Questa patch introduce un nuovo sistema di negozio di cosmetici che presenterà oggetti e cosmetici a rotazione settimanale. Aspettatevi aggiornamenti quotidiani, con nuovi oggetti in arrivo e in partenza, mentre espandiamo il mondo cosmetico di Soulbound permettendo a tutti voi di essere creativi e di costruire il vostro Pioniere perfetto.
Abbiamo anche effettuato una massiccia rielaborazione dell'UX dell'agricoltura, con un feedback più rapido ed effetti più coinvolgenti.
Caratteristiche
È stato implementato un nuovo negozio, accessibile tramite un pulsante sotto la mini-mappa.
Sono state implementate nuove tracce musicali per il Dungeon di Eastern Reach, migliorando l'esperienza uditiva dei giocatori nelle varie fasi. [TECH-9715]
Una selezione di cosmetici e animali domestici esistenti e nuovi è stata aggiunta al negozio di gioco. [ART-3469]
Aggiunta una richiesta di conferma quando si usano i portali di casa nei sotterranei per evitare uscite accidentali. Questa modifica garantisce che i giocatori non abbandonino involontariamente una corsa nel dungeon. [TECH-9859]
I semi possono ora essere piantati direttamente dalla borsa nell'ordine dall'alto a sinistra al basso a destra, senza bisogno di equipaggiarli, semplificando il processo di semina e riducendo la confusione per i nuovi giocatori. Se un seme non soddisfa i requisiti di livello, verrà saltato e verrà piantato il seme successivo disponibile. Le cazzuole non contengono più semi, i semi presenti nelle cazzuole al momento dell'aggiornamento sono stati spostati nelle banche dei giocatori. [TECH-9648]
Introdotta la possibilità di mettere in pausa i dungeon in modalità giocatore singolo, accessibile tramite un pulsante in alto a sinistra dello schermo o premendo il tasto Escape. Il menu di pausa offre opzioni per regolare le impostazioni, abbandonare il dungeon o riprendere il gioco. L'introduzione include un meccanismo di cooldown per il gioco di gruppo per evitare abusi. [TECH-9649]
Miglioramenti
Nuove icone SoulBit sono state implementate nell'interfaccia utente, migliorando gli elementi visivi relativi alla valuta SoulBit. [TECH-9936]
È stato aggiunto un timer per il conto alla rovescia delle scorte che mostra il tempo che manca alla prossima rifornitura per ogni raccolto nell'inventario del venditore. Questo aiuta i giocatori a sapere quando i nuovi oggetti saranno disponibili per l'acquisto. [TECH-9886]
Aggiunti i permessi per i pionieri alla barra delle valute, visualizzando un indicatore 60/60 con un tooltip che indica il prossimo tempo di rifornimento. [TECH-9898]
Implementata una funzione in cui il numero di raccolti è rappresentato visivamente da elementi che appaiono intorno alla base della pianta, in corrispondenza della dimensione del raccolto. [TECH-9897]
I venditori ora mostreranno gli oggetti ordinati per default con il prezzo più basso in alto e quello più alto in basso, basandosi esclusivamente sul costo dell'oro. [TECH-9916]
Aggiunto un simbolo sulle schede delle banche per indicare che gli elementi possono essere trascinati al loro interno. [TECH-9290]
L'esperienza di raccolta dell'oro è stata migliorata con l'aggiunta di effetti visivi e sonori, tra cui effetti particellari unici e un design sonoro basato sulle dimensioni delle pile d'oro. Questo crea un momento più coinvolgente e soddisfacente per i giocatori quando raccolgono l'oro. [TECH-9941]
Rimossa la funzionalità click to move nei dungeon, i giocatori devono ora usare i tasti WASD o il joystick mobile per navigare. [TECH-9748]
Introdotta una fase di conto alla rovescia nel matchmaking che consente ai giocatori di impostare il loro stato di preparazione. Se tutti i giocatori sono pronti, il dungeon inizia; altrimenti, i giocatori tornano alle loro lobby precedenti. [TECH-9832]
Migliorata l'animazione della schermata di caricamento notturna per un'esperienza visiva più curata. [ART-3414]
Tutti i cosmetici sono stati etichettati come non vendibili per evitare che vengano venduti accidentalmente nel negozio. [DES-2601]
