Aggiornamento 4 – Creazione istantanea di equipaggiamento e potenziamenti delle stazioni

Tempo di lettura: 4 minuti

Sono state apportate numerose correzioni agli oggetti; i log di combattimento e i tassi di XP in combattimento sono stati aumentati, mentre l'XP nel gioco di gruppo è raddoppiata o triplicata.

In questa patch abbiamo apportato modifiche significative al sistema di creazione e alle abilità.Abbiamo notato che molti giocatori utilizzavano le proprie case come fabbriche, attivando diverse postazioni per creare più risorse.

  • Abbiamo deciso di aumentare la potenza dei generatori, così non dovrai più farlo e potrai lasciare in funzione generatori e fornaci per produrre più materiali.
  • Abbiamo ridotto il costo di creazione di tutti gli equipaggiamenti e le armi, in modo che vengano creati all'istante.
  • Abbiamo ridotto a zero il tempo di creazione per tutti i potenziamenti dei banchi da lavoro. Pertanto, il potenziamento delle tue postazioni non richiederà più tempo e avverrà istantaneamente.
  • Insieme alla riduzione dei materiali necessari per la creazione, questo dovrebbe rendere l'intera esperienza molto più piacevole.

Su richiesta, abbiamo aggiunto i log di combattimento.Accedi al menu Impostazioni/Account per abilitare la registrazione in tempo reale dei log di combattimento, che salverà i file di log nella cartella locale dei dati di gioco. Potrai quindi analizzare questi file per valutare le tue prestazioni in combattimento; abbiamo in programma di continuare a migliorare questa funzione nel corso del tempo! Ti preghiamo di prestare attenzione quando installi plugin di terze parti.

In questo aggiornamento abbiamo incluso anche tantissime altre migliorie, correzioni di bug e ritocchi, quindi date un'occhiata ai dettagli completi qui sotto.

Nuovi contenuti e modifiche al mondo di gioco

  • Un nuovo combustibile di alto livello, la “Charged Cell”, sta per arrivare nei generatori. Produce una potenza tre volte superiore a quella del carbone e si può trovare nei nodi di hacking di livello T4–T6.
  • I nodi di hacking e mining stanno comparendo sempre più spesso e con una maggiore densità.
  • I generatori ora producono il doppio dell'energia a ogni livello, rendendo più pratico il crafting in stile "fabbrica".
  • Non è più necessario attendere per gli aggiornamenti delle stazioni, poiché i tempi di attesa sono stati azzerati.
  • La creazione di armi e armature richiede ora solo cinque secondi a tutti i livelli.
  • I drop di minerali nei dungeon sono stati ribilanciati per uniformare i premi dei dungeon.
  • Il farming di livello superiore ora garantisce una quantità adeguata di XP, invece di fornire meno esperienza rispetto al farming di livello 4. Sono stati inoltre modificati i tempi di crescita dei semi per i livelli 4-6.
  • I requisiti agricoli di Bud per l'acquisto di sementi sono stati adeguati a quelli del settore agricolo
  • Le ricette per gli stimolanti T5 e T6 e per gli elisir ora riportano i materiali di creazione corretti.
  • Il premio cosmetico settimanale della commissione è stato aggiornato con un nuovo set di oggetti cosmetici.

Equipaggiamento, abilità e combattimento

  • I tassi di esperienza all'interno dei gruppi sono stati aumentati in modo significativo. I giocatori dovrebbero constatare che giocare in gruppo è ora il modo più efficiente per guadagnare esperienza.
  • È stato aggiornato il sistema di calcolo dei punti esperienza (XP) delle abilità di combattimento: i dungeon di livello più alto garantiscono più XP.
  • L'equipaggiamento artigianale non è più leggendario, a seguito dei commenti ricevuti in merito alla modifica della scorsa settimana che ha ridotto il valore dei bottini dei dungeon leggendari.
  • I bastoni Yoku celesti creati ora corrispondono alle versioni ottenute come bottino, invece di avere statistiche primarie diverse.
  • Le Grandi Spade Celesti non presentano più effetti leggendari duplicati.
  • Le trecce di Ferrox, rare ed epiche, hanno ora statistiche ben distinte.
  • "Cascading Power" ora aumenta correttamente il danno inflitto dalle reliquie del bastone.
  • L'abilità "Chain Spread" di Kusarigama è stata corretta.
  • Il magnete Yoku di Finnley aumenta ora le probabilità di ottenere accessori da pesca del 2,5% rispetto alla versione standard.
  • "Dualità eterea" ora modifica correttamente il bastone in modo da infliggere danni esplosivi e lancia la sua sfera curativa.
  • È stato corretto il sistema di scalabilità delle abilità per le armi e le abilità: ora i giocatori infliggeranno più danni con livelli di abilità più elevati.
  • I nemici Elite Hovertrix non rimangono più bloccati in modo permanente dopo essere stati congelati.
  • Gli anelli d'attacco dei Cavalieri di Cataro dovrebbero ora apparire nelle posizioni corrette.
  • La reliquia "Supporter" ora interagisce correttamente con le abilità di supporto; si noti tuttavia che questa non verrà ancora visualizzata nella schermata delle statistiche avanzate, un problema che verrà risolto in un secondo momento.
  • L'area d'effetto dell'attacco ineludibile del Cavaliere Cactaro è stata ridotta ed è ora più facile spostarlo dopo l'attacco.
  • L'abilità "Void Rift" è stata corretta, dopo che, in seguito all'aggiornamento precedente, era diventata indisponibile o invisibile.

