Bakit Namin Mahal ang Mga Laro Tulad ng Stardew Valley

Paghahanap ng mga laro tulad ng Stardew Valley.

Marami sa aming koponan ang gumugol ng hindi mabilang na oras sa paghahanap ng Steam, pag aayos ayon sa pinakabagong mga entry na may tag na 'pixel art' at 'indie games' na kasalukuyang nasa maagang pag access sa pag asa na makahanap ng mga laro tulad ng Stardew Valley.

Ang pagbuo ng isang bukid ay nadama tulad ng pagpipinta ng isang Bob Ross, ilang mga laro tulad ng Stardew Valley ay nakuha na.

Marami sa atin ang nagsimula sa ating karera bilang mga indie developer at nauunawaan ang relasyon ng indie developer sa kanilang laro.

Ang paglalaro nito sa bawat solong araw sa loob ng hindi mabilang na mga taon ay nagbibigay sa iyo ng pananaw sa bawat aspeto ng laro na ang mga tradisyonal na studio ng laro ay walang dahil sa kanilang laki at ang pagiging kumplikado. Kaya kapag naghahanap tayo ng mga laro tulad ng Stardew Valley, talagang ang hinahanap natin ay isang laro kung saan ang isang tao ay nakaupo at naisip ang larong ito nang paulit ulit at paulit ulit sa punto kung saan sa sitwasyon ng Concerned Apes, sila ay kahit na muling itinayo ang mga bahagi ng system o ang laro nang maraming beses. Bakit? Para lang maging ganoon kaganda, o mas maganda pa, dahil after years of playing it, naiinip na sila at gusto nilang gawing mas maganda ang eve.

Ano ba talaga ang gusto natin sa mga larong tulad ng Stardew Valley?

Gustung gusto ng mga manlalaro ang maikling pahinga para sa pagtatanim ng mga pananim, pagsisid nang malalim sa mga minahan, pagkuha ng mga panganib at pagkuha ng loot!

Una, ano ang ginawa ng Stardew Valley bilang isang laro? Nilikha nito ang kapaligiran na ito kung saan gusto mo lamang magtampo. Nagsimula ito ng isang cosy game adventure para sa maraming indie game lovers. Sa unang pagkakataon, maaari mong likhain ang magandang mundong ito para sa iyong sarili, ngunit galugarin din. At Stardew Valley ay nagkaroon ng isang bit ng lahat ng bagay para sa lahat. Nagkaroon ka ng ganitong saya, halos roguelike dungeon combat. Paglukso sa mga mina, pag unlad ng mas malalim sa pamamagitan ng mga antas upang kunin ang mas mahusay na mga mapagkukunan, na maaari mong pagkatapos ay kumuha upang isulong ang iyong idle meta progression sa iyong sakahan. At para sa mga mahilig sa mga base builder, ang pagtatayo ng bukid na iyon ay lubhang kapana panabik at natatanging malikhain. Hindi ko kailanman naisip kaya malalim tungkol sa kung saan ko nais na ilagay ang aking strawberrys na may kaugnayan sa aking berdeng beans. Sa mga sandaling iyon, parang magsasaka ako habang binabalanse ko ang aesthetics sa pinakamainam na sprinkler formation. Pagkatapos ay nagkaroon ka ng relasyon side nito, sinusubukan upang pamahalaan ang iba't ibang mga relasyon sa Stardew Valley upang umunlad at ulimately makumpleto ang gam. At para sa mga diehard achievement hunters, mayroon kang sentro ng komunidad, na siyang checklist ng mga gawain na mayroon ka upang makumpleto ang pagbibigay sa amin ng 100% na pagkumpleto sa Steam bilang gantimpala para sa aming debosyon.

Ngunit iyon ang lahat ng lamang nitty gritty laro developer katwiran.

