Behind the Scenes: The Soulbound AMA

Recently, the Soulbound team came together in a huge Ask Me Anything (AMA) to answer all of your burning questions. We had an amazing time, and it was wonderful to see so many people getting involved. Lots of team members joined for the AMA, including Soulbound’s director, release manager, members of the QA and design […]

Patch 1: Balance Changes + Fixes

Hello Pioneers, Hope you’re all having a great day. It is Thursday, and that means it’s time once again for another patch. You might notice that we have changed the naming conventions a little bit. This means that since this is part of a scheduled update and patch, we will use the name ‘Patch’ for […]

Patch Notes: Hotfix 4

Hello Pioneers, Check out some of the improvements and fixes we made with today’s maintenance! We hope this improves your Soulbound experience. IMPROVEMENTS FIXES COMBAT BALANCING

Let’s Talk Monetisation

Greetings Pioneers! Thank you all for your support as we approach the Early Access launch on July 21st! As the excitement grows, we wanted to provide a quick FAQ to answer your most pressing questions. Early Access Information Soulbound: Online will cost $14.99 USD on Steam with a special discount running for the first 7 […]

Всё, что нужно знать перед началом раннего доступа

Обратный отсчёт начался… Soulbound: Online» выйдет в ранний доступ уже через 6 дней! Больше никаких демо-версий — только вы, погружённые в эпическое пиксельное приключение. В игре воплотились часы кропотливой работы, в том числе и результаты невероятных отзывов сообщества, полученных на фестивалях Bullet и Next Fest. Как вы можете себе представить, мы просто вне себя от восторга. Для небольшой […]

Блог разработчиков: Какие должности можно занять в студии по созданию инди-игр?

Для многих построение карьеры в той сфере, которая вызывает у них настоящий энтузиазм, — это сбывшаяся мечта. Но какие должности существуют в инди-игровой студии и подходит ли вам какая-нибудь из них? Инди-игровые студии, такие как Spiderware, — это команды разработчиков, движимые страстью, а не крупными финансовыми инвесторами. Они сохраняют полную […]

Как сочинять музыку для видеоигр

Композиторы играют ключевую роль в любой команде разработчиков ММО. Музыка погружает игроков в виртуальный мир и служит эмоциональным якорем, связывающим воедино различные элементы игры. Для игры Soulbound: Online» было создано сотни музыкальных композиций, специально предназначенных для многочисленных подземелий, городов, НПЦ и квестов, причем более 90 из них встроены […]

Блог разработчиков: более 150 новых реликвий для раннего доступа

Самая частая просьба, которую мы получили, — это больше разнообразия в прокачке персонажей и больше синергии между реликвиями. Прошло уже две недели с момента выхода демо-версии Soulbound: Online, и одна просьба звучала громче всех остальных! Погружаясь в подземелья, игроки хотят иметь больше контроля, когда в комнате царит хаос. Им нужны улучшения, которые изменяют […]