Чому ми любимо такі ігри, як Stardew Valley

Пошук ігор на кшталт Stardew Valley.

Багато хто з нашої команди провів незліченну кількість годин у Steam, сортуючи найновіші записи за тегами "піксельне мистецтво" та "інді-ігри", які наразі перебувають у ранньому доступі, в надії знайти такі ігри, як Stardew Valley.

Побудова ферми нагадувала малювання Боба Росса, і кілька ігор, таких як Stardew Valley, відобразили це в собі.

Багато хто з нас починав свою кар'єру як інді-розробник і розуміє, які стосунки інді-розробник має зі своєю грою.

Граючи в неї щодня протягом незліченної кількості років, ви отримуєте розуміння кожного аспекту гри, якого не мають традиційні ігрові студії через її розмір та складність. Тому, коли ми шукаємо такі ігри, як Stardew Valley, насправді ми шукаємо гру, в якій хтось сидів і думав про неї знову і знову, аж до того, що, як у випадку з Concerned Apes, він навіть перебудовував частини системи або саму гру кілька разів. Навіщо? Щоб зробити її набагато кращою, або навіть ще кращою, тому що після багатьох років гри вона їм набридла і вони хочуть зробити її ще кращою.

За що насправді ми любимо такі ігри, як Stardew Valley?

Геймерам сподобалася коротка перерва для посадки врожаю, занурення в шахти, ризику та отримання лута!

По-перше, що зробила Stardew Valley як гра? Вона створила середовище, в якому хотілося просто зависати. Вона започаткувала затишну ігрову пригоду для багатьох любителів інді-ігор. Вперше в історії ви могли створити цей прекрасний світ для себе, а також досліджувати його. І в Stardew Valley було всього потроху для кожного. Ви мали веселу, майже рольову битву в підземеллі. Ви стрибали в шахти, просуваючись глибше через рівні, щоб видобути кращі ресурси, які потім можна було використати для подальшого мета-прогресу на своїй фермі. І для тих, хто любить будівельників баз, будівництво цієї ферми було надзвичайно захоплюючим і унікальним творчим процесом. Ніколи ще я так глибоко не замислювався над тим, де я хочу розмістити полуницю по відношенню до моєї зеленої квасолі. У ті моменти я відчував себе фермером, коли балансував між естетикою та оптимальним розташуванням дощувальних машин. Потім у вас з'явився аспект стосунків, коли ви намагалися керувати різними відносинами в Долині Зоряної роси, щоб досягти прогресу і, в кінцевому рахунку, завершити гру. А для затятих мисливців за досягненнями був центр спільноти, який являв собою контрольний список завдань, що їх потрібно було виконати, щоб отримати 100% у Steam в нагороду за нашу відданість.

Але це все лише дріб'язкове виправдання розробників ігор.

Якщо ми дійсно замислимося над тим, що зробило Stardew Valley такою чудовою, і чому з'являється так багато ігор на кшталт Stardew Valley, то це тому, що вона створила емоційну прив'язаність до світу. Одним із способів зробити це була графіка, розповідь про навколишнє середовище, звукові ефекти. Сидіти на причалі і ловити рибу годинами, просто щоб слухати чайок і спостерігати за хвилями. У ній була заспокійлива природа, яку багато ігор прагнуть досягти, але мало кому вдається передати. Stardew Valley також дуже серйозно повернула жанр піксельного мистецтва. Вона показала нам, що можна створити гру в піксельній графіці, яка буде витвором мистецтва, яку гравці будуть любити і грати в неї знову і знову. Вона відродила жанр піксельного мистецтва, і я думаю, що багато ігор, таких як Stardew Valley, намагаються передати цю естетику піксельного мистецтва. По-перше, тому що вона непідвладна часу, а по-друге, це сигнал для геймерів, що людина, яка її створила, можливо, не має мільйонів доларів і не є найвидатнішим художником у світі, але вона має ідею і з пристрастю намагається втілити її в життя. І найчастіше саме ідея є більш важливою, ніж, скажімо, графіка. А піксельне мистецтво дає розробнику можливість створити щось, і при цьому зробити так, щоб це виглядало непогано, без величезних накладних витрат традиційних AAA 3D-ігор.

Багато хто годинами просто сидів біля океану, чому? Це було схоже на дім.

Якби я мав назвати інші ігри, подібні до Stardew Valley, то перше, що спадає мені на думку, - це Spiritfarer.

Якщо ви не граєте в Spiritfairer до кінця, чи є у вас взагалі душа?

Spiritfarer - це чарівна гра, подібна до Stardew Valley, яка розширює елементи пригод і досліджень Stardew Valley, а також включає в себе будівництво баз і управління відносинами.

