Mengapa Kami Menyukai Game Seperti Stardew Valley

Menemukan game seperti Stardew Valley.

Banyak dari tim kami yang telah menghabiskan waktu berjam-jam mencari di Steam, menyortir entri terbaru dengan tag 'pixel art' dan 'game indie' yang saat ini masih dalam akses awal dengan harapan dapat menemukan game seperti Stardew Valley.

Membangun sebuah peternakan terasa seperti melukis Bob Ross, beberapa game seperti Stardew Valley telah menangkap hal itu.

Banyak dari kita yang memulai karier sebagai pengembang indie dan memahami hubungan antara pengembang indie dengan game mereka.

Memainkannya setiap hari selama bertahun-tahun memberi Anda wawasan tentang setiap aspek permainan yang tidak dimiliki oleh studio game tradisional karena ukuran dan kerumitannya. Jadi, ketika kami mencari game seperti Stardew Valley, yang kami cari adalah game di mana seseorang telah duduk dan memikirkan game ini berulang-ulang hingga pada titik di mana dalam situasi Concerned Apes, mereka bahkan telah membangun ulang bagian dari sistem atau game beberapa kali. Mengapa? Hanya untuk membuatnya jauh lebih baik, atau bahkan lebih baik lagi, karena setelah bertahun-tahun memainkannya, mereka bosan dan ingin membuatnya lebih baik lagi.

Apa yang sebenarnya kita sukai dari game seperti Stardew Valley?

Para gamer menyukai waktu istirahat sejenak untuk bercocok tanam, menyelam jauh ke dalam tambang, mengambil risiko, dan mendapatkan jarahan!

Pertama, apa yang dilakukan Stardew Valley sebagai sebuah game? Game ini menciptakan lingkungan yang membuat Anda hanya ingin nongkrong. Game ini memulai petualangan game yang nyaman bagi banyak pecinta game indie. Untuk pertama kalinya, Anda dapat menciptakan dunia yang indah ini untuk diri Anda sendiri, dan juga menjelajahinya. Dan Stardew Valley memiliki segalanya untuk semua orang. Kamu bisa menikmati pertarungan bawah tanah yang menyenangkan dan hampir seperti roguelike. Melompat ke dalam tambang, maju lebih dalam melalui level untuk mengekstrak sumber daya yang lebih baik, yang kemudian dapat Anda gunakan untuk melanjutkan perkembangan meta idle Anda dengan pertanian Anda. Dan bagi mereka yang menyukai pembangun markas, membangun pertanian itu sangat mengasyikkan dan kreatif secara unik. Tidak pernah saya berpikir begitu dalam tentang di mana saya ingin menempatkan stroberi saya dalam kaitannya dengan kacang hijau saya. Pada saat itu, saya merasa seperti seorang petani saat saya menyeimbangkan estetika dengan formasi penyiram yang optimal. Kemudian Anda memiliki sisi hubungan, mencoba mengelola berbagai hubungan di Stardew Valley untuk maju dan pada akhirnya menyelesaikan permainan. Dan bagi para pemburu prestasi yang fanatik, Anda memiliki pusat komunitas, yang merupakan daftar tugas yang harus Anda selesaikan yang akan memberi kami 100% penyelesaian di Steam sebagai hadiah atas pengabdian kami.

Tapi itu semua hanyalah pembenaran pengembang game yang tidak masuk akal.

Jika kita benar-benar memikirkan apa yang membuat Stardew Valley begitu luar biasa, dan mengapa ada begitu banyak game seperti Stardew Valley bermunculan, itu karena game ini menciptakan keterikatan emosional dengan dunia. Salah satu caranya adalah melalui grafisnya, penceritaan lingkungannya, dan efek suaranya. Duduk di dermaga dan memancing selama berjam-jam, hanya agar Anda dapat mendengar burung camar dan melihat ombak. Ada sifat menenangkan di dalamnya, yang ingin dicapai oleh banyak game, tetapi hanya sedikit yang berhasil. Stardew Valley juga membawa kembali genre seni piksel dengan cara yang sangat serius. Game ini menunjukkan kepada kita bahwa Anda dapat membuat game dalam seni piksel yang akan menjadi sebuah karya seni, yang akan disukai dan dimainkan oleh para pemain berkali-kali. Game ini menghidupkan kembali genre seni piksel, dan menurut saya banyak game seperti Stardew Valley yang mencoba menangkap estetika seni piksel tersebut. Pertama karena ini tak lekang oleh waktu, tetapi juga merupakan sinyal bagi para gamer bahwa orang yang membuatnya mungkin tidak memiliki jutaan dolar, dan mungkin bukan seniman terhebat di dunia, tetapi mereka memiliki ide dan sangat ingin mewujudkan ide tersebut. Dan sering kali, ide itulah yang lebih penting daripada, katakanlah, grafisnya. Dan pixel art memberikan kesempatan kepada pengembang untuk menciptakan sesuatu sekaligus membuatnya terlihat bagus tanpa biaya besar seperti game 3D AAA tradisional.

Banyak yang menghabiskan waktu berjam-jam hanya untuk duduk di tepi laut, mengapa? Rasanya seperti di rumah sendiri.

Jika saya harus menentukan game lain seperti Stardew Valley, tebakan pertama saya adalah, atau game pertama yang terlintas di benak saya adalah Spiritfarer.

Jika Anda tidak memainkan Spiritfairer hingga selesai, apakah Anda memiliki jiwa?

Spiritfarer adalah game magis seperti Stardew Valley yang mengembangkan elemen petualangan dan eksplorasi Stardew Valley, sambil menangkap pembangun basis dan manajemen hubungan.

