Una tempesta si sta preparando a Soulbound, e si chiama Blackwake!?☠️
Una spietata ciurma di pirati erranti, chiamata "The Blackwake", è arrivata a Neo-Tilus, piantando la propria bandiera e dichiarando la città di sua proprietà. I pirati chiedono tributi alla popolazione in cambio di "protezione" e i Neo-Tiliti? Non ne sono entusiasti, ma sono troppo intimiditi per rifiutare.
Alcuni vedono l'opportunità di guadagnarsi il favore di questi pirati, mentre altri vogliono che se ne vadano il prima possibile. In ogni caso, qualcuno deve occuparsi delle loro richieste. È qui che entrate in gioco voi, Pionieri!
Come partecipare agli eventi
Ehi, Pionieri! Speriamo che vi stiate godendo gli eventi finora e che siate pronti ad affrontare il prossimo. Questa settimana abbiamo un nuovo tema per voi ed è un po'... pescoso.
- Legato all'anima (@SoulBound) 6 febbraio 2025
Continuate a leggere per scoprire come partecipare e iniziare a pescare il NUOVO set cosmetico in edizione limitata e le armi? pic.twitter.com/jNydepMR7o
Sei stato chiamato in aiuto. Partecipa agli eventi di questa settimana ovunque in Soulbound per guadagnare Crediti Commissione e Medaglie da scambiare con nuove ed entusiasmanti ricompense. ?
? Programma dell'evento:
- Gli eventi regolari si svolgono due volte al giorno per 30 minuti alle 19:00 e all '1:00 GMT:non perdeteli!
- L'Abyssal Raid e la Mining Rush durano un'ora intera, quindi preparatevi e sfruttatele al massimo!
È ora di fare il grande passo: avventuratevi a est di Neo-Tilus per incontrare The Blackwake e iniziare l'evento di questa settimana! ☠️
Correzioni e miglioramenti
- Aggiunto un pulsante che permette ai giocatori di aprire la posta che si trova accanto alla minimappa
- Aggiunto un pulsante che permette ai giocatori di visualizzare gli eventi trovati accanto alla minimappa
- È stato aggiunto un pulsante sulla mini-mappa che apre la mappa.
- Aumento della reattività di Guadagno XP
- Messaggi più chiari sull'interfaccia utente del dungeon su come sbloccare il dungeon successivo
- Modificata la vista di segnalazione dei bug in modo che assomigli di più a un modulo di invio di una segnalazione di bug (solo per discordia).
- Corretto un problema per cui gli oggetti potenziati erano ancora commerciabili.
- I giocatori possono interagire con i nodi di risorse da lontano all'interno dei dungeon.
- Il timer della stanza del torace è stato prolungato
- Nuovi VFX quando i giocatori completano un risultato
- La zona Party-up darà priorità ai gruppi che svolgono attività di discordia insieme
- Aggiunti nuovi obiettivi per l'esperienza del tutorial
- Pulizia di mappe minori da eventi precedenti
- Gli obiettivi per il raggiungimento di un certo livello sono stati modificati in modo da raggiungere il livello anziché guadagnarlo, creando un'esperienza difficile per i giocatori già ad alto livello.
- Aggiunta una maggiore sicurezza per evitare che i mob si incastrino nei muri
- Nuovi SFX per i buff bot
- Il consumo di cibo ha subito un aggiornamento del timer e un nuovo effetto.
- Il menu rapido non si chiude più per impostazione predefinita per i nuovi giocatori
- Accelera il conto alla rovescia delle zone di party up quando ci sono 3 giocatori.
- Maggiore convalida dei nomi per impedire ai giocatori di creare nomi offensivi.
- Bloccata la possibilità di cambiare nome
- I moderatori possono ora "mandare in timeout" e persino "bannare" gli utenti che abusano della chat in gioco.
- I moderatori possono ora "bannare" e "resettare" i nomi dei giocatori
- Aggiunta la possibilità per i moderatori di cambiare i nomi dei display
- Modificati i totali della salute dei boss nei dungeon di livello 1.
- Le barre della salute del party non vengono più visualizzate nel dungeon per i giocatori che hanno lasciato il dungeon.
- Aggiunto un nuovo Vendor SFX per gli acquisti e le vendite
- Modificato il VFX della melma a causa di un problema minore.
- Corretto un problema di hacking per cui interagire rapidamente poteva bloccare il giocatore nel minigioco.
- È stato risolto un problema con le borse, a causa del quale i giocatori perdevano più del previsto quando morivano nei dungeon.
- È stato risolto un problema con i forzieri, a causa del quale a volte i giocatori non ricevevano il bottino.
- È stato risolto un problema relativo al laghetto di guarigione, a causa del quale i giocatori non ricevevano la salute nella stanza successiva.
- Corretto il blocco dei nemici storditi nel loro sprite
- È stato risolto un problema di crafting per cui i giocatori perdevano l'oggetto interagendo troppo rapidamente dopo il suo completamento.
- È stato risolto un problema di teletrasporto in cui alcuni giocatori si teletrasportavano in aree chiuse a Neo-Tilus.
- È stato risolto un problema di collisione per cui i giocatori potevano accedere inaspettatamente alle aree di Hollow Rock.
- Corretto un problema del menu contestuale quando aprendolo dalla finestra di chat alcune opzioni venivano nascoste fuori dallo schermo.
- Corretto un problema di comportamento con i bot che esplodono nelle grotte e nei percorsi.
- Corretto un problema per cui si verificavano effetti meteorologici imprevisti
- Corretto un problema con il contorno dell'interazione del nodo minerario che aveva un padding sbagliato.
- Corretto un problema del dungeon per cui i giocatori non potevano fare clic per spostarsi fuori dal combattimento.
- Risolto un problema di mailing per cui a volte i giocatori non riuscivano a reclamare gli oggetti dall'interfaccia utente.
- Corretto un problema di VFX relativo all'attacco AOE in caduta di Scrapclaw.
- Corretto un problema dell'interfaccia utente del dungeon per cui "Try Again" si sovrapponeva alla barra della salute del boss.
- Corretto un problema di salute per cui veniva riprodotto l'effetto del danno mentre si rigenerava la salute.
- Corretto un problema per cui i gemelli Gleam non venivano ricompensati nella missione "Sono rinchiuso!".
- È stato risolto un problema per cui il gioco non visualizzava i nomi di Discord con caratteri speciali e si bloccava durante la visualizzazione dell'oggetto.
- Corretto un problema per cui il segnalatore non rispondeva sempre.
- È stato risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi quando i giocatori guardavano la scheda dei loro nomi in "Oggetti chiave".
- Corretto un problema con il Witch Doctor che non si riproduceva nella missione "The Finale".
- Corretto un problema con la generazione errata dell'incudine nella missione "Lock Out".
- Corretto un problema con lo spawn di Sven al di fuori di Teshimi.
- Aggiunti gli avatar WeebBurger della Stagione 0, gli avatar PvP e le felpe web3 come cosmetici.
Modifiche al bilancio
Con la modifica delle cornici di invincibilità dei nemici, naturalmente le abilità che colpiscono in rapida successione sono diventate molto più forti. Le modifiche riportate di seguito riguardano i buff che queste abilità hanno ricevuto da questo cambiamento.
- Chakram
- Scala del danno da 0,8 → 0,6
- Il Cooldown è aumentato da 6,4 a 6,8.
- Gemelli Gleam
- Scala del danno da 0,1 → 0,08
- Il cooldown è aumentato da 2,8 a 3,4.
- Mitragliatrice
- Scala del danno da 0,38 → 0,32