以下是一份完整的 100 款 怀旧视频游戏列表,严格地说从1990 年到 2007 年,分为五个时代。每款游戏都有一段简短的文字说明,解释其重要意义、在当时的特殊性、主要平台,以及为何会唤起今天的强烈怀旧之情。请尽情享受这趟(非常)漫长的回忆之旅吧!
90 年代早期怀旧游戏(1990-1994 年)
1. 超级马里奥世界》(1990 年)--SNES
任天堂的旗舰级 16 位平台游戏让我们认识了耀西,并展示了 SNES 鲜艳的色调。严密的控制、充满秘密的世界和标志性的配乐让这款游戏瞬间成为经典。许多人仍对与朋友一起发现隐藏出口和星际世界记忆犹新,这也是 90 年代最早的合作游戏回忆。
2. 猴岛的秘密》(1990 年)--PC(DOS、Amiga)
这是由想当海盗的 Guybrush Threepwood 主演的搞笑点击式冒险游戏。它的诙谐、谜题设计(如侮辱性的斗剑)和异想天开的海盗背景定义了 90 年代早期的 LucasArts 冒险游戏。其喜剧色彩和令人难忘的人物形象一直深受玩家喜爱,他们至今仍在引用 "你打起架来像头牛一样,太合适了!"这样的台词。
3. F-Zero》(1990 年日本/1991 年北美)- SNES
这款未来派赛车游戏以其 Mode 7"3D "图形和惊人的速度令早期的 SNES 用户惊叹不已。高风险的赛道和致命的配乐让玩家着迷。虽然只是单人游戏,但《F-Zero》代表了游戏机赛车的飞跃,为后来《马里奥卡丁车》的精彩铺平了道路。
4. Lemmings (1991) - Amiga, DOS, Many Ports
这是一款以绿毛旅鼠为主角的益智游戏,如果不给它们分配任务(攀爬、建造、阻挡等),它们就会盲目地走向灭亡。它可爱的精灵和巧妙的关卡使其成为家用电脑和游戏机上的宠儿。人们怀念的往往是在时间耗尽之前疯狂抢救 "只剩一只 "旅鼠的情景。
5. 刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)(1991 年)--世嘉创世纪(Sega Genesis
世嘉(Sega)的极速吉祥物在 "爆炸处理 "的炒作下登场,将 Genesis 推向了与任天堂的激烈竞争中。绿山地带》的循环往复和《索尼克》的前卫态度体现了 90 年代早期的酷感。时至今日,听到铃声或倒计时音乐仍会让粉丝们手心冒汗。
6. 街头霸王 II》(1991 年)--Arcades、SNES、Genesis
这款游戏点燃了 90 年代格斗游戏的热潮。不同的格斗游戏角色(隆、春丽、古尔)都有自己的特殊招式和连招,在街机厅和客厅里引发了无休止的对战。凭借其平衡的游戏性和标志性的玩家名单,《SFII》至今仍是衡量 2D 格斗游戏的标准,也是令人怀念的街机主打游戏。
7. 真人快打》(1992 年)--Arcades、SNES、Genesis
因其数字化的演员、血淋淋的死亡场面和 "干掉他!"的残暴行为而闻名。在 90 年代初,它曾是游乐场里的传奇,引发的争议导致了 ESRB 评级系统的诞生。听到那些令人毛骨悚然的音效或播音员的 "无懈可击的胜利",立刻就能回想起让 MK 如此受欢迎的震撼价值。
8. Wolfenstein 3D (1992) - PC (DOS)
第一人称射击游戏的鼻祖",让玩家在 3D 通道环境中穿越纳粹堡垒。虽然以现代标准衡量,这款游戏是最基本的,但在 92 年却是革命性的。PC 资深玩家回忆起共享软件磁盘和快速、第一人称动作带来的快感,这为《毁灭战士》及其他游戏的诞生铺平了道路。
9. 洛克人 X》(1993 年)- SNES
这款游戏对经典的《洛克人》模式进行了时尚升级,具有跳墙、冲刺和隐藏装甲升级等特色。未来主义的背景、摇滚的配乐和爽快的操作方式让 90 年代的孩子们爱不释手。许多人至今仍记得发现 "Hadouken "秘技时的情景,以及游戏中期 "Zero "牺牲时的心碎。
10. 星际火狐》(1993 年)--SNES
在超级特效芯片的支持下,《星际火狐》在 16 位游戏机上实现了多边形 3D 视觉效果,这在当时是令人惊叹的。福克斯-麦克劳德(Fox McCloud)和他的船员们以流畅的 3D 效果(虽然很简陋)在太空战斗中翱翔。在 SNES 游戏机上看到 "真实 "的 3D 效果,再加上那句令人难忘的 "祝你好运!"语音片段,这种新奇感常常让人怀念不已。
11.厄运(1993)--PC(DOS)
这款权威的射击游戏巩固了 FPS 类型的地位,并通过共享软件如火如荼地传播开来。在重金属风格的 MIDI 音乐伴奏下,玩家们在狂热的走廊地图中击杀恶魔。DOOM 的局域网死亡竞赛、便于修改的 WAD 文件和颇具争议的血腥场面,都为其传奇地位和 90 年代的怀旧情结推波助澜。
12. 神秘》(Myst,1993 年)--PC(Mac 和 DOS)