UI di Spiritfairer adalah sebuah mahakarya.

Pada dasarnya, Anda dapat berargumen bahwa keduanya adalah game sejenis yang cukup mirip, tetapi yang benar-benar membedakan Spiritfarer adalah narasi dan struktur narasinya yang megah. Apa yang dilakukannya dengan sangat baik, bagaimanapun, adalah memberikan pengalaman couch-coop bagi para gamer untuk duduk dan bermain dengan seorang teman atau bermain dengan pasangan mereka, dan saya pikir ini adalah genre yang tidak cukup sering dibahas, dan sejujurnya, saya yakin setidaknya game couch co-op atau game co-op jauh lebih hebat daripada yang diantisipasi oleh banyak gamer. Kemampuan untuk memainkan Stardew Valley dengan pasangan adalah cara yang bagus untuk memperkenalkan pasangan Anda ke dalam game, itu adalah pintu gerbang menuju game yang serius, dan Spiritfarer melakukan hal yang serupa.

Ketika kita melihat game seperti Stardew Valley, kita juga harus melihat game co-op

Atau game yang memungkinkan Anda berkolaborasi atau bermain dengan orang lain, karena itulah salah satu keunggulan Stardew, dan dengan pembaruan terbaru mereka yang menambahkan dukungan multipemain lintas platform, jelas ini telah menghidupkan kembali basis penggemar Stardew dengan sangat baik.

Pada saat yang sama, jika Anda menyukai Stardew Valley, game lain yang muncul di benak Anda adalah Factorio. Alasannya adalah Factorio lebih terasa seperti versi yang sangat hardcore dari beberapa mekanisme Stardew. Anda bisa berargumen bahwa keduanya sangat berbeda, tetapi jika Anda menyukai Stardew, dan Anda menganggap diri Anda sebagai penggemar berat Starcraft atau pembangun markas paruh waktu, maka Anda mungkin akan menyukai Factorio. Alih-alih mengelola pertanian, Anda mengelola markas di planet lain, dan alih-alih pergi ke tambang, Anda akan pergi dan menghabisi alien di dekatnya yang mencoba menyerang Anda. Tidak ada narasi apa pun, tidak ada pembukaan tematik apa pun. Namun, jika Anda pernah memainkan Stardew Valley dan menyukai pertanian, maka Factorio mungkin akan memberi Anda tingkat pembangunan markas yang jauh lebih megah.

Berbicara tentang game seperti Stardew Valley, saya rasa kita juga harus membahas beberapa game seperti Unpacking

"Waktu demi waktu" oleh Cyndi Lauper mengalun di latar belakang saat Anda berteleportasi ke masa lalu.

Unpacking adalah permainan seni piksel yang secara harfiah adalah permainan membongkar barang-barang dari kotak kardus dan menempatkannya di kamar tidur. Keseluruhan permainan ini merupakan pengalaman seni piksel yang indah. Anda akan berpikir bahwa game tentang membongkar barang akan membosankan, tetapi sebenarnya apa yang dilakukannya adalah menciptakan lingkungan yang nyaman bagi Anda untuk menikmati sesuatu yang secara tradisional Anda anggap cukup membosankan dan monoton, yang merupakan pengalaman yang menarik. Saat Anda memainkan Unpacking, Anda akan menyadari bahwa gim ini, melalui mekanisme permainan membongkar barang, dengan cepat mengungkapkan narasi yang lebih megah yang mengikuti kehidupan seorang wanita yang sedang bertransisi melalui berbagai tahap kehidupannya. Saat dia tumbuh dewasa, dan ini adalah kisah yang indah, Anda dapat memahami banyak hal dari perubahan halus pada barang-barang yang masuk dan keluar dari kehidupannya, atau hanya pengaturannya. Tapi ini adalah permainan yang nyaman.

Jika kita akan berbicara tentang elemen kooperatif dari game seperti Stardew Valley, maka kita mungkin harus berbicara tentang Cupman dan Mughead

Ingin elemen nyaman dari game seperti Stardew Valley, sofa co-op juga? Tetapi menginginkan sesuatu yang lebih hardcore?

Jika Anda senang pergi ke tambang bersama teman di Stardew Valley, maka Anda mungkin akan menikmati Cupman dan Mughead. Ini adalah platformer co-op yang jauh lebih hardcore, seperti jiwa, di mana Anda menghadapi serangkaian bos, tetapi keindahannya adalah game ini dibuat untuk dimainkan bersama teman. Ini adalah permainan co-op sofa, sehingga Anda dapat duduk dan bermain dengan seorang teman dan menyelam lebih dalam ke dalam pertarungan yang lebih kompleks dan mekanisme pertarungan bos. Tidak ada pertanian, tidak ada eksplorasi, tetapi narasi dan seninya fantastis, dan orang akan berpendapat bahwa dari semua game soul-like atau platformer yang membutuhkan mekanisme kompleks ini untuk mengalahkan bos penyerang, Cupman and Mughead adalah yang paling nyaman dari semuanya.

Jadi untuk menyimpulkan

Stardew Valley telah membawa cahaya pada banyak genre dan menghidupkan kembali genre lainnya, mulai dari memperkenalkan genre game yang nyaman, kelahiran kembali co-op, atau menghidupkan kembali genre couch co-op, dan juga sim pertanian secara umum, yang menurut saya saat ini sudah terlalu banyak. Akan sangat menarik untuk melihat apa yang akan dilakukan oleh game seperti Stardew Valley untuk mendorong sim pertanian ke tingkat berikutnya. Kita punya Farmville, kita punya Stardew. Apa yang berikutnya?

Isi