Bu yama, haftalık olarak değişen eşyalar ve kozmetikler içeren yeni bir kozmetik mağazası sistemini tanıtıyor. Soulbound'un kozmetik dünyasını genişlettikçe, hepinizin yaratıcı olmanıza ve mükemmel Pioneer'ınızı oluşturmanıza olanak tanıyan yeni öğelerle birlikte günlük güncellemeleri bekleyin.
Ayrıca, daha hızlı bir geri bildirim ve daha ilgi çekici efektlerle çiftçilik kullanıcı arayüzünde büyük bir yeniden çalışma gerçekleştirdik.
Özellikler
Mini haritanın altındaki bir düğme aracılığıyla erişilebilen yeni bir mağaza hayata geçirildi.
Eastern Reach Zindanı için yeni müzik parçaları uygulandı ve çeşitli aşamalarda oyuncular için işitsel deneyim geliştirildi. [TECH-9715]
Oyun içi mağazaya çeşitli mevcut ve yeni kozmetik ürünler ve evcil hayvanlar eklendi. [ART-3469]
Yanlışlıkla çıkışları önlemek için zindanlarda ana portallar kullanılırken bir onay istemi eklendi. Bu değişiklik, oyuncuların istemeden bir zindan koşusundan ayrılmamasını sağlar. [TECH-9859]
Tohumlar artık çantanızdan sol üstten sağ alta doğru sırayla, onları donatmanıza gerek kalmadan doğrudan ekilebilir, bu da ekim sürecini basitleştirir ve yeni oyuncular için kafa karışıklığını azaltır. Bir tohum seviye gereksinimini karşılamıyorsa, atlanacak ve bir sonraki mevcut tohum ekilecektir. Malalar artık tohum tutmuyor, güncelleme sırasında malaların içindeki tohumlar oyuncu bankalarına taşındı. [TECH-9648]
Tek oyunculu modda zindanları duraklatma özelliği getirildi; bu özelliğe ekranın sol üst köşesindeki bir düğmeden veya Escape tuşuna basarak erişilebiliyor. Duraklatma menüsü ayarları yapma, zindandan çıkma veya oyuna devam etme seçenekleri sunar. Giriş, kötüye kullanımı önlemek için parti oyunu için bir bekleme süresi mekanizması içerir. [TECH-9649]
İyileştirmeler
Yeni SoulBit Simgeleri, SoulBit para birimiyle ilgili görsel öğeleri geliştirerek kullanıcı arayüzüne uygulandı. [TECH-9936]
Satıcının envanterindeki her ürün için bir sonraki stok yenilemesine kadar geçecek süreyi gösteren bir stok yenileme geri sayım sayacı eklendi. Bu, oyuncuların yeni eşyaların ne zaman satın alınabileceğini bilmelerine yardımcı olur. [TECH-9886]
Para birimi çubuğuna, bir sonraki stok yenileme zamanını gösteren bir araç ipucu ile 60/60 göstergesini görüntüleyen öncü izinleri eklendi. [TECH-9898]
Hasat edilen ürün sayısının, bitkinin tabanının etrafında görünen ve verim boyutuyla eşleşen öğelerle görsel olarak temsil edildiği bir özellik uygulandı. [TECH-9897]
Satıcılar artık eşyaları varsayılan olarak yalnızca altın maliyetine göre en düşük fiyat en üstte ve en yüksek fiyat en altta olacak şekilde sıralanmış olarak gösterecek. [TECH-9916]
Banka sekmelerinin üzerine sürüklendiğinde öğelerin içine bırakılabileceğini gösteren bir sembol eklendi. [TECH-9290]
Altın yığınlarının boyutuna göre benzersiz parçacık efektleri ve ses tasarımı da dahil olmak üzere görsel ve ses efektleri eklenerek altın toplama deneyimi geliştirildi. Bu, altın toplarken oyuncular için daha sürükleyici ve tatmin edici bir an yaratır. [TECH-9941]
Zindanlarda hareket etmek için tıklama işlevi kaldırıldı, oyuncular artık gezinmek için WASD tuşlarını veya mobil joystick'i kullanmalıdır. [TECH-9748]
Eşleştirmede oyuncuların hazır olma durumlarını belirlemelerine olanak tanıyan bir geri sayım aşaması eklendi. Tüm oyuncular hazırsa zindan başlar; aksi takdirde oyuncular önceki lobilerine geri döner. [TECH-9832]
Daha gösterişli bir görsel deneyim için gece yükleme ekranı animasyonu iyileştirildi. [ART-3414]
Mağazada yanlışlıkla satılmalarını önlemek için tüm kozmetikler satılamaz olarak etiketlenmiştir. [DES-2601]
