Патч 4 — Мгновенное создание снаряжения и улучшение станций

Время чтения: 4 минуты

Было исправлено множество ошибок, связанных с предметами; увеличены показатели боевых журналов и скорость получения боевого опыта, а опыт за игру в группе теперь увеличивается в 2–3 раза.

В этом обновлении мы внесли существенные изменения в систему крафта и развития навыков.Мы обнаружили,что многие игроки использовали свои дома в качестве фабрик, включая различные станции для производства большего количества ресурсов.

  • Мы решили увеличить производительность генераторов, чтобы вам не приходилось этим заниматься, и вы могли оставлять генераторы и печи включенными для производства большего количества материалов.
  • Мы снизили стоимость изготовления всего снаряжения и оружия, благодаря чему теперь они изготавливаются мгновенно.
  • Мы сократили время изготовления до нуля для всех улучшений верстаков. Таким образом, улучшение ваших станций больше не займет времени и будет происходить мгновенно.
  • В сочетании с сокращением количества материалов для крафта это должно сделать игровой процесс гораздо более приятным.

По просьбам пользователей мы добавили журналы боёв.Перейдите в меню «Настройки/Аккаунт»,чтобы включить запись журналов боёв в режиме реального времени — файлы журналов будут сохраняться в локальной папке с игровыми данными. Затем вы сможете проанализировать эти файлы, чтобы оценить свои боевые показатели. Мы планируем и дальше совершенствовать эту функцию! Будьте осторожны при установке сторонних плагинов.

В этом обновлении также предусмотрено множество других улучшений, исправлений ошибок и доработок, поэтому ознакомьтесь с полной информацией ниже.

Новый контент и изменения в мире игры

  • В генераторах появится новый высокоуровневый вид топлива — «Заряженная ячейка». Она вырабатывает в три раза больше энергии, чем уголь, и её можно найти в хакерских узлах уровней T4–T6.
  • В последнее время хакерские и майнинговые узлы появляются всё чаще и с большей плотностью.
  • Теперь генераторы вырабатывают в два раза больше энергии на каждом уровне, благодаря чему производство по схемам стало более целесообразным.
  • Теперь для модернизации станций не нужно ждать — время ожидания модернизации сокращено до нуля.
  • Изготовление оружия и доспехов теперь занимает всего пять секунд на всех уровнях.
  • Выпадение руды в подземельях было перебалансировано с целью выравнивания наград в подземельях.
  • За фарм на более высоких уровнях теперь начисляется соответствующее количество очков опыта, а не меньше, чем при фарме на 4-м уровне. Также были скорректированы таймеры роста семян на уровнях 4–6.
  • Требования компании «Bud» к сельскохозяйственным предприятиям при закупке семян были приведены в соответствие с требованиями на уровне сельскохозяйственных предприятий
  • В рецептах стимуляторов и эликсиров T5 и T6 теперь указаны правильные материалы для изготовления.
  • Еженедельное вознаграждение за выполнение заданий в виде косметических предметов пополнилось новым набором.

Снаряжение, способности и бой

  • Скорость получения опыта в составе групп была значительно увеличена. Игроки должны заметить, что теперь сбор в группы — самый эффективный способ фарма опыта.
  • Обновлена шкала получения очков опыта за боевые навыки: в подземельях более высоких уровней теперь можно получить больше очков опыта.
  • Изготовленное снаряжение больше не относится к категории «Легендарное» — это решение было принято с учётом отзывов, поступивших после введения на прошлой неделе изменения, которое снизило ценность легендарных трофеев из подземелий.
  • Теперь изготовленные небесные посохи Йоку имеют те же характеристики, что и их варианты, выпадающие из монстров, а не генерируются с другими основными характеристиками.
  • Небесные великие мечи больше не отображают дублирующиеся легендарные эффекты.
  • Редкие и эпические косы Феррокса теперь имеют действительно разные характеристики.
  • Теперь способность «Каскадная сила» правильно увеличивает урон, наносимый реликвиями персонажей.
  • Исправлена ошибка с разбросом цепей в «Кусаригама».
  • Магнит «Йоку» от Финли теперь увеличивает шанс появления рыболовных аксессуаров на 2,5 % по сравнению со стандартной версией.
  • Теперь умение «Эфирная двойственность» правильно переключает посох на нанесение взрывного урона и запускает лечебный шар.
  • Исправлена шкала навыков для оружия и способностей: теперь игроки будут наносить больше урона при более высоких уровнях навыков.
  • Элитные враги Hovertrix больше не застревают навсегда после замораживания.
  • Теперь кольца атаки рыцарей Катаро должны отображаться в правильных позициях.
  • Реликвия «Поддержка» теперь корректно взаимодействует с умениями поддержки. Обратите внимание, что эта информация по-прежнему не отображается в разделе «Расширенная статистика»; эта проблема будет устранена позднее.
  • Зона действия неизбежной атаки рыцаря Кактаро была уменьшена, и теперь его легче сдвинуть с места после атаки.
  • Исправлена ошибка с умением «Разлом Пустоты», которое после предыдущего обновления становилось недоступным или невидимым.

