De nombreuses corrections ont été apportées aux objets, les journaux de combat et les taux d'XP en combat ont été augmentés, et l'XP en mode groupe est multipliée par 2 ou par 3.
Dans cette mise à jour, nous avons apporté des modifications importantes au système d'artisanat et de compétences.Nous avons constaté que de nombreux joueurs utilisaient leur maison comme une véritable usine, en activant différents postes de travail pour fabriquer davantage de ressources.
- Nous avons décidé d'augmenter la puissance des générateurs pour que vous n'ayez plus à le faire et que vous puissiez laisser vos générateurs et vos fours en marche afin de produire davantage de matériaux.
- Nous avons réduit le coût de fabrication de tous les équipements et armes afin qu'ils soient fabriqués instantanément.
- Nous avons réduit à zéro le temps de fabrication pour toutes les améliorations d'établi. Ainsi, l'amélioration de vos postes de travail ne prend plus de temps et s'effectue instantanément.
- Avec la réduction du nombre de matériaux d'artisanat, cela devrait rendre l'expérience globale bien plus agréable.
À la demande générale, nous avons ajouté les journaux de combat.Rendez-vous dans le menu « Paramètres/Compte » pour activer l'enregistrement en temps réel des journaux de combat ; ceux-ci seront alors enregistrés dans le dossier local contenant les données du jeu. Vous pourrez ensuite analyser ces fichiers pour évaluer vos performances au combat, et nous prévoyons de continuer à améliorer cette fonctionnalité au fil du temps ! Veuillez faire preuve de prudence lors de l'installation de plugins tiers.
Cette mise à jour comprend également de nombreuses autres améliorations, corrections de bugs et peaufinages ; vous trouverez tous les détails ci-dessous.
Nouveaux contenus et changements dans l'univers du jeu
- Un nouveau combustible haut de gamme, la « Charged Cell », fait son apparition dans les générateurs. Il produit trois fois plus d'énergie que le charbon et peut être trouvé dans les nœuds de piratage de niveau T4 à T6.
- Les nœuds de piratage et de minage apparaissent désormais plus fréquemment et avec une densité plus élevée.
- Les générateurs produisent désormais deux fois plus d'énergie à chaque niveau, ce qui rend l'artisanat de type « usine » plus pratique.
- Il n'est plus nécessaire d'attendre pour améliorer les stations, le temps d'attente ayant été ramené à zéro.
- La fabrication d'armes et d'armures ne prend désormais que cinq secondes, quel que soit le niveau.
- Les butins de minerai dans les donjons ont été rééquilibrés afin d'uniformiser les récompenses des donjons.
- L'agriculture de niveau supérieur rapporte désormais un nombre d'XP adapté, au lieu d'offrir moins d'expérience que l'agriculture de niveau 4. Les durées de croissance des graines des niveaux 4 à 6 ont également été ajustées.
- Les critères agricoles de Bud pour l'achat de semences ont été adaptés aux besoins des agriculteurs.
- Les recettes de « stim » et d'« élixir » des niveaux T5 et T6 indiquent désormais les bons ingrédients de fabrication.
- La récompense cosmétique hebdomadaire liée aux commissions a été mise à jour avec un nouvel ensemble d'objets cosmétiques.
Équipement, compétences et combat
- Les taux d'expérience au sein des groupes ont été considérablement augmentés. Les joueurs devraient constater que jouer en groupe est désormais le moyen le plus efficace de gagner de l'expérience.
- Mise à jour du système de gain d'XP des compétences de combat : les donjons de niveau supérieur rapportent désormais plus d'XP.
- L'équipement artisanal n'est plus considéré comme « légendaire », suite aux retours reçus après la modification de la semaine dernière qui avait dévalorisé les butins des donjons légendaires.
- Les bâtons « Yoku céleste » artisanaux ont désormais les mêmes caractéristiques que leurs versions obtenues en butin, au lieu d'afficher des statistiques principales différentes.
- Les grandes épées célestes n'affichent plus d'effets légendaires en double.
- Les tresses de Ferrox rares et épiques ont désormais des statistiques bien distinctes.
- « Cascading Power » augmente désormais correctement les dégâts infligés par les reliques de personnel.
- La compétence « Chain Spread » de Kusarigama a été corrigée.
- L'aimant Yoku de Finnley augmente désormais les chances d'obtenir des accessoires de pêche de 2,5 % par rapport à la version standard.
- « Dualité éthérée » fait désormais passer correctement le bâton en mode dégâts explosifs et lance son orbe de soins.
- L'évolution des dégâts des armes et des compétences a été corrigée : les joueurs infligeront désormais davantage de dégâts à mesure que leur niveau de compétence augmente.
- Les ennemis « Elite Hovertrix » ne restent plus bloqués de manière permanente après avoir été gelés.
- Les anneaux d'attaque des chevaliers de Cataro devraient désormais apparaître aux bons emplacements.