这是一款节奏缓慢、氛围浓郁的解谜冒险游戏,它展示了令人惊叹的预渲染世界,并要求玩家思考而非反应。它平静而阴森的氛围、神秘的传说和令人费解的谜题吸引了更多的玩家。对许多人来说,《Myst》是他们的第一款 CD-ROM 游戏,给他们留下了惊奇的回忆和一些因解谜引起的头痛。
13. 玛娜的秘密(1993 年)--SNES
这是一款以多人合作(最多三人)而闻名的动作 RPG 游戏,朋友们可以在游戏中实时与怪物作战。华丽的像素艺术、环形菜单系统和令人难忘的情感故事情节使其成为 16 位游戏中的瑰宝。重温《玛娜》的动人配乐,仍能唤起儿时在沙发上合作时的那种神奇的友情。
14. NBA Jam》(1993 年)--Arcades、SNES、Genesis
疯狂的二对二篮球,伴随着重力扣篮和精彩的解说("他着火了!")。它占据了街机厅和客厅,为所有人提供了无障碍的体育运动。几十年后的今天,听到 "Boomshakalaka!"一定会勾起人们的怀旧情结,让人想起激烈的沙发对抗和过瘾的街机乐趣。
15.最终幻想 VI》(1994 年)--SNES
该游戏在北美发行时被命名为《FFIII》,展示了庞大的演员阵容、蒸汽朋克世界和中途毁灭地球的大反派。它的情感故事和动人的配乐在 JRPG 界仍具有传奇色彩。许多人将歌剧场景或泰拉主题作为 16 位叙事艺术的标志。
16. 超级甲壳虫》(1994 年)- SNES
这是一款阴暗、大气的侧滚轮游戏,以开放式探索和最少的手动操作而闻名。萨姆斯穿越泽贝斯星球的旅程异常寂静,却又引人入胜。它定义了 "Metroidvania "类型,让玩家在发现新能力的过程中既感到孤立无援,又感到胜利在望。它是 SNES 皇冠上的明珠之一。
17. Donkey Kong Country(1994 年)- SNES
开创性的预渲染三维精灵为 SNES 带来了可与 32 位游戏媲美的视觉效果。DKC 的紧凑平台、爵士乐和合作团队(大笨驴和迪迪)使其成为节日大热门。骑着犀牛兰比(Rambi)或冒着地雷车的危险所带来的兴奋在 90 年代孩子们的脑海中历历在目。
18. X-COM: UFO Defense》(1994 年)--PC(DOS)
这款游戏以外星人入侵为背景,采用残酷的回合制战术和战略基地管理,极具挑战性。该游戏强调永久死亡--失去珍贵的士兵会受到伤害--以及随机任务,让玩家一玩就是几个小时。90 年代的 PC 游戏玩家还记得紧张的夜间任务,每走一步都汗流浃背,同时希望不要被异形幸运地击中。
19. 模拟城市 2000》(1993/94)--PC(DOS)
这是一款城市建设模拟游戏,拥有等距图形、先进的基础设施(地铁、水管)以及令人上瘾的分区和城市规划公式。玩家要花费数小时来完善天际线、平衡预算或发动灾难以获得乐趣。SC2K 的标志性音乐和 "Reticulating Splines"(网状花键)幽默至今仍令人怀念。
20. EarthBound(1994/95 NA)- SNES
这是一款奇特的现代 RPG 游戏,奈斯和朋友们在游戏中与邪恶的嬉皮士等怪人作战。它的离经叛道的幽默、现代郊区的背景和感人至深的故事使其成为经典黄金游戏。尽管《EarthBound》一开始被忽视,但其异想天开的方式和充满双关语的文字,在许多 90 年代的 RPG 游戏迷心目中占据着特殊的怀旧地位。
90 年代中期怀旧游戏(1995-1997 年)
21.Chrono Trigger》(1995 年)- SNES
一款涉及时空旅行、全明星开发团队和多重结局的传奇 RPG 游戏。其亮丽的视觉效果、基于连击的战斗系统和充满情感的叙事方式为这一类型游戏树立了很高的标杆。许多游戏迷至今仍将发现每个时间段或听到史诗般的配乐作为 90 年代游戏的核心记忆。
22. 魔兽争霸 II:黑暗之潮》(1995 年) - PC
该游戏在前作 RTS 的基础上,增加了海战以及兽人和人类之间精良的 2D 动画战争。其朗朗上口的单位语音台词("Zug zug!")和强大的局域网/调制解调器多人游戏功能令人爱不释手。对于 PC 玩家来说,"任务完成了!"让人瞬间怀念起暴雪经典战略游戏的辉煌。
23. 命令与征服》(1995 年)--个人电脑
另一款基石级即时战略游戏,在一场近未来战争中,GDI 对战 Nod 兄弟会。简单易上手的游戏机制和充满野性的 FMV 画面让数百万人爱不释手。令人怀念的是令人难忘的单位(猛犸坦克!)、疯狂的资源采集以及与朋友进行的史诗般的局域网对战。
24. 大金刚之国 2:迪迪的金刚任务》(1995 年)- SNES
由迪迪和迪克西-金刚主演的续集完善了 DKC 的一切。更棘手的关卡、新的动物伙伴,还有大卫-怀斯(David Wise)制作的优美动听的配乐。许多 90 年代的玩家都认为这是三部曲中最棒的一部,激起了他们对 SNES 时代平台游戏的无限回忆。