Квесты, NPC и игровой процесс в подземельях

  • Пятая «Потерянная страница» больше не выпадает после завершения квеста Мирель.
  • Теперь квест «Circuit Sleuth IV» можно пройти через «Broken Bots».
  • Событие «Голосование за Блэквейк Бетти» теперь проходит на всех соответствующих уровнях сложности подземелий.
  • Теперь маркеры квестов исчезают после сбора необходимой информации в «Городе света и тени».
  • Дополнительный мэр в игре « Arcadia » был удален после завершения серии квестов «Дипломатические отношения».
  • VireldaГлаву компании больше не следует появляться одновременно в двух местах во время мероприятия «Dune It Yourself».
  • Анимации телепортации в задании «Tremors MSQ17» теперь должны отображаться в нужное время.
  • Боевые комнаты больше не должны ошибочно заменяться на комнаты с ресурсами.
  • Блокаду Дайто больше нельзя обойти, используя маршрут вдоль правой стены.
  • Прекращение прохождения подземелья больше не приводит к снятию дебаффов «Насыщение» и «Пищевое отравление».
  • Количество масок «Они» в магазине « Arcadia » было увеличено до 100 штук, как и в случае с другими предметами мебели.
  • Теперь нельзя быстро добывать сундуки с базовыми способностями с помощью телепортации из квартиры.

Пользовательский интерфейс, диалоговые окна и социальные функции

  • Новая система отображения диалогов включает обновленные диалоговые окна, портреты, стили выбора и улучшенные переходы.
  • Отслеживание квестов теперь лучше видно на карте.
  • В подсказках «Соты» теперь отображается правильное значение выносливости.
  • Текст описания реликвии «Магнетизм» был переименован в «Диапазон захвата опыта», чтобы более точно отразить её действие.
  • Каналы чата «Торговля» и «Соседи» были удалены из стандартной схемы чата, что позволило освободить больше места для чатов «Группа», «Гильдия», «Шепот» и других полезных каналов общения.
  • Расчеты на уровне отдельных элементов были скорректированы, чтобы более точно отражать их силу.

Исправления, связанные со стабильностью и качеством жизни

  • Были усилены меры безопасности при откате и синхронизации инвентаря, что снизило вероятность того, что снаряжение может вернуться в прежнее состояние, исчезнуть или быть заменено камнями отзыва.
  • Исправлена ошибка, приводившая к автоматическому дублированию предметов в ремне для инструментов при использовании «Мешка для провианта».
  • Игроки, которые ранее входили в игру, но не видели своих персонажей, теперь должны загружаться правильно.
  • При ловле рыбы с помощью удилищ T3+ тело игрока больше не должно скрываться.
  • Теперь при возникновении ряда сценариев сбоя клиента происходит безопасное восстановление работы вместо завершения игры, в том числе при следующих проблемах:
    • Исчезновение элементов графического интерфейса после изменения настроек дисплея или окон
    • Недопустимые спрайты карты квеста
    • Ошибки, связанные с истечением времени ожидания сети
    • Пропавшие без вести дети-солдаты в ходе боевых действий
    • Перезагрузка оборудования
    • Отсутствие данных об инвентаре при откате
    • Устаревшие данные о хитбоксах подземелий
  • Очки опыта навыка «Ловкость» теперь приравниваются к очкам опыта других навыков при прохождении одного и того же подземелья.
  • Селекторы задач с подстановочными знаками теперь работают как настоящие подстановочные знаки, а не случайно интерпретируют данные задач как регулярные выражения.

Журналы боевых действий

  • Теперь игроки могут включить ведение журнала боев в режиме реального времени в меню «Настройки/Аккаунт».
  • Если эта функция включена, игра записывает файлы журнала боя в локальную папку с игровыми данными.
  • Эти файлы можно открывать или анализировать с помощью личных инструментов и приложений для оценки боевых показателей и событий.
  • Это первая версия формата журнала боя, поэтому записываемая информация может со временем измениться в связи с добавлением, удалением или перегруппировкой полей. Сообщите нам, если хотите, чтобы что-то было добавлено (или удалено)!
  • В одном из будущих обновлений планируется добавить более простой интерфейс для просмотра боевых показателей в игре — для тех игроков, кто предпочитает не работать с необработанными файлами журналов.

УЖЕ В ПРОДАЖЕ НА STEAM · PC

Купите « Soulbound » и начните играть прямо сейчас

Soulbound: Игра «Online» сейчас доступна в раннем доступе на Steam. Купите её один раз и сразу же присоединяйтесь к игровым серверам — или добавьте её в список желаний, чтобы не пропустить следующую распродажу.

Игровой трейлер

Содержание

Cookie settings

Strictly necessary Always on

These keep the site secure, remember your language and cookie choices, and keep you signed in to your account.

Google Analytics and Pingdom tell us which pages people visit and how fast they load, so we can improve the site.

Lets Google measure whether our ads lead to visits and sign-ups. We don't show ads on this site.

Cookie Notice