이사하는 날, 할로위브 - 패치 전 업데이트

6시간 전

5.0.0

처음으로 선보이는 사전 패치 릴리스는 획기적인 변화를 가져올 것입니다. 일반적인 릴리스와 달리 완전히 잠금 해제되기 전에 새로운 기능과 게임 시스템을 미리 체험할 수 있습니다. 다음 업데이트에서 계속 확장하고 발전시켜 나갈 시스템을 직접 체험해 볼 수 있는 기회입니다.

이 과정에 커뮤니티가 참여하게 되어 매우 기쁩니다. 여러분의 초기 피드백은 최종 구현을 구체화하는 데 중요한 역할을 하며, 정식 출시 전에 조정할 수 있게 해줍니다.

지금 바로 살펴볼 수 있는 흥미진진하고 반짝이는 콘텐츠가 가득합니다. 다음은 준비된 콘텐츠에 대한 간략한 개요입니다. 소울바운드의 다음 업데이트를 기대해 주세요.

할로위브 🎃

할로윈이 돌아왔고, 소울바운드가 그 어느 때보다 으스스한 모습으로 돌아왔습니다! 올해 할로윈 이벤트는 오늘부터 11월 3일까지 진행됩니다. 할로윈 토큰이 돌아왔으며, 소울바운드 곳곳에서 다양한 활동을 통해 획득할 수 있습니다. 던전 상자에서 행운을 시험해보고, 으스스한 묘비를 회수하거나, 새로운 호박 씨앗으로 땅에서 직접 키워보세요!

시작하기

비렐다의 사브리나로 가서 이벤트에 참여하기만 해도 매일 할로윈 전리품 상자를 무료로 받을 수 있습니다. 던전에서 생성되는 묘비를 채굴하고, 상자를 열고, 호박을 키워 할로윈 카트 상인에게서 사용할 수 있는 토큰을 획득하세요 .

보상

올해는 한정 애완동물 2종, 으스스한 가구 세트, 코스튬 웨어러블, 전용 OP 할로윈 소모품, 그리고 저희가 가장 좋아하는 할로윈 탈것도 다시 선보입니다. 이벤트가 종료된 후에는 상인과 토큰을 다시 사용할 수 없으니 할로윈 토큰을 현명하게 사용하세요. 이벤트가 종료되면 모든 할로윈 토큰은 마치 으스스한 마법 주문처럼 가방이나 은행에서 증발해버릴 것입니다.

표시 이름drop_rate (%)
트릭 오어 트릿 토큰 (1-10)36.2
호박씨36.2
에너지 드링크12
호박 파이3.67
펌킨 스파이스 라떼3.67
조각된 호박 머리3.67
저주받은 호박 머리1.88
썩은 요쿠 호박 머리1.09
빗자루 마운트0.4
관 마운트0.4
불길한 목걸이0.4
유령의 묘비0.4

이번에는 전리품 상자 획득 확률을 직접 확인하실 수 있도록 전리품 상자 드랍률을 공개해드리니 기쁘실 겁니다(그리고 자신이 정말 운이 없음을 다른 분들께 증명해 보이시길 바랍니다).

일부 보상은 할로윈 상인에게서만 직접 얻을 수 있습니다.

할로윈 가구

던전 티어

던전 시스템을 "던전 티어"라고 부르는 방식으로 개편했습니다. 이제 각 던전에는 장비와 진행도에 따라 난이도가 달라집니다. 신규 플레이어는 기본 장비로 쉬운 티어를 완료하고, 더 어려운 티어는 고급 장비를 위해 남겨두는 것이 목표입니다.

신규 플레이어의 원활한 플레이를 위해 초기 티어에서는 가방 손실이 없으며, 진행함에 따라 전리품 드랍량과 가방 손실량이 모두 증가합니다. 저희는 이 시스템을 통해 플레이어가 각 단계마다 필요한 장비에 지나치게 구애받지 않고 완주할 수 있기를 바랍니다.

이미 게임에 익숙하신 분이라면 현재 레벨이 티어 II의 중간 정도에 해당합니다. 여기에서는 새로운 콘텐츠와 전반적으로 신선한 느낌의 던전을 만나볼 수 있습니다. 던전 내 세 개의 구역은 각각 다른 자원과 스킬을 제공합니다. 이러한 다양성을 통해 플레이어는 자신이 향상시키고자 하는 특정 기술과 원하는 전리품에 맞는 던전을 선택할 수 있습니다.