25. 神奇宝贝红与蓝》(1996 年北美/1998 年西方)--游戏机
神奇宝贝狂热的开始。收集 150 只怪兽,通过连接线进行交易,与伙伴们大战一场,掀起了掌上游戏的革命。孩子们津津乐道于 "擢"(Mew)的传言,在课间休息时敲打出 "漏洞利用"(MissingNo.对于那些怀揣着 "一网打尽 "梦想长大的人来说,这款游戏的怀旧力量依然巨大。
26. 超级马里奥 RPG:七星传说(1996 年)- SNES
任天堂与 Square 合作推出的一款游戏,将马里奥的平台魅力与 JRPG 机制融为一体。这款游戏充满奇思妙想和喜剧色彩,并引入了马洛和吉诺等新角色。等距视角、定时打击战斗系统和客串角色(如林克、萨姆斯)使其成为令人难忘的 SNES 晚期精品。
27. 暗黑破坏神》(1996 年) - PC
暴雪推出的黑暗动作 RPG 游戏,让玩家进入崔斯特瑞姆的大教堂,开始一场以战利品为驱动力的屠魔之旅。其不祥的气氛、随机的地下城和令人上瘾的点击击杀游戏玩法孕育了现代的 "战利品碾压"。听到戴克-凯恩(Deckard Cain)说 "待会儿再听 "时,老玩家们仍会被带回到上世纪 90 年代。
28. 古墓丽影》(1996 年)--PlayStation、土星、PC
向全世界介绍了劳拉和电影式 3D 冒险。玩家们在古墓中穿梭,表演杂技动作,与动物和神兽战斗。低多边形的劳拉成为了流行文化的标志,而玩家们则回想起了在失落山谷中惊奇地发现霸王龙时的震撼(和恐惧)。
29. 生化危机》(1996 年)--PlayStation
这是 "恐怖生存 "的起源,背景是一座僵尸横行的豪宅。有限的弹药和令人毛骨悚然的固定拍摄角度增加了紧张感。俗气的对话("吉尔三明治!")和跳楼惊吓的狗窗永远铭刻在粉丝们的脑海中。RE 的 B 级片魅力和氛围重新定义了恐怖游戏。
30. 雷神之锤(1996 年)--个人电脑
id Software 推出的一款真正的 3D 射击游戏,使 FPS 类型超越了 DOOM 的 2.5D。阴森恐怖的哥特式视觉效果、特伦特-雷兹诺(Trent Reznor)充满情调的配乐以及紧张刺激的死亡竞赛玩法,为 PC 射击游戏树立了新的标准。严肃的在线 FPS 文化的曙光从这里开始,火箭跳跃被奉为标志性技能。
31. 毁灭公爵 3D》(1996 年)--个人电脑
毁灭公爵 3D》肆无忌惮、前卫、充满俏皮话,给我们带来了可破坏的环境、互动式商场和大量喜剧元素。其快节奏的射击和独特的城市背景与《毁灭公爵》的走廊形成了鲜明对比。深夜的《毁灭公爵3D》(Duke Nukem 3D)和令人捧腹的单口相声让人怀念不已。
32.撞车大侠》(1996 年)--PlayStation
顽皮狗制作的这款活泼可爱的有袋动物成为了索尼事实上的吉祥物,它将 3D 视觉效果与走廊式平台游戏融为一体。收集 Wumpa 果实、砸碎箱子、躲避巨石是 90 年代许多孩子的课余生活。欢快的丛林音乐和克拉舍标志性的滑稽动作仍然是 PlayStation 怀旧的灵魂。
33. 星球大战:帝国之影》(1996 年)- N64、PC
作为一个大型多媒体项目的一部分,它让玩家扮演达什-伦达的角色,包括令人难忘的 3D 霍斯之战。撇开笨拙的操作不谈,对于渴望不仅仅是 X-wing 模拟游戏的星战迷来说,这简直是梦想成真。N64 上原版《星球大战》故事情节的新颖性奠定了它的怀旧地位。
34. 超级马里奥 64》(1996 年)- N64
这是一款革命性的 3D 平台游戏,玩家可以在桃子城堡中自由漫游,潜入画中探索不同的世界。它开创了模拟摇杆控制和 3D 摄像系统在控制台游戏中的应用。每一个尝试过这款游戏的人都会回忆起在全 3D 世界中三连跳的震撼--这是游戏史上的分水岭。
35. Kirby Super Star(1996 年)- SNES
柯比冒险游戏集于一身,展示了粉红泡泡球的各种复制能力。本地合作游戏允许第二名玩家作为科比的助手加入。从 "春风 "到 "洞穴大进攻",每个子游戏都有独特的变化。这款游戏以其欢快的美感和轻松的乐趣而深受喜爱。
36. 魔兽争霸 II:超越黑暗之门(1996 年) - PC
魔兽争霸 II》的扩展版,为联盟和部落增加了以德拉诺为背景的新战役和高级任务。它甚至考验了最忠实的 RTS 粉丝的技能,提供了更深层次的传说。对许多人来说,它是暴雪 90 年代辉煌时期的一个亮点,曾为无数局域网会议提供了动力。
37. 最终幻想 7》(1997 年)--PlayStation,后在 PC 上推出
让 JRPG 一跃成为西方主流的游戏。克劳德、蒂法和萨菲罗斯在米德加和其他地方的史诗故事俘获了全世界的心。最先进的 3D 电影、动人的配乐以及令人震惊的角色死亡都已载入游戏史册。对于 90 年代的 PlayStation 用户来说,《FFVII》是一次改变人生的体验。
38. 黄金眼 007》(1997 年)- N64
