Une tempĂȘte se prĂ©pare Ă Soulbound, et elle porte le nom de Blackwake !?ââ ïž
Un équipage impitoyable de pirates errants nommé "The Blackwake" est arrivé à Neo-Tilus, plantant son drapeau et déclarant que la ville lui appartenait. Les pirates exigent des tributs de la part des habitants en échange de leur "protection", et les Néo-Tilites ? Ils ne sont pas trÚs enthousiastes, mais ils sont trop intimidés pour refuser.
Certains y voient une occasion de s'attirer les faveurs de ces pirates, tandis que d'autres veulent qu'ils disparaissent au plus vite. Quoi qu'il en soit, quelqu'un doit répondre à leurs exigences. C'est là que vous intervenez, Pionniers !
Comment participer aux événements
Salut les Pionniers ! Nous espĂ©rons que vous apprĂ©ciez les Ă©vĂ©nements organisĂ©s jusqu'Ă prĂ©sent et que vous ĂȘtes prĂȘts Ă vous attaquer au prochain. Cette semaine, nous avons un nouveau thĂšme pour vous et il est un peu... poissonneux.
- Soulbound (@SoulBound) 6 février 2025
Lisez la suite pour savoir comment participer et commencer Ă pĂȘcher le NOUVEAU set cosmĂ©tique en Ă©dition limitĂ©e et les armes ? ? pic.twitter.com/jNydepMR7o
On vous demande de l'aide. Participez aux événements de cette semaine partout dans Soulbound pour gagner des crédits de commission et des médailles à échanger contre de nouvelles récompenses passionnantes. ?
? Programme de l'événement :
- Des événements réguliers ont lieu deux fois par jour pendant 30 minutes à 19h00 et à 1h00 GMT -ne les manquez pas !
- Le raid abyssal et la ruée vers les mines durent une heure entiÚre, alors équipez-vous et profitez-en au maximum !
Il est temps de faire le grand saut - aventurez-vous Ă l'est de Neo-Tilus pour rencontrer The Blackwake et commencer l'Ă©vĂ©nement de cette semaine ! â ïž
Corrections et améliorations
- Ajout d'un bouton permettant aux joueurs d'ouvrir le courrier qui se trouve à cÎté de la minimap
- Ajout d'un bouton qui permet aux joueurs de voir les événements trouvés à cÎté de la minimap.
- Ajout d'un bouton sur la mini-carte qui ouvre la carte
- Amélioration de la réactivité de XP Gain
- Message plus clair sur l'interface utilisateur des donjons sur la façon de débloquer le donjon suivant.
- Modification de l'affichage du rapport de bug pour qu'il ressemble plus Ă un formulaire de soumission de rapport de bug (discord uniquement)
- Correction d'un problĂšme oĂč les objets amĂ©liorĂ©s pouvaient encore ĂȘtre Ă©changĂ©s.
- Les joueurs peuvent Ă nouveau interagir avec les nĆuds de ressources Ă distance Ă l'intĂ©rieur des donjons.
- La minuterie de la salle des coffres a été prolongée
- Nouveaux effets visuels lorsque les joueurs accomplissent un exploit
- La zone Party-up donnera la priorité aux groupes qui mÚnent des activités de discorde ensemble.
- Ajout de nouveaux succĂšs pour le tutoriel
- Nettoyage mineur des cartes des événements précédents
- Les réalisations pour atteindre un certain niveau ont été ajustées pour atteindre le niveau plutÎt que pour gagner ces niveaux, créant une expérience difficile pour les joueurs ayant déjà un niveau élevé.
- Plus de sĂ©curitĂ© pour empĂȘcher les mobs de se coincer dans les murs
- Nouveau SFX pour les buff bots
- La consommation de nourriture a fait l'objet d'une mise Ă jour du minuteur et d'un nouvel effet.
- Le menu rapide ne se fermera plus par défaut pour les nouveaux joueurs
- AccĂ©lĂ©ration du compte Ă rebours dans les zones de fĂȘte lorsqu'il y a 3 joueurs
- Validation accrue de la validation des noms pour empĂȘcher les joueurs de crĂ©er des noms offensants
- Blocage de la possibilité de changer de nom
- Les modĂ©rateurs peuvent dĂ©sormais "temporiser" et mĂȘme "bannir" les utilisateurs qui abusent du chat dans le jeu.
- Les modérateurs peuvent désormais "bannir" et "réinitialiser" les noms des joueurs.
