Vous trouverez ci-dessous une liste complète de 100 jeux vidéo nostalgiques,datant strictementde 1990 à 2007 et répartisen cinq époques. Pour chaque titre, vous trouverez un court paragraphe expliquant pourquoi il était important, ce qui le rendait spécial à l'époque, les principales plates-formes et pourquoi il suscite une forte nostalgie aujourd'hui. Profitez de ce (très) long voyage dans le temps !
Jeux nostalgiques du début des années 90 (1990-1994)
1. Super Mario World (1990) - SNES
Le jeu de plateforme 16 bits phare de Nintendo nous a présenté Yoshi et a mis en valeur la palette de couleurs éclatantes de la SNES. Ses contrôles serrés, ses mondes remplis de secrets et sa bande-son emblématique en ont fait un classique instantané. Nombreux sont ceux qui se souviennent encore avec émotion d'avoir découvert des sorties cachées et des mondes étoilés avec des amis, se forgeant ainsi quelques-uns des premiers souvenirs coopératifs des années 90.
2. Le secret de l'île aux singes (1990) - PC (DOS, Amiga)
Une aventure point-and-click hilarante mettant en scène l'aspirant-pirate Guybrush Threepwood. L'esprit, la conception des énigmes (comme les combats à l'épée insultants) et le cadre fantaisiste des pirates ont défini les aventures de LucasArts au début des années 90. Le ton comique et les personnages mémorables sont toujours appréciés par les joueurs qui citent encore des répliques telles que "C'est très approprié, tu te bats comme une vache !
3. F-Zero (1990 JP/1991 NA) - SNES
Ce jeu de course futuriste a séduit les premiers possesseurs de SNES avec ses graphismes Mode 7 "3D" et sa vitesse effrénée. Les joueurs ont été captivés par les circuits à fort enjeu et la bande-son qui tue. Bien qu'il ne se joue qu'en solo, F-Zero a représenté un bond en avant dans le domaine des courses sur console et a ouvert la voie à l'enthousiasme que suscitera plus tard Mario Kart.
4. Lemmings (1991) - Amiga, DOS, nombreux ports
Un phénomène de puzzle mettant en scène de petits lemmings aux cheveux verts qui marchent aveuglément vers leur destin à moins que vous ne leur assigniez des tâches (grimpeur, bâtisseur, bloqueur, etc.). Ses jolis sprites et ses niveaux ingénieux en ont fait l'un des jeux préférés des particuliers et des consoles. La nostalgie est souvent centrée sur la course effrénée pour sauver "juste un" lemming de plus avant que le temps ne soit écoulé.
5. Sonic the Hedgehog (1991) - Sega Genesis
La mascotte rapide de Sega est arrivée avec le battage médiatique du "blast processing", catapultant la Genesis dans une compétition sérieuse avec Nintendo. Les loopings de Green Hill Zone et l'attitude agressive de Sonic ont incarné le cool du début des années 90. Entendre le carillon de collecte des anneaux ou la musique du compte à rebours qui se noie déclenche encore aujourd'hui des sueurs froides chez les fans.
6. Street Fighter II (1991) - Arcades, SNES, Genesis
Le jeu qui a déclenché le boom des jeux de combat dans les années 90. Les différents combattants (Ryu, Chun-Li, Guile) disposaient chacun de coups spéciaux et de combos, ce qui a donné lieu à d'interminables matchs contre dans les salles d'arcade comme dans les salons. Grâce à son gameplay équilibré et à son équipe emblématique, SFII reste l'étalon de mesure des jeux de combat en 2D et un incontournable des salles d'arcade.
7. Mortal Kombat (1992) - Arcades, SNES, Genesis
Célèbre pour ses acteurs numérisés, ses morts sanglantes et sa brutalité "Finissez-le". C'était une légende des cours de récréation au début des années 90, suscitant une controverse qui a conduit à la création du système de classification ESRB. En entendant ces effets sonores qui font froid dans le dos ou le "Flawless Victory" de l'annonceur, on se souvient instantanément de la valeur de choc qui a rendu MK si populaire.
8. Wolfenstein 3D (1992) - PC (DOS)
Le "grand-père des jeux de tir à la première personne", qui permet aux joueurs de faire exploser des forteresses nazies dans un environnement de couloirs en 3D. Bien que basique au regard des normes actuelles, il était révolutionnaire en 1992. Les vétérans du PC se souviennent des disques shareware et de l'excitation de l'action rapide à la première personne qui a ouvert la voie à DOOM et à d'autres jeux.
9. Mega Man X (1993) - SNES
Une mise à jour élégante de la formule classique de Mega Man, avec des sauts sur les murs, des courses et des améliorations d'armures cachées. Le décor futuriste, la bande-son rock et les commandes rapides ont séduit les enfants des années 90. Nombreux sont ceux qui se souviennent encore de la découverte du mouvement secret Hadouken et du sacrifice de Zero en milieu de partie.
10. Star Fox (1993) - SNES
Alimenté par la puce Super FX, Star Fox offrait des images polygonales en 3D sur une console 16 bits, ce qui était époustouflant à l'époque. Fox McCloud et son équipage s'élançaient dans des batailles spatiales avec une 3D fluide (bien que rudimentaire). La nostalgie naît souvent de la nouveauté de voir de la "vraie" 3D sur une cartouche SNES, ainsi que de l'inoubliable clip vocal "Good luck !
11. DOOM (1993) - PC (DOS)
Le jeu de tir définitif qui a consolidé le genre FPS et s'est répandu comme une traînée de poudre grâce au shareware. Les joueurs abattaient des démons sur des cartes frénétiques basées sur des couloirs, accompagnés par des pistes MIDI inspirées du heavy metal. Les matchs à mort en réseau local, les fichiers WAD compatibles avec les mods et les scènes gore controversées de DOOM alimentent son statut légendaire et la nostalgie des années 90.
12. Myst (1993) - PC (Mac et DOS)
Une aventure lente et atmosphérique qui mettait en scène de superbes mondes pré-rendus et demandait plus de réflexion que de réflexes. Son ambiance calme mais inquiétante, son histoire énigmatique et ses énigmes déroutantes ont captivé un large public. Pour beaucoup, Myst a été leur premier jeu sur CD-ROM, leur laissant des souvenirs d'émerveillement et quelques maux de tête dus à des énigmes.