- La relique « Supporter » interagit désormais correctement avec les capacités de soutien. Notez toutefois qu’elle n’apparaîtra toujours pas dans l’affichage des statistiques avancées ; ce problème sera corrigé ultérieurement.
- La portée de l'attaque inévitable du chevalier Cactaro a été réduite et il est désormais plus facile de le déplacer après cette attaque.
- Le problème lié à la capacité « Void Rift », qui était devenue indisponible ou invisible après la dernière mise à jour, a été corrigé.
Quêtes, PNJ et gameplay dans les donjons
- La cinquième « Page perdue » n'apparaît plus une fois la quête de Mirelle terminée.
- Il est désormais possible de terminer « Circuit Sleuth IV » via Broken Bots.
- Le vote pour « Blackwake Betty » se poursuit désormais dans tous les niveaux de difficulté concernés des donjons.
- Les marqueurs de quête disparaissent désormais après avoir récupéré les informations nécessaires dans « City of Light and Shadow ».
- Le maire supplémentaire d'Arcadia a été supprimé après avoir terminé la série de quêtes « Relations diplomatiques ».
- VireldaLe chef ne devrait plus apparaître à deux endroits à la fois pendant « Dune It Yourself ».
- Les animations de téléportation dans « Tremors MSQ17 » devraient désormais s'afficher au bon moment.
- Les salles de combat ne devraient plus être remplacées par erreur par des salles de ressources.
- Il n'est désormais plus possible de contourner le blocus de Daito en empruntant la route du mur de droite.
- Le fait d'abandonner une instance ne supprime plus les effets négatifs liés à l'infusion et à l'indigestion.
- Le stock de la boutique « Masque d'Oni » d'Arcadia a été porté à 100, à l'instar des autres meubles.
- Il n'est désormais plus possible de farmer rapidement les coffres « Common Ability Core » en utilisant la téléportation depuis un appartement.
Interface utilisateur, boîtes de dialogue et fonctionnalités sociales
- Un nouveau système d'affichage des dialogues propose des boîtes de dialogue modernisées, des portraits, des options de personnalisation et des transitions améliorées.
- Le suivi des quêtes est désormais plus visible sur la carte.
- Les infobulles des alvéoles affichent désormais la quantité correcte d'endurance.
- Le texte « Relique de magnétisme » a été renommé « Portée de captation d'expérience » afin de mieux expliquer son fonctionnement.
- Les canaux de discussion « Commerce » et « Quartier » ont été supprimés de la disposition par défaut du chat, ce qui laisse davantage de place aux conversations de groupe, de guilde, aux chuchotements et à d'autres échanges utiles.
- Les calculs au niveau des éléments ont été ajustés afin de mieux refléter la puissance de ces derniers.
Corrections visant à améliorer la stabilité et la qualité de vie
- La restauration et la synchronisation de l'inventaire ont été renforcées, ce qui réduit le risque que l'équipement revienne à son état initial, disparaisse ou soit remplacé par des pierres de rappel.
- Le problème de duplication lié à l'équipement automatique de la pochette de ravitaillement dans la ceinture à outils a été corrigé.
- Les joueurs qui s'étaient précédemment connectés sans voir apparaître leur personnage devraient désormais pouvoir le charger correctement.
- La pêche avec des cannes T3+ ne devrait plus masquer le personnage du joueur.
- Plusieurs scénarios de plantage du client permettent désormais une reprise en toute sécurité au lieu de fermer le jeu, notamment les problèmes liés à :
- Les interfaces graphiques disparaissent après un changement d'affichage ou de fenêtre
- Sprites de carte de quête non valides
- Erreurs de délai d'attente réseau
- Enfants disparus, pris pour cible pendant les combats
- Rechargement de l'équipement
- Données d'inventaire manquantes lors de la restauration
- Données obsolètes relatives aux zones de collision des donjons
- Les XP de Dextérité ont été alignés sur ceux des autres compétences lorsque l'on termine le même contenu de donjon.
- Les sélecteurs de tâches avec caractères génériques se comportent désormais comme de véritables caractères génériques, au lieu de traiter par erreur les données des tâches comme des expressions régulières.
Journaux de combat
- Les joueurs peuvent désormais activer l'enregistrement des combats en temps réel depuis le menu « Paramètres/Compte ».
- Lorsque cette option est activée, le jeu enregistre les fichiers journaux de combat dans le dossier local contenant les données du jeu.
- Ces fichiers peuvent être lus ou analysés à l'aide d'outils et d'applications personnels afin d'étudier les performances et les événements liés au combat.
- Il s'agit de la première version du format du journal de combat ; les informations enregistrées sont donc susceptibles d'évoluer au fil du temps, à mesure que des champs seront ajoutés, supprimés ou réorganisés. N'hésitez pas à nous faire savoir s'il y a des éléments que vous aimeriez voir ajoutés (ou supprimés) !
- Une interface plus simple permettant de consulter les statistiques de combat en jeu est prévue dans une prochaine mise à jour, à l'intention des joueurs qui préfèrent ne pas avoir à manipuler de fichiers journaux bruts.