업데이트 5.20 - 코스메틱 스토어

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이번 패치에서는 매주 순환하는 아이템과 화장품을 선보이는 새로운 화장품 상점 시스템이 도입됩니다. Soulbound 꾸미기 세계가 확장됨에 따라 새로운 아이템이 매일 업데이트되어 여러분 모두가 창의력을 발휘하고 완벽한 개척자를 만들 수 있습니다.

또한 더 빠른 피드백과 더 매력적인 효과를 위해 파밍 UX를 대대적으로 개편했습니다.

특징

  • 미니맵 아래의 버튼을 통해 액세스할 수 있는 새로운 스토어가 구현되었습니다.
  • 동부 도달 던전에 새로운 음악 트랙이 구현되어 다양한 스테이지에서 플레이어의 청각적 경험을 향상시켰습니다. [TECH-9715]
  • 게임 내 상점에 다양한 기존 및 신규 화장품과 애완동물이 추가되었습니다. [ART-3469]
  • 던전에서 홈 포털을 사용할 때 실수로 나가는 것을 방지하기 위해 확인 메시지가 추가되었습니다. 이 변경으로 플레이어가 의도치 않게 던전 실행을 종료하지 않도록 방지할 수 있습니다. [TECH-9859]
  • 이제 씨앗을 장비할 필요 없이 가방에서 왼쪽 위부터 오른쪽 아래 순서대로 바로 심을 수 있어, 심는 과정이 간소화되고 신규 플레이어의 혼란이 줄어듭니다. 씨앗이 레벨 요건을 충족하지 못하면 건너뛰고 다음 사용 가능한 씨앗이 심어집니다. 더 이상 흙손에 씨앗을 보관할 수 없으며, 업데이트 당시 흙손 안에 있던 씨앗은 플레이어 은행으로 이동했습니다. [TECH-9648]
  • 싱글플레이어 모드에서 던전을 일시 정지할 수 있는 기능이 도입되었으며, 화면 왼쪽 상단의 버튼을 누르거나 Escape 키를 눌러 이용할 수 있습니다. 일시정지 메뉴에서는 설정을 조정하거나 던전을 나가거나 게임 플레이를 다시 시작할 수 있는 옵션이 제공됩니다. 남용을 방지하기 위해 파티 플레이에 대한 쿨타임 메커니즘이 도입되었습니다. [TECH-9649]

개선 사항

  • 새로운 소울비트 아이콘이 UI에 구현되어 소울비트 화폐와 관련된 시각적 요소가 향상되었습니다. [TECH-9936]
  • 재입고 카운트다운 타이머를 추가하여 상인의 인벤토리에 있는 각 작물의 다음 재입고까지 남은 시간을 표시합니다. 이를 통해 플레이어는 새로운 아이템을 언제 구매할 수 있는지 알 수 있습니다. [TECH-9886]
  • 통화 표시줄에 개척자 허가를 추가하여 다음 재입고 시간을 나타내는 툴팁과 함께 60/60 게이지를 표시합니다. [TECH-9898]
  • 수확한 작물의 수를 수확량 크기에 맞춰 식물 바닥 주위에 나타나는 항목으로 시각적으로 표시하는 기능을 구현했습니다. [TECH-9897]
  • 이제 벤더는 기본적으로 골드 비용만을 기준으로 가장 낮은 가격을 상단에, 가장 높은 가격을 하단에 정렬하여 아이템을 표시합니다. [TECH-9916]
  • 은행 탭에 항목을 끌어서 놓을 수 있음을 나타내는 기호를 추가했습니다. [TECH-9290]
  • 골드 더미의 크기에 따라 독특한 입자 효과와 사운드 디자인 등 시각적 효과와 음향 효과를 추가하여 골드를 수집하는 경험을 개선했습니다. 이를 통해 플레이어가 골드를 수집할 때 더욱 몰입감 있고 만족스러운 순간을 만들 수 있습니다. [TECH-9941]
  • 던전에서 클릭으로 이동하는 기능을 제거하여 이제 플레이어는 WASD 키 또는 모바일 조이스틱을 사용하여 탐색해야 합니다. [TECH-9748]
  • 매치메이킹에 플레이어가 준비 상태를 설정할 수 있는 카운트다운 단계를 도입했습니다. 모든 플레이어가 준비되면 던전이 시작되고, 그렇지 않으면 플레이어는 이전 로비로 돌아갑니다. [TECH-9832]
  • 야간 로딩 화면 애니메이션을 개선하여 더욱 세련된 시각적 경험을 제공합니다. [ART-3414]
  • 모든 화장품은 매장에서 실수로 판매되는 것을 방지하기 위해 판매 불가로 태그가 지정되었습니다. [DES-2601]
  • 유물 및 상자 방의 포털 생성 시간을 단축하여, 이제 보물 방 포털은 상자 열기 1초 후(10초에서 단축), 유물 방 포털은 유물 선택 시 즉시(0.5초에서 단축) 나타나도록 했습니다. [TECH-9954]
  • 디바운스 로직을 조정하여 파밍 상호작용 반응성을 개선하여 플레이어가 이전 행동 직후에 행동을 시작할 수 있도록 하고, 행동을 수행할 수 있을 때만 툴팁이 표시되도록 했습니다. [TECH-9939]
  • 1분 미만일 때 정확한 성장 시간을 표시하고 디자인을 개선하여 파밍 툴팁을 개선하여 더욱 매력적인 사용자 경험을 제공합니다. [TECH-9940]
  • 유물 보기 애니메이션이 2초 후에 자동으로 유물을 표시하도록 개선했습니다. 이제 게임플레이에 부정적인 영향을 미치지 않도록 애니메이션이 진행되는 동안 타이머가 일시 정지됩니다. [TECH-9640]
  • 자르기 팝업의 깊이 정렬을 개선하여 각 팝업을 개별 개체로 만들어 필요한 경우 고유한 깊이를 가지며 식물 뒤에 올바르게 표시되도록 했습니다. [TECH-9943]
  • 판매 벤더 UI를 개선하여 선택한 아이템이 판매 대상으로 선택되었음을 더 명확하게 표시할 수 있도록 선택된 아이템을 더 어둡게 만들었습니다. 또한 이제 판매 벤더 UI에서 아이템을 클릭하여 판매 그리드에 추가할 수 있습니다. [TECH-9900]