游戏机 FPS 的标杆,拥有强大的单人战役和传奇的 4 人分屏死亡竞赛。禁止使用怪人 "等内部规则是游戏的标准,近距离地雷则会带来欢笑和愤怒。偷窥他人屏幕、在建筑群或设施周围疯狂追逐的回忆让人怀念不已。
39. 马里奥卡丁车 64(1997 年)- N64
该游戏是当时最经典的派对赛车游戏,引入了 3D 赛道、香蕉和臭名昭著的蓝色外壳。四人本地多人游戏带来了兄弟姐妹间的竞争和朋友间的恩怨--战斗模式中的 "堡垒之战 "堪称经典。听到 "选择你的玩家!"时,你会立刻联想到满沙发的垃圾话朋友。
40.恶魔城:黑夜交响曲》(1997 年)--PlayStation
这是一款 3D 世界中的 2D 杰作,玩家可以扮演阿鲁卡德探索德古拉的城堡。其非线性的 "Metroidvania "设计和 RPG 元素吸引了无数粉丝。出色的配乐、隐藏的秘密和倒置的城堡转折,让这款游戏在平台冒险游戏爱好者中享有传奇地位,他们至今仍在哼唱这款游戏的哥特式曲调。
90 年代末怀旧游戏(1998-1999 年)
41. 铁拳 3》(1997 年/街机;1998 年/PS1)--PlayStation
它是 PS1 上 3D 格斗游戏的巅峰之作,拥有流畅的连击、多样的角色(包括 Eddy Gordo 的卡波耶拉)和 60fps 的流畅游戏体验。这款游戏在游戏机上堪称完美,成为派对上的主打游戏。令人怀念的是 10 连击的快感和 "准备下一场战斗!"的胜利播报。
42. 塞尔达传说:时之笛》(1998 年)- N64
这款游戏经常被誉为史上最伟大的游戏之一,它引入了锁定目标、广阔的 3D 海鲁尔以及令人产生情感共鸣的时间旅行故事情节。神庙谜题、艾波娜坐骑和标志性的配乐(《风暴之歌》,有人知道吗?玩家们至今仍在回忆第一次拔出大师之剑的情景。
43.半条命》(1998 年)--个人电脑
Valve 的革命性射击游戏提供了无缝的叙事、先进的人工智能和无剪辑的身临其境的场景。戈登-弗里曼(Gordon Freeman)在 "黑色梅萨"(Black Mesa)的无声之旅改变了我们对 FPS 故事的看法。修改场景催生了《反恐精英》等经典游戏,巩固了《半条命》在 90 年代后期 PC 游戏中的地位。
44.合金装备》(1998 年)--PlayStation
隐身动作与电影故事的完美结合。Solid Snake 潜入 "暗影摩西 "的过程中充满了配音表演、突破第四道防线(变态螳螂大战)和先进的隐身机制。小岛的这部杰作将 "战术间谍动作 "引入了主流游戏机,铸就了 PlayStation 的经典记忆。
45.星际争霸》(1998 年)--个人电脑
暴雪的传奇 RTS 游戏,以完美平衡的三个不同种族(Terran、Zerg、Protoss)为特色。它扣人心弦的战役和战网对战使其成为电竞现象,尤其是在韩国。那句标志性的 "你必须建造更多的铁塔 "基本上已经刻在了每个 90 年代 RTS 迷的脑子里。
46.Banjo-Kazooie(1998 年)- N64
Rare 的这对可爱组合为平台游戏迷们带来了一个诙谐、充满收集品的世界,让人想起《马里奥 64》,但更多的是幽默。螺旋山、格伦蒂尔达的童谣和变身让这款游戏成为 N64 的魅力标志。对于那些还记得寻找 Jiggies、Jinjos 和朗朗上口的 "嘟-嘟-嘟 "音乐的人来说,怀旧因素是巨大的。
47.神龙斯派罗》(1998 年) - PlayStation
这是一款奇思妙想的 3D 平台游戏,主角是一条尖酸刻薄的紫色巨龙。在吉祥物游戏中,滑行机制、宝石收集和喜剧配音赋予了《斯派洛》独特的魅力。许多玩家回忆起听着斯图尔特-科普兰(Stewart Copeland)的配乐在宁静的世界中漂流的情景。对于 90 年代末的 PlayStation 粉丝来说,这是一段轻松快乐的回忆。
48.神奇宝贝黄》(1998 年日本/1999 年北美/欧盟) - Game Boy
利用动画片的人气,《红蓝大战》稍作更新,让皮卡丘跟在你身边。屏幕上的皮卡丘会表现出不同的情绪,这种新奇的感觉令粉丝们爱不释手。它在动画片和原版游戏之间架起了一座桥梁,加剧了神奇宝贝的狂热。
49. 博德之门》(1998 年) - PC
Bioware 推出的基于 D&D 的 RPG 游戏,带领玩家沿着剑之海岸展开史诗般的探险。它的实时暂停战斗、深入的党派互动和分支叙事重新定义了 PC 上的西方 RPG 游戏。等距无限引擎的视觉效果和标志性的配音台词("你必须召集你的队伍......")让人怀念不已。
50. Turok 2: Seeds of Evil(1998 年)- N64
这是一款第一人称射击游戏,以其广阔的关卡、富有想象力的武器(脑洞!)和血淋淋的恐龙狩猎动作而著称。Turok 2》向人们展示了 N64 可以胜任《黄金眼》之外的血腥 FPS 游戏。探索迷宫般广阔场景的回忆和多人比赛的刺激感,让粉丝们对这款游戏的 "混乱 "品牌念念不忘。