보다 보람 있는 경험을 제공하기 위해 장비 진행에 새로운 접근 방식을 도입했습니다. 이전에는 장비 요구 사항이 너무 제한적이어서 특정 티어 장비가 없는 플레이어는 전진할 수 없었습니다. 이번 업데이트에서는 이러한 제한을 완화하여 플레이어가 장비에만 얽매이지 않고 자신의 실력과 게임 지식을 활용하여 진행할 수 있는 여지를 더 많이 마련했습니다.

토지 및 아파트

드디어 아파트를 오픈하게 되어 매우 기쁩니다! 오랫동안 기다려온 이 기능이 첫 번째 버전으로 출시되며, 저희는 이보다 더 기쁠 수 없습니다. 사용 방법은 다음과 같습니다. 아파트에 액세스하려면 아파트 키패드에 NFT 토큰 ID 번호를 입력하기만 하면 됩니다. 아카디아에서 이 작업을 수행할 수 있기 때문에 쉽게 바로 시작할 수 있습니다.

잠시 시간을 내어 이 아파트의 디자인 공간에 대해 설명해드리고자 합니다. 이 시스템은 복잡한 시스템이라는 점을 이해하는 것이 중요하며, 저희는 커뮤니티의 의견을 통해 이 시스템이 어떻게 작동하는지 살펴보고자 합니다. 여러분의 피드백을 바탕으로 경험을 개선하고 개선하기 위해 최선을 다하고 있으니, 불편한 점이 있으면 언제든지 알려주세요.

아파트 액세스

아파트 NFT를 소유하면 가방의 주요 항목 섹션에서 볼 수 있는 나만의 개인 공간이 자동으로 부여됩니다. 동일한 인터페이스를 통해 원격으로 권한과 액세스 제어를 관리할 수 있습니다.

아카디아의 아파트 블록을 방문해 문 옆에 있는 키패드에 아파트 번호를 입력하기만 하면 숙소에 입장할 수 있습니다.

내 것으로 만들기

아파트의 소유주인 회원님은 원하는 대로 아파트를 꾸밀 수 있습니다. 새로 구입한 가구는 아파트에 배치할 수 있습니다.

플레이어 소유 토지는 토지 크기에 따라 공간 제한이 적용되지만, 이 값은 고정되어 있지 않습니다. 모든 피드백을 적극적으로 검토하여 시스템을 미세 조정할 예정입니다.

시작을 돕기 위해 토지 소유자는 우편함에서 첫 가구 세트가 들어 있는 웰컴 팩을 받게 됩니다.

크기최대 객실 수
Small2
Medium3
대형5
펜트하우스9

최대 객실 크기: 36개 타일

아파트 커스터마이징은 아직 더 많은 기능이 추가될 예정이며, 다음 업데이트에서 계획 중인 기능에 대해 조금 더 자세히 설명해드리겠습니다. 지금은 방을 커스터마이징하고 원하는 스타일로 꾸미며 원하는 공간을 만들어 보세요. 여러분의 창의력이 얼마나 발휘될지 기대가 됩니다!

요쿠 대장간

요시모토가 요쿠 대장간을 오픈했습니다! 요쿠 대장간에서 요시모토와 대화하여 새로운 가구를 구입하고, 기존 가구 컬렉션을 확인하며, 새로운 스테이션을 구매할 수 있습니다. 대장간은 아카디아 남동쪽 아래층에서 찾을 수 있습니다.

오버월드 랜드 플롯

이제 소울바운드 역사상 처음으로 아파트의 전용 입구로 오버월드를 임대할 수 있습니다. 이 아파트들은 키패드로 출입하는 아파트와 마찬가지로 아파트 허가 시스템을 따릅니다. 다른 플레이어가 사용할 수 있도록 아파트를 개방할지, 아니면 화이트리스트 시스템을 사용하여 친구들만 초대할 수 있는 길드 기지를 건설할지 결정할 수 있습니다.

플레이어 소유 토지에 앞으로 어떤 기능이 추가될지 미리 살펴볼 수 있도록 이 기능을 먼저 선보입니다. 이 기능은 커뮤니티와 디자인 공간에 맞춰 신중하게 꾸준히 출시하는 것이 중요합니다.