Інтерфейс користувача в Spiritfairer - це шедевр.

Можна стверджувати, що це досить схожі ігри, але те, що дійсно відрізняє Spiritfarer, - це його розповідь і більш розгалужена наративна структура. Однак, що вона робить дуже добре, так це надає геймерам можливість сісти і пограти з другом або партнером, і я думаю, що це жанр, який обговорюється не досить часто, і, по правді кажучи, я вважаю, що кооперативні ігри набагато потужніші, ніж багато хто з геймерів очікує. Можливість пограти в Stardew Valley з чоловіком/дружиною була чудовим способом ввести партнера в гру, це були ворота в серйозні ігри, і Spiritfarer зробив подібну річ.

Коли ми розглядаємо такі ігри, як Stardew Valley, ми також повинні звернути увагу на кооперативні ігри

Або ігри, які дозволяють вам співпрацювати або грати з кимось іншим, тому що це одна з принад Stardew, а з нещодавнім оновленням, яке додало підтримку крос-платформної багатокористувацької гри, зрозуміло, що це дуже сильно пожвавило фан-базу Stardew.

У той же час, якщо ви любите Stardew Valley, іншою грою, яка спадає на думку, є Factorio. Причина в тому, що Factorio більше схожа на дуже хардкорну версію деяких механік Stardew. Ви можете стверджувати, що вони абсолютно не схожі, але якщо ви любите Stardew і вважаєте себе фанатом Starcraft або будівельником баз на півставки, то вам, напевно, сподобається Factorio. Замість того, щоб керувати фермою, ви керуєте базою на іншій планеті, і замість того, щоб йти в шахти, ви йдете і знищуєте прибульців, які намагаються напасти на вас. Тут немає ніякого наративу, немає ніякої тематичної увертюри. Однак, якщо ви грали в Stardew Valley і любите фермерство, то Factorio, ймовірно, забезпечить вам цей рівень будівництва бази на набагато кращому рівні.

Говорячи про такі ігри, як Stardew Valley, я думаю, що ми також повинні обговорити деякі з них, такі як Unpacking

"Time After Time"від Сінді Лопер грає на задньому плані, коли ви телепортуєтеся назад у часі.

Unpacking - це піксельна арт-гра, яка в буквальному сенсі слова є грою про розпакування предметів з картонних коробок і розміщення їх у спальні. Вся гра - це прекрасний піксельний арт-досвід. Ви можете подумати, що гра про розпакування речей може бути нудною, але насправді вона створює затишне середовище для того, щоб ви могли насолоджуватися чимось, що ви традиційно вважаєте досить нудним і монотонним, що є захоплюючим досвідом. Граючи в "Розпакування", ви розумієте, що гра, завдяки своїй ігровій механіці розпакування предметів, швидко розкриває великий наратив, що слідує за життям жінки, яка проходить через різні етапи свого життя. Як вона дорослішає, і це прекрасна історія, ви можете зрозуміти так багато з тонких змін в предметах, що з'являються і зникають з її життя, або просто в їх організації. Але це затишна гра.

Якщо ми збираємося говорити про кооперативні елементи таких ігор, як Stardew Valley, то нам, мабуть, варто поговорити про Cupman і Mughead

Хочете затишних елементів таких ігор, як Stardew Valley, а також кооперативної гри на дивані? Але прагнете чогось більш хардкорного?

Якщо вам подобалося спускатися в шахти з другом у Stardew Valley, то вам, швидше за все, сподобається Cupman and Mughead. Це набагато більш хардкорний, душевний кооперативний платформер, де ви будете боротися з низкою босів, але його краса в тому, що він створений для гри з другом. Це кооперативна гра, тож ви можете сидіти і грати з другом, занурюючись у більш складну механіку бою та боротьби з босами. У ній немає фермерства, немає досліджень, але сюжет і художнє оформлення просто фантастичні, і можна стверджувати, що з усіх душевних ігор або платформерів, які вимагають такої складної механіки для перемоги над босами рейдів, Cupman and Mughead є найзатишнішою з них.

Отже, на завершення

Stardew Valley пролила світло на багато жанрів і відродила інші, від введення жанру затишної гри, відродження кооперативу або відродження жанру диванного кооперативу, а також фермерських симуляторів в цілому, яких, як мені здається, зараз занадто багато. Буде цікаво подивитися, що такі ігри, як Stardew Valley, намагатимуться зробити, щоб вивести фермерські симулятори на новий рівень. У нас був Farmville, у нас був Stardew. Що буде далі?

Зміст