Missioni, personaggi non giocanti e meccaniche di gioco nei dungeon

  • La quinta “Pagina perduta” non viene più rilasciata una volta completata la missione di Mirelle.
  • Ora è possibile completare "Circuit Sleuth IV" tramite Broken Bots.
  • Il "Voto di Blackwake Betty" procede ora in tutte le difficoltà dei dungeon interessati.
  • Gli indicatori delle missioni ora scompaiono dopo aver raccolto le informazioni necessarie in “City of Light and Shadow”.
  • Il sindaco aggiuntivo in “ Arcadia ” è stato rimosso dopo aver completato la serie di missioni “Relazioni diplomatiche”.
  • VireldaIl capo non dovrebbe più trovarsi in due posti contemporaneamente durante “Dune It Yourself”.
  • Le animazioni di teletrasporto in Tremors MSQ17 dovrebbero ora essere visualizzate al momento giusto.
  • Le stanze di combattimento non dovrebbero più essere sostituite erroneamente da stanze delle risorse.
  • Non è più possibile aggirare il blocco di Daito utilizzando il percorso lungo la parete destra.
  • Abbandonare una sessione in un dungeon non cancella più i debuff “infuso” e “mal di cibo”.
  • La disponibilità del negozio " Arcadia " per la maschera di Oni è stata aumentata a 100, in linea con quella degli altri oggetti d'arredo.
  • Non è più possibile ottenere rapidamente i forzieri "Common Ability Core" utilizzando il teletrasporto dagli appartamenti.

Interfaccia utente, finestre di dialogo e funzionalità social

  • Un nuovo sistema di presentazione dei dialoghi introduce finestre di dialogo rinnovate, ritratti, stili personalizzati per le opzioni e transizioni migliorate.
  • Il tracciamento delle missioni è ora più visibile sulla mappa.
  • I suggerimenti a nido d'ape ora mostrano il valore corretto della resistenza.
  • Il testo relativo alla reliquia “Magnetismo” è stato rinominato “raggio di attrazione dell’esperienza” per spiegare meglio la sua funzione.
  • I canali di chat "Commercio" e "Quartiere" sono stati rimossi dalla disposizione predefinita della chat, lasciando più spazio alle conversazioni relative a gruppi, gilde, messaggi privati e altre conversazioni utili.
  • I calcoli a livello di oggetto sono stati modificati per riflettere meglio la potenza dell'oggetto.

Correzioni relative alla stabilità e alla qualità della vita

  • Sono state rafforzate le misure di protezione relative al rollback e alla sincronizzazione dell'inventario, riducendo così la possibilità che gli oggetti tornino allo stato precedente, scompaiano o vengano sostituiti con pietre di richiamo.
  • È stato risolto il problema della duplicazione automatica dell'equipaggiamento nella cintura degli attrezzi che coinvolgeva la “Forage Pouch”.
  • I giocatori che in precedenza avevano effettuato l'accesso senza vedere i propri personaggi dovrebbero ora riuscire a caricarli correttamente.
  • La pesca con le canne T3+ non dovrebbe più nascondere il corpo del giocatore.
  • Diversi scenari di arresto anomalo del client ora vengono risolti in modo sicuro, senza che il gioco venga chiuso, tra cui i problemi relativi a:
    • Le interfacce grafiche scompaiono dopo modifiche alla visualizzazione o alle finestre
    • Sprite della mappa delle missioni non validi
    • Errori di timeout di rete
    • Bambini dispersi durante i combattimenti
    • Ricarica delle attrezzature
    • Dati di inventario mancanti durante il rollback
    • Dati obsoleti relativi alle hitbox dei dungeon
  • L'esperienza ottenuta con l'abilità "Destrezza" è stata allineata a quella delle altre abilità quando si completano gli stessi contenuti dei dungeon.
  • I selettori di attività con caratteri jolly ora funzionano come veri e propri caratteri jolly, invece di interpretare erroneamente i dati delle attività come espressioni regolari.

Registri di combattimento

  • I giocatori possono ora attivare la registrazione dei combattimenti in tempo reale dal menu Impostazioni/Account.
  • Quando questa opzione è abilitata, il gioco salva i file di log dei combattimenti nella cartella locale dei dati di gioco.
  • Questi file possono essere letti o analizzati utilizzando strumenti e applicazioni personali per valutare le prestazioni in combattimento e gli eventi.
  • Questa è la prima versione del formato del registro di combattimento, pertanto le informazioni registrate potrebbero subire modifiche nel tempo con l'aggiunta, la rimozione o la riorganizzazione dei campi. Fateci sapere se c'è qualcosa che vorreste aggiungere (o rimuovere)!
  • In un futuro aggiornamento è prevista un'interfaccia più semplice per le metriche di combattimento nel gioco, pensata per i giocatori che preferiscono non utilizzare i file di log grezzi.

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