Let’s Talk Monetisation

Greetings Pioneers! Thank you all for your support as we approach the Early Access launch on July 21st! As the excitement grows, we wanted to provide a quick FAQ to answer your most pressing questions. Early Access Information Soulbound: Online will cost $14.99 USD on Steam with a special discount running for the first 7 […]

Всё, что нужно знать перед началом раннего доступа

Обратный отсчёт начался… Soulbound: Online» выйдет в ранний доступ уже через 6 дней! Больше никаких демо-версий — только вы, погружённые в эпическое пиксельное приключение. В игре воплотились часы кропотливой работы, в том числе и результаты невероятных отзывов сообщества, полученных на фестивалях Bullet и Next Fest. Как вы можете себе представить, мы просто вне себя от восторга. Для небольшой […]

Блог разработчиков: Какие должности можно занять в студии по созданию инди-игр?

Для многих построение карьеры в той сфере, которая вызывает у них настоящий энтузиазм, — это сбывшаяся мечта. Но какие должности существуют в инди-игровой студии и подходит ли вам какая-нибудь из них? Инди-игровые студии, такие как Spiderware, — это команды разработчиков, движимые страстью, а не крупными финансовыми инвесторами. Они сохраняют полную […]

Как сочинять музыку для видеоигр

Композиторы играют ключевую роль в любой команде разработчиков ММО. Музыка погружает игроков в виртуальный мир и служит эмоциональным якорем, связывающим воедино различные элементы игры. Для игры Soulbound: Online» было создано сотни музыкальных композиций, специально предназначенных для многочисленных подземелий, городов, НПЦ и квестов, причем более 90 из них встроены […]

Блог разработчиков: более 150 новых реликвий для раннего доступа

Самая частая просьба, которую мы получили, — это больше разнообразия в прокачке персонажей и больше синергии между реликвиями. Прошло уже две недели с момента выхода демо-версии Soulbound: Online, и одна просьба звучала громче всех остальных! Погружаясь в подземелья, игроки хотят иметь больше контроля, когда в комнате царит хаос. Им нужны улучшения, которые изменяют […]