У Soulbound назріває буря, і вона має назву The Blackwake!?☠️
Безжальна команда мандрівних піратів під назвою "Чорна буря" прибула до Нео-Тілуса, встановила свій прапор і оголосила місто своїм. Схоже, вони не збираються йти найближчим часом! Пірати вимагають від людей данину в обмін на "захист" - а що скажуть неотіліти? Вони не в захваті від цього, але надто залякані, щоб відмовити.
Дехто бачить у цих піратах можливість завоювати прихильність, а інші хочуть, щоб вони якнайшвидше зникли. Так чи інакше, хтось має задовольнити їхні вимоги. Ось тут і з'являєтесь ви, піонери!
Як взяти участь у заходах
Агов, піонери! Сподіваємось, вам сподобались наші заходи, і ви готові до наступних. Цього тижня у нас для вас нова тема, і вона трохи... рибна.
- Soulbound (@SoulBound) 6 лютого 2025 року
Читайте далі, щоб дізнатися, як взяти участь і почати рибалити за НОВИМ лімітованим косметичним набором та зброєю ? pic.twitter.com/jNydepMR7o
Вас просять про допомогу. Беріть участь у подіях цього тижня в будь-якій точці Soulbound, щоб заробити комісійні кредити та медалі, які можна обміняти на нові захоплюючі нагороди. ?
? Розклад подій:
- Регулярні заходи відбуваються двічі на день по 30 хвилин о 19 :00 та 1:00 за Гринвічем - непропустіть!
- Abyssal Raid і Mining Rush тривають цілу годину, тож готуйтеся і використовуйте їх по максимуму!
Час зануритися - вирушайте на схід від Нео-Тілуса, щоб познайомитися з The Blackwake і розпочати івент цього тижня! ☠️
Виправлення та покращення
- Додано кнопку, яка дозволяє гравцям відкривати пошту, знайдену поруч з міні-картою
- Додано кнопку, яка дозволяє гравцям переглядати події, знайдені поруч з міні-мапою
- Додана кнопка на міні-мапу, яка відкриває мапу
- Підвищено швидкість реакції XP Gain
- Чіткіші повідомлення в інтерфейсі підземелля про те, як розблокувати наступне підземелля
- Змінено вигляд звіту про ваду, щоб він більше нагадував форму для подання звіту про ваду (тільки для розбіжностей)
- Виправлено помилку, коли оновлені предмети все ще можна було продати
- Гравці знову можуть взаємодіяти з ресурсними вузлами здалеку всередині підземель
- Таймер у нагрудній кімнаті подовжено
- Новий VFX, коли гравці завершують досягнення
- Зона "Party-up" визначатиме пріоритети груп, які спільно проводять заходи з розбрату
- Додано нові досягнення для досвіду викладання
- Невелике очищення мапи після попередніх подій
- Досягнення за досягнення певного рівня були налаштовані на досягнення рівня, а не на отримання цих рівнів, що створює складний досвід для гравців, які вже мають високий рівень
- Додано більше безпеки, щоб запобігти застряганню мобів у стінах
- Новий SFX для ботів-бафів
- Споживання їжі оновило таймер і додало новий ефект
- Швидке меню більше не закриватиметься для нових гравців за замовчуванням
- Прискорений зворотний відлік у вечірніх зонах, коли є 3 гравці
- Посилена перевірка при введенні імен, щоб запобігти створенню гравцями образливих імен
- Заблоковано можливість змінювати імена
- Модератори тепер можуть "тайм-аут" і навіть "банити" користувачів, які зловживають чатом у грі
- Модератори тепер можуть "банити" та "скидати" імена гравців
- Додана можливість для модераторів змінювати імена для відображення
- Виправлено загальну кількість здоров'я босів у підземеллях 1-го рівня
- Смужки здоров'я партії більше не відображатимуться в підземеллі для гравців, які залишили її
- Додано новий Vendor SFX для купівлі та продажу
- Виправлено Slime VFX через незначну проблему
- Виправлено хакерську проблему, коли швидка взаємодія могла заблокувати гравця в міні-грі
- Виправлено проблему з мішками, коли гравці втрачали більше, ніж очікувалося, коли помирали в підземеллях
- Виправлено проблему зі скринями, через яку гравці іноді не отримували лут
- Виправлено проