Behind the Scenes: The Soulbound AMA

Recently, the Soulbound team came together in a huge Ask Me Anything (AMA) to answer all of your burning questions. We had an amazing time, and it was wonderful to see so many people getting involved. Lots of team members joined for the AMA, including Soulbound’s director, release manager, members of the QA and design […]
Patch 1: Balance Changes + Fixes

Hello Pioneers, Hope you’re all having a great day. It is Thursday, and that means it’s time once again for another patch. You might notice that we have changed the naming conventions a little bit. This means that since this is part of a scheduled update and patch, we will use the name ‘Patch’ for […]
Patch Notes: Hotfix 4

Hello Pioneers, Check out some of the improvements and fixes we made with today’s maintenance! We hope this improves your Soulbound experience. IMPROVEMENTS FIXES COMBAT BALANCING
Let’s Talk Monetisation

Greetings Pioneers! Thank you all for your support as we approach the Early Access launch on July 21st! As the excitement grows, we wanted to provide a quick FAQ to answer your most pressing questions. Early Access Information Soulbound: Online will cost $14.99 USD on Steam with a special discount running for the first 7 […]
Tutto quello che c'è da sapere prima dell'accesso anticipato

Il conto alla rovescia è iniziato… Soulbound: Online entrerà in Early Access tra soli 6 giorni! Niente più demo: sarete semplicemente immersi in un’epica avventura in stile pixel art. Ore e ore di lavoro stanno per dare i loro frutti, compresi i risultati dell’incredibile feedback ricevuto dalla community in occasione di Bullet e Next Fest. Come potete immaginare, siamo davvero entusiasti. Per un piccolo […]
Blog degli sviluppatori: Quali ruoli si possono ricoprire in uno studio di videogiochi indipendente?

Per molti, costruirsi una carriera in un settore che li appassiona è un sogno che diventa realtà. Ma quali sono i ruoli disponibili all’interno di uno studio di videogiochi indie, e ce n’è forse uno adatto a te? Gli studi di videogiochi indie come Spiderware sono team di sviluppo guidati dalla passione piuttosto che da grandi finanziatori. Mantengono il totale […]
Come comporre musica per videogiochi

I compositori sono una componente fondamentale di qualsiasi team di sviluppo di un MMO. La musica immerge i giocatori in un mondo virtuale e funge da punto di riferimento emotivo che colma il divario tra i diversi elementi del gioco. Soulbound: Online vanta centinaia di brani musicali composti appositamente per i suoi numerosi dungeon, città, NPC e missioni, con oltre 90 brani integrati […]
Blog degli sviluppatori: oltre 150 nuovi reperti per l'accesso anticipato

Il feedback che abbiamo ricevuto più spesso è stato: maggiore varietà nelle configurazioni e maggiore sinergia tra le reliquie. Sono passate due settimane dalla demo Soulbound: Online, e una richiesta è risuonata più forte di tutte le altre! Quando ci si addentra nei dungeon, si desidera avere un maggiore controllo quando la stanza precipita nel caos. Si desiderano potenziamenti che modifichino il […]