Pourquoi nous aimons les jeux comme Stardew Valley

Trouver des jeux comme Stardew Valley.

Beaucoup de membres de notre équipe ont passé d'innombrables heures à chercher sur Steam, en triant les nouvelles entrées avec l'étiquette "pixel art" et "jeux indépendants" actuellement en accès anticipé, dans l'espoir de trouver des jeux comme Stardew Valley.

Construire une ferme, c'est un peu comme peindre un Bob Ross, et quelques jeux comme Stardew Valley l'ont bien compris.

Beaucoup d'entre nous ont commencé leur carrière en tant que développeurs indépendants et comprennent la relation que le développeur indépendant entretient avec son jeu.

Le fait d'y jouer tous les jours pendant d'innombrables années permet d'avoir une vision de tous les aspects du jeu que les studios de jeux traditionnels n'ont pas en raison de leur taille et de leur complexité. Ainsi, lorsque nous recherchons des jeux comme Stardew Valley, nous recherchons en réalité un jeu sur lequel quelqu'un s'est assis et a réfléchi encore et encore, au point que dans la situation de Concerned Apes, ils ont même reconstruit des parties du système ou du jeu à plusieurs reprises. Pourquoi ? Simplement pour l'améliorer, ou même mieux, parce qu'après des années de jeu, ils s'ennuient et veulent l'améliorer encore.

Qu'est-ce que nous aimons vraiment dans des jeux comme Stardew Valley ?

Les joueurs ont adoré cette courte pause pour planter des cultures, plonger dans les mines, prendre des risques et obtenir du butin !

Tout d'abord, que fait Stardew Valley en tant que jeu ? Il a créé un environnement dans lequel on a envie de se retrouver. Il a donné naissance à une aventure ludique confortable pour de nombreux amateurs de jeux indépendants. Pour la première fois, vous pouviez créer un monde magnifique pour vous-même, mais aussi l'explorer. Et Stardew Valley avait un peu de tout pour tout le monde. Vous aviez ce combat de donjon amusant, presque roguelike. Sauter dans les mines, progresser plus profondément dans les niveaux pour extraire de meilleures ressources, que vous pouviez ensuite prendre pour faire progresser votre méta idle avec votre ferme. Et pour ceux qui aiment les constructeurs de bases, la construction de cette ferme était extrêmement excitante et d'une créativité unique. Je n'ai jamais autant réfléchi à l'endroit où je voulais placer mes fraises par rapport à mes haricots verts. Dans ces moments-là, je me sentais comme un agriculteur alors que j'équilibrais l'esthétique avec la formation optimale de l'arrosage. Ensuite, il y a eu le côté relationnel, en essayant de gérer les différentes relations dans Stardew Valley pour progresser et finalement terminer le jeu. Et pour les chasseurs d'exploits purs et durs, il y avait le centre communautaire, qui était la liste de contrôle des tâches à accomplir et qui nous permettait de terminer le jeu à 100 % sur Steam en récompense de notre dévouement.

Mais il ne s'agit là que d'une justification de développeur de jeux.

Si nous réfléchissons vraiment à ce qui a rendu Stardew Valley si merveilleux, et pourquoi il y a tant de jeux comme Stardew Valley qui émergent, c'est parce qu'il a créé un attachement émotionnel au monde. L'un des moyens d'y parvenir est le graphisme, la narration de l'environnement, les effets sonores. S'asseoir sur le quai et pêcher pendant des heures, juste pour entendre les mouettes et regarder les vagues. Il y avait là une nature apaisante que de nombreux jeux s'efforcent d'atteindre, mais que peu d'entre eux parviennent à capturer. Stardew Valley a également remis au goût du jour le genre pixel art de manière très sérieuse. Il nous a montré qu'il était possible de créer un jeu en pixel art qui soit une œuvre d'art, que les joueurs aiment et rejouent encore et encore. Il a ravivé le genre du pixel art, et je pense que de nombreux jeux comme Stardew Valley essaient de capturer cette esthétique du pixel art. D'abord parce que c'est intemporel, mais aussi parce que c'est un signal pour les joueurs que la personne qui fait ce jeu n'a peut-être pas des millions de dollars et n'est peut-être pas le plus grand artiste du monde, mais qu'elle a une idée et qu'elle est passionnée par l'idée de donner vie à cette idée. Et le plus souvent, c'est l'idée qui est plus importante que, par exemple, les graphismes. Le pixel art offre au développeur la possibilité de créer quelque chose tout en le rendant assez beau, sans les frais généraux considérables des jeux 3D AAA traditionnels.

Nombreux sont ceux qui ont passé des heures assis au bord de l'océan. Parce qu'ils se sentaient chez eux.

Si je devais citer d'autres jeux comme Stardew Valley, je dirais que le premier jeu qui me vient à l'esprit est Spiritfarer.

Si vous ne jouez pas Spiritfairer jusqu'à la fin, avez-vous une âme ?

