Por qué nos gustan juegos como Stardew Valley

Encontrar juegos como Stardew Valley.

Muchos miembros de nuestro equipo han pasado incontables horas buscando en Steam, ordenando por las entradas más recientes con la etiqueta "pixel art" y "juegos indie" actualmente en acceso anticipado con la esperanza de encontrar juegos como Stardew Valley.

Construir una granja era como pintar un cuadro de Bob Ross, y algunos juegos como Stardew Valley lo han conseguido.

Muchos de nosotros empezamos nuestra carrera como desarrolladores independientes y entendemos la relación que el desarrollador independiente tiene con su juego.

Jugarlo cada día durante incontables años te da una visión de cada aspecto del juego que los estudios de juegos tradicionales no tienen debido a su tamaño y complejidad. Por eso, cuando buscamos juegos como Stardew Valley, lo que realmente buscamos es un juego en el que alguien se ha sentado a pensar una y otra vez hasta el punto de que, en el caso de Concerned Apes, incluso han reconstruido partes del sistema o del juego varias veces. ¿Por qué? Sólo para hacerlo mucho mejor, o incluso mejor, porque después de años de jugarlo, están aburridos y quieren hacerlo aún mejor.

¿Qué es lo que realmente nos gusta de juegos como Stardew Valley?

A los jugadores les encantó la breve pausa para plantar cultivos, sumergirse en las profundidades de las minas, arriesgarse y ¡conseguir botines!

En primer lugar, ¿qué hizo Stardew Valley como juego? Creó un entorno en el que sólo querías pasar el rato. Inició una acogedora aventura de juego para muchos amantes de los juegos indie. Por primera vez, podías crear este hermoso mundo para ti, pero también explorarlo. Y Stardew Valley tenía un poco de todo para todos. Tenías este divertido combate de mazmorras casi roguelike. Saltabas a las minas y avanzabas por los niveles para extraer mejores recursos, que luego podías utilizar para avanzar en tu meta progresión con tu granja. Y para los amantes de los constructores de bases, construir esa granja era extremadamente emocionante y singularmente creativo. Nunca había pensado tan profundamente dónde quería colocar mis fresas en relación con mis judías verdes. En esos momentos, me sentía como un granjero mientras equilibraba la estética con la formación óptima de los aspersores. Luego estaba el lado de las relaciones, intentando gestionar las distintas relaciones en Stardew Valley para progresar y, en última instancia, completar el juego. Y para los cazadores de logros más acérrimos, estaba el centro comunitario, que era la lista de tareas que había que completar y que nos regalaba un 100% de finalización en Steam como recompensa por nuestra devoción.

Pero todo eso no son más que justificaciones de los desarrolladores de juegos.

Si pensamos realmente en lo que hizo que Stardew Valley fuera tan maravilloso, y por qué están surgiendo tantos juegos como Stardew Valley, fue porque creó un vínculo emocional con el mundo. Una de las formas de hacerlo fue a través de sus gráficos, su narrativa ambiental y los efectos de sonido. Sentarse en el muelle a pescar durante horas para oír a las gaviotas y ver las olas. Tenía una naturaleza tranquilizadora que muchos juegos se esfuerzan por conseguir, pero pocos logran. Stardew Valley también recuperó el género del pixel art de una forma muy seria. Nos demostró que se podía crear un juego en pixel art que fuera una obra de arte, que los jugadores adoraran y jugaran una y otra vez. Reavivó el género del pixel art, y creo que muchos juegos como Stardew Valley intentan capturar esa estética. En primer lugar, porque es atemporal, pero también porque es una señal para los jugadores de que la persona que lo ha hecho quizá no tenga millones de dólares y quizá no sea el mejor artista del mundo, pero tiene una idea y le apasiona intentar que esa idea cobre vida. Y la mayoría de las veces, la idea es más importante que, por ejemplo, los gráficos. Y el arte del píxel ofrece al desarrollador la oportunidad de crear algo con un aspecto bastante bueno sin los enormes gastos generales de los juegos AAA 3D tradicionales.

Muchos pasaron horas sentados junto al océano, ¿por qué? Se sentían como en casa.

Si tuviera que señalar otros juegos como Stardew Valley, lo primero que se me ocurriría sería Spiritfarer.

Si no juegas a Spiritfairer hasta completarlo, ¿tienes alma?

Spiritfarer es un juego mágico como Stardew Valley que amplía los elementos de aventura y exploración de Stardew Valley, al tiempo que captura el constructor de bases y la gestión de relaciones.

La interfaz de usuario de Spiritfairer es una obra maestra.

