Actualización 5.20 - Tienda de cosméticos

Tiempo de lectura: 4 minutos

Este parche introduce un nuevo sistema de tienda de cosméticos que contará con artículos y cosméticos que rotarán semanalmente. Os esperan actualizaciones diarias, con nuevos objetos que van y vienen a medida que ampliamos el mundo cosmético de Soulbound, permitiéndoos a todos ser creativos y construir vuestro Pioneer perfecto.

También hemos rediseñado a fondo la interfaz de usuario de la granja, con una respuesta más ágil y efectos más atractivos.

Características

  • Se ha implementado una nueva tienda, accesible a través de un botón situado debajo del minimapa.
  • Se han implementado nuevas pistas musicales para la Mazmorra de Eastern Reach, que mejoran la experiencia auditiva de los jugadores en las distintas fases. [TECH-9715]
  • Se ha añadido una selección de cosméticos y mascotas nuevos y existentes a la tienda del juego. [ART-3469]
  • Se ha añadido un mensaje de confirmación al utilizar los portales de inicio en las mazmorras para evitar salidas accidentales. Este cambio garantiza que los jugadores no abandonen involuntariamente una mazmorra. [TECH-9859]
  • Ahora las semillas se pueden plantar directamente desde la bolsa en el orden de arriba a la izquierda y de abajo a la derecha, sin necesidad de equiparlas, lo que simplifica el proceso de plantación y reduce la confusión de los nuevos jugadores. Si una semilla no cumple los requisitos de nivel, se omitirá y se plantará la siguiente semilla disponible. Las paletas ya no contienen semillas, las semillas que había en ellas en el momento de la actualización se han trasladado a los bancos de los jugadores. [TECH-9648]
  • Se ha introducido la posibilidad de pausar las mazmorras en el modo de un jugador, accesible mediante un botón situado en la parte superior izquierda de la pantalla o pulsando la tecla Escape. El menú de pausa ofrece opciones para ajustar la configuración, salir de la mazmorra o reanudar el juego. La introducción incluye un mecanismo de enfriamiento para las partidas en grupo con el fin de evitar abusos. [TECH-9649]

Mejoras

  • Se han implementado nuevos iconos SoulBit en la interfaz de usuario, mejorando los elementos visuales relacionados con la moneda SoulBit. [TECH-9936]
  • Se ha añadido un temporizador de cuenta atrás para mostrar el tiempo que falta para la próxima reposición de cada cultivo del inventario del vendedor. Esto ayuda a los jugadores a saber cuándo estarán disponibles nuevos artículos para su compra. [TECH-9886]
  • Añadidos permisos de pionero a la barra de divisas, mostrando un indicador 60/60 con un tooltip indicando el próximo tiempo de reabastecimiento. [TECH-9898]
  • Se ha implementado una función en la que el número de cultivos cosechados se representa visualmente mediante elementos que aparecen alrededor de la base de la planta, coincidiendo con el tamaño de la cosecha. [TECH-9897]
  • Los vendedores mostrarán ahora los objetos ordenados por defecto con el precio más bajo arriba y el más alto abajo, basándose únicamente en el coste del oro. [TECH-9916]
  • Añadido un símbolo en las pestañas de los bancos para indicar que se pueden soltar elementos en ellas al arrastrarlos por encima. [TECH-9290]
  • Se ha mejorado la experiencia de recoger oro añadiendo efectos visuales y de sonido, incluidos efectos de partículas únicos y un diseño de sonido basado en el tamaño de las pilas de oro. Esto crea un momento más inmersivo y satisfactorio para los jugadores al recoger oro. [TECH-9941]
  • Eliminada la funcionalidad de hacer clic para moverse en las mazmorras, ahora los jugadores deben usar las teclas WASD o el joystick del móvil para navegar. [TECH-9748]
  • Se ha introducido una fase de cuenta atrás en el matchmaking que permite a los jugadores establecer su estado de preparación. Si todos los jugadores están listos, comienza la mazmorra; de lo contrario, los jugadores vuelven a sus salas anteriores. [TECH-9832]
  • Mejorada la animación de la pantalla de carga nocturna para una experiencia visual más pulida. [ART-3414]
  • Todos los cosméticos han sido etiquetados como invendibles para evitar que se vendan accidentalmente en la tienda. [DES-2601]
  • Se ha reducido el tiempo de aparición de los portales en las salas de reliquias y cofres. Ahora, los portales de las salas de tesoros aparecen 1 segundo después de abrir el cofre (en lugar de 10 segundos) y los portales de las salas de reliquias aparecen inmediatamente después de seleccionar la reliquia (en lugar de 0,5 segundos). [TECH-9954]
  • Se ha mejorado la capacidad de respuesta de la interacción con los granjeros ajustando la lógica de rebote, lo que permite a los jugadores iniciar acciones más inmediatamente después de las anteriores, y se ha asegurado de que los tooltips solo aparezcan cuando se pueden realizar acciones. [TECH-9939]
  • Mejorado el tooltip de cultivo mostrando los tiempos exactos de crecimiento cuando son inferiores a un minuto y mejorando el diseño para una experiencia de usuario más atractiva. [TECH-9940]
  • Se ha mejorado la animación de la vista de reliquias para que las revele automáticamente al cabo de 2 segundos. El temporizador ahora se detiene durante la animación para evitar impactos negativos en la jugabilidad. [TECH-9640]
  • Mejorada la ordenación de la profundidad de las ventanas emergentes de cultivo haciendo de cada ventana emergente un objeto individual, lo que les permite tener una profundidad única y aparecer correctamente detrás de las plantas cuando sea necesario. [TECH-9943]
  • Se ha mejorado la interfaz de vendedor haciendo que el artículo seleccionado sea más oscuro para indicar con mayor claridad que ha sido seleccionado para la venta. Además, ahora se pueden añadir artículos a la parrilla de venta haciendo clic sobre ellos en la interfaz de vendedor. [TECH-9900]

