我们将首次推出预补丁版本,它将改变游戏规则。与一般版本不同的是,在全新功能和游戏系统完全解锁之前,您就可以提前使用它们。这是您亲身体验这些系统的机会,我们将在下一次更新中继续扩展和发展这些系统。
我们很高兴能让社区参与到这一过程中来--你们的早期反馈对最终实施方案的形成至关重要,使我们能够在正式发布前进行调整。
现在,您可以尽情享受令人兴奋的闪亮内容。下面将简要介绍为您准备的内容。准备好迎接《魂之束缚》的下一次迭代。
Halloweeb 🎃
万圣节又到了,Soulbound 看起来比以往更加诡异!今年的万圣节活动从今天一直持续到 11 月 3 日。万圣节代币又回来了,你可以通过在 Soulbound 周围的各种活动找到它们。在地牢宝箱中碰碰运气,打捞幽灵墓碑,或者直接用新南瓜种子从地里种出它们!
入门
前往Virelda的萨布丽娜,只需参加活动即可获得免费的万圣节每日战利品箱。在地牢中挖掘墓碑、打开宝箱和种植南瓜来获得代币,您可以在万圣节购物车商贩处消费这些代币。
奖励
今年,我们将为您带来两只限量版新宠物、一套诡异家具、化妆服饰、万圣节专属 OP消耗品,我们还将带回一些我们最喜爱的万圣节坐骑。请明智地使用您的万圣节代币,因为在活动结束后,供应商和代币将无法再次获得。活动结束时,所有万圣节代币都将从您的包或银行中蒸发,就像被施了某种诡异的魔法一样。
显示名称 | 比率 (%) |
不给糖就捣蛋代币(1-10) | 36.15 |
南瓜籽 | 36.25 |
能量饮料 | 11.54 |
南瓜派 | 3.85 |
南瓜香拿铁 | 3.85 |
雕刻南瓜头 | 3.55 |
被诅咒的南瓜头 | 2.31 |
腐烂的 Yoku 南瓜头 | 1.92 |
不祥项圈 | 0.1 |
闹鬼墓碑 | 0.1 |
您一定会很高兴知道,这次我们将直接向您公布战利品宝箱的掉落表,这样您就可以看到自己击中超稀有战利品的几率(并向其他人证明您真的那么倒霉)。
请记住,这并不全是一个碰运气的游戏,有些奖励是专门从万圣节供应商处直接获得的。
地下城等级
我们对地下城系统进行了改革,现在我们称之为 "地下城等级"。现在,每个地下城都有自己的难度级别,并与装备和进度挂钩。我们的目标是让新玩家使用基本装备完成较容易的地牢,而将较难的地牢留给更高级的装备。
为了让新手玩家更顺畅地体验游戏,早期层级没有装备包损耗,随着等级的提高,战利品掉落和装备包损耗都会增加。我们希望这个系统能让玩家在完成全部游戏的同时,不会受到每个阶段装备要求的过分限制。
对于那些已经进入游戏的玩家来说,您目前的实力水平将使您处于二级地牢的中间位置。在这里,您会发现新的内容和全新的地下城感觉。地下城中的三个不同区域分别提供不同的资源和技能重点。这种多样性鼓励玩家根据自己想要提高的特定技能和寻找的战利品来选择地下城。
我们对装备进阶采取了新的方法,以创造更有价值的体验。以前,装备要求限制太多,如果玩家没有特定等级的装备,就无法升级。在这次更新中,我们放宽了这些限制,让玩家有更多的空间利用自己的技能和游戏知识来取得进步,而不仅仅受制于装备。
土地和公寓
我们很高兴终于可以开放公寓了!这项期待已久的功能正在进行首次迭代,我们非常激动。具体操作如下:要访问您的公寓,只需在公寓键盘上输入您的 NFT 令牌 ID 号。您可以从 Arcadia 进行操作,这样就可以轻松地直接进入公寓。
我们想花一点时间解释一下这些公寓背后的设计空间。重要的是要了解这是一个复杂的系统,我们渴望通过社区的意见来探索它是如何运作的。我们将根据大家的反馈意见,不断完善和改进体验,如果有什么不妥之处,请告诉我们。
进入公寓
拥有了我们的 Apartment NFT,您就自动拥有了自己的私人空间,可在包的关键物品区查看。您可以通过同一界面远程管理权限和访问控制。
要进入您的土地,只需前往阿卡迪亚的公寓大楼,在门边的键盘上输入您的公寓编号即可。
打造属于自己的
作为公寓的主人,您可以根据自己的喜好对公寓进行定制。您购置的任何新家具都可以放在公寓里。
玩家拥有的土地将根据土地面积设置房间限制,但这些数值并非一成不变。我们将积极考虑大家的反馈意见,对系统进行微调。
为了帮助您开始工作,土地所有者的邮箱里会有一个欢迎包,里面有您的第一套家具。
公寓定制还有更多内容,我们将在下一次更新中详细介绍我们的计划。现在,请定制您的房间,并按照您的风格进行装饰,创造出您想要的空间。我们很期待看到您的创意!