각 오버월드 플롯에는 고유한 요구 사항과 임대 가격대가 있습니다. 각 구획마다 요구 조건이 다르므로 직접 둘러보고 새 집에 가장 적합한 장소를 찾아보세요. 이 기능은 현재 중형 아파트 이상에서만 이용할 수 있습니다.

향후에는 누구나 수요가 많은 위치와 플롯에 입찰할 수 있는 입찰 기능을 도입할 계획이지만, 지금은 선착순으로 진행됩니다. 아직 정해진 것은 없으니 변동이 생기더라도 놀라지 마세요!

TLDR;

  • 중형, 대형 및 펜트하우스 소유자는 자신과 다른 플레이어가 자신의 아파트를 직접 이용할 수 있는 오버월드 위치를 임대할 수 있습니다.
  • 이러한 위치는 전 세계 곳곳에 배치되어 있습니다.
  • 각 위치에는 주 단위 또는 월 단위로 지불할 수 있는 고유한 임대료가 있습니다.
  • 일부 지역에서는 다양한 기술 요구 사항을 충족해야 합니다.
  • 연결된 지갑에 보유한 아파트 NFT당 하나의 아파트 위치만 임대할 수 있습니다.

플레이어 소유 농장

오버월드 토지 플롯을 도입하면서 플레이어 소유의 농사도 도입합니다.

농장 소유자는 농장을 임대하기로 선택한 모든 플레이어에게 수수료를 청구할 수 있습니다.

모든 임대 슬롯은 인스턴스화되므로 이 플롯의 수익 가능성은 무한합니다. 과거에는 파밍이 다소 논쟁의 여지가 있는 주제였다는 것을 알고 있으므로 이 기능을 주의 깊게 살펴보고 변경 사항이 있으면 업데이트해드리겠습니다.

스테이션

이번 업데이트를 통해 오랫동안 기다려온 기능 중 하나가 드디어 출시되었습니다. 역을 먼저 살펴보기.

스테이션은 이전에는 없었던 방식으로 게임 월드 내에서 플레이어 간 상거래를 통합하는 유니티의 방식입니다. 유니티는 아파트의 가장 흥미로운 활용 사례는 스테이션이라고 생각합니다. 역을 통해 토지 소유자는 다른 플레이어에게 서비스를 제공할 수 있습니다. 플레이어는 스테이션을 사용하여 새로운 장비를 제작하거나, 새로운 소모품을 요리하거나, 새로운 방어구를 제작할 수 있습니다. 각 스테이션은 특정 스킬과 연결되어 있으며, 스테이션을 사용하면 해당 스킬에 대한 경험치를 보상으로 받을 수 있습니다.

토지 소유자는 스테이션 사용에 대한 임대료를 부과하여 이 거래에서 수수료를 받을 수 있습니다. 특별한 혜택이나 레시피가 있어 수요가 많은 바쁜 스테이션을 보유하고 있다면 임대료를 인상하고 소극적 수입을 얻을 수 있습니다.

소울바운드를 탐험하면서 스테이션에서 더 많은 제작품을 잠금 해제할 수 있는 레시피를 발견할 수 있습니다. 일부 레시피는 희귀하며, 모든 레시피는 용도가 제한되어 있습니다. 강력한 장비, 소모품, 특별 아이템을 제작하려면 스테이션 레벨과 레시피를 적절히 조합해야 합니다. 지금 바로 스테이션 레벨을 올려 다음 업데이트를 준비하세요!

현재 모든 스테이션은 레벨 2로 제한되어 있으며, 향후 출시될 버전에서는 더 많은 레벨이 잠금 해제될 예정입니다.

무료 가구

스테이션 레벨이 올라갈수록 주변에 가구를 추가로 배치하여 업그레이드해야 합니다. 이 무료 가구를 사용하면 고객에게 특별한 혜택을 제공하여 비용과 제작 시간을 절감할 수 있습니다.

스테이션 진행

정해진 목적에 맞게 스테이션을 사용하면 스테이션에 경험치가 주어지며, 플레이어에게도 해당 스킬 경험치가 주어집니다. 음식 요리, 장비 제작, 소모품 양조와 같은 작업은 모두 스테이션과 플레이어 모두에게 경험치를 획득할 수 있습니다.