13. Secret of Mana (1993) - SNES
Ce jeu d'action et de réflexion est réputé pour son mode multijoueur coopératif (jusqu'à trois joueurs), qui permet à des amis d'affronter des monstres en temps réel. De superbes graphismes en pixels, un système de menu en anneau et un scénario émotionnel mémorable en ont fait un joyau de 16 bits. La bande-son grandiose de Mana évoque toujours ce sentiment magique de camaraderie de l'enfance en coopération sur le canapé.
14. NBA Jam (1993) - Arcades, SNES, Genesis
Du basket-ball deux contre deux endiablé, avec des dunks défiant la gravité et des commentaires grandiloquents ("Il est en feu !"). Il a dominé les salles d'arcade et les salons, offrant une action sportive accessible à tous. Des décennies plus tard, entendre "Boomshakalaka !" déclenche à coup sûr la nostalgie, rappelant les rivalités passionnées sur le canapé et les plaisirs extrêmes des salles d'arcade.
15. Final Fantasy VI (1994) - SNES
Sorti en Amérique du Nord sous le nom de FFIII, il mettait en scène un vaste ensemble d'acteurs, un monde steampunk et un méchant qui détruisait la planète à mi-parcours. Sa narration émotionnelle et sa bande-son grandiose restent légendaires dans les cercles de JRPG. Nombreux sont ceux qui se souviennent de la scène de l'opéra ou du thème de Terra comme des symboles de l'art narratif des jeux 16 bits.
16. Super Metroid (1994) - SNES
Un jeu à défilement latéral sombre et atmosphérique, réputé pour son exploration illimitée et sa prise en main minimale. Le voyage de Samus à travers la planète Zebes était étrangement silencieux mais fascinant. Il a défini le genre "Metroidvania", en donnant aux joueurs un sentiment à la fois d'isolement et de triomphe lorsqu'ils découvrent de nouveaux pouvoirs. L'un des joyaux de la SNES.
17. Donkey Kong Country (1994) - SNES
Les sprites 3D pré-rendus pionniers ont donné à la SNES des visuels qui rivalisaient avec les jeux 32 bits. Le jeu de plateforme de DKC, sa bande sonore jazzée et son équipe coopérative (Donkey et Diddy) en ont fait un méga-succès pendant les fêtes de fin d'année. L'excitation de chevaucher Rambi le rhinocéros ou de braver le chaos d'un chariot de mine reste vivace dans l'esprit des enfants des années 90.
18. X-COM : UFO Defense (1994) - PC (DOS)
Des tactiques au tour par tour très exigeantes et une gestion stratégique des bases, le tout dans le cadre d'une invasion extraterrestre. Il mettait l'accent sur la permadeath - perdre des soldats précieux fait mal - et les missions aléatoires, accrochant les joueurs pendant des heures. Les joueurs PC des années 90 se souviennent des missions nocturnes tendues, où l'on transpire à chaque mouvement en espérant qu'aucun sectoïde n'ait tiré au hasard.
19. SimCity 2000 (1993/94) - PC (DOS)
Une simulation de construction de ville avec des graphismes isométriques, des infrastructures avancées (métros, canalisations d'eau) et une formule addictive de zonage et de planification urbaine. Les joueurs passaient des heures à perfectionner les lignes d'horizon, à équilibrer les budgets ou à déclencher des catastrophes pour le plaisir. La musique emblématique de SC2K et l'humour "Reticulating Splines" sont toujours aussi nostalgiques.
20. EarthBound (1994/95 NA) - SNES
Un jeu de rôle décalé et moderne mettant en scène Ness et ses amis luttant contre des bizarreries telles que des hippies malveillants. Son humour décalé, sa banlieue contemporaine et son histoire sincère en ont fait un jeu culte. Bien qu'initialement négligé, l'approche fantaisiste et l'écriture pleine de jeux de mots d'EarthBound conservent une place particulière et nostalgique pour de nombreux fans de RPG des années 90.
Jeux nostalgiques du milieu des années 90 (1995-1997)
21. Chrono Trigger (1995) - SNES
Un RPG légendaire impliquant un voyage dans le temps, une équipe de développement de premier plan et des fins multiples. Ses graphismes lumineux, son système de combat basé sur les combos et sa narration émotionnelle ont placé la barre très haut pour le genre. De nombreux fans citent encore la découverte de chaque période - ou l'écoute de la bande-son épique - comme l'un des principaux souvenirs de jeu des années 90.
22. Warcraft II : Tides of Darkness (1995) - PC
Reprenant les bases du STR de son prédécesseur, il y a ajouté des batailles navales et des guerres en 2D entre orcs et humains. Ses lignes de voix accrocheuses ("Zug zug !") et son multijoueur robuste en réseau local ou par modem ont fait des ravages. Pour les joueurs PC, "Job's done !" évoque instantanément la nostalgie de la stratégie classique de Blizzard.
23. Command & Conquer (1995) - PC
Un autre jeu de stratégie en temps réel de référence, opposant le GDI à la Confrérie du Nod dans une guerre d'un futur proche. Ses mécanismes faciles à prendre en main et ses scènes de coupes FMV amusantes ont séduit des millions de personnes. La nostalgie vient des unités mémorables (les chars Mammouth !), de la récolte frénétique des ressources et des batailles épiques en réseau local avec les amis.
24. Donkey Kong Country 2 : Diddy's Kong Quest (1995) - SNES
La suite qui a raffiné tout ce qui faisait le charme de DKC, avec Diddy et Dixie Kong. Des niveaux plus difficiles, de nouveaux compagnons animaux et une bande-son d'une beauté envoûtante signée David Wise. De nombreux joueurs des années 90 considèrent ce jeu comme le meilleur de la trilogie, ce qui ravive les souvenirs des jeux de plateforme de l'ère SNES.