Yoku 锻造厂
吉本开启了 "Yoku Forge"!在 Yoku Forge 中,您可以购买新家具、检查现有的家具收藏,还可以通过与吉本交谈购买新的站台。您可以在阿卡迪亚的东南下层找到锻造场。
陆地世界地块
在《灵魂战车》的历史上,您现在首次可以租用超世界地点作为您公寓的专属入口。这些地点将尊重公寓权限系统,就像通过键盘访问公寓一样。您可以决定是否要为他人提供一个开放式公寓,或者使用白名单系统为您的朋友建立一个只接受邀请的公会基地。
我们将为您带来该功能的第一手资料,让您了解玩家拥有的土地将会有哪些变化。对我们来说,最重要的是稳步、谨慎地推出这一功能,以便与社区和我们的设计空间保持一致。
每个世界地块都有自己独特的要求和租金价位。它们都有不同的要求,因此请走出去探索,为您的新家找到最佳地点。此功能目前只适用于中型及以上的公寓。
我们打算在未来推出竞标功能,让每个人都有机会竞标需求量大的地点和地块,但现在先到先得。一切都还没有定论,所以如果我们改变了一切,请不要感到惊讶!
TLDR;
- 中型、大型和顶层公寓的持有者可以租用一个超大世界的位置,让他们和其他玩家可以直接进入他们的公寓。
- 这些地点遍布世界各地。
- 每个地点都有独特的租金价格,您可以按周或按月支付。
- 有些地点需要满足各种技能要求。
- 您的联网钱包中持有的每个公寓 NFT 只能租用一个公寓位置。
玩家拥有的农场
在引入世界地块的同时,我们还引入了玩家所有的农场。
作为农场主,您可以向所有选择向您租用农场的玩家索取费用。
所有租用插槽都是实例化的,因此这些地块的盈利可能性是无限的。我们知道耕种在过去一直是个有争议的话题,因此我们会密切关注这项功能,如果实施过程中有任何变化,我们会及时更新。
车站
我们期待已久的功能之一终于来了。 首次查看车站.
驿站是我们在游戏世界中整合玩家间商务的一种方式,这是以前从未有过的。
我们认为,最令人兴奋的公寓使用案例是车站。站台允许您作为土地所有者为其他玩家提供服务。玩家可以使用您的站点制作新装备、烹饪新消耗品或制作新盔甲。每个工作站都与特定的技能相关联,使用工作站将为玩家提供这些技能的经验奖励。
作为土地所有者,你可以通过对使用你的站点收取租金,从这种交易中赚取费用。如果你有一个繁忙的加油站,因为你有特殊的优惠或配方而需求量很大,你就可以提高租金,赚取被动收入。
在探索灵魂之境的过程中,你会发现一些配方,这些配方可以让站点解锁更多的可制作物品。有些配方非常稀有,而且用途有限。要制作强大的装备、消耗品和特殊物品,您需要正确组合驻地等级和配方。现在就开始提升空间站等级,为下一次更新做好准备!
目前,所有站点的最高级别为二级,我们将在今后的版本中解锁更高级别的站点。
配套家具
当您提升您的站点等级时,您需要在附近放置更多的家具来升级。这些辅助家具可以让您为客户提供独特的优惠,降低成本、减少制作时间和配方。
站级进展
按照规定用途使用空间站会为空间站带来经验,同时也会为您带来相应技能的经验。烹饪食物、制作装备和酿造消耗品等行为都会为站点和玩家带来经验。
驻地的等级对其他玩家的吸引力有很大影响。土地所有者可以提升驻地等级,在驻地周围添置辅助家具,传授稀有配方,同时在整个魂之大陆宣传您的服务,吸引其他玩家来到您的领地。并非所有的辅助家具和食谱都已投入使用,但我们已经实施了其中的一些,让您抢占先机。
站点并不是改善土地的唯一进阶系统,我们很快就会揭示另一个进阶系统,它允许您在没有站点的情况下改善您的土地--但更多信息将在我们的下一次更新中公布。
与玩家拥有的农场一样,我们将密切关注这一功能的进展。虽然我们不打算做出任何重大改变,但我们总是有可能需要通过迅速的设计决策来解决一个破坏游戏性的问题。我们希望您能理解我们的工作,并对我们的工作给予支持。
愿景是什么?
