Update 5.20 - Kosmetikladen

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Mit diesem Patch wird ein neues kosmetisches Shopsystem eingeführt, das wöchentlich wechselnde Gegenstände und Kosmetika anbieten wird. Erwartet tägliche Updates, mit neuen Gegenständen, die kommen und gehen, während wir die kosmetische Welt von Soulbound erweitern, damit ihr alle kreativ werden und euren perfekten Pionier bauen könnt.

Wir haben auch die UX der Landwirtschaft grundlegend überarbeitet, mit einem schnelleren Feedback und ansprechenderen Effekten.

Eigenschaften

  • Es wurde ein neuer Laden eingerichtet, der über eine Schaltfläche unterhalb der Minikarte zugänglich ist.
  • Für den Eastern Reach Dungeon wurden neue Musiktitel implementiert, die das Hörerlebnis für die Spieler in den verschiedenen Stufen verbessern. [TECH-9715]
  • Eine Auswahl an bestehenden und neuen Kosmetika und Haustieren wurde dem In-Game-Shop hinzugefügt. [ART-3469]
  • Es wurde eine Bestätigungsaufforderung bei der Verwendung von Heimatportalen in Dungeons hinzugefügt, um ein versehentliches Verlassen zu verhindern. Diese Änderung stellt sicher, dass Spieler einen Dungeonlauf nicht versehentlich verlassen. [TECH-9859]
  • Samen können nun direkt aus der Tasche in der Reihenfolge von links oben nach rechts unten gepflanzt werden, ohne dass sie ausgerüstet werden müssen. Das vereinfacht den Pflanzvorgang und verringert die Verwirrung für neue Spieler. Erfüllt ein Same nicht die Stufenanforderungen, wird er übersprungen und der nächste verfügbare Same wird gepflanzt. Kellen enthalten keine Samen mehr, Samen in Kellen wurden zum Zeitpunkt des Updates in die Spielerbank verschoben. [TECH-9648]
  • Es wurde die Möglichkeit eingeführt, Dungeons im Einzelspielermodus zu pausieren, was über eine Schaltfläche oben links auf dem Bildschirm oder durch Drücken der Escape-Taste möglich ist. Das Pausenmenü bietet Optionen zum Anpassen der Einstellungen, zum Verlassen des Dungeons oder zum Fortsetzen des Spiels. Die Einführung beinhaltet einen Cooldown-Mechanismus für Gruppenspiele, um Missbrauch zu verhindern. [TECH-9649]

Verbesserungen

  • Neue SoulBit-Symbole wurden in die Benutzeroberfläche integriert, um die visuellen Elemente der SoulBit-Währung zu verbessern. [TECH-9936]
  • Es wurde ein Countdown-Timer hinzugefügt, der die Zeit bis zur nächsten Aufstockung für jede Pflanze im Inventar des Händlers anzeigt. Dies hilft den Spielern zu wissen, wann neue Gegenstände zum Kauf verfügbar sein werden. [TECH-9886]
  • Der Währungsleiste wurden Pioniergenehmigungen hinzugefügt, die eine 60/60-Anzeige mit einem Tooltip anzeigen, der die nächste Wiederauffüllungszeit angibt. [TECH-9898]
  • Es wurde eine Funktion implementiert, bei der die Anzahl der geernteten Pflanzen visuell durch Elemente dargestellt wird, die um die Basis der Pflanze herum erscheinen und der Ertragsgröße entsprechen. [TECH-9897]
  • Verkäufer zeigen Gegenstände nun standardmäßig so an, dass der niedrigste Preis oben und der höchste unten steht, basierend auf den Goldkosten. [TECH-9916]
  • Es wurde ein Symbol zu den Bank-Tabs hinzugefügt, das anzeigt, dass Gegenstände darin abgelegt werden können, wenn sie darüber gezogen werden. [TECH-9290]
  • Das Aufsammeln von Gold wurde durch das Hinzufügen von visuellen und Soundeffekten verbessert, einschließlich einzigartiger Partikeleffekte und Sounddesigns, die auf der Größe der Goldstapel basieren. Dadurch wird das Sammeln von Gold für die Spieler zu einem noch intensiveren und befriedigenderen Moment. [TECH-9941]
  • Die Klickfunktion zum Bewegen in Dungeons wurde entfernt, Spieler müssen nun die WASD-Tasten oder den mobilen Joystick zum Navigieren verwenden. [TECH-9748]
  • Es wurde eine Countdown-Phase im Matchmaking eingeführt, die es den Spielern ermöglicht, ihren Bereitschaftsstatus festzulegen. Wenn alle Spieler bereit sind, beginnt der Dungeon, andernfalls kehren die Spieler zu ihren vorherigen Lobbys zurück. [TECH-9832]
  • Die Animation des nächtlichen Ladebildschirms wurde verbessert, um das visuelle Erlebnis zu verbessern. [ART-3414]
  • Alle Kosmetika wurden als unverkäuflich gekennzeichnet, um zu verhindern, dass sie versehentlich im Laden verkauft werden. [DES-2601]
  • Die Zeit für das Spawnen von Portalen in Relikt- und Truhenräumen wurde reduziert. Portale in Schatzräumen erscheinen nun 1 Sekunde nach dem Öffnen der Truhe (statt 10 Sekunden) und Portale in Relikträumen erscheinen sofort nach der Auswahl des Relikts (statt 0,5 Sekunden). [TECH-9954]
  • Die Reaktionsfähigkeit bei Farminteraktionen wurde verbessert, indem die Entprellungslogik angepasst wurde, so dass Spieler Aktionen unmittelbarer nach den vorangegangenen Aktionen starten können, und sichergestellt wurde, dass Tooltips nur dann angezeigt werden, wenn Aktionen ausgeführt werden können. [TECH-9939]
  • Der Farming-Tooltip wurde verbessert, indem die exakten Wachstumszeiten angezeigt werden, wenn sie unter einer Minute liegen, und das Design für eine ansprechendere Benutzererfahrung verbessert wurde. [TECH-9940]
  • Die Animation der Reliquienansicht wurde so verbessert, dass Reliquien nach 2 Sekunden automatisch aufgedeckt werden. Der Timer pausiert nun während der Animation, um negative Auswirkungen auf das Gameplay zu vermeiden. [TECH-9640]
  • Die Tiefensortierung für Ernte-Popups wurde verbessert, indem jedes Popup zu einem individuellen Objekt gemacht wurde, so dass sie eine eindeutige Tiefe haben und bei Bedarf korrekt hinter Pflanzen erscheinen. [TECH-9943]
  • Die Benutzeroberfläche des Verkäufers wurde verbessert, indem der ausgewählte Artikel dunkler dargestellt wird, um deutlicher zu zeigen, dass er zum Verkauf ausgewählt wurde. Darüber hinaus können Gegenstände jetzt durch Anklicken in der Verkäuferoberfläche zum Verkaufsraster hinzugefügt werden. [TECH-9900]