Kung talagang iniisip natin kung ano ang ginawa ng Stardew Valley na napakaganda, at kung bakit napakaraming mga laro tulad ng Stardew Valley na umuusbong, ito ay dahil lumikha ito ng isang emosyonal na attachment sa mundo. Isa sa mga paraan na ginawa nito iyon ay sa pamamagitan ng graphics nito, environmental storytelling nito, ang mga sound effects. Nakaupo sa pantalan at mangisda ng ilang oras, para lang marinig mo ang mga seagulls at mapanood ang alon. Nagkaroon ng isang calming kalikasan sa mga ito, na kung saan maraming mga laro nagsusumikap upang makamit, ngunit ilang makuha. Ibinalik din ng Stardew Valley ang pixel art genre sa isang napaka seryosong paraan. Ipinakita nito sa amin na maaari kang lumikha ng isang laro sa pixel art na magiging isang gawa ng sining, na ang mga manlalaro ay nagmamahal at naglalaro nang paulit ulit. Ito reignited ang pixel art genre, at sa tingin ko maraming mga laro tulad ng Stardew Valley subukan upang makuha na pixel art aesthetic. Una dahil timeless ito, pero hudyat din ito sa mga gamers na ang taong gumagawa nito ay marahil ay walang milyon milyong dolyar, at marahil ay hindi mga pinakadakilang artist sa mundo, ngunit mayroon silang ideya at hilig na subukang gawing buhay ang ideya na iyon. At mas madalas kaysa sa hindi, ito ang ideya na mas mahalaga kaysa sa, sabihin, ang graphics. At ang pixel art ay nagbibigay ng pagkakataon sa developer na lumikha ng isang bagay habang ginagawa rin itong mukhang uri ng mabuti nang walang napakalaking overhead ng tradisyonal na AAA 3D games.

Marami ang ilang oras na nakaupo lang sa tabi ng karagatan, bakit Parang bahay na lang.

Kung ako ay upang ituro ang iba pang mga laro tulad ng Stardew Valley, ang aking unang hula ay, o ang unang laro na dumating sa isip ay Spiritfarer.

Kung hindi ka naglalaro ng Spiritfairer hanggang sa matapos, mayroon ka pa bang kaluluwa

Ang Spiritfarer ay isang mahiwagang laro tulad ng Stardew Valley na nagpapalawak sa mga elemento ng pakikipagsapalaran at paggalugad ng Stardew Valley, habang kinukuha ang tagabuo ng base at pamamahala ng relasyon.

Ang UI sa Spiritfairer ay isang obra maestra.

Maaari mong sa kakanyahan magtaltalan na ang mga ito ay medyo katulad para sa tulad ng mga laro, ngunit kung ano ang talagang nagtatakda ng Spiritfarer bukod ay ang kanyang salaysay at grander salaysay istraktura. Gayunpaman, ang ginagawa nito nang maayos ay nagbibigay ng karanasan sa sopa-coop para sa mga manlalaro na umupo at makipaglaro sa isang kaibigan o makipaglaro sa kanilang partner, at sa palagay ko ito ay isang genre na hindi madalas na natatalakay, at sa katotohanan, naniniwala ako na hindi bababa sa mas malakas ang mga laro ng co-op o co-op game ng sopa kaysa inaasahan ng maraming manlalaro. Ang kakayahang maglaro ng Stardew Valley sa isang asawa ay isang mahusay na paraan upang ipakilala ang iyong kasosyo sa paglalaro, ito ay isang gateway sa malubhang paglalaro, at ginawa ng Espiritufarer ang isang katulad na bagay.

Kapag tinitingnan natin ang mga laro tulad ng Stardew Valley, kailangan din nating tumingin sa mga laro ng co op

O mga laro na nagbibigay daan sa iyo upang makipagtulungan o maglaro sa ibang tao, dahil iyon ay isa sa mga beauties ng Stardew, at sa kanilang kamakailang pag update pagdaragdag ng cross platform multiplayer support, malinaw na ito ay reignited ang Stardew fanbase medyo mabigat.

Kasabay nito, kung mahilig ka sa Stardew Valley, isa pang laro na pumapasok sa isip ay Factorio. Ang dahilan para sa na ay Factorio nararamdaman ng isang pulutong ng higit pa tulad ng isang napaka hardcore na bersyon ng ilan sa mga Stardew mechanics. Maaari mong magtaltalan ang mga ito ay ganap na hindi katulad, ngunit kung mahal mo ang Stardew, at iniisip mo ang iyong sarili asa hardcore Starcraft fan o part time base builder pagkatapos ay marahil ay mahalin mo si Factorio. Sa halip na pamahalaan ang isang bukid, namamahala ka ng isang base sa ibang planeta, at sa halip na lumabas sa mga minahan, pupunta ka at kumukuha ng mga dayuhan sa malapit na nagsisikap na atakehin ka. Walang anumang salaysay, walang anumang overture na tema. Gayunpaman, kung naglaro ka ng Stardew Valley at mahal mo ang pagsasaka, pagkatapos ay malamang na ibibigay sa iyo ni Factorio ang antas ng base building na iyon sa isang mas grander na antas.