51.生化危机 2》(1998 年)--PlayStation
在第一部《RE》恐怖模式的基础上,它引入了浣熊市、双重战役(里昂和克莱尔)和更紧张的故事。幽闭恐怖的警察局为更深层次的传说奠定了基础。玩家们对舔食者撞破窗户的情景记忆犹新(同时也感到恐惧),这也助长了 90 年代对生存恐怖的痴迷。
52. 盗贼黑暗计划(1998 年) - PC
这是一款开创性的 "第一人称潜行游戏",注重阴影、声音和隐身,而不是战斗。玩家扮演神偷加勒特,利用先进的人工智能躲避守卫。神偷》强调紧张的氛围和狡猾的潜入,在 PC 上具有革命性的意义,其身临其境的模拟设计至今仍受到追捧。
53. 虚幻》(1998 年) - PC
它是当时的一个技术奇迹,拥有先进的照明和大型开放式关卡。它讲述了一个坠毁在外星的囚犯的科幻故事。令人惊叹的美景和荡气回肠的合唱音乐令人怀念。该游戏也是虚幻引擎的种子,塑造了后来无数的游戏。
54. Gran Turismo(1997 年日本/1998 年北美/欧盟) - PlayStation
真正的驾驶模拟器",因逼真的物理效果、庞大的汽车阵容和许可测试而备受推崇。它将游戏机玩家引入了严肃的赛车模拟游戏。粉丝们回忆起解锁梦幻赛车的快感、爵士乐菜单音乐以及以往赛车游戏中少见的真实感。
55.水浒传 II》(1998 年日本版/1999 年北美版) - PlayStation
这是一款备受追捧的 JRPG 游戏,叙事充满政治色彩,有 108 个可招募的角色,故事情节令人心碎。生动的 2D 插画和史诗般的规模使其有别于更华丽的 3D 竞争者。那些发现了它精彩的故事情节和多重结局的人将它视为 90 年代后期的隐藏珍品。
56. 托尼-霍克的职业滑板选手》(1999 年)- PlayStation、N64
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这款滑板游戏以其疯狂的技巧、朋克/摇滚的背景音乐和令人上瘾的计分玩法引爆了流行文化。像 "900 "这样的连击超越了一般的体育游戏。对《THPS》的怀念在于金手指的 "超人 "和不断连击的快感。
57. 系统震撼 2》(1999 年)--个人电脑
非理性游戏公司(Irrational Games)推出的一款深度科幻 RPG/FPS 混合游戏,将玩家带入一艘由邪恶的人工智能 SHODAN 统治的闹鬼飞船。它的技能系统、令人不安的氛围和突发游戏玩法为《生化奇兵》奠定了基础。资深 PC 游戏玩家都会深深地回忆起在弹药有限的情况下探索黑暗走廊的恐惧。
58. 帝国时代 II:王者时代》(1999 年)--个人电脑
Ensemble Studios 完善了历史 RTS,改进了视觉效果,增加了文明种类,并深化了技术树。单人战役(如圣女贞德、萨拉丁)以激动人心的方式讲述了真实的历史。在局域网比赛中组建军队,听僧侣们说标志性的 "wololo",这些都是战略游戏迷们的美好回忆。
59. 大金刚 64》(1999 年)- N64
罕见的大型 3D 收集游戏,有五个可玩的金刚,每个都有独特的能力。游戏中充斥着各种收集品(香蕉、硬币、蓝图),并引入了 DK Rap。虽然这款游戏因其 "收集过量 "而备受争议,但在许多 90 年代玩家的记忆中,它是稀有平台游戏神殿中一款亮丽、充满喜剧色彩的作品。
60.Planescape:折磨》(1999 年) - PC
这是一款以奇异的 Planescape 宇宙为背景的重对话 CRPG 游戏,主要探讨身份和死亡的哲学问题。它强调叙事而非战斗,具有开创性意义--"什么能改变一个人的本性?"这句话几十年后仍被引用。CRPG游戏迷推崇它的深度、文笔和独特的设定。
2000 年代初怀旧游戏(2000-2004 年)
61. 模拟人生》(2000 年)--电脑
威尔-赖特(Will Wright)的生活模拟器让玩家创建虚拟人、建造房屋、安排日常生活。这款游戏吸引了大批铁杆玩家以外的玩家,并催生了大量扩展包。怀旧围绕着喜剧性的失误(拆除泳池梯子)和看着满屋子 Simlish 聊天的家庭乐趣展开。
62. 暗黑破坏神 II》(2000 年)--个人电脑
暴雪的黑客与砍杀游戏续作通过新的等级、技能树和近乎无穷无尽的战利品狩猎完善了游戏模式。黑暗的氛围、令人上瘾的游戏进程和战网在线合作让粉丝们彻夜难眠。D2 的哥特式风格和史诗般的故事情节仍然是动作 RPG 发烧友的标志,他们至今仍能背诵每一幕的 Boss 战。
63.Deus Ex (2000) - PC
这是一款身临其境的模拟游戏,融合了 FPS、RPG 和赛博朋克阴谋。玩家的选择非常重要:你可以通过黑客、潜行或射击等方式闯关。它的故事和关于人工智能、政府和超人类主义的哲学主题让人感觉前所未有。每当我们听到 JC Denton 单调的声音,或者回想起第一次意识到游戏世界可以如此反应灵敏时,怀旧之情就会油然而生。