为了向您解释我们目前的想法,我们希望向您简要介绍一下我们认为玩家与世界互动的方式,从而实现一个活灵活现的网络游戏。我们认为,玩家与玩家之间的商务应该是游戏世界中所有游戏内服务的基础。从银行业务、手工制作、旅行到探险,我们希望让您有能力做到这一切。
我们将逐步淘汰《魂之轨迹》中使用的 "游戏主宰 "系统,将权力交到你们--我们的玩家--手中。这才是玩家拥有土地的真正意义所在,让你们有机会在我们的世界中留下自己的印记,成为家具的一部分。
我们从小处着手,希望不断改进,最终形成一个由玩家提供的完整游戏世界。这一设计深受房地产市场学术研究的启发,我们希望这一设计能鼓励土地所有者利用人流量大的地点在游戏中开展商业活动,这样我们就能创造一个丰富多彩、生机勃勃的游戏世界,而不是一片荒芜。
我们承认这些工具目前无法为拥有多套公寓的土地所有者提供实质性支持,我们希望从您那里收集反馈意见,以便更好地了解我们如何才能快速高效地管理多套公寓。 (我们已实施 "经理 "角色,允许您将经理控制权委托给其他玩家)
TLDR;
- 玩家需要使用土地所有者创建的站点来提升装备等级和制作游戏中最好的消耗品。
- 这些配方只有在土地所有者提升其站点等级并找到配方后才能使用。
- 土地所有者可以向站点收取费用。当玩家使用他们的站点时,他们将被动获得收益。
新技能
我们还将推出四种新技能,其中一些你一定会认识,而另一些则一直保密!
钓鱼
在我们游戏中待过一段时间的玩家一定会认出这个深受玩家喜爱的游戏。垂钓又回来了,虽然我们没有实施计划中的垂钓进化,但我们会给您一个机会,让您提前开始提升垂钓等级和囤积稀有鱼类。您可以在地牢和维瑞达找到钓鱼节点,那里会有一个已列入日历的钓鱼活动!我们还推出了一个稀有的钓鱼战利品箱,里面可能隐藏着一些水上惊喜。
要开始钓鱼,请前往 Virelda,与 Wilson 交谈,获得您的第一根鱼竿。
黑客攻击
黑客攻击是我们的新技能之一,这个技能还有很多新功能,包括一个令人兴奋的以黑客攻击为主题的新区域,但现在还不会发布。现在我们已经启用了该技能,这样您就可以练习您的技能,并从地下城收集一些额外的战利品。我们很高兴能公布此功能的完整计划,请开始练级并保持关注!
工艺
我们的第一个新加工技能--制作,涵盖了在制造台和熔炉中进行的操作。你的技能越高,就能制造出越多的物品!任何想要制作有用物品的人都需要具备高等级的技能,所以祝您在制作之旅中好运!
齿轮锻造
装备锻造分为两个独立的工位:盔甲工位和武器工位。这两个站点都有各自的进阶树,但只要你使用其中一个站点,就能磨练你的装备锻造技能,学会制作终极装备。
新装备
如果不推出一些新装备供您使用,我们就不会进行更新。如果您想在新的地牢难度中取得成功,您就需要升级。随着站点和土地的引入,这些装备将需要专门在玩家拥有的土地上制作!除了这些套装之外,我们还推出了许多新武器,请留意稀有的新配方。
任务
本补丁还包括一项重大更新:新的 实时任务引擎.现在,当您完成一个任务时,任务会立即更新,下一个任务也会马上出现。以前会有一些延迟,但现在任务会感觉更快、反应更灵敏。这应该会让游戏感觉更快,并改善整个上手过程。因此,请在使用任务和 NPC 时给我们反馈。
我们一直在努力改进教程和上手操作,让新玩家更容易上手游戏。我们添加了新的工具提示和信息框,以帮助更好地解释问题,现在还有一个新的、更流畅的教程岛,可以更快地完成。
我们还在教程中引入了战斗,并将继续调整。如果您遇到任何奇怪的任务,请耐心等待,因为我们正在进行一些重大调整,以改善体验。
此外,还有几个新任务!我们一直在尝试不同的任务构建方式,其中一些是试验性的,因此预计会有所调整。有几个新任务值得注意,一个是抢劫任务,另一个是您需要偷偷躲过守卫的任务。请做好准备,让我们知道您的想法!