更新 5.20 - 化妆品商店

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本补丁引入了全新的化妆品商店系统,每周都会轮换物品和化妆品。随着我们对《魂之轨迹》化妆品世界的不断扩展,预计每天都会有新物品更新,让大家尽情发挥创意,打造自己的完美先锋。

我们还对农业用户体验进行了大规模改造,使其反馈更迅速,效果更吸引人。

特点

  • 新增了一个商店,可通过小地图下方的按钮进入。
  • 为 "东方地牢 "添加了新的音乐曲目,增强了玩家在不同阶段的听觉体验。[TECH-9715]
  • 游戏内商店新增了一系列现有的和新的化妆品和宠物。[ART-3469]
  • 在地牢中使用原点传送门时添加了确认提示,以防止意外退出。这一改动可确保玩家不会无意中离开地下城。[TECH-9859]
  • 现在可以按照从左上到右下的顺序直接从包中种植种子,而无需装备它们,从而简化了种植过程,减少了新玩家的困惑。如果种子不符合等级要求,则会被跳过,然后种植下一个可用的种子。小铲子不再容纳种子,更新时小铲子中的种子已转移到玩家银行中。[TECH-9648]
  • 引入了在单人模式下暂停地下城的功能,可通过屏幕左上方的按钮或按下 Escape 键进入。暂停菜单提供了调整设置、离开地下城或继续游戏的选项。为防止滥用,该介绍还包含了派对游戏的冷却机制。[TECH-9649]

改进

  • 用户界面中新增了 SoulBit 图标,增强了与 SoulBit 货币相关的视觉元素。[TECH-9936]
  • 添加了补货倒计时器,显示供应商库存中每种作物距离下次补货的时间。这有助于玩家了解何时可以购买新物品。[TECH-9886]
  • 在货币栏中添加了先锋许可证,显示带有工具提示的 60/60 标尺,标明下一次补货时间。[TECH-9898]
  • 实施了一项功能,通过在植物基部周围出现与产量大小相匹配的项目来直观地表示收获的作物数量。[TECH-9897]
  • 供应商现在将默认显示物品的排序,价格最低的在最上方,价格最高的在最下方,完全以金币成本为依据。[TECH-9916]
  • 在银行选项卡上添加了一个符号,表示拖动时可将项目放入其中。[TECH-9290]
  • 通过添加视觉和声音效果,包括独特的粒子效果和基于黄金堆大小的声音设计,增强了拾取黄金的体验。这样,玩家在拾取黄金时就能体验到更加身临其境和令人满意的时刻。[TECH-9941]
  • 删除了地牢中的点击移动功能,玩家现在必须使用 WASD 键或移动操纵杆进行导航。[TECH-9748]
  • 在匹配中引入了倒计时阶段,允许玩家设置自己的就绪状态。如果所有玩家都准备就绪,地下城就会开始;否则,玩家就会返回之前的大厅。[TECH-9832]
  • 改进了夜间加载屏幕动画,使视觉体验更加完美。[ART-3414]
  • 所有化妆品都已被标记为不可出售,以防止在店内意外出售。[DES-2601]
  • 缩短了遗物室和宝箱室的传送门出现时间,宝箱室传送门将在宝箱打开后 1 秒出现(原为 10 秒),遗物室传送门将在选择遗物后立即出现(原为 0.5 秒)。[TECH-9954]
  • 通过调整抖动逻辑提高了养殖互动的响应速度,使玩家可以在前一个动作之后更快地启动动作,并确保只有在可以执行动作时才会出现工具提示。[TECH-9939]
  • 改进了耕作工具提示,在一分钟内显示确切的生长时间,并改进了设计,使用户体验更有吸引力。[TECH-9940]
  • 改进了遗迹视图动画,使其在 2 秒后自动显示遗迹。计时器现在会在动画期间暂停,以防止对游戏产生负面影响。[TECH-9640]
  • 通过将每个弹出窗口作为一个单独对象,改进了作物弹出窗口的深度排序,使其具有独特的深度,并在必要时正确显示在植物后面。[TECH-9943]
  • 改进了 "销售商 "用户界面,使选中的物品颜色更深,以便更清楚地显示该物品已被选中进行销售。此外,现在可通过在销售商用户界面中点击物品将其添加到销售网格中。[TECH-9900]

错误修复

  • 修正了一个问题,即当同时收到许多多重装备物品时,自动装备通知显示不一致。[TECH-9961]
  • 修正了一个问题,即在崩溃后重新加载游戏时,死亡 UI 不会出现,导致玩家无法离开死亡状态。[TECH-9520]
  • 修正了一个问题,即当玩家死亡时,BOSS 的健康条不会消失,并且会与结束画面重叠。[TECH-9709]
  • 修正了一个问题,即当进入地牢信标时,影院条不会淡出其他用户界面元素,从而确保图形用户界面元素的正确显示。[TECH-9868]
  • 修正了一个问题,即弹射机器人在生成后会快速连续射击多次。[TECH-9815]
  • 修正了当地下城搜寻器邀请通知处于激活状态且玩家在区域之间转换时发生的崩溃。[TECH-9935]
  • 修复了玩家在耕作过程中可能移动的问题。现在,移动会被锁定,直到耕作动画完成,从而确保与农田进行更准确的互动。[TECH-9896]
  • 修复了一个问题,该问题会导致小怪缺少命中框,从而导致剑等能力无法命中目标。现在所有敌人都有适当的命中框,以确保能力按预期发挥作用。[TECH-9907]
  • 修正了一个问题,即 Boss 和普通敌人在受到伤害后会像停留在命中动画中一样滑动。[TECH-9945]
  • 修正了在地牢中拾取物品时会错误地打开聊天窗口并在玩家移动时开始打字的问题。[QA-2589]
  • 根据用户 01JX5225MRGRW5N0NTXFPHCY66 的报告,修正了在不拥有任何 "技术能力 "的情况下尝试查看 "技术能力 "时发生的崩溃。[TECH-9693]
  • 修正了一个问题,该问题会导致剑能力的自动施放触发过快,从而导致挥击命中率和范围不一致,尤其是在使用遗物升级时。[TECH-9852]

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