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ソウルバウンドに嵐が吹き荒れている!?☠️
流浪の海賊「ブラックウェイク」の冷酷な一味がネオ・ティルスに到着し、旗を立てて町を自分たちのものにすると宣言した。海賊たちは「保護」と引き換えに人々に貢ぎ物を要求している。海賊たちは「保護」と引き換えに人々に貢ぎ物を要求している。
海賊に気に入られるチャンスだと考える者もいれば、一刻も早く消えてほしいと考える者もいる。いずれにせよ、誰かが彼らの要求に対処しなければならない。そこで君たちの出番だ、開拓者たちよ!
イベント参加方法
パイオニアの皆さん、こんにちは!今週は新しいテーマをご用意しました。今週のテーマはちょっと......フィッシュです!
- ソウルバウンド (@SoulBound) 2025年2月6日
参加方法を読んで、新しい限定コスメセットと武器をゲットしよう! ?pic.twitter.com/jNydepMR7o
あなたは助けを求められています。Soulboundのあらゆる場所で今週のイベントに参加し、コミッションクレジットとメダルを獲得して、エキサイティングな新報酬と交換しよう。?
?イベントのスケジュール
- 毎日 午後7時と午前1時(日本時間)の 30分間、 定期的に開催されるイベントをお見逃しなく!
- Abyssal Raidと Mining Rushは 1時間たっぷり行われるので、装備を整えて最大限に活用しよう!
ネオ・ティルスの東を冒険し、ブラックウェイクに会って今週のイベントを始めよう!☠️
修正と改善
- ミニマップの横にあるメールを開くことができるボタンを追加
- ミニマップの横で見つけたイベントを表示できるボタンを追加
- ミニマップに地図を開くボタンを追加
- XPゲインの反応性が向上
- ダンジョンのUIで、次のダンジョンのアンロック方法に関するメッセージがより明確に表示される。
- バグ報告ビューをバグ報告投稿フォームのように修正(discordのみ)
- アップグレードされたアイテムがまだトレード可能であった問題を修正
- プレイヤーはダンジョン内で遠くから資源ノードを操作することができる。
- チェストルームのタイマーが延長されました
- アチーブメント達成時の新しいVFX
- パーティ・アップ・ゾーンは、一緒にディスコード活動をしているグループを優先する。
- チュートリアルに新たな実績を追加
- 以前のイベントからのマイナーなマップのクリーンアップ
- 特定のレベルに到達するための実績は、そのレベルを獲得するのではなく、そのレベルに到達するように調整され、すでに高いレベルにあるプレーヤーにとっては難しい経験となった。
- 暴徒が壁にはまり込まないよう、安全性を向上させた。
- バフボットの新しいSFX
- 食べ物を消費することで、タイマーが更新され、新しい効果が追加された。
- クイックメニューは、デフォルトで新規プレーヤーのために閉じなくなりました。
- プレーヤーが3人の場合、パーティーアップ・ゾーンのカウントダウンを早めた。
- 選手が攻撃的な名前を作るのを阻止するために、名前の検証を強化した。
- 名前の変更機能をブロック
- モデレーターは、ゲーム内でチャットを悪用するユーザーを「タイムアウト」させ、「BAN」することもできるようになりました。
- モデレーターによる選手名の「禁止」と「リセット」が可能に
- モデレーターが表示名を変更できる機能を追加
- Tier1ダンジョンのボスの体力合計を調整した。
- ダンジョン内で、離脱したプレイヤーのヘルスバーが表示されなくなりました。
- 売買のための新しいベンダーSFXを追加
- スライムVFXの微調整を行った。
- ハッキングの際、素早くインタラクトするとミニゲームにロックされることがあった問題を修正。
- ダンジョンで死亡した際、プレイヤーが予想以上に失うバッグの問題を修正
- プレイヤーが戦利品を受け取れないことがあったチェストの問題を修正しました。
- ヒーリングポンドで、次の部屋のヘルスを受け取れないことがあった問題を修正
- 気絶した敵のスプライトが固定されていた問題を修正
- クラフトが完了した後、あまりにも早く対話することによってプレイヤーがアイテムを失うことがあった問題を修正しました。
- ネオ・ティルスで、閉ざされたエリアにテレポートしてしまう問題を修正。
- ホロー・ロックのエリアに不意にアクセスできるコリジョンの問題を修正
- チャットボックスからコンテキストメニューを開くと、いくつかのオプションが画面外に隠れてしまうことがあった問題を修正
- 洞窟とルートにおける爆発ボットの挙動に関する問題を修正
- 予期せぬ天候効果が発生することがあった問題を修正
- 採掘ノードのインタラクションのアウトラインに誤ったパディングがあった問題を修正
- ダンジョンでプレイヤーが戦闘中にクリックで移動できなかった問題を修正
- UIからアイテムを要求できないことがあった問題を修正しました。
- Scrapclawの落下AOE攻撃に関するVFXの問題を修正
- ダンジョンのUIで「Try Again」がボスのヘルスバーと重なっていた問題を修正
- ヘルスが回復するとダメージエフェクトが再生される問題を修正
- クエスト "I'm Locked Up!"でGleam Twinsが報酬にならない問題を修正。
- 特殊なフォント文字を含むDiscord名が表示されず、アイテム表示時にクラッシュしていた問題を修正しました。
- ビーコンが常に応答しない問題を修正
- キーアイテム」の名前タブを見たときにゲームがフリーズすることがある問題を修正しました。
- クエスト「フィナーレ」でウィッチ・ドクターがスポーンしない不具合を修正
- クエスト「ロックアウト」で金床が正しくスポーンしない不具合を修正
- スヴェンのスポーンに関する問題を修正しました。
- シーズン0のWeebBurgerアバター、PvPアバター、web3パーカーをコスメとしてゲームに追加。
バランスの変化
敵の無敵フレームが変更されたことで、当然ながら連打系のアビリティがかなり強くなった。以下の変更点は、その変更によってそれらのアビリティが受けたバフに対応するものだ。
- チャクラム
- ダメージのスケーリング 0.8 → 0.6
- クールダウンが6.4から6.8に増加
- グリーム・ツインズ
- ダメージのスケーリング 0.1 → 0.08
- クールダウンが2.8から3.4に増加
- マシンガン
- ダメージ・スケーリング 0.38 → 0.32