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benachrichtigung zur automatischen Ausrüstung inkonsistent angezeigt wurde, wenn viele Gegenstände mit mehreren Ausrüstungsgegenständen gleichzeitig empfangen wurden. [TECH-9961]
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Todes-UI nach dem Neuladen des Spiels nach einem Absturz nicht erschien, so dass Spieler den Todeszustand nicht verlassen konnten. [TECH-9520]
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Lebenspunktebalken der Bosse nicht verschwanden und den Endbildschirm überlappten, wenn der Spieler starb. [TECH-9709]
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kinobalken andere UI-Elemente nicht ausblendeten, wenn man ein Dungeon-Leuchtfeuer betrat, wodurch die korrekte Anzeige von grafischen Benutzeroberflächenelementen sichergestellt wurde. [TECH-9868]
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Projektil-Bots beim Spawnen mehrmals kurz hintereinander schossen. [TECH-9815]
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn die Einladungsbenachrichtigung des Dungeon-Finders aktiv war und ein Spieler zwischen Gebieten wechselte. [TECH-9935]
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Spieler während Farming-Aktionen bewegen konnten. Jetzt ist die Bewegung gesperrt, bis die Farming-Animation abgeschlossen ist, was eine genauere Interaktion mit den Farming-Parzellen gewährleistet. [TECH-9896]
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Mobs keine Hitboxen hatten, wodurch Fähigkeiten wie das Schwert ihre Ziele verfehlten. Alle Feinde haben jetzt geeignete Trefferzonen, um sicherzustellen, dass die Fähigkeiten wie vorgesehen funktionieren. [TECH-9907]
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Bosse und normale Gegner nach dem Erhalt von Schaden in ihrer Trefferanimation feststeckten. [TECH-9945]
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Aufnehmen von Gegenständen in einem Dungeon fälschlicherweise das Chatfenster öffnete und die Eingabe begann, wenn sich Spieler bewegten. [QA-2589]
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn man versuchte, Technologie-Fähigkeiten anzuzeigen, obwohl man keine besitzt, wie vom Benutzer 01JX5225MRGRW5N0NTXFPHCY66 berichtet. [TECH-9693]
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Autocast für die Schwertfähigkeit zu schnell ausgelöst wurde, was zu Unstimmigkeiten mit dem Trefferbereich und der Reichweite des Schwungs führte, insbesondere wenn er mit Relikten aufgewertet wurde. [TECH-9852]

Kostenloses MMORPG, im Browser, Pixel-Art-Universum.

Spiel-Trailer

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Kein Download erforderlich.

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