25. Pokémon Rouge et Bleu (1996 NA/JP 1998 en Occident) - Game Boy
Le début de la Pokémania. Collectionner 150 monstres, les échanger via un câble de liaison et affronter des amis a révolutionné le jeu sur console portable. Les enfants se sont penchés sur les rumeurs concernant Mew, ont tapé des exploits de glitch (MissingNo.) et ont parlé stratégie à la récréation. Son pouvoir nostalgique reste immense pour ceux qui ont grandi avec le rêve de les attraper tous.
26. Super Mario RPG : Legend of the Seven Stars (1996) - SNES
Une collaboration entre Nintendo et Square qui a fusionné le charme des jeux de plateforme de Mario avec des mécanismes de JRPG. Il était fantaisiste, comique et introduisait de nouveaux personnages comme Mallow et Geno. La vue isométrique, le système de combat chronométré et les apparitions de personnages (comme Link et Samus) en font un joyau inoubliable de la fin de la SNES.
27. Diablo (1996) - PC
Le sombre action-RPG de Blizzard, qui envoie les joueurs dans la cathédrale de Tristram pour tuer des démons à grand renfort de butin. Son atmosphère inquiétante, ses donjons aléatoires et son gameplay addictif de type "click-to-kill" ont donné naissance au "loot grind" moderne. Entendre Deckard Cain dire "Reste un peu et écoute" ramène encore les joueurs les plus âgés dans les années 90.
28. Tomb Raider (1996) - PlayStation, Saturn, PC
Lara Croft et les aventures cinématographiques en 3D ont été présentées au monde entier. Les joueurs naviguaient dans d'anciennes tombes, exécutaient des mouvements acrobatiques et combattaient des animaux et des créatures mythiques. Lara est devenue une icône de la culture pop, tandis que les joueurs se souviennent de l'effroi (et de la terreur) suscité par la surprise du T. rex dans la Vallée perdue.
29. Resident Evil (1996) - PlayStation
L'origine du "survival horror", qui se déroule dans un manoir infesté de zombies. Les munitions limitées et les angles de caméra fixes et obsédants augmentent la tension. Les dialogues ringards ("Jill sandwich !") et les fenêtres de chien qui font peur sont à jamais gravés dans l'esprit des fans. Le charme et l'atmosphère de film de série B de RE ont redéfini les jeux d'horreur.
30. Quake (1996) - PC
Un véritable jeu de tir en 3D d'id Software qui a élevé le genre FPS au-delà de la 2.5D de DOOM. Les graphismes gothiques, la bande-son sombre de Trent Reznor et les matchs à mort intenses ont établi un nouveau standard pour les jeux de tir sur PC. L'aube de la culture sérieuse des FPS en ligne a commencé ici, avec le saut de fusée consacré comme une compétence emblématique.
31. Duke Nukem 3D (1996) - PC
Irrévérencieux, nerveux et plein de sarcasmes, Duke Nukem 3D nous a offert des environnements destructibles, des salles d'arcade interactives et des références comiques à foison. Son rythme de tir rapide et son environnement urbain unique contrastaient avec les couloirs de DOOM. La nostalgie de ces sessions de DukeMatch nocturnes et de ces répliques qui font grincer des dents est profonde.
32. Crash Bandicoot (1996) - PlayStation
Le marsupial de Naughty Dog est devenu la mascotte de Sony, combinant des images en 3D et des jeux de plateforme de type couloir. Ramasser des fruits Wumpa, briser des caisses et déjouer des rochers, voilà ce qui définissait la routine des enfants des années 90 après l'école. La musique entraînante de la jungle et les pitreries de Crash restent l'âme de la nostalgie PlayStation.
33. Star Wars : Les Ombres de l'Empire (1996) - N64, PC
Faisant partie d'un vaste projet multimédia, il permettait aux joueurs de se glisser dans la peau de Dash Rendar, avec notamment l'inoubliable bataille de Hoth en 3D. Les commandes maladroites mises à part, c'était un rêve devenu réalité pour les fans de Star Wars qui voulaient plus que de simples simulations d'avions à voilure tournante. La nouveauté d'un scénario original de Star Wars sur N64 a confirmé son statut de jeu nostalgique.
34. Super Mario 64 (1996) - N64
Le jeu de plateforme 3D révolutionnaire qui permettait aux joueurs de se déplacer librement dans le château de Peach, en plongeant dans les peintures de différents mondes. Il a été le premier à proposer des commandes par stick analogique et des systèmes de caméra 3D pour les jeux sur console. Tous ceux qui l'ont essayé se souviennent de l'émerveillement suscité par le triple saut dans un monde entièrement en 3D - un moment décisif dans l'histoire des jeux.
35. Kirby Super Star (1996) - SNES
Une collection d'aventures de Kirby dans une seule cartouche, mettant en valeur la myriade de capacités de copie de la boule de poils rose. La coopération locale permet à un deuxième joueur d'aider Kirby. De "Spring Breeze" à "The Great Cave Offensive", chaque sous-jeu avait ses propres particularités. Le jeu est apprécié pour son esthétique joyeuse et sa convivialité.
36. Warcraft II : Beyond the Dark Portal (1996) - PC
L'extension de Warcraft II, qui ajoute de nouvelles campagnes en Draenor et des missions avancées pour l'Alliance et la Horde. Elle a mis à l'épreuve les compétences des fans de STR les plus dévoués, en proposant une histoire plus profonde. Pour beaucoup, il s'agit d'un moment fort de l'histoire de Blizzard dans les années 90, qui a donné lieu à d'innombrables sessions en réseau local.
37. Final Fantasy VII (1997) - PlayStation, puis PC
Le jeu qui a propulsé les JRPG dans le grand public occidental. L'histoire épique de Cloud, Tifa et Sephiroth à Midgar et au-delà a conquis les cœurs du monde entier. Des cinématiques en 3D d'avant-garde, une musique émouvante et la mort choquante d'un personnage sont restées gravées dans l'histoire du jeu. Pour les possesseurs de PlayStation des années 90, FFVII a été une expérience qui a changé leur vie.
38. GoldenEye 007 (1997) - N64
Une référence en matière de FPS sur console, avec une campagne solo robuste et de légendaires matchs à mort à quatre joueurs sur écran partagé. Des règles internes telles que "Pas d'Oddjob" étaient de rigueur, et les mines de proximité provoquaient rires et fureur. La nostalgie émane des souvenirs des coups d'œil sur les écrans des autres et des poursuites frénétiques autour d'un complexe ou d'une installation.