En esencia, se podría argumentar que son juegos bastante parecidos, pero lo que realmente diferencia a Spiritfarer es su narrativa y su gran estructura narrativa. Sin embargo, lo que hace tan bien es ofrecer una experiencia cooperativa de sofá para que los jugadores se sienten y jueguen con un amigo o con su pareja, y creo que este es un género del que no se habla lo suficiente y, la verdad, creo al menos que los juegos cooperativos de sofá o los juegos cooperativos son mucho más potentes de lo que muchos jugadores anticipan. La posibilidad de jugar a Stardew Valley con la pareja fue una forma estupenda de introducir a tu pareja en el mundo de los videojuegos, fue una puerta de entrada a los juegos serios, y Spiritfarer hizo algo parecido.

Cuando nos fijamos en juegos como Stardew Valley, también tenemos que fijarnos en los juegos cooperativos

O juegos que te permiten colaborar o jugar con otra persona, porque esa es una de las bellezas de Stardew, y con su reciente actualización que añade soporte multijugador multiplataforma, está claro que ha reavivado la base de fans de Stardew con bastante fuerza.

Al mismo tiempo, si te gusta Stardew Valley, otro juego que te viene a la mente es Factorio. La razón es que Factorio se parece mucho más a una versión hardcore de algunas de las mecánicas de Stardew. Se podría argumentar que son completamente diferentes, pero si te gusta Stardew y te consideras un fan incondicional de Starcraft o un constructor de bases a tiempo parcial, probablemente te encante Factorio. En lugar de gestionar una granja, gestionas una base en un planeta diferente, y en lugar de salir a las minas, vas y eliminas a los alienígenas cercanos que intentan atacarte. No hay ninguna narrativa, no hay ninguna obertura temática. Sin embargo, si has jugado a Stardew Valley y te encanta la agricultura, Factorio probablemente te proporcionará ese nivel de construcción de bases a un nivel mucho mayor.

Hablando de juegos como Stardew Valley, creo que también tenemos que hablar de algunos como Unpacking

"Tiempo al tiempo"de Cyndi Lauper suena de fondo mientras te teletransportas en el tiempo.

Unpacking es un juego de pixel art que consiste, literalmente, en desempaquetar objetos de cajas de cartón y colocarlos en un dormitorio. Todo el juego es una hermosa experiencia de pixel art. Uno pensaría que un juego sobre desempaquetar sería aburrido, pero en realidad lo que hace es crear un ambiente acogedor para que disfrutes de algo que tradicionalmente encontrarías bastante aburrido y monótono, lo cual es una experiencia fascinante. A medida que juegas a Unpacking, te das cuenta de que el juego, a través de su mecánica de desempaquetar objetos, revela rápidamente una narrativa más amplia que sigue la vida de una mujer que atraviesa diferentes etapas de su vida. A medida que crece, y es una historia preciosa, puedes entender muchas cosas a partir de los sutiles cambios en los objetos que entran y salen de su vida, o simplemente de la organización de los mismos. Pero es un juego acogedor.

Si vamos a hablar de los elementos cooperativos de juegos como Stardew Valley, entonces probablemente deberíamos hablar de Cupman y Mughead

¿Quieres los elementos acogedores de juegos como Stardew Valley, también en modo cooperativo? ¿Pero anhelas algo más hardcore?

Si disfrutaste adentrándote en las minas con un amigo en Stardew Valley, entonces es probable que disfrutes con Cupman y Mughead. Se trata de un juego de plataformas cooperativo mucho más duro, similar a Souls, en el que te enfrentas a una serie de jefes, pero lo mejor de todo es que está hecho para jugar con un amigo. Es un juego cooperativo de sofá, así que puedes sentarte a jugar con un amigo y adentrarte en una mecánica de combate y lucha contra jefes más compleja. No tiene cultivos, no tiene exploración, pero la narrativa y el arte son fantásticos, y se podría decir que de todos los juegos de plataformas que requieren estas complejas mecánicas para derrotar a los jefes, Cupman y Mughead es el más acogedor de todos.

Para concluir

Stardew Valley ha dado luz a muchos géneros y ha reavivado otros, desde la introducción de un género de juegos acogedores, un renacimiento del cooperativo, o una reignición del género de cooperativo de sofá, y también de los sims de granjas en general, que creo que ahora hay demasiados. Va a ser emocionante ver lo que juegos como Stardew Valley intentan hacer para llevar la simulación agrícola al siguiente nivel. Tuvimos Farmville, tuvimos Stardew. ¿Qué será lo próximo?

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