更新 5.7 - 什一之翻

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一场风暴正在魂界酝酿,它的名字叫 "黑湖"?‍☠️

一群冷酷无情的流浪海盗 "黑湖 "来到了新提洛斯,插上了他们的旗帜,宣布这个小镇是他们的了。他们似乎不会很快离开!海盗们向人们索要贡品,以换取 "保护"--而新提洛斯人呢?他们对此并不高兴,但又不敢拒绝。

有些人看到了获得这些海盗青睐的机会,有些人则希望他们尽快离开。无论如何,总得有人来满足他们的要求。这就是你们的用武之地,先锋们!

如何参加活动

你需要帮助。在 Soulbound 的任何地方参加本周活动,赚取佣金积分和奖章,换取激动人心的新奖励。?

?活动时间表:

  • 定期活动 每天举行两次,每次 30 分钟,分别在格林尼治标准时间 晚上 7:00凌晨 1:00--千万不要错过!
  • 深渊突袭抢矿活动会持续整整一个小时,因此请整装待发,充分利用这两个活动!

是时候一试身手了--前往新地鲁斯东部与黑湖会面,开始本周的活动!☠️

修复和改进

  • 添加了一个按钮,允许玩家打开小地图旁边的邮件
  • 添加了一个按钮,让玩家可以查看在小地图旁边发现的事件
  • 在小地图上添加了一个打开地图的按钮
  • 提高 XP 增益的响应速度
  • 在地下城用户界面上更清晰地显示如何解锁下一个地下城
  • 修改了错误报告视图,使其更像错误报告提交表单(仅限 discord)
  • 修正了升级物品仍可交易的问题
  • 玩家可以在地牢内与远处的资源节点再次互动
  • 胸腔室的计时器已延长
  • 玩家完成成就时的新视觉特效
  • 聚会区将优先考虑一起参加不和谐活动的小组
  • 为教程体验添加了新成就
  • 小幅清理以往活动的地图
  • 达到一定等级的成就已调整为达到该等级,而不是获得这些等级,这给已达到较高等级的玩家带来了困难的体验
  • 增加了更多安全性,防止小怪卡在墙上
  • 缓冲机器人的新 SFX
  • 消耗食物更新了计时器和新效果
  • 默认情况下,新玩家不再关闭快速菜单
  • 当有 3 名玩家时,加快派对区的倒计时速度
  • 加强姓名验证,阻止玩家创建攻击性姓名
  • 阻止更改名称
  • 版主现在可以 "超时 "甚至 "封禁 "在游戏中滥用聊天工具的用户
  • 版主现在可以 "禁言 "和 "重置 "玩家姓名
  • 增加了版主更改显示名称的功能
  • 调整了 1 级地下城中 BOSS 的生命值总量
  • 地牢中将不再显示已离开的玩家的健康条
  • 为买卖添加了新的供应商 SFX
  • 由于一个小问题,调整了粘液特效
  • 修正了一个黑客问题,在该问题中,快速互动可能会将玩家锁定在迷你游戏中
  • 修正了一个袋子问题,该问题导致玩家在地牢中死亡时损失超过预期
  • 修正了一个箱子问题,有时玩家无法获得战利品
  • 修正了一个治疗池问题,在该问题中,玩家无法在下一个房间获得健康值
  • 修正了被眩晕的敌人卡在其精灵中的问题
  • 修正了一个制作问题,在该问题中,玩家会在制作完成后因互动过快而丢失物品
  • 修正了一个传送问题,在该问题中,有些玩家会传送到新地鲁斯的封闭区域内
  • 修正了一个碰撞问题,在该问题中,玩家可能会意外进入空心石中的区域
  • 修正了从聊天框打开上下文菜单时,某些选项会被隐藏到屏幕外的问题
  • 修正了洞穴和路线中爆炸机器人的行为问题
  • 修正了一个会出现意外天气效果的问题
  • 修复了采矿节点交互大纲填充错误的问题
  • 修正了一个地下城问题,在该问题中玩家无法点击移动脱离战斗
  • 修正了一个邮件问题,在该问题中,有时玩家无法从用户界面领取物品
  • 修正了一个与 Scrapclaw 的下落 AOE 攻击有关的特效问题
  • 修正了一个地下城用户界面问题,该问题导致 "再试一次 "与上司的健康条重叠
  • 修正了一个健康问题,即在他们恢复健康时会播放伤害效果
  • 修正了任务 "我被锁住了!"中闪光双子无法获得奖励的问题。
  • 修正了一个问题,即游戏无法显示带有特殊字符的 Discord 名称,以及在查看项目时会崩溃
  • 修复了信标不一定会响应的问题
  • 修正了一个问题,即当玩家查看 "关键项目 "中的姓名选项卡时,游戏可能会冻结
  • 修复了任务 "结局 "中巫医不会出现的问题
  • 修正了任务 "锁定 "中铁砧生成错误的问题
  • 修正了斯文在特希米外生成的问题
  • 将第 0 季的 WeebBurger 头像、PvP 头像和 web3 连帽衫作为化妆品添加回游戏。

余额变化

随着敌人无敌帧的改动,快速连击的能力自然也变得更强了。下面的改动针对的就是这些能力在这一改动中获得的加成。

  • 查克拉姆
    • 损伤缩放从 0.8 → 0.6
    • 冷却时间从 6.4 → 6.8 增加
  • 闪光双胞胎
    • 损伤比例从 0.1 → 0.08
    • 冷却时间从 2.8 → 3.4 增加
  • 机枪
    • 损伤缩放从 0.38 → 0.32

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