Spiritfarer est un jeu magique comme Stardew Valley qui développe les éléments d'aventure et d'exploration de Stardew Valley, tout en reprenant la construction de bases et la gestion des relations.

L'interface utilisateur de Spiritfairer est un chef-d'œuvre.

On pourrait dire qu'il s'agit de jeux assez similaires, mais ce qui distingue vraiment Spiritfarer, c'est sa narration et sa structure narrative plus importante. Je pense que c'est un genre dont on ne parle pas assez et, en vérité, je crois au moins que les jeux en coopération sont bien plus puissants que ce que pensent de nombreux joueurs. La possibilité de jouer à Stardew Valley avec son conjoint était un excellent moyen d'initier votre partenaire au jeu, c'était une porte d'entrée vers le jeu sérieux, et Spiritfarer a fait la même chose.

Quand on regarde des jeux comme Stardew Valley, il faut aussi regarder les jeux coopératifs

Ou des jeux qui vous permettent de collaborer ou de jouer avec quelqu'un d'autre, parce que c'est l'une des beautés de Stardew, et avec leur récente mise à jour ajoutant le support multijoueur multiplateforme, il est clair que cela a ravivé la fanbase de Stardew assez fortement.

En même temps, si vous aimez Stardew Valley, un autre jeu qui vous vient à l'esprit est Factorio. La raison en est que Factorio ressemble beaucoup plus à une version très hardcore de certains mécanismes de Stardew. On pourrait dire qu'ils sont complètement différents, mais si vous aimez Stardew et que vous vous considérez comme un fan hardcore de Starcraft ou comme un constructeur de bases à temps partiel, alors vous aimerez probablement Factorio. Au lieu de gérer une ferme, vous gérez une base sur une autre planète, et au lieu d'aller dans les mines, vous allez éliminer les extraterrestres qui essaient de vous attaquer. Il n'y a pas de narration, il n'y a pas d'ouverture thématique. Cependant, si vous avez joué à Stardew Valley et que vous aimez l'agriculture, Factorio vous offrira probablement ce niveau de construction de base à un niveau bien plus grand.

En parlant de jeux comme Stardew Valley, je pense que nous devons également discuter de certains jeux comme Unpacking.

"Temps après temps" de Cyndi Lauper en arrière-plan alors que vous vous téléportez dans le passé.

Unpacking est un jeu de pixel art qui consiste littéralement à déballer des objets dans des boîtes en carton et à les placer dans une chambre. L'ensemble du jeu est une magnifique expérience de pixel art. On pourrait penser qu'un jeu sur le déballage est ennuyeux, mais en fait, il crée un environnement confortable qui vous permet d'apprécier quelque chose que vous auriez traditionnellement trouvé ennuyeux et monotone, ce qui est une expérience fascinante. En jouant à Unpacking, on se rend compte que le jeu, à travers sa mécanique de déballage d'objets, révèle rapidement un récit plus vaste qui suit la vie d'une femme en transition à travers les différentes étapes de sa vie. Au fur et à mesure qu'elle grandit, et c'est une belle histoire, vous pouvez comprendre beaucoup de choses grâce aux changements subtils des objets qui entrent et sortent de sa vie, ou simplement grâce à leur organisation. Mais c'est un jeu douillet.

Si nous voulons parler des éléments coopératifs de jeux comme Stardew Valley, nous devrions probablement parler de Cupman et de Mughead.

Vous voulez profiter des éléments douillets de jeux comme Stardew Valley, et aussi de la coopération en canapé ? Mais vous avez envie de quelque chose de plus hardcore ?

Si vous avez aimé aller dans les mines avec un ami dans Stardew Valley, alors vous allez probablement apprécier Cupman and Mughead. Il s'agit d'un jeu de plateforme coopératif beaucoup plus hardcore, semblable à un jeu d'âmes, dans lequel vous affrontez une série de boss, mais la beauté de ce jeu est qu'il est conçu pour être joué avec un ami. C'est un jeu en coopération sur le canapé, et vous pouvez donc vous asseoir et jouer avec un ami et plonger plus profondément dans un mécanisme de combat et de lutte contre les boss plus complexe. Il n'y a pas d'agriculture, il n'y a pas d'exploration, mais la narration et l'art sont fantastiques, et l'on pourrait dire que de tous les jeux de type âme ou plateformes qui nécessitent ces mécanismes complexes pour battre les boss de raid, Cupman et Mughead est le plus douillet de tous.

En conclusion

Stardew Valley a mis en lumière de nombreux genres et en a ravivé d'autres, qu'il s'agisse de l'introduction d'un genre de jeu douillet, de la renaissance de la coopération ou de la réactivation du genre de la coopération sur canapé, ou encore des simulations agricoles en général, dont je pense qu'il y en a trop aujourd'hui. Il sera passionnant de voir ce que des jeux comme Stardew Valley essaieront de faire pour pousser la simulation d'agriculture à un niveau supérieur. Nous avons eu Farmville, nous avons eu Stardew. Quelle est la prochaine étape ?

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