39. Mario Kart 64 (1997) - N64
Le party racer par excellence de l'époque, avec ses circuits en 3D, ses bananes et sa fameuse carapace bleue. Le mode multijoueur local à quatre joueurs a donné lieu à des rivalités entre frères et sœurs et à des querelles entre amis - le mode Battle avec le bloc Fort était un classique. Entendre "Sélectionnez votre joueur !" peut instantanément évoquer des images d'un canapé rempli d'amis en train de s'envoyer des piques.
40. Castlevania : Symphony of the Night (1997) - PlayStation
Un chef-d'œuvre en 2D dans un monde en 3D, permettant aux joueurs d'explorer le château de Dracula dans la peau d'Alucard. Sa conception "Metroidvania" non linéaire et ses éléments RPG ont captivé les fans. Sa bande-son exceptionnelle, ses secrets cachés et son château à l'envers lui ont conféré un statut légendaire auprès des amateurs de plates-formes et d'aventures, qui fredonnent encore ses airs gothiques.
Jeux nostalgiques de la fin des années 90 (1998-1999)
41. Tekken 3 (1997/Arcade ; 1998/PS1) - PlayStation
Le summum des combats en 3D sur PS1, avec des combos fluides, une équipe variée (y compris la capoeira d'Eddy Gordo) et un gameplay à 60 images par seconde. Arcade-perfect sur console, il est devenu un incontournable des fêtes de fin d'année. La nostalgie vient du frisson des combos à 10 coups et de l'annonce triomphante "Préparez-vous pour le prochain combat !
42. The Legend of Zelda : Ocarina of Time (1998) - N64
Souvent cité comme l'un des plus grands jeux de tous les temps, il a introduit le ciblage par verrouillage, un vaste Hyrule en 3D et un scénario de voyage dans le temps à forte résonance émotionnelle. Les énigmes du Temple, la chevauchée d'Epona et la bande-son emblématique (Song of Storms, anyone ?) ont fait de ce jeu un événement marquant. Les joueurs se souviennent encore de la première fois qu'ils ont tiré l'épée de maître.
43. Half-Life (1998) - PC
Le jeu de tir révolutionnaire de Valve propose une narration fluide, une intelligence artificielle avancée et des décors immersifs sans aucune scène. Le voyage silencieux de Gordon Freeman à travers Black Mesa a changé notre vision de la narration dans les jeux de tir. La scène du modding a donné naissance à des classiques comme Counter-Strike, consolidant la place de Half-Life dans l'histoire des PC de la fin des années 90.
44. Metal Gear Solid (1998) - PlayStation
L'action furtive rencontre la narration cinématographique. L'infiltration de Solid Snake dans Shadow Moses regorge d'acteurs, de ruptures du quatrième mur (combat du boss Psycho Mantis) et de mécanismes de furtivité avancés. Le chef-d'œuvre de Kojima a introduit l'"espionnage tactique" sur les consoles grand public, forgeant ainsi un souvenir emblématique de la PlayStation.
45. StarCraft (1998) - PC
Le légendaire STR de Blizzard met en scène trois races distinctes (Terran, Zerg, Protoss) parfaitement équilibrées. Sa campagne captivante et son système de matchmaking Battle.net en ont fait un phénomène esport, en particulier en Corée du Sud. Le fameux "Vous devez construire des pylônes supplémentaires" est gravé dans la mémoire de tous les fans de STR des années 90.
46. Banjo-Kazooie (1998) - N64
L'adorable duo de Rare a offert aux fans de plates-formes un monde plein d'esprit et d'objets à collectionner qui rappelle Mario 64, mais avec plus d'humour. La montagne en spirale, les rimes de Gruntilda et les transformations ont fait le charme de la N64. Le facteur nostalgie est énorme pour ceux qui se souviennent d'avoir cherché des Jiggies, des Jinjos et cette musique entraînante "doo-doo-do".
47. Spyro le dragon (1998) - PlayStation
Le jeu de plateforme 3D fantaisiste mettant en scène un dragon violet ironique. Les mécanismes de glisse, la collecte de pierres précieuses et les voix comiques ont donné à Spyro une saveur unique parmi les mascottes. De nombreux joueurs se souviennent d'avoir traversé des mondes paisibles en écoutant la bande originale de Stewart Copeland. C'est un souvenir agréable et joyeux pour les fans de la PlayStation de la fin des années 90.
48. Pokémon Jaune (1998 JP/1999 NA/EU) - Game Boy
Une version légèrement actualisée de Rouge/Bleu avec Pikachu qui vous suit partout, capitalisant sur la popularité de l'anime. Les fans ont adoré la nouveauté d'avoir un Pikachu à l'écran qui montrait différentes humeurs. Ce jeu se distingue par le fait qu'il comble le fossé entre le dessin animé et les jeux originaux, intensifiant ainsi la manie Pokémon.
49. Baldur's Gate (1998) - PC
Le RPG de Bioware, basé sur D&D, entraîne les joueurs dans une quête épique le long de la Sword Coast. Ses combats en temps réel avec pause, ses interactions profondes entre les membres du groupe et ses embranchements narratifs ont redéfini les RPG occidentaux sur PC. Les images isométriques de l'Infinity Engine et les voix emblématiques ("Vous devez rassembler votre groupe...") sont empreintes de nostalgie.
50. Turok 2 : Seeds of Evil (1998) - N64
Un jeu de tir à la première personne connu pour ses niveaux étendus, ses armes imaginatives (le Cerebral Bore !) et ses actions de chasse au dinosaure sanglantes. Turok 2 a montré que la N64 était capable de gérer des FPS plus agressifs que GoldenEye. Les souvenirs de l'exploration de vastes labyrinthes et de l'adrénaline des matchs multijoueurs entretiennent la nostalgie des fans de ce jeu de destruction.