64.最终幻想 IX》(2000 年)--PlayStation
FF 系列 "回归本源 "的经典中世纪奇幻作品,魅力十足。齐达内、薇薇和一群奇思妙想的人在轻松的外衣下直面存在的问题。其真挚的故事情节和异想天开的艺术风格一直深受那些希望在 PS1 上体验老派《最终幻想》魔力的粉丝们的喜爱。
65.反恐精英(2000 年零售)--PC
反恐精英》从《半条命》(Half-Life)的一个修改版发展成为一种现象,它引入了基于团队的真实反恐对战游戏。它在局域网咖啡馆中占据了主导地位,de_dust 成为了一张一眼就能认出的地图。在埋设炸弹或协调闪光弹的紧张气氛中,以及在 "Rush B!"的普遍呼声中,都能找到怀旧之情。
66. Shenmue》(2000 年)--Dreamcast
铃木裕制作的一款雄心勃勃的开放世界冒险游戏,背景设定在 20 世纪 80 年代的日本。逼真的昼夜循环、NPC 时间安排和 QTE 都让人感觉很前卫。Ryo Hazuki 一边收集胶囊玩具,一边练习武术,为父报仇的旅程是 Dreamcast 的珍贵回忆--尽管缓慢的节奏引起了分歧。
67.神奇宝贝金和银》(1999 年日本/2000 年北美/欧盟)- Game Boy Color
在《红/蓝》的基础上增加了 100 种新的神奇宝贝、实时昼夜循环、繁殖以及游戏后重返关东。金版和银版经常被认为是《神奇宝贝》怀旧游戏的巅峰之作--玩家们回忆起他们意识到可以重游原始区域的那一刻,都会感到心潮澎湃。在 GBC 上增加的颜色更是让人眼前一亮。
68.博德之门 II:阿蒙之影》(2000 年)--个人电脑
这是一款更深入、更宏大的无限引擎 RPG 游戏,被广泛认为是有史以来最好的 D&D 改编游戏之一。它错综复杂的党派互动、支线任务和充满挑战的战斗给人留下了深刻印象。对《BG2》的怀念往往包括与巨龙的史诗般的对决、浪漫的支线剧情,以及将纸上 D&D 与电子游戏结合起来的乐趣。
69.马约拉的面具》(Majora's Mask)(2000 年)- N64
这是最黑暗的塞尔达作品,它迫使玩家在月亮威胁特米纳时重温三天的轮回。面具变身和支线任务赋予了这款游戏忧郁而紧迫的基调。粉丝们珍视它的情感深度,将其视为对《气笛》公式的大胆创新,重访时钟镇瞬间引发了怀旧情绪。
70.托尼-霍克的职业滑手 2(2000 年)--PlayStation,其他
在首款《滑板挑战赛》的基础上,它增加了手册和自定义滑手,以实现更深层次的连击。像《学校二号》和《马赛》这样的关卡因其疯狂的连线而成为标志性游戏。独立/朋克背景音乐主导了 2000 年的许多游戏,为玩家留下了完美的 100 万分连击或发现每一个隐藏磁带的美好回忆。
71.侠盗猎车手 III》(2001 年)--PS2、PC
首款 3D 开放世界 GTA,让玩家置身于阴森恐怖的自由城。犯罪任务、沙盒混乱和黑色幽默彻底改变了游戏。在一座生机勃勃的城市中,听着广播开车兜风、制造混乱或执行任务,自由自在地玩上几个小时,这种感觉令人怀念。
72.超级大乱斗》(2001 年)--游戏机
这是一款由任天堂全明星主演的超精良多人格斗游戏。这款游戏比 N64 原版更快、更深入,成为锦标赛的宠儿。无数 GameCube 用户至今仍能回忆起在海鲁神庙(Hyrule Temple)上混乱的四人对战,以及为一记恰到好处的 "猎鹰拳 "而心碎的场景--《近战》仍是任天堂经久不衰的经典之作。
73. 光环:战斗进化》(2001 年)--Xbox,后改 PC
Xbox 的杀手级应用,提供了史诗般的科幻 FPS 游戏玩法,包括再生护盾、紧凑的枪战和合作战役。在多台电视机上进行四人分屏的局域网聚会成为传奇。士官长的 "环形世界 "任务帮助微软定义了游戏机,给 2000 年代的青少年带来了充满美好回忆的周末。
74. 合金装备 2:自由之子》(2001 年)- PS2
以诱导式主角和电影风格而闻名。先进的人工智能、第一人称射击和关于信息控制的哲学故事情节。让人怀念的是扮演雷电而不是蛇的震撼,加上先进的物理技术(射击冰桶!),这些在 2001 年都让人感觉非常次世代。
75. 最终幻想 X》(2001 年)--PS2
Square 的首款全语音 FF 发生在热带世界 Spira。它的线性设计、球形网格关卡和充满感情的故事情节(提督和尤娜)都非常引人注目。听到 "To Zanarkand"(《前往赞纳克大陆》)或看到闪电战比赛,仍会点燃那些喜爱 PlayStation 2 3D 细节的粉丝们的温馨回忆。
76. 魔兽争霸 III:混乱之治》(2002 年)- PC
