Perché amiamo giochi come Stardew Valley

Trovare giochi come Stardew Valley.

Molti dei nostri collaboratori hanno trascorso innumerevoli ore a cercare su Steam, ordinando le voci più recenti con il tag "pixel art" e "giochi indie" attualmente in accesso anticipato, nella speranza di trovare giochi come Stardew Valley.

Costruire una fattoria era come dipingere un Bob Ross, e alcuni giochi come Stardew Valley hanno catturato questa sensazione.

Molti di noi hanno iniziato la propria carriera come sviluppatori indie e comprendono il rapporto che lo sviluppatore indie ha con il proprio gioco.

Giocare ogni singolo giorno per innumerevoli anni ti dà una visione di ogni aspetto del gioco che gli studi di gioco tradizionali non hanno a causa delle loro dimensioni e della complessità. Quindi, quando cerchiamo giochi come Stardew Valley, in realtà stiamo cercando un gioco in cui qualcuno si è seduto e ha pensato a questo gioco più e più volte, al punto che, nella situazione di Concerned Apes, ha persino ricostruito parti del sistema o del gioco più volte. Perché? Solo per renderlo ancora migliore, o anche meglio, perché dopo anni di gioco si sono annoiati e vogliono renderlo ancora migliore.

Che cosa amiamo davvero di giochi come Stardew Valley?

I giocatori hanno apprezzato la breve pausa per piantare i raccolti, immergersi nelle miniere, correre rischi e ottenere bottini!

Innanzitutto, cosa ha fatto Stardew Valley come gioco? Ha creato un ambiente in cui si voleva semplicemente passare il tempo. Ha dato il via a un'avventura di gioco accogliente per molti amanti dei giochi indie. Per la prima volta si poteva creare un mondo bellissimo, ma anche esplorarlo. E Stardew Valley aveva un po' di tutto per tutti. Il combattimento nei dungeon è divertente, quasi roguelike. Si poteva saltare nelle miniere, progredire in profondità nei livelli per estrarre risorse migliori, che si potevano poi utilizzare per far progredire la propria fattoria. E per chi ama i costruttori di basi, la costruzione della fattoria è stata estremamente emozionante e creativa. Non ho mai pensato così profondamente a dove posizionare le mie fragole in relazione ai miei fagiolini. In quei momenti mi sono sentito un contadino mentre bilanciavo l'estetica con la formazione ottimale degli irrigatori. Poi c'è stato il lato relazionale, cercando di gestire le diverse relazioni in Stardew Valley per progredire e completare definitivamente il gioco. E per gli irriducibili cacciatori di risultati, c'era il centro della comunità, ovvero la lista di controllo dei compiti da completare che ci regalava il 100% di completamento su Steam come ricompensa per la nostra devozione.

Ma queste sono solo giustificazioni da sviluppatore di giochi.

Se pensiamo davvero a ciò che ha reso Stardew Valley così meraviglioso, e al motivo per cui stanno nascendo così tanti giochi come Stardew Valley, è perché ha creato un legame emotivo con il mondo. Uno dei modi per farlo era la grafica, la narrazione ambientale e gli effetti sonori. Sedersi al molo e pescare per ore, solo per sentire i gabbiani e guardare le onde. C'era una natura rilassante che molti giochi cercano di ottenere, ma che pochi riescono a catturare. Stardew Valley ha anche riportato in auge il genere della pixel art in modo molto serio. Ci ha dimostrato che è possibile creare un gioco in pixel art che sia un'opera d'arte, che i giocatori amino e giochino più volte. Ha riacceso il genere della pixel art e credo che molti giochi come Stardew Valley cerchino di catturare l'estetica della pixel art. In primo luogo perché è senza tempo. In primo luogo perché è intramontabile, ma è anche un segnale per i giocatori che la persona che lo ha creato forse non ha avuto milioni di dollari e forse non è il più grande artista del mondo, ma ha un'idea e si impegna con passione per far sì che quell'idea prenda vita. E il più delle volte è l'idea a essere più importante della grafica. La pixel art offre allo sviluppatore l'opportunità di creare qualcosa che sia anche piuttosto bello da vedere, senza le enormi spese generali dei tradizionali giochi 3D AAA.

Molti hanno trascorso ore seduti in riva all'oceano, perché? Sembrava di essere a casa.

Se dovessi individuare altri giochi come Stardew Valley, la mia prima ipotesi è, o il primo gioco che mi viene in mente è Spiritfarer.

Se non giochi a Spiritfairer fino al completamento, hai almeno un'anima?

Spiritfarer è un gioco magico come Stardew Valley, che espande gli elementi di avventura ed esplorazione di Stardew Valley, pur mantenendo il costruttore di basi e la gestione delle relazioni.