51. Resident Evil 2 (1998) - PlayStation
Développant la formule d'horreur du premier RE, il introduit Raccoon City, des campagnes doubles (Leon et Claire) et une histoire plus intense. Le commissariat claustrophobe a ouvert la voie à une histoire plus profonde. Les joueurs se souviennent avec émotion (et crainte) des lécheurs qui s'écrasaient par les fenêtres, alimentant ainsi l'obsession des années 90 pour le survival horror.
52. Thief : The Dark Project (1998) - PC
Il s'agit d'un jeu d'infiltration à la première personne qui privilégie les ombres, les sons et la furtivité plutôt que le combat. Vous incarniez le maître voleur Garrett et deviez éviter les gardes grâce à une intelligence artificielle avancée. L'accent mis par Thief sur la tension atmosphérique et l'infiltration astucieuse s'est avéré révolutionnaire sur PC, forgeant un culte qui vénère encore aujourd'hui sa conception immersive de la simulation.
53. Unreal (1998) - PC
Une merveille technologique pour l'époque, dotée d'un éclairage avancé et de vastes niveaux ouverts. Il raconte l'histoire de science-fiction d'un prisonnier écrasé sur une planète étrangère. La nostalgie naît de la découverte des paysages impressionnants et de la musique chorale envoûtante. Il a également donné naissance à l'Unreal Engine, qui a façonné d'innombrables jeux ultérieurs.
54. Gran Turismo® (1997 JP/1998 NA/EU) - PlayStation
Le "vrai simulateur de conduite", vénéré pour ses effets physiques réalistes, sa vaste gamme de voitures et ses tests d'aptitude au permis de conduire. Il a initié les joueurs de console aux simulations de course sérieuses. Les fans se souviennent du plaisir de débloquer des voitures de rêve, de la musique jazzy du menu et de ce sentiment d'authenticité rarement vu dans les titres de course précédents.
55. Suikoden II (1998 JP/1999 NA) - PlayStation
Un JRPG culte avec une narration politiquement chargée, 108 personnages recrutables et un scénario d'une émotion déchirante. Ses sprites 2D éclatants et son échelle épique le distinguent de ses concurrents 3D plus tape-à-l'œil. Ceux qui ont découvert sa narration brillante et ses multiples fins le considèrent comme un joyau caché de la fin des années 90.
56. Tony Hawk's Pro Skater (1999) - PlayStation, N64
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Le jeu de skateboard qui a fait exploser la culture pop avec des figures insensées, une bande-son punk/rock mortelle et un gameplay addictif basé sur le score. Réaliser des combos comme le 900 a dépassé les limites des jeux de sport typiques. La nostalgie de THPS, c'est la musique de "Superman" de Goldfinger et le plaisir d'enchaîner les figures.
57. System Shock 2 (1999) - PC
Un hybride RPG/FPS de science-fiction d'Irrational Games, qui plonge les joueurs dans un vaisseau spatial hanté, dirigé par l'IA malveillante SHODAN. Son système de compétences, son atmosphère inquiétante et son gameplay émergent ont jeté les bases de Bioshock. Les joueurs PC chevronnés se souviennent avec émotion de l'effroi que leur procurait l'exploration de couloirs sombres avec des munitions limitées.
58. Age of Empires II : The Age of Kings (1999) - PC
Ensemble Studios a perfectionné le STR historique en améliorant les graphismes, en augmentant le nombre de civilisations et en approfondissant l'arbre technologique. Les campagnes solo (Jeanne d'Arc, Saladin, etc.) enseignent l'histoire réelle d'une manière passionnante. Les parties en réseau local où l'on construit des armées et où l'on entend l'emblématique "wololo" des moines restent un souvenir précieux pour les fans de stratégie.
59. Donkey Kong 64 (1999) - N64
Le grand collecteur 3D de Rare avec cinq Kongs jouables, chacun avec des capacités uniques. Célèbre pour sa multitude d'objets à collectionner (bananes, pièces de monnaie, plans), il a introduit le DK Rap. Bien que polarisé pour sa "surcharge d'objets à collectionner", de nombreux joueurs des années 90 s'en souviennent comme d'une entrée brillante et comique dans le panthéon des jeux de plates-formes de Rare.
60. Planescape : Torment (1999) - PC
Un jeu de rôle avec beaucoup de dialogues, situé dans l'univers étrange de Planescape, qui se concentre sur les questions philosophiques de l'identité et de la mortalité. L'accent mis sur la narration plutôt que sur le combat était novateur : "Qu'est-ce qui peut changer la nature d'un homme ?" est encore cité des décennies plus tard. Les fans de CRPG le vénèrent pour sa profondeur, son écriture et son cadre unique.
Jeux nostalgiques du début des années 2000 (2000-2004)
61. Les Sims (2000) - PC
Le simulateur de vie de Will Wright permet aux joueurs de créer des personnes virtuelles, de construire des maisons et d'organiser leur vie quotidienne. Il a attiré un public énorme au-delà des joueurs invétérés, alimentant des packs d'extension à profusion. La nostalgie tourne autour des mésaventures comiques (retirer l'échelle de la piscine) et du plaisir familial à regarder les conversations en simlish envahir la maison.
62. Diablo II (2000) - PC
La suite du jeu de hack-and-slash de Blizzard a affiné la formule avec de nouvelles classes, des arbres de compétences et des chasses au butin quasi infinies. L'atmosphère sombre, la progression addictive et la coopération en ligne sur Battle.net ont permis aux fans de rester éveillés toute la nuit. Le style gothique et le scénario épique de D2 restent emblématiques pour les passionnés de jeux d'action-RPG, qui peuvent encore réciter les combats de boss de chaque acte.
63. Deus Ex (2000) - PC
Une simulation immersive mêlant FPS, RPG et conspiration cyberpunk. Le choix du joueur était important : vous pouviez pirater, vous faufiler ou tirer dans les niveaux. L'histoire à embranchements et les thèmes philosophiques sur l'IA, le gouvernement et le transhumanisme étaient sans précédent. La nostalgie nous envahit chaque fois que nous entendons la voix monocorde de JC Denton ou que nous nous souvenons de la première fois où nous avons réalisé à quel point le monde du jeu pouvait être réactif.