暴雪的奇幻 RTS 游戏,以英雄为中心的游戏玩法和四个种族的分支叙事。它引入了阿萨斯等角色,为《和风》奠定了基础。自定义地图(Defense of the Ancients)成为一种现象,推动了 MOBA 类型的发展。史诗般的局域网会议和游戏的故事情节让人怀旧,《冰封王座》的扩展更是将怀旧推向了高潮。
77.王国之心》(2002 年)--PS2
迪斯尼和《最终幻想》的完美融合--Sora、Donald 和 Goofy 探索从阿拉丁到小美人鱼的世界。它的即时战斗、多彩的视觉效果和动人的故事情节留下了大批追随者。主旋律 "简单而干净 "至今仍能勾起粉丝们对 2000 年代的强烈怀念。
78. 上古卷轴 3:森罗万象》(2002 年)- Xbox、PC
这是一款开放世界的 RPG 游戏,它赋予玩家无与伦比的自由,让他们可以塑造自己的角色,探索外星大陆 Vvardenfell。这款游戏只需极少的操作,就能让玩家感受到巨大的沉浸感。森罗万象》的忠实玩家们深情地回忆起淤泥黾、阅读游戏内的传说书籍以及创造自己命运的奇妙感觉。
79. Metroid Prime(2002 年)--游戏机
将 Samus 改为第一人称视角是一个冒险的举动,但却得到了回报。Retro Studios 将该系列的探索和氛围用 3D 技术表现出来,保留了那种阴森恐怖的孤立感。扫描传说、第一人称平台游戏以及沉浸在《塔隆四世》缠绵悱恻的音乐中,使这款游戏成为 GameCube 游戏库中的标杆之作。
80. 侠盗猎车手:罪恶都市》(2002 年)--PS2、PC
将 80 年代的霓虹美学、受刀疤脸启发的故事情节和怀旧的授权配乐融为一体。罪恶之城》的开放世界自由度和复古风格(夏威夷衬衫、俗气的流行歌曲)令玩家着迷。许多人还记得开着跑车,听着 "Billie Jean "在海滩上漫游,这是一次真正的时间胶囊游戏体验。
2000 年代中期怀旧游戏(2005-2007 年)
81. 星球大战:旧共和国骑士 II》(2004/2005 年)- Xbox、PC
黑曜石公司的《KOTOR》是 BioWare 的续作。虽然制作仓促,但它对绝地武士与西斯人之间的冲突进行了更黑暗、更哲学化的思考。可定制的原力排列和深刻的角色弧线给玩家带来了道德困境。怀旧之情萦绕在克雷亚教诲的辉煌和游戏的潜力之中。
82. 使命召唤(2003 年) - PC
虽然比 2005 年稍早,但最初的《科德》定义了电影般的二战 FPS 动作。玩家们回忆起激烈的脚本战役,比如最初在没有武器的情况下攻入斯大林格勒。对于那些在该系列转向现代战争之前体验过其真实性的 PC 玩家来说,怀旧色彩非常浓厚。
83. 波斯王子:时之沙》(2003 年)--PS2、Xbox、GC、PC
这是一款经典游戏的复兴之作,引入了跑酷平台和神奇的时间匕首(Dagger of Time)来倒退错误。在充满异域风情的波斯宫殿中,流畅的杂技表演和解谜游戏令人眼前一亮。回想起那迷人的叙事风格和开创性的 "倒带 "机制,曾挽救了多少失败的跳跃,怀旧之情油然而生。
84. 神奇宝贝红宝石和蓝宝石》(2002 年日本/2003 年北美/欧盟)- Game Boy Advance
神奇宝贝第三代以热带的胡恩地区为背景。它完善了双重战斗、EV 训练和秘密基地。一些粉丝的第一部《神奇宝贝》作品,给他们留下了探索水路、捕捉 Groudon 和 Kyogre 等传奇人物的美好回忆。GBA 的调色板为该系列带来了一股清新之风。
85. 超越善恶》(Beyond Good & Evil)(2003 年)- PS2、Xbox、GC、PC
这是一款被忽视的精品游戏,由摄影记者杰德主演,讲述了一个充满阴谋的科幻世界。隐身、解谜、抓拍等游戏玩法与荡气回肠的叙事相结合。许多玩过这款游戏的人都会回忆起令人惊叹的配乐以及 Jade 与 Pey'j 之间的温馨情谊。多年来,它已成为深受喜爱的经典之作。
86. 魔兽世界》(2004 年)--个人电脑
暴雪的网络游戏现象让数百万玩家一起穿越艾泽拉斯。公会突袭、史诗般的 40 人 BOSS 战以及充满活力的社交社区让玩家们沉迷多年。玩家们对 "原版和风 "的怀旧情绪十分浓厚:在熔岩地核中笨拙的第一次奔跑、贫瘠之地的聊天笑话,以及达到 60 级时的胜利感。
87. 光晕 2》(2004 年)- Xbox
这款续作通过 Xbox Live 为主机游戏带来了在线多人游戏,在锁定等标志性地图上发起了无数次部族战斗。它的故事在一个充满分歧的悬念中结束,但粉丝们对双持武器、新能力和酋长大人的时尚回归充满敬意。兰派对和 "匹配 "仍然是 2000 年代中期的主要记忆。
88. 半条命 2》(2004 年)--个人电脑
Valve 的 Source 引擎大作引入了逼真的物理效果、重力枪和废墟般的乌托邦 "17 号城市"。玩家乘坐飞艇翱翔,向僵尸发射锯片,并对先进的面部动画赞叹不已。HL2 的故事性和 MOD 场景(Garry's Mod,有人知道吗?