스테이션의 레벨은 다른 플레이어에게 얼마나 매력적인지에 큰 영향을 미칩니다. 랜드 소유자는 스테이션 레벨을 올리고, 보완 가구로 주변을 둘러싸고, 희귀 레시피를 가르치며, 다른 플레이어를 자신의 땅으로 끌어들이기 위해 소울바운드에서 서비스를 광고할 수 있습니다. 아직 모든 보완 가구와 레시피가 기능을 갖춘 것은 아니지만, 얼리 어답터에게 유리하게 작용할 수 있도록 일부 기능을 구현했습니다.

스테이션이 토지를 개선하는 데 사용되는 유일한 진행 시스템은 아니며, 곧 스테이션 없이도 토지를 개선할 수 있는 또 다른 진행 시스템을 공개할 예정이지만 다음 업데이트에서 더 자세히 설명할 예정입니다.

플레이어 소유 농장과 마찬가지로 이 기능의 진행 상황을 매우 면밀히 주시할 예정입니다. 급격한 변경을 계획하고 있지는 않지만, 신속한 디자인 결정으로 획기적인 문제를 해결해야 할 가능성은 항상 존재합니다. 이 점을 이해해주시고, 불가피한 상황이 발생하더라도 양해해 주시기 바랍니다.

비전은 무엇인가요?

유니티의 현재 생각을 설명하기 위해 플레이어가 살아 숨 쉬는 MMO를 구현하는 방식으로 세계와 상호작용하는 방식에 대해 간략하게 설명해드리고자 합니다. 저희는 플레이어 간 상거래가 게임 세계의 모든 게임 내 서비스의 기반이 되어야 한다고 생각합니다. 은행 업무부터 제작, 여행, 퀘스트에 이르기까지 모든 것을 할 수 있는 기능을 제공하고자 합니다.

소울바운드에서 사용되는 '게임 마스터' 시스템을 단계적으로 폐지하고, 플레이어 여러분에게 권한을 부여할 예정입니다. 이것이 바로 플레이어가 소유하는 땅의 진정한 의미이며, 여러분은 우리 세계에 자신을 각인하고 가구의 일부가 될 수 있는 기회를 얻게 됩니다.

시작은 미미하지만, 지속적인 개선을 통해 완전한 플레이어 제공 게임 월드가 완성될 수 있기를 바랍니다. 이 디자인은 부동산 시장에 대한 학술 연구에서 많은 영감을 받았으며, 이 디자인을 통해 토지 소유자가 게임 내 상거래에 교통량이 많은 장소를 사용하도록 장려하여 남작의 황무지가 아닌 풍성하고 활기찬 게임 세계를 만들 수 있기를 바랍니다.

저희는 이러한 도구가 현재 다수의 아파트를 보유한 토지 소유자에게 실질적인 지원을 제공하지 못한다는 점을 인지하고 있으며, 많은 아파트를 빠르고 효율적으로 관리할 수 있는 방법을 더 잘 이해하기 위해 여러분의 의견을 수렴하고자 합니다. (다른 플레이어에게 관리자 권한을 위임할 수 있는 '관리자' 롤을 구현했습니다.)

TLDR;

  • 플레이어는 장비 레벨을 올리고 게임 내 최고의 소모품을 제작하기 위해 토지 소유자가 만든 스테이션을 사용해야 합니다.
  • 이 레시피는 랜드 소유자가 스테이션 레벨을 올리고 레시피를 찾은 후에만 사용할 수 있습니다.
  • 토지 소유자는 스테이션에 수수료를 부과할 수 있습니다. 플레이어가 스테이션을 사용하면 수동적으로 수익을 얻게 됩니다.

새로운 기술

또한, 여러분도 잘 알고 계실 새로운 기술 4가지를 소개해드리는데, 그 중 일부는 이미 알고 계실 것이고 다른 일부는 비밀에 부쳐졌던 기술입니다!

낚시

오랫동안 저희와 함께 해오신 분이라면 이 팬이 가장 좋아하는 기능을 알아보실 수 있을 것입니다. 낚시가 돌아왔으며, 계획된 낚시 진화는 아직 구현되지 않았지만 낚시 레벨을 일찍 시작하고 희귀 물고기를 비축할 수 있는 기회를 제공합니다. 던전과 비렐다에서 낚시 노드를 발견할 수 있으며, 캘린더에 낚시 이벤트가 열릴 예정입니다! 또한, 희귀한 낚시 전리품 상자도 도입했는데, 그 안에는 놀라운 물고기가 숨겨져 있을지도 모릅니다.