64. Final Fantasy IX (2000) - PlayStation
Un charmant "retour aux sources" pour la série FF avec une ambiance médiévale fantastique classique. Zidane, Vivi et un ensemble fantaisiste affrontent des questions existentielles sous un vernis de légèreté. Son scénario sincère et son style artistique fantaisiste restent très appréciés des fans qui voulaient la magie des Final Fantasy à l'ancienne sur la PS1.
65. Counter-Strike (Vente au détail en 2000) - PC
Passant d'un mod de Half-Life à un phénomène, Counter-Strike a introduit un gameplay réaliste, basé sur le terrorisme et le contre-terrorisme en équipe. Il a dominé les cafés LAN, de_dust devenant une carte immédiatement reconnaissable. La nostalgie réside dans la tension liée à la pose de bombes ou à la coordination de flashbangs, ainsi que dans le cri universel "Rush B !".
66. Shenmue (2000) - Dreamcast
Une aventure ambitieuse en monde ouvert de Yu Suzuki, qui se déroule dans le Japon des années 1980. Les cycles jour/nuit réalistes, les horaires des PNJ et les QTE étaient à la pointe de la technologie. Le voyage de Ryo Hazuki pour venger son père, tout en collectionnant des jouets en forme de capsules et en pratiquant les arts martiaux, est un souvenir précieux de la Dreamcast, même si la lenteur du jeu a divisé les joueurs.
67. Pokémon Or et Argent (1999 JP/2000 NA/EU) - Game Boy Color
Développant Red/Blue avec 100 nouveaux Pokémon, un cycle jour/nuit en temps réel, la reproduction et le retour à Kanto après le jeu. Gold/Silver sont souvent cités comme le summum de la nostalgie Pokémon - les joueurs se souviennent de ce moment époustouflant où ils ont réalisé qu'il était possible de revisiter la région d'origine. L'ajout de la couleur sur GBC a scellé l'affaire.
68. Baldur's Gate II : Shadows of Amn (2000) - PC
Un RPG Infinity Engine plus profond et plus grandiose, largement considéré comme l'une des meilleures adaptations de D&D. Les interactions complexes entre les membres du groupe, les quêtes à rebondissements et les batailles difficiles ont laissé une impression durable. La nostalgie de BG2 se traduit souvent par des affrontements épiques avec des dragons, des intrigues amoureuses et le plaisir de faire le lien entre le D&D papier et les jeux vidéo.
69. Majora's Mask (2000) - N64
Le plus sombre des Zelda, qui oblige les joueurs à revivre un cycle de trois jours alors que la lune menace Termina. Les transformations de masques et les quêtes secondaires lui ont donné un ton mélancolique et urgent. Les fans le chérissent pour sa profondeur émotionnelle et le considèrent comme un changement audacieux par rapport à la formule d'Ocarina : revoir Clock Town déclenche instantanément des vibrations nostalgiques.
70. Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000) - PlayStation, Autres
S'appuyant sur le premier THPS, il a ajouté des manuels et des patineurs personnalisés pour des combos plus profonds. Des niveaux comme School II et Marseille sont emblématiques pour leurs lignes folles. La bande-son indie/punk a dominé de nombreuses sessions de jeu en 2000, forgeant des souvenirs de la réussite du combo parfait à 1 million de points ou de la découverte de chaque cassette cachée.
71. Grand Theft Auto III (2001) - PS2, PC
Le premier GTA en 3D à monde ouvert, qui plonge les joueurs dans la ville de Liberty City. Les missions criminelles, le chaos du bac à sable et l'humour noir ont révolutionné le jeu. La nostalgie vient de la liberté de conduire en écoutant la radio, en semant la pagaille ou en bâclant des missions pendant des heures dans une ville qui vit et qui respire.
72. Super Smash Bros. Melee (2001) - GameCube
Un jeu de combat multijoueur ultra-poli mettant en scène les stars de Nintendo. Plus rapide et plus profond que l'original de la N64, il est devenu l'un des favoris des tournois. D'innombrables possesseurs de GameCube se souviennent encore des batailles chaotiques à quatre joueurs sur le temple d'Hyrule et du déchirement causé par un coup de poing au faucon bien placé.
73. Halo : Combat Evolved (2001) - Xbox, puis PC
La "killer app" de la Xbox, avec un FPS de science-fiction épique, des boucliers qui se régénèrent, une maniabilité à toute épreuve et une campagne en coopération. Les LAN parties en écran partagé à quatre joueurs sur plusieurs téléviseurs sont devenues légendaires. La mission "ringworld" de Master Chief a contribué à définir la console de Microsoft et a permis aux adolescents des années 2000 de passer des week-ends inoubliables.
74. Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty (2001) - PS2
Célèbre pour son protagoniste à la recherche d'un appât et pour son style cinématographique. IA avancée, tir à la première personne et scénario philosophique sur le contrôle de l'information. La nostalgie est liée au choc d'incarner Raiden au lieu de Snake, ainsi qu'à la physique avancée (tirer sur des seaux de glace !) qui semblait si nouvelle en 2001.
75. Final Fantasy X (2001) - PS2
Le premier jeu de rôle entièrement vocal de Square se déroule dans le monde tropical de Spira. Sa conception linéaire, sa grille de niveaux et son scénario émouvant (Tidus et Yuna) étaient remarquables. Entendre "To Zanarkand" ou voir des matchs de blitzball éveille encore des souvenirs chaleureux chez les fans qui ont adoré ce saut dans la 3D de la PlayStation 2.
76. Warcraft III : Le règne du chaos (2002) - PC
Le STR fantastique de Blizzard avec un gameplay centré sur les héros et une narration à embranchements à travers quatre races. Il a introduit des personnages comme Arthas, jetant les bases de WoW. Les cartes personnalisées (Defense of the Ancients) sont devenues un phénomène, alimentant le genre MOBA. La nostalgie se nourrit des sessions épiques en réseau local et de la narration du jeu, qui culmine avec l'extension Frozen Throne (Trône de glace).
77. Kingdom Hearts (2002) - PS2
Une fusion improbable de Disney et de Final Fantasy qui a fonctionné - Sora, Donald et Goofy explorant des mondes allant d'Aladin à La Petite Sirène. Ses combats en temps réel, ses graphismes colorés et son scénario émouvant ont suscité un véritable culte. Le thème principal, "Simple and Clean", suscite encore chez les fans une puissante nostalgie des années 2000.