Ridotto il tempo di spawn dei portali nelle stanze delle reliquie e dei forzieri: i portali della stanza del tesoro appaiono ora 1 secondo dopo l'apertura del forziere (da 10 secondi) e i portali della stanza delle reliquie appaiono immediatamente dopo la selezione della reliquia (da 0,5 secondi). [TECH-9954]
È stata migliorata la reattività dell'interazione con il farming regolando la logica di rimbalzo, consentendo ai giocatori di avviare le azioni più immediatamente dopo le precedenti e assicurando che i suggerimenti appaiano solo quando le azioni possono essere eseguite. [TECH-9939]
Migliorato il tooltip della coltivazione, visualizzando i tempi di crescita esatti quando sono inferiori a un minuto e migliorando il design per un'esperienza utente più coinvolgente. [TECH-9940]
Migliorata l'animazione della vista delle reliquie per rivelarle automaticamente dopo 2 secondi. Il timer ora si ferma durante l'animazione per evitare impatti negativi sulla giocabilità. [TECH-9640]
Migliorato l'ordinamento della profondità per i popup dei raccolti, rendendo ogni popup un oggetto individuale, in modo da avere una profondità unica e apparire correttamente dietro le piante, quando necessario. [TECH-9943]
È stata migliorata l'interfaccia utente di vendita del venditore, rendendo più scuro l'elemento selezionato per indicare più chiaramente che è stato selezionato per la vendita. Inoltre, gli oggetti possono ora essere aggiunti alla griglia di vendita facendo clic su di essi nell'interfaccia del venditore. [TECH-9900]
Correzioni di bug
È stato risolto un problema a causa del quale la notifica di equipaggiamento automatico veniva visualizzata in modo incoerente quando si ricevevano molti oggetti multi-equipaggio contemporaneamente. [TECH-9961]
È stato risolto un problema per cui l'interfaccia della morte non appariva dopo aver ricaricato il gioco in seguito a un arresto anomalo, impedendo ai giocatori di uscire dallo stato di morte. [TECH-9520]
Corretto un problema per cui le barre della salute dei boss non scomparivano e si sovrapponevano alla schermata finale alla morte del giocatore. [TECH-9709]
È stato risolto un problema per cui le barre del cinema non facevano svanire altri elementi dell'interfaccia utente quando si entrava in un dungeon beacon, garantendo la corretta visualizzazione degli elementi dell'interfaccia utente grafica. [TECH-9868]
Corretto un problema per cui i bot proiettile sparavano più volte in rapida successione al momento della nascita. [TECH-9815]
Corretto un arresto anomalo che si verificava quando la notifica di invito del Dungeon Finder era attiva e un giocatore passava da un'area all'altra. [TECH-9935]
È stato risolto un problema per cui i giocatori potevano muoversi durante le azioni di coltivazione. Ora il movimento è bloccato fino al completamento dell'animazione di coltivazione, garantendo un'interazione più accurata con i terreni agricoli. [TECH-9896]
È stato risolto un problema a causa del quale i mob mancavano di hitbox, facendo sì che abilità come la spada mancassero il bersaglio. Tutti i nemici ora hanno hitbox adeguate per garantire che le abilità funzionino come previsto. [TECH-9907]
Corretto un problema per cui i boss e i nemici normali scivolavano come se fossero bloccati nell'animazione del colpo dopo aver ricevuto danni. [TECH-9945]
Corretto un problema per cui raccogliendo oggetti in un dungeon si apriva erroneamente la finestra di chat e si iniziava a digitare quando i giocatori si muovevano. [QA-2589]
Corretto un arresto anomalo che si verificava quando si cercava di visualizzare le abilità tecnologiche senza possederne alcuna, come segnalato dall'utente 01JX5225MRGRW5N0NTXFPHCY66. [TECH-9693]
Corretto un problema per cui l'autocast dell'abilità della spada si attivava troppo rapidamente, causando incongruenze con l'hitbox dell'oscillazione e la portata, in particolare quando veniva potenziata con le reliquie. [TECH-9852]