Corrección de errores

  • Se ha corregido un problema por el que la notificación de equipamiento automático no se mostraba de forma coherente al recibir varios objetos de equipamiento múltiple al mismo tiempo. [TECH-9961]
  • Se ha corregido un problema por el que la interfaz de usuario de muerte no aparecía tras recargar el juego después de un bloqueo, lo que impedía a los jugadores salir del estado de muerte. [TECH-9520]
  • Se ha solucionado un problema por el que las barras de salud de los jefes no desaparecían y se superponían a la pantalla final tras la muerte del jugador. [TECH-9709]
  • Se ha corregido un problema por el que las barras de cine no desvanecían otros elementos de la interfaz de usuario al entrar en una baliza de mazmorra, lo que garantiza la correcta visualización de los elementos de la interfaz gráfica de usuario. [TECH-9868]
  • Se ha solucionado un problema por el que los robots de proyectiles disparaban varias veces seguidas al aparecer. [TECH-9815]
  • Se ha corregido un fallo que se producía cuando la notificación de invitación al buscador de mazmorras estaba activa y un jugador pasaba de una zona a otra. [TECH-9935]
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían moverse durante las acciones de cultivo. Ahora, el movimiento se bloquea hasta que finaliza la animación de cultivo, lo que garantiza una interacción más precisa con las parcelas de cultivo. [TECH-9896]
  • Se ha corregido un problema por el que a los enemigos les faltaban las cajas de impacto, lo que provocaba que habilidades como la espada no alcanzaran a sus objetivos. Ahora todos los enemigos tienen las cajas de impacto adecuadas para que las habilidades funcionen como es debido. [TECH-9907]
  • Se ha corregido un problema por el que los jefes y los enemigos normales se deslizaban como si estuvieran atascados en su animación de impacto tras recibir daño. [TECH-9945]
  • Se ha corregido un problema por el que al recoger objetos en una mazmorra se abría incorrectamente la ventana de chat y se empezaba a escribir cuando los jugadores se movían. [QA-2589]
  • Se ha corregido un fallo que se producía al intentar ver las habilidades tecnológicas sin poseer ninguna, según ha informado el usuario 01JX5225MRGRW5N0NTXFPHCY66. [TECH-9693]
  • Se ha corregido un problema por el que el lanzamiento automático de la habilidad de espada se activaba demasiado rápido, lo que causaba incoherencias con la caja de impacto y el alcance del golpe, sobre todo cuando se mejoraba con reliquias. [TECH-9852]

MMORPG free to play, en navegador, universo pixel-art.

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