Kalıntı ve Sandık odalarındaki portal belirme süresi azaltıldı; hazine odası portalları artık sandık açıldıktan 1 saniye sonra (10 saniyeden az) ve Kalıntı odası portalları kalıntı seçiminden hemen sonra (0,5 saniyeden az) beliriyor. [TECH-9954]
Debounce mantığını ayarlayarak çiftlik etkileşimi duyarlılığı iyileştirildi, oyuncuların eylemleri öncekilerden hemen sonra başlatmasına izin verildi ve araç ipuçlarının yalnızca eylemler gerçekleştirilebildiğinde görünmesi sağlandı. [TECH-9939]
Bir dakikanın altında olduğunda tam büyüme sürelerini göstererek ve daha ilgi çekici bir kullanıcı deneyimi için tasarımı geliştirerek çiftçilik araç ipucunu iyileştirdi. [TECH-9940]
Kalıntı görünümü animasyonu, 2 saniye sonra kalıntıları otomatik olarak ortaya çıkaracak şekilde geliştirildi. Oynanış üzerindeki olumsuz etkileri önlemek için zamanlayıcı artık animasyon sırasında duraklıyor. [TECH-9640]
Her bir açılır pencereyi ayrı bir nesne haline getirerek mahsul açılır pencereleri için derinlik sıralaması iyileştirildi, böylece benzersiz bir derinliğe sahip olmaları ve gerektiğinde bitkilerin arkasında doğru şekilde görünmeleri sağlandı. [TECH-9943]
Satış için seçildiğini daha net göstermek için seçilen öğeyi daha koyu hale getirerek Satıcı Kullanıcı Arayüzü geliştirildi. Ayrıca, eşyalar artık satıcı kullanıcı arayüzünde üzerlerine tıklanarak satış tablosuna eklenebiliyor. [TECH-9900]
Hata Düzeltmeleri
Aynı anda birçok çoklu teçhizat alındığında Otomatik teçhizat bildiriminin tutarsız bir şekilde görüntülenmesine neden olan bir sorun giderildi. [TECH-9961]
Bir çökmenin ardından oyun yeniden yüklendiğinde ölüm kullanıcı arayüzünün görünmemesine ve oyuncuların ölüm durumundan çıkamamasına neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-9520]
Oyuncu öldüğünde boss sağlık çubuklarının kaybolmaması ve bitiş ekranıyla çakışması sorunu düzeltildi. [TECH-9709]
Bir zindan işaretine girerken sinema çubuklarının diğer kullanıcı arayüzü öğelerini silikleştirmemesine neden olan bir sorun düzeltildi ve grafik kullanıcı arayüzü öğelerinin düzgün görüntülenmesi sağlandı. [TECH-9868]
Mermi botlarının ortaya çıktıktan sonra art arda birden fazla kez ateş etmesine neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-9815]
Dungeon Finder davet bildirimi aktifken ve bir oyuncu alanlar arasında geçiş yaparken meydana gelen çökme düzeltildi. [TECH-9935]
Oyuncuların çiftçilik eylemleri sırasında hareket edebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi. Artık çiftçilik animasyonu tamamlanana kadar hareket kilitleniyor ve çiftlik arazileriyle daha doğru etkileşim sağlanıyor. [TECH-9896]
Çetelerin isabet kutularının eksik olması nedeniyle kılıç gibi yeteneklerin hedefleri ıskalamasına neden olan bir sorun düzeltildi. Yeteneklerin amaçlandığı gibi çalışmasını sağlamak için artık tüm düşmanların uygun vuruş kutuları var. [TECH-9907]
Bossların ve normal düşmanların hasar aldıktan sonra vuruş animasyonunda takılı kalmış gibi kaymasına neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-9945]
Bir zindandaki eşyaları almanın sohbet penceresini yanlışlıkla açmasına ve oyuncular hareket ettiğinde yazmaya başlamasına neden olan bir sorun düzeltildi. [QA-2589]
01JX5225MRGRW5N0NTXFPHCY66 kullanıcısı tarafından bildirildiği gibi, hiçbirine sahip değilken Teknoloji yeteneklerini görüntülemeye çalışırken meydana gelen bir çökme düzeltildi. [TECH-9693]
Kılıç yeteneğinin otomatik atışının çok hızlı tetiklenmesine neden olan ve özellikle yadigârlarla yükseltildiğinde vuruş alanı ve menzilinde tutarsızlıklara yol açan bir sorun giderildi. [TECH-9852]