낚시를 시작하려면 비렐다로 가서 윌슨과 대화하여 첫 번째 낚싯대를 구입하세요.

해킹

해킹은 새로운 기술 중 하나이며, 아직 공개되지 않은 새로운 해킹 테마 구역을 포함해 앞으로 더 많은 기술이 추가될 예정입니다. 지금은 기술을 연습하고 던전에서 약간의 추가 전리품을 수집할 수 있도록 이 기술을 활성화했습니다. 이 기능의 전체 계획을 발표하게 되어 정말 기대가 되니 지금부터 레벨을 올리고 계속 지켜봐 주세요!

제작

새로운 가공 기술 중 첫 번째 기술인 제작은 제작 테이블과 용광로 내에서 이루어지는 작업을 다룹니다. 기술이 높을수록 더 많은 아이템을 만들 수 있습니다! 유용한 물건을 만들고 싶다면 누구나 이 기술에서 높은 레벨이 필요하니 제작 여정에 행운을 빕니다!

기어포징

장비 제작은 방어구 스테이션과 무기 스테이션으로 나뉩니다. 두 스테이션 모두 고유한 진행도 트리를 가지고 있지만, 둘 중 하나를 사용하면서 기술을 연마하여 궁극의 장비를 제작하는 방법을 배울 수 있습니다.

새로운 장비

여러분이 사용할 수 있는 새로운 장비를 소개하지 않고는 업데이트를 진행하지 않았을 것입니다. 새로운 던전 난이도에서 성공하려면 장비를 업그레이드해야 합니다. 스테이션과 토지가 도입됨에 따라 이러한 세트는 플레이어 소유의 토지에서만 제작해야 합니다! 이 세트와 함께 여러 가지 새로운 무기를 도입했으니 희귀한 신규 레시피를 기대해 주세요.

퀘스트

이번 패치에는 주요 업데이트도 포함되어 있습니다. 실시간 퀘스트 엔진. 이제 퀘스트 작업을 완료하면 즉시 업데이트되고 다음 작업이 바로 표시됩니다. 이전에는 약간의 지연이 있었지만 이제 퀘스트가 더 빠르고 반응이 빨라질 것입니다. 이렇게 하면 게임이 더 빠르게 느껴지고 전반적인 온보딩 프로세스가 개선될 것입니다. 따라서 퀘스트와 NPC와 상호작용할 때 피드백을 보내주시기 바랍니다.

저희는 신규 플레이어가 게임을 더 쉽게 플레이할 수 있도록 튜토리얼과 온보딩을 개선하기 위해 노력해왔습니다. 더 나은 설명을 위해 새로운 툴팁과 정보 상자를 추가했으며, 더 빠르게 완료할 수 있는 새롭고 부드러운 튜토리얼 섬이 생겼습니다.

또한 튜토리얼에 전투를 도입했으며 앞으로도 계속 조정해 나갈 예정입니다. 더 나은 경험을 제공하기 위해 몇 가지 큰 변화를 시도하고 있으니 이상한 퀘스트가 발견되더라도 참고 기다려 주세요.

또한, 몇 가지 새로운 퀘스트가 추가됩니다! 저희는 다양한 방식으로 퀘스트를 구성하기 위해 실험을 해왔으며, 일부 퀘스트는 실험 중이므로 조정이 있을 수 있습니다. 몇 가지 새로운 퀘스트는 강도 퀘스트와 경비병을 몰래 지나쳐야 하는 퀘스트입니다. 준비해 보시고 여러분의 의견을 알려주세요!

중요 버그 수정 및 안정성 개선

8시간 전

4.30.30

오늘 업데이트에는 많은 수정 사항이 포함되어 있으며, 다음 주요 업데이트(미정)의 기반이 될 더 많은 비하인드 스토리 변경 사항도 준비되어 있습니다. 점검은 오후 2시에 시작되며 약 1시간 동안 게임을 이용할 수 없습니다.

마켓 매드니스 업데이트

4개월 전

2.4.221

다시 오신 것을 환영합니다, 역대 최대 규모의 패치를 적용하기 위해 한국 시간 기준 15:00에 약 1시간 동안 점검 모드에 들어갑니다!