L'interfaccia utente di Spiritfairer è un capolavoro.

In sostanza, si potrebbe affermare che si tratta di giochi simili, ma ciò che distingue Spiritfarer è la sua narrazione e la sua struttura narrativa più ampia. Ciò che fa così bene, tuttavia, è fornire un'esperienza di gioco in cooperativa da divano per i giocatori che si siedono e giocano con un amico o con il loro partner, e penso che questo sia un genere che non viene discusso abbastanza spesso, e in verità, credo almeno che i giochi in cooperativa da divano o i giochi in cooperativa siano molto più potenti di quanto molti giocatori prevedano. La possibilità di giocare a Stardew Valley con un coniuge è stato un ottimo modo per introdurre il proprio partner nel mondo dei videogiochi, è stata una porta d'accesso al gioco serio, e Spiritfarer ha fatto una cosa simile.

Quando guardiamo a giochi come Stardew Valley, dobbiamo anche guardare ai giochi co-op.

O giochi che permettono di collaborare o giocare con qualcun altro, perché questa è una delle bellezze di Stardew, e con il recente aggiornamento che ha aggiunto il supporto multiplayer multipiattaforma, è chiaro che ha riacceso pesantemente la fanbase di Stardew.

Allo stesso tempo, se amate Stardew Valley, un altro gioco che vi viene in mente è Factorio. Il motivo è che Factorio è molto più simile a una versione hardcore di alcune meccaniche di Stardew. Si potrebbe obiettare che sono del tutto dissimili, ma se amate Stardew e vi considerate fan sfegatati di Starcraft o costruttori di basi part-time, probabilmente amerete Factorio. Invece di gestire una fattoria, gestite una base su un altro pianeta, e invece di andare nelle miniere, andate a eliminare gli alieni che cercano di attaccarvi. Non c'è una narrazione, non c'è un'ouverture tematica. Tuttavia, se avete giocato a Stardew Valley e amate l'agricoltura, probabilmente Factorio vi offrirà lo stesso livello di costruzione di basi a un livello molto più grande.

Parlando di giochi come Stardew Valley, credo che si debba discutere anche di alcuni giochi come Unpacking

"Tempo dopo tempo" di Cyndi Lauper, mentre ci si teletrasporta indietro nel tempo.

Unpacking è un gioco in pixel art che consiste letteralmente nello spacchettare oggetti da scatole di cartone e collocarli in una camera da letto. L'intero gioco è una bellissima esperienza di pixel art. Si potrebbe pensare che un gioco che parla di disfare le valigie sia noioso, ma in realtà crea un ambiente accogliente per godersi qualcosa che tradizionalmente si troverebbe piuttosto noioso e monotono, il che è un'esperienza affascinante. Giocando a Unpacking, ci si rende conto che il gioco, attraverso la sua meccanica di disimballaggio degli oggetti, rivela rapidamente una narrazione più ampia che segue la vita di una donna che sta attraversando diverse fasi della sua vita. La sua crescita, ed è una storia bellissima, si capisce molto dai sottili cambiamenti degli oggetti che entrano ed escono dalla sua vita, o semplicemente dalla loro organizzazione. Ma è un gioco accogliente.

Se vogliamo parlare degli elementi cooperativi di giochi come Stardew Valley, allora dovremmo parlare di Cupman e Mughead.

Volete gli elementi accoglienti di giochi come Stardew Valley, anche in modalità couch co-op? Ma desiderate qualcosa di più hardcore?

Se vi è piaciuto andare in miniera con un amico in Stardew Valley, allora probabilmente vi piacerà Cupman and Mughead. Si tratta di un platform cooperativo molto più hardcore, simile a un souls, in cui si affrontano una serie di boss, ma il bello è che è costruito per essere giocato con un amico. Si tratta di un gioco in cooperativa da divano e quindi è possibile sedersi e giocare con un amico e immergersi in una meccanica di combattimento e boss fight più complessa. Non ha il farming, non ha l'esplorazione, ma la narrazione e l'arte sono fantastiche e si potrebbe affermare che tra tutti i giochi soul-like o i platform che richiedono queste meccaniche complesse per sconfiggere i boss del raid, Cupman and Mughead è il più accogliente di tutti.

Quindi, per concludere

Stardew Valley ha dato luce a molti generi e ne ha riaccesi altri, dall'introduzione di un genere di gioco accogliente, alla rinascita della cooperativa, o alla riaccensione del genere cooperativo da divano, e anche alle simulazioni agricole in generale, che a mio parere sono ormai troppe. Sarà emozionante vedere cosa cercheranno di fare giochi come Stardew Valley per spingere il farming sim al livello successivo. Abbiamo avuto Farmville, abbiamo avuto Stardew. Quale sarà il prossimo?

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