Pembaruan 5.7 - Pergantian Persepuluhan

Waktu membaca: 4 menit

Badai sedang terjadi di Soulbound, dan badai tersebut dinamai The Blackwake!?‍☠️

Sekelompok bajak laut pengembara yang kejam bernama 'The Blackwake' telah tiba di Neo-Tilus, menancapkan bendera mereka dan menyatakan bahwa kota ini adalah milik mereka. Mereka tampaknya tidak akan pergi dalam waktu dekat! Para perompak menuntut upeti dari penduduk dengan imbalan 'perlindungan' - dan penduduk Neo-Tilus? Mereka tidak terlalu senang dengan hal itu, tapi mereka terlalu terintimidasi untuk menolaknya.

Beberapa orang melihat adanya peluang untuk mendapatkan bantuan dari para perompak ini, sementara yang lain ingin mereka pergi secepatnya. Apa pun itu, seseorang harus berurusan dengan tuntutan mereka. Di situlah peran Anda, Pionir!

Cara ikut serta dalam acara ini

Anda diminta bantuan. Berpartisipasilah dalam acara minggu ini di mana saja di Soulbound untuk mendapatkan Kredit Komisi dan Medali untuk ditukar dengan hadiah baru yang menarik. ?

? Jadwal Acara:

  • Acara reguler berlangsung dua kali sehari selama 30 menit pada pukul 19 .00 dan 01.00 GMT-jangansampai terlewatkan!
  • Abyssal Raid dan Mining Rush berlangsung selama satu jam penuh, jadi bersiaplah dan manfaatkan sebaik-baiknya!

Saatnya mengambil risiko - bertualang ke timur Neo-Tilus untuk bertemu dengan The Blackwake dan memulai acara minggu ini! ☠️