웹테크 스트림을 꾸준히 지켜보셨다면 저희가 준비할 것이 많다는 것을 알고 계실 것입니다. 오늘은 여름 동안 배포할 시리즈의 첫 번째 패치입니다. 오늘은 여러 가지 새로운 기능과 버그 수정이 포함되어 있으니 아래 내용을 읽어보시고 의견을 알려주시기 바랍니다.

수렵

웹이 방송에서 보여주는 것을 보셨을 텐데요, 드디어 드디어 출시되었습니다. 플라야로 모험을 떠나 달딸기, 헴록, 인삼 등을 찾아보세요! 새로운 채집 NPC인 핍과 스퀴크를 만나 아카디아에서 가장 희귀한 잎사귀를 획득하는 방법을 알아보세요.

화학 및 버프

모든 컬렉션에는 제작물이 등장하는데, 오늘은 화학을 처음으로 소개합니다. 새로 연마한 원예 기술을 사용해 여러분과 팀원들을 위한 스팀, 플라스크, 바이알을 제작해 보세요. 화학 테이블은 프리츠 박사의 실험실 밖에서 찾을 수 있으며, 기존 생산 테이블과 마찬가지로 데샛 시티 발전기의 전원이 필요합니다. 앞으로 이 시스템을 대폭 확장하여 더 많은 소모품과 버프 유형을 추가할 예정입니다. 또한 버프도 처음으로 소개합니다. 게임에서 사용할 수 있는 버프는 상상 이상으로 더 멀리 나아갈 수 있도록 도와줍니다.

더 많은 소모품이 도입됨에 따라, 가장 중요한 버프와 치유에 빠르게 액세스할 수 있는 새로운 액션 바 슬롯도 추가됩니다.

AMM

이번 릴리스에서는 자동화된 시장 메이커를 은행에 출시합니다. 자동 시장 메이커는 유동성 풀과 즉시 리소스를 거래할 수 있는 새로운 스테이션입니다. 유동성을 예치하고 풀의 지분을 나타내는 LP 리소스를 획득할 수 있습니다. 플레이어가 풀을 사용해 거래할 때마다 보상을 받게 됩니다. 또한, 디샛시티 마켓에서 플레이할 수 있도록 지정가 주문도 출시할 예정입니다. 이 새로운 스테이션을 통해 많은 흥미로운 기능이 추가될 예정이니, 거래를 해보시고 이 고급 시스템에 대한 많은 피드백을 보내주시기 바랍니다.

레이드

여러분의 요청에 귀 기울여 왔습니다. 시즌 0을 기억하시는 분들을 위해 매일 일정에 따라 체계적인 이벤트가 진행되는 달력을 다시 선보입니다. 친구를 찾아 4~8명의 그룹으로 파티를 만들어 세 가지 새로운 도전 과제에 도전해 보세요:

  • 심연 공격대
  • 보스 러쉬 챌린지
  • 마이닝 러쉬 챌린지

심연 공격대의 첫 개방은 6월 27일 20:00(한국 시간 기준)이며, 각 게임 모드의 정확한 일일 개방 시간은 메인 메뉴를 통해 접속하는 달력 인터페이스에서 확인할 수 있습니다. 지금 바로 모집을 시작하고 3인 이상 파티를 구성해 심연 레이드를 즐겨보세요.

화장품

신기한 상품과 보물을 제공하는 핀리에서 새로운 코스튬 헤드 피스를 출시합니다. 플레이어 프로필에 코스튬 헤드 피스 슬롯을 도입하여 능력치에 영향을 주지 않고 원하는 대로 캐릭터를 꾸밀 수 있도록 했습니다. 하지만 핀리는 가장 위험한 시나리오에서 발견되는 화폐만 허용하기 때문에 쉽지는 않을 것입니다. 이 코스튬은 많은 분들이 알고 계시는 변신술의 첫 번째 반복입니다. 머리 슬롯부터 시작해서 앞으로 어떻게 발전해 나갈지 지켜보면서 이 새로운 시스템에 대해 어떻게 생각하시는지 알려주세요!

튜토리얼

게임을 더욱 흥미롭게 소개하기 위해 튜토리얼을 완전히 새롭게 개편했습니다. 신규 플레이어 여러분, 개선된 온보딩 경험을 준비하세요!