89. 侠盗猎车手:圣安地列斯》(2004 年)--PS2、Xbox、PC
Rockstar 出品的大型黑帮史诗游戏,以一个州的多个城市为背景。CJ 的传奇故事充满了迷你游戏、副业和超乎寻常的自由(喷气背包!)。对于那些牢记作弊码、听着 90 年代嘻哈电台、在庞大世界中发现无尽秘密的玩家来说,怀旧因素是巨大的。
90. 生化危机 4》(2005 年)--游戏机、PS2
革命性的肩扛式镜头和重动作的恐怖手法。莱昂在西班牙乡村执行任务时,充满了紧张的枪战和电影般的场景。与挥舞电锯的萨尔瓦多博士在第一个村庄对峙时,怀旧之情油然而生,开创了生存恐怖片的新纪元。
91. 战神》(2005 年)--PS2
克瑞托斯以充满希腊神话色彩的残酷砍杀战斗首次亮相。当时,BOSS 的快速反应和电影般的规模都令人震撼。粉丝们还记得开场的九头蛇激战,以及它如何展示了 PS2 在史诗般的暴力动作方面的能力。
92. 巨人之影》(2005 年)--PS2
这是一部极简主义的杰作,一个孤独的英雄要对抗 16 个高耸入云的巨人。阴郁的基调、广袤空旷的世界以及结尾处的情感转折都给人留下了深刻的影响。攀爬巨兽、悬崖勒马的记忆和萦绕心头的配乐,仍是 2000 年代中期令人激动的亮点。
93. 马里奥卡丁车 DS》(2005 年)--任天堂 DS
通过强大的本地/在线多人游戏,为掌上电脑带来了马里奥卡丁车的混乱乐趣。漂移、迂回和任务模式提供了惊人的深度。许多 DS 用户都记得,他们在学校或公交车上进行本地连接,在 2000 年代中期创造了一种新型的随身竞技游戏。
94. 帝国时代 III》(2005 年)--个人电脑
这款游戏通过 "主城 "系统、改进的视觉效果和殖民时期的新世界背景,对《无敌模式》进行了进化。虽然不像《无敌破坏王 2》那样备受推崇,但游戏迷们仍对其画面质量的飞跃以及从 "主城 "运输资源的新颖性记忆犹新。使用先进大炮和火枪队列进行的局域网战斗唤起了人们对 2000 年代中期 PC 的怀念。
95. 吉他英雄(2005 年)--PS2
塑料吉他节奏游戏引发了一场派对革命。随着摇滚歌曲的节奏敲击出彩色的音符,让非音乐家也能感受到惊心动魄的表演。每当听到 "我爱摇滚 "或 "水上烟雾 "等曲调,怀旧之情就会油然而生,让人想起朋友们在客厅里举行的摇滚音乐会。
96. 塞尔达传说:黄昏公主》(2006 年)--GameCube、Wii
在 GameCube 和 Wii 时代,这是一款更黑暗、更现实的塞尔达游戏。玩家们仍然记得化身为狼人林克、探索被暮光之城感染的海鲁尔的热闹场面。它充满情调的艺术风格和史诗般的规模引起了粉丝们的共鸣,他们渴望再来一次奥卡丽娜级别的旅程。Wii 推出时的炒作更让这款游戏在玩家的记忆中留下了深刻的烙印。
97. 大神》(2006 年) - PS2
这是一款向日本民间传说致敬的华丽、cel-shaded 动作冒险游戏。游戏中,玩家控制狼女神天照,用画笔描绘世界。评论家对其艺术风格大加赞赏,将其比作一幅活生生的水墨画。其宁静的音乐、神话般的氛围和 "玩艺术 "的感觉让人怀旧。
98. 神奇宝贝钻石和珍珠》(2006 年日本/2007 年北美/欧盟)- 任天堂 DS
通过 Wi-Fi 交易/对战、新机制和 "仙之国 "地区,《神奇宝贝》进入了 DS 时代。粉丝们回忆起在线连接带来的兴奋--全球交易是一种启示。更细致的精灵和有趣的地下采矿迷你游戏让人怀念不已。
99. 质量效应》(2007 年)- Xbox 360,后来改用 PC
Bioware 的太空歌剧引入了指挥官谢泼德和由玩家选择形成的分支叙事。星球探索、党派团结和重大道德抉择奠定了备受喜爱的三部曲的基础。身临其境的星系设计和 "叛逆者与英雄"(Renegade vs. Paragon)系统仍然让那些在 07 年开始这段旅程的玩家们着迷。
100.光晕 3》(2007 年)- Xbox 360
"完成战斗 "以精致的多人游戏、Forge 地图编辑器和 Xbox Live 上的庞大社区为《士官长》三部曲画上了圆满的句号。深夜的自定义游戏、Machinima 作品(红蓝大战)以及与朋友一起进行的史诗般的合作战役让人怀念。光晕 3》是 2000 年代中期主机游戏的文化盛事。
结束怀旧之旅
从16 位平台游戏和经典点击冒险游戏,到早期的 3D 图标、塑造风格的 RPG 游戏,以及开创性的多人在线游戏,这100 款游戏概括了1990-2007 年期间的爆炸性创新和永恒记忆。无论您是从 SNES、Sega Genesis、N64、PlayStation 还是家庭 PC 开始玩游戏的,这些游戏中的某些(或许多)都会在您的游戏灵魂中留下不可磨灭的印记。
无论是通过模拟器、原版硬件还是现代重制版,重温这些游戏都能激发出无与伦比的怀旧之情:童年惊奇的温暖光辉、发现秘密的快感或简单时光的舒适感。愿这份庞大的清单能提醒你,游戏历史塑造了我们今天热爱的游戏媒介。请尽情探索(或重温)这些永恒的经典!