Perbaikan dan peningkatan

  • Menambahkan tombol yang memungkinkan pemain untuk membuka email yang ada di sebelah minimap
  • Menambahkan tombol yang memungkinkan pemain untuk melihat event yang ditemukan di sebelah minimap
  • Menambahkan tombol pada peta mini yang membuka peta
  • Meningkatkan daya tanggap XP Gain
  • Pesan yang lebih jelas pada UI dungeon tentang cara membuka kunci dungeon berikutnya
  • Tampilan bug laporan yang dimodifikasi agar terlihat lebih seperti formulir pengiriman laporan bug (hanya untuk perselisihan)
  • Memperbaiki masalah di mana item yang diupgrade masih dapat diperdagangkan
  • Pemain dapat berinteraksi dengan node sumber daya dari jauh di dalam ruang bawah tanah lagi
  • Pengatur waktu di ruang dada telah diperpanjang
  • VFX baru saat pemain menyelesaikan pencapaian
  • Zona pesta akan memprioritaskan kelompok dalam kegiatan perselisihan bersama
  • Menambahkan pencapaian baru untuk pengalaman tutorial
  • Pembersihan peta kecil dari acara sebelumnya
  • Pencapaian untuk mencapai level tertentu telah disesuaikan untuk mencapai level tersebut dan bukan untuk mendapatkan level tersebut, sehingga menciptakan pengalaman yang sulit bagi pemain yang sudah berada di level tinggi
  • Menambahkan lebih banyak keamanan untuk menghentikan massa yang terjebak di dinding
  • SFX baru untuk bot buff
  • Mengkonsumsi makanan telah memiliki pembaruan pada pengatur waktu dan efek baru
  • Menu cepat tidak akan lagi ditutup untuk pemain baru secara default
  • Mempercepat hitungan mundur pada zona party up ketika ada 3 pemain
  • Peningkatan validasi pada validasi nama untuk menghentikan pemain yang membuat nama yang menyinggung
  • Memblokir kemampuan untuk mengubah nama
  • Moderator sekarang dapat 'timeout' dan bahkan 'melarang' pengguna yang menyalahgunakan obrolan di dalam game
  • Moderator sekarang dapat 'mencekal' dan 'mengatur ulang' nama pemain
  • Menambahkan kemampuan bagi moderator untuk mengubah nama tampilan
  • Total kesehatan bos yang disesuaikan untuk bos di ruang bawah tanah Tingkat 1
  • Bar Party Health tidak akan lagi muncul di dungeon untuk pemain yang telah keluar
  • Menambahkan SFX Vendor baru untuk membeli & menjual
  • Menyesuaikan VFX Slime karena masalah kecil
  • Memperbaiki masalah peretasan di mana berinteraksi dengan cepat dapat mengunci pemain ke dalam minigame
  • Memperbaiki masalah tas di mana pemain kehilangan lebih banyak dari yang diharapkan saat sekarat di ruang bawah tanah
  • Memperbaiki masalah peti di mana terkadang pemain tidak akan menerima jarahan
  • Memperbaiki masalah kolam penyembuhan di mana pemain tidak akan menerima kesehatan di kamar sebelah
  • Memperbaiki musuh yang tertegun yang terjebak dalam sprite mereka
  • Memperbaiki masalah crafting di mana pemain akan kehilangan item mereka dengan berinteraksi terlalu cepat setelah selesai
  • Memperbaiki masalah teleportasi di mana pemain berteleportasi ke area tertutup di Neo-Tilus
  • Memperbaiki masalah tabrakan di mana pemain dapat mengakses area di Hollow Rock secara tidak terduga
  • Memperbaiki masalah menu konteks saat membukanya dari kotak obrolan akan membuat beberapa opsi tersembunyi di luar layar
  • Memperbaiki masalah perilaku dengan bot yang meledak di Gua dan Rute
  • Memperbaiki masalah di mana efek cuaca yang tidak terduga akan terjadi
  • Memperbaiki masalah dengan garis besar interaksi node penambangan yang memiliki padding yang salah
  • Memperbaiki masalah dungeon di mana pemain tidak dapat mengklik untuk keluar dari pertempuran
  • Memperbaiki masalah pengiriman surat di mana terkadang pemain tidak dapat mengklaim item dari UI
  • Memperbaiki masalah VFX yang terkait dengan serangan AOE Scrapclaw yang jatuh
  • Memperbaiki masalah UI penjara bawah tanah di mana "Coba Lagi" tumpang tindih dengan bilah kesehatan bos
  • Memperbaiki masalah kesehatan di mana ia akan memainkan efek kerusakan saat mereka meregenerasi kesehatan
  • Memperbaiki masalah dengan Gleam Twins yang tidak diberi hadiah dalam quest "I'm Locked Up!"
  • Memperbaiki masalah di mana game tidak menampilkan nama Discord dengan karakter font khusus dan macet saat melihat item
  • Memperbaiki masalah di mana suar tidak selalu merespons
  • Memperbaiki masalah di mana game dapat macet ketika pemain melihat tab nama mereka di 'Item kunci'
  • Memperbaiki masalah dengan Witch Doctor yang tidak muncul di quest 'The Finale'
  • Memperbaiki masalah dengan pemijahan landasan yang salah dalam quest 'Lock Out'
  • Memperbaiki masalah dengan pemijahan Sven di luar Teshimi
  • Menambahkan Avatar WeebBurger Musim 0, avatar PvP, dan hoodie web3 kembali ke dalam game sebagai kosmetik.

Perubahan Saldo

Dengan perubahan pada frame invincibility pada musuh, tentu saja kemampuan yang mengenai secara berurutan menjadi lebih kuat. Perubahan di bawah ini membahas buff yang diterima oleh kemampuan-kemampuan tersebut dari perubahan tersebut.

  • Chakram
    • Penskalaan kerusakan dari 0,8 → 0,6
    • Cooldown meningkat dari 6,4 → 6,8
  • Kilau Kembar
    • Penskalaan kerusakan dari 0,1 → 0,08
    • Cooldown meningkat dari 2,8 → 3,4
  • Senapan Mesin
    • Penskalaan kerusakan dari 0,38 → 0,32

Isi