Speaking of mga laro tulad ng Stardew Valley, sa tingin ko mayroon din kaming upang talakayin ang ilan sa mga laro tulad ng Unpacking

Ang "Time After Time" ni Cyndi Lauper ay gumaganap sa background habang teleport mo ang iyong sarili pabalik sa nakaraan.

Ang pag unpack ay isang pixel art game na medyo literal na isang laro tungkol sa pag unpack ng mga item mula sa mga karton at paglalagay ng mga ito sa isang silid tulugan. Ang buong laro ay isang magandang karanasan sa sining ng pixel. Gusto mong isipin ang isang laro tungkol sa pag unpack ay magiging boring, ngunit sa katunayan kung ano ang ginagawa nito ay lumikha ng isang maginhawang kapaligiran para sa iyo upang tamasahin ang isang bagay na gusto mong tradisyonal na mahanap medyo boring at monotonous, na kung saan ay isang kaakit akit na karanasan. Habang naglalaro ka ng Unpacking, natanto mo na ang laro, sa pamamagitan ng mekaniko ng laro nito ng mga item na hindi naka-pack, ay mabilis na nagbubunyag ng isang mas dakilang salaysay kasunod ng buhay ng isang babae na nagbabago sa iba't ibang yugto ng kanyang buhay. Habang lumalaki siya, at maganda ang kuwento, marami kang mauunawaan mula sa mga di-gaanong pagbabago sa mga bagay na papasok at palabas ng kanyang buhay, o sa organisasyon lamang ng mga ito. Pero cozy naman ang laro.

Kung pag uusapan natin ang mga elemento ng kooperatiba ng mga laro tulad ng Stardew Valley, pagkatapos ay dapat nating marahil pag usapan ang tungkol sa Cupman at Mughead

Gusto mo rin ba ng maginhawang elemento ng mga laro tulad ng Stardew Valley, couch co-op? Pero nananabik ka sa mas hardcore na bagay?

Kung nasiyahan ka sa pagpunta sa mga mina kasama ang isang kaibigan sa Stardew Valley, pagkatapos ay malamang na masisiyahan ka sa Cupman at Mughead. Ito ay isang malayo mas hardcore, kaluluwa tulad ng, co op platformer, kung saan magdadala ka sa isang serye ng mga boss, ngunit ang kagandahan ng mga ito ay ito ay binuo upang i play sa isang kaibigan. Ito ay isang sopa co op laro, at kaya maaari kang umupo at maglaro sa isang kaibigan at sumisid nang mas malalim sa isang mas kumplikadong labanan at boss labanan mekaniko. Wala itong pagsasaka, wala itong paggalugad, ngunit ang salaysay at sining ay hindi kapani paniwala, at ang isa ay magtatalo na sa lahat ng mga laro o platformer na tulad ng kaluluwa na nangangailangan ng mga kumplikadong mekanika na ito upang matalo ang mga boss ng raid, si Cupman at Mughead ay ang coziest sa lahat ng mga ito.

Kaya upang tapusin

Stardew Valley ay nagdala ng liwanag sa maraming genre at reignited iba, mula sa pagpapakilala ng isang maginhawang genre ng laro, isang co op muling pagsilang, o isang reignition ng sopa co op genre, at din pagsasaka sims sa pangkalahatan, na sa tingin ko ngayon ay masyadong maraming. Ito ay pagpunta sa maging kapana panabik na upang makita kung ano ang mga laro tulad ng Stardew Valley subukan upang gawin upang itulak ang pagsasaka sim sa susunod na antas. Nagkaroon kami ng Farmville, nagkaroon kami ng Stardew. Ano na naman ang susunod

Mga Nilalaman