78. The Elder Scrolls III : Morrowind (2002) - Xbox, PC
Un RPG en monde ouvert qui offre une liberté inégalée pour façonner votre personnage et explorer la terre extraterrestre de Vvardenfell. Avec une prise en main minimale, le jeu semblait immense et immersif. Les fidèles de Morrowind se souviennent avec émotion des striders de limon, de la lecture des livres du jeu pour en connaître le contenu et du sentiment d'émerveillement que procure le fait de forger son propre destin.
79. Metroid Prime (2002) - GameCube
Le passage de Samus à la première personne était une décision risquée qui s'est avérée payante. Retro Studios a reproduit l'exploration et l'atmosphère de la série en 3D, préservant ainsi l'isolement inquiétant. L'exploration de l'histoire, la plateforme à la première personne et l'immersion dans la musique envoûtante de Tallon IV en ont fait une référence de la bibliothèque du GameCube.
80. Grand Theft Auto : Vice City (2002) - PS2, PC
L'esthétique néon des années 80, le scénario inspiré de Scarface et la bande-son nostalgique sont autant d'éléments qui ont séduit les joueurs. La liberté du monde ouvert de Vice City et son style vintage (chemises hawaïennes, tubes pop ringards) ont enthousiasmé les joueurs. Nombreux sont ceux qui se souviennent d'avoir parcouru la plage dans une voiture de sport en écoutant "Billie Jean", une véritable expérience de jeu dans une capsule temporelle.
Jeux nostalgiques du milieu des années 2000 (2005-2007)
81. Star Wars : Knights of the Old Republic II (2004/2005) - Xbox, PC
La suite d'Obsidian à KOTOR de BioWare. Bien que précipité, il offrait une vision plus sombre et philosophique du conflit entre Jedi et Sith. Les alignements de Force personnalisables et les arcs de personnages profonds offraient aux joueurs des dilemmes moraux. La nostalgie s'installe dans la brillance obsédante des enseignements de Kreia et dans le potentiel de ce jeu.
82. Call of Duty (2003) - PC
Bien qu'il soit un peu antérieur à 2005, le premier CoD a défini l'action cinématique des FPS de la Seconde Guerre mondiale. Les joueurs se souviennent d'intenses batailles scénarisées, comme la prise d'assaut de Stalingrad sans aucune arme au départ. La dimension nostalgique est forte pour les joueurs PC qui ont connu l'authenticité des combats avant que la série ne passe à la guerre moderne.
83. Prince of Persia : Les Sables du temps (2003) - PS2, Xbox, GC, PC
Une renaissance d'un classique de la franchise, avec l'introduction du parkour et de la dague magique du temps qui permet de revenir en arrière. Les acrobaties fluides et la résolution d'énigmes dans les palais exotiques de la Perse se distinguent. La nostalgie monte en flèche lorsque l'on se souvient de ce style narratif enchanteur et de la mécanique révolutionnaire du "retour en arrière" qui a sauvé de nombreux sauts ratés.
84. Pokémon Rubis et Saphir (2002 JP/2003 NA/EU) - Game Boy Advance
La troisième génération de Pokémon se déroule dans la région tropicale de Hoenn. Elle a raffiné les combats doubles, l'entraînement des EV et les bases secrètes. Le premier jeu Pokémon de certains fans, qui se souviennent d'avoir exploré des routes aquatiques et capturé des légendaires comme Groudon et Kyogre. La palette de couleurs de la GBA était une véritable bouffée d'air frais pour la série.
85. Beyond Good & Evil (2003) - PS2, Xbox, GC, PC
Un joyau méconnu mettant en scène la photojournaliste Jade dans un monde de science-fiction conspirationniste. La furtivité, la résolution d'énigmes et la prise d'instantanés sont combinées à une narration sincère. Beaucoup de ceux qui y ont joué se souviennent de l'incroyable bande-son et de la chaleur du lien entre Jade et Pey'j. Ce jeu est devenu un véritable culte. Au fil des ans, ce jeu est devenu un classique culte.
86. World of Warcraft (2004) - PC
Le MMO phénomène de Blizzard a permis à des millions de personnes de partir en quête d'Azeroth ensemble. Les raids de guilde, les combats de boss épiques à 40 et une communauté sociale dynamique ont gardé les joueurs accrochés pendant des années. La nostalgie est forte pour les jours de WoW vanille : les premières courses maladroites dans le Noyau de fusion, les blagues sur le chat des Barrens et ce sentiment de triomphe lorsque l'on atteint le niveau 60.
87. Halo 2 (2004) - Xbox
La suite qui a introduit le multijoueur en ligne sur console via Xbox Live, en lançant d'innombrables batailles de clans sur des cartes emblématiques comme Lockout. L'histoire s'est terminée sur un cliffhanger qui a suscité la controverse, mais les fans adorent le maniement à deux mains, les nouvelles capacités et le retour stylisé de Master Chief. Les Lan parties et le "matchmaking" restent des éléments incontournables des souvenirs du milieu des années 2000.
88. Half-Life 2 (2004) - PC
Le chef-d'œuvre du moteur Source de Valve a introduit la physique réaliste, le pistolet à gravité et la dystopie en ruine de City 17. Les joueurs s'envolaient sur des aéroglisseurs, lançaient des lames de scie sur les zombies et s'émerveillaient des animations faciales avancées. L'histoire de HL2 et la scène des mods (Garry's Mod, quelqu'un ?) lui permettent de continuer à briller dans les cercles de nostalgie PC.
89. Grand Theft Auto : San Andreas (2004) - PS2, Xbox, PC
L'épopée des gangsters de Rockstar se déroule dans un État entier et dans plusieurs villes. La saga de CJ regorge de mini-jeux, d'activités annexes et de liberté extrême (jetpacks !). Le facteur nostalgie est énorme pour ceux qui ont mémorisé les cheat codes, vibré sur les stations de radio hip-hop des années 90 et découvert d'innombrables secrets dans ce monde gigantesque.
