Patch 3 – Legendary Effects, Tooltips + Item Fixes
Your gear now tells you what it does You told us it was hard to know what your items were doing so we spent most of this patch fixing these issues. Login fixes We found several separate causes for the login failures, and some are very nuanced. Players with certain words in their Steam usernames […]
Patch 2 – No Wipe, Dungeon Improvements and Live Events
tl;dr We are not wiping your progress at 1.0 Before Early Access launched, we posted that we planned to start version 1.0 fresh and leave Early Access progression behind. The aim was a fair start for everyone at 1.0: equal access to the new content, balance changes, improvements and fixes we’re delivering over the coming […]
Die 11 besten Bullet-Hell-Spiele, die man 2026 unbedingt spielen sollte

Die besten Bullet-Hell-Spiele des Jahres 2026 bieten ein vielfältiges Spektrum an Spielerlebnissen. Das Genre hat sich seit seinen Anfängen in den Spielhallen erheblich weiterentwickelt. Es erwarten dich groteske Bio-Horror-Danmaku, filmreife Twin-Stick-Shooter und weitere unkonventionelle Titel, die sich einer einfachen Kategorisierung entziehen. Vielleicht möchtest du die von Weltrekordhaltern entwickelten Punktesysteme meistern. Oder du möchtest lieber gegen Bosse bestehen […]
Soulbound: Offizieller Steam-Trailer
Wir veröffentlichen Soulbound diesen Sommer auf Steam. Im Kern ist es dasselbe Spiel, das jedoch von Grund auf neu entwickelt wurde. Soulbound läuft nun auf ausgewählter Hardware mit über 200 fps, und wir haben langjährige Leistungs- und Netzwerkprobleme umfassend behoben. Abgesehen davon hat sich alles geändert. Ein neues Wirtschaftssystem mit neuen Gegenständen, einem Handwerksfortschritt und Fertigkeitspfaden, überarbeitet […]
Soulbound PC Client [Early Access] - Ja, wir haben dich gehört
tl;dr Wir haben einen plattformübergreifenden Desktop-Client entwickelt, mit dem ihr Soulbound über 200 fps spielen könnt, sofern euer Monitor dies unterstützt. Wir laden alle Spieler ein, diese experimentelle Version zu testen, wobei wir darauf hinweisen, dass die folgenden Funktionen derzeit bekanntermaßen nicht funktionieren: Ladet euch hier die PC-Early-Access-Version herunter. Wir haben euch gehört, wir brauchen einen PC […]
Update 5.23 - Die Anima Unchained
Die Anima haben sich von ihren Ketten befreit. In diesem Sommer starten wir mit einem großen Update, das die Progressionsbalance und die QoL in allen Bereichen verbessert, voll durch. Für neue Spieler gibt es eine neue Einführungssequenz und eine neue Erzählung. Um sie zu erleben, erstellt einen neuen Charakter und entdeckt die Anima. Die Stufenobergrenze ist jetzt [...]
Update 5.22 - Abyssales Paradoxon
Diese Woche führen wir einige wichtige Features in der Welt von Soulbound ein. Erstens haben wir tägliche und wöchentliche Lootboxen eingeführt, die ihr kostenlos im Laden abholen könnt. Diese werden seltene Beute und Materialien sowie Währungen enthalten. Einfach einloggen und abholen! Wir haben ein neues System für das Einladen von Freunden in Soulbound entwickelt. Wenn ihr Soulbound innerhalb von [...]
Aktualisierung 5.21 - Liberta Virelda
Patch 5.21 ist da - und er ist der Startschuss für unsere bisher größte Serie von Live-Events. Ab heute gibt es jeden Tag ein neues Live-Event, mit neuen Belohnungen und wechselnden Herausforderungen. Außerdem haben wir einen globalen browserbasierten Shop eingeführt, der über 600 Zahlungsanbieter unterstützt, darunter Amazon Pay, Google Pay, Apple Pay, Razor Gold und viele mehr. Also wo auch immer [...]
Update 5.20 - Kosmetikladen
Mit diesem Patch wird ein neues kosmetisches Shopsystem eingeführt, das wöchentlich wechselnde Gegenstände und Kosmetika anbieten wird. Erwartet tägliche Updates, mit neuen Gegenständen, die kommen und gehen, während wir die kosmetische Welt von Soulbound erweitern, damit ihr alle kreativ werden und euren perfekten Pionier bauen könnt. Außerdem haben wir die UX des Farming massiv überarbeitet, [...]
Update 5.19 - Eine neue Tiefe erwartet uns

Mit diesem Update werden wir eine große Veränderung am frühen Spielgeschehen vornehmen. Wir wollen neue Spieler sofort in die Kerkerkämpfe einführen und das frühe Spielerlebnis so umgestalten, dass es mehr Spaß macht und einfacher zu verfolgen ist. Um dies zu erreichen, haben wir einen neuen Dungeon-Modus entwickelt, der eine schnelle Raumnavigation, eine klare Progression, reichhaltige Belohnungen [...]