버그 수정

  • 여러 개의 멀티 장비 아이템을 동시에 받을 때 자동 장비 알림이 일관성 없이 표시되던 문제를 수정했습니다. [TECH-9961]
  • 충돌 후 게임을 재로딩한 후 사망 UI가 나타나지 않아 플레이어가 사망 상태에서 벗어날 수 없던 문제를 수정했습니다. [TECH-9520]
  • 플레이어 사망 시 보스 체력 표시줄이 사라지지 않고 종료 화면과 겹치던 문제를 수정했습니다. [TECH-9709]
  • 던전 비콘에 입장할 때 시네마 바가 다른 UI 요소를 페이드 아웃하지 않아 그래픽 사용자 인터페이스 요소가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. [TECH-9868]
  • 발사체 봇이 생성될 때 빠르게 연속으로 여러 번 발사되던 문제를 수정했습니다. [TECH-9815]
  • 던전 찾기 초대 알림이 활성화된 상태에서 플레이어가 다른 지역으로 이동할 때 발생하던 크래시를 수정했습니다. [TECH-9935]
  • 농사 작업 중 플레이어가 움직일 수 있던 문제를 수정했습니다. 이제 파밍 애니메이션이 완료될 때까지 이동이 잠기므로 농작물 플롯과 더 정확하게 상호작용할 수 있습니다. [TECH-9896]
  • 몹의 히트박스가 누락되어 검과 같은 능력이 목표물을 빗나가던 문제를 수정했습니다. 이제 모든 적에게 적절한 히트박스가 적용되어 능력이 의도한 대로 작동합니다. [TECH-9907]
  • 보스 및 일반 적들이 피해를 받은 후 타격 애니메이션에 갇힌 것처럼 미끄러지던 문제를 수정했습니다. [TECH-9945]
  • 던전에서 아이템을 획득할 때, 플레이어가 이동할 때 채팅 창이 잘못 열리고 타이핑이 시작되던 문제를 수정했습니다. [QA-2589]
  • 사용자 01JX5225MRGRW5N0NTXFPHCY66이 보고한, 기술 능력을 소유하지 않은 상태에서 기술 능력을 보려고 할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다. [TECH-9693]
  • 검 능력의 자동 시전이 너무 빨리 발동되어, 특히 유물로 업그레이드할 때 스윙 타격과 범위가 일치하지 않던 문제를 수정했습니다. [TECH-9852]

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