90. Resident Evil 4 (2005) - GameCube, PS2
Une approche révolutionnaire de l'horreur avec une caméra à l'épaule et de l'action. La mission de Leon dans l'Espagne rurale est remplie de coups de feu tendus et de scènes cinématiques. La nostalgie fleurit autour du premier affrontement dans le village avec le Dr Salvador, qui manie la tronçonneuse, et ouvre une nouvelle ère pour le survival horror.
91. God of War (2005) - PS2
Kratos a fait ses débuts avec des combats brutaux à l'arme blanche imprégnés de mythologie grecque. Les Quick Time Events pour les boss étaient époustouflants à l'époque, tout comme l'ampleur des cinématiques. Les fans se souviennent de l'intense bataille contre l'Hydre dans l'introduction et de la façon dont elle a mis en évidence la capacité de la PS2 à produire de l'action épique et violente.
92. L'ombre du colosse (2005) - PS2
Un chef-d'œuvre minimaliste, opposant un héros solitaire à 16 colosses imposants. Le ton sombre, le vaste monde vide et le rebondissement émotionnel de la fin ont laissé un impact profond. Le souvenir de l'escalade d'une bête colossale, de la lutte pour la vie et de la partition obsédante reste un moment fort du milieu des années 2000.
93. Mario Kart DS (2005) - Nintendo DS
L'amusement chaotique de Mario Kart a été transposé aux ordinateurs de poche grâce à un multijoueur local et en ligne robuste. Les modes drift, snaking et mission offraient une profondeur surprenante. De nombreux possesseurs de DS se souviennent s'être connectés en local à l'école ou dans le bus, ce qui a donné naissance à un nouveau type de compétition en déplacement au milieu des années 2000.
94. Age of Empires III (2005) - PC
Ce jeu a fait évoluer la formule d'AoE avec un système de ville d'origine, des graphismes améliorés et un décor colonial du Nouveau Monde. Bien qu'il ne soit pas aussi vénéré qu'AoE II, les fans se souviennent de l'amélioration de la qualité des graphismes et de la nouveauté consistant à expédier des ressources depuis sa "ville natale". Les batailles en réseau local avec des canons avancés et des lignes de mousquet évoquent la nostalgie des PC du milieu des années 2000.
95. Guitar Hero (2005) - PS2
Le jeu de rythme avec guitare en plastique qui a déclenché une révolution dans les soirées. Le fait de frapper des notes colorées en synchronisation avec des hymnes rock a donné aux non-musiciens un sens aigu de la performance. La nostalgie nous envahit lorsque nous entendons des airs comme "I Love Rock & Roll" ou "Smoke on the Water", qui nous rappellent les concerts de rock entre amis dans notre salon.
96. The Legend of Zelda : Twilight Princess (2006) - GameCube, Wii
Un Zelda plus sombre et plus réaliste qui fait le lien entre la GameCube et la Wii. Les joueurs se souviennent encore de l'engouement suscité par la transformation en Link loup et l'exploration d'un Hyrule infecté par le Crépuscule. Son style artistique sombre et son échelle épique ont trouvé un écho auprès des fans qui souhaitaient un nouveau voyage du niveau d'Ocarina. L'engouement suscité par le lancement de la Wii l'a encore plus gravé dans les mémoires.
97. Okami (2006) - PS2
Un superbe jeu d'action-aventure en cel-shading qui rend hommage au folklore japonais. Vous contrôlez la déesse-loup Amaterasu, qui peint des coups de pinceau pour façonner le monde. Les critiques ont loué son style artistique, le comparant à une peinture sumi-e vivante. La nostalgie est liée à la musique sereine, à l'atmosphère mythique et au sentiment de "jouer à l'art".
98. Pokémon Diamant et Perle (2006 JP/2007 NA/EU) - Nintendo DS
A fait entrer Pokémon dans l'ère DS avec les échanges/batailles par Wi-Fi, de nouveaux mécanismes et la région de Sinnoh. Les fans se souviennent de l'enthousiasme suscité par la connectivité en ligne - les échanges mondiaux ont été une révélation. La nostalgie est grande pour le passage à des sprites plus détaillés et le mini-jeu ludique de l'exploitation minière souterraine.
99. Mass Effect (2007) - Xbox 360, puis PC
L'opéra spatial de Bioware a présenté le commandant Shepard et une narration à embranchements façonnée par les choix du joueur. L'exploration des planètes, les liens entre les membres du groupe et les grandes décisions morales ont jeté les bases d'une trilogie bien-aimée. La conception immersive de la galaxie et le système "Renégat contre Paragon" passionnent toujours ceux qui ont commencé ce voyage en 2007.
100. Halo 3 (2007) - Xbox 360
"Finish the Fight" conclut la trilogie Master Chief avec un mode multijoueur raffiné, l'éditeur de cartes Forge et une énorme présence communautaire sur Xbox Live. Nostalgie des parties personnalisées nocturnes, des créations machinima (Red vs. Blue) et des campagnes épiques en coopération avec des amis. Halo 3 a été un événement culturel pour les jeux de console du milieu des années 2000.
Fin du voyage nostalgique
Qu'il s'agisse de plates-formes 16 bits, d'aventures point-and-click classiques, des premières icônes en 3D, des RPG qui ont marqué le genre ou des titres multijoueurs en ligne révolutionnaires, ces 100 jeux résument la période 1990-2007, marquée par une innovation explosive et des souvenirs impérissables. Que vous ayez commencé avec la SNES, la Sega Genesis, la N64, la PlayStation ou un PC familial, il y a de fortes chances que certains (ou plusieurs) de ces titres aient laissé une trace indélébile dans votre âme de joueur.
Se replonger dans ces jeux, que ce soit via des émulateurs, le matériel d'origine ou des remasters modernes, peut déclencher cette incomparable bouffée de nostalgie : la lueur chaleureuse de l'émerveillement de l'enfance, le frisson de la découverte de secrets ou le réconfort d'une époque plus simple. Cette liste exhaustive vous rappellera les meilleures façons dont l'histoire des jeux a façonné le média que nous aimons aujourd'hui. Prenez plaisir à explorer (ou à revisiter) ces classiques intemporels !