- Ajout de la possibilité pour les modérateurs de modifier les noms d'affichage
- Ajustement des totaux de santé des boss dans les donjons de niveau 1
- Les barres de santé du groupe ne s'affichent plus dans le donjon pour les joueurs qui ont quitté le groupe.
- Ajout d'un nouveau SFX de vendeur pour l'achat et la vente
- Ajustement des VFX de Slime en raison d'un problĂšme mineur
- Correction d'un problĂšme de piratage oĂč une interaction rapide pouvait bloquer le joueur dans le mini-jeu.
- Correction d'un problĂšme de sac oĂč les joueurs perdaient plus que prĂ©vu lorsqu'ils mouraient dans les donjons.
- Correction d'un problĂšme de coffre qui empĂȘchait parfois les joueurs de recevoir le butin.
- Correction d'un problĂšme de bassin de guĂ©rison oĂč les joueurs ne recevaient pas la santĂ© dans la salle suivante.
- Correction des ennemis étourdis bloqués dans leur sprite
- Correction d'un problĂšme d'artisanat oĂč les joueurs perdaient leur objet en interagissant trop rapidement aprĂšs l'avoir terminĂ©.
- Correction d'un problĂšme de tĂ©lĂ©portation oĂč certains joueurs se tĂ©lĂ©portaient dans des zones fermĂ©es dans Neo-Tilus.
- Correction d'un problÚme de collision qui permettait aux joueurs d'accéder à des zones du Rocher creux de maniÚre inattendue.
- Correction d'un problÚme de menu contextuel lorsque l'ouverture de celui-ci à partir de la boßte de dialogue cachait certaines options hors de l'écran.
- Correction d'un problÚme de comportement avec les bots explosifs dans les grottes et les itinéraires.
- Correction d'un problĂšme oĂč des effets mĂ©tĂ©orologiques inattendus se produisaient
- Correction d'un problĂšme avec le contour de l'interaction du nĆud minier qui n'avait pas la bonne Ă©paisseur.
- Correction d'un problĂšme dans les donjons oĂč les joueurs ne pouvaient pas cliquer pour se dĂ©placer hors combat.
- Correction d'un problĂšme de mailing qui empĂȘchait parfois les joueurs de rĂ©clamer des objets Ă partir de l'interface utilisateur.
- Correction d'un problÚme d'effets visuels lié à la chute de l'attaque AOE de Scrapclaw.
- Correction d'un problĂšme d'interface utilisateur dans les donjons oĂč l'option "RĂ©essayer" se superposait Ă la barre de santĂ© du boss.
- Correction d'un problÚme de santé qui faisait que l'effet des dégùts était joué lorsque la personne régénérait de la santé.
- Correction d'un problĂšme avec les jumelles de lumiĂšre qui n'Ă©taient pas rĂ©compensĂ©es dans la quĂȘte "I'm Locked Up !".
- Correction d'un problĂšme oĂč le jeu n'affichait pas les noms Discord avec des caractĂšres spĂ©ciaux et se plantait lors de l'affichage de l'Ă©lĂ©ment.
- Correction d'un problĂšme oĂč la balise ne rĂ©pondait pas toujours.
- Correction d'un problĂšme oĂč le jeu pouvait se bloquer lorsque les joueurs regardaient l'onglet de leur nom dans "ĂlĂ©ments clĂ©s".
- Correction d'un problĂšme avec le sorcier qui n'apparaissait pas dans la quĂȘte "The Finale".
- Correction d'un problĂšme avec l'enclume qui apparaissait incorrectement dans la quĂȘte "Lock Out".
- Correction d'un problĂšme avec l'apparition de Sven en dehors de Teshimi
- Ajout des avatars WeebBurger de la saison 0, des avatars JcJ et des sweats à capuche web3 dans le jeu en tant que cosmétiques.
Modifications de l'équilibre
Avec la modification des cadres d'invincibilité des ennemis, les capacités qui frappent en succession rapide sont naturellement devenues beaucoup plus puissantes. Les modifications ci-dessous concernent l'amélioration que ces capacités ont reçue suite à ce changement.
- Chakram
- Mise Ă l'Ă©chelle des dommages de 0,8 â 0,6
- Temps de recharge augmentĂ© de 6.4 â 6.8
- Jumeaux brillants
- Mise Ă l'Ă©chelle des dommages de 0,1 â 0,08
- Temps de recharge augmentĂ© de 2.8 â 3.4
- Mitrailleuse
- Mise Ă l'Ă©chelle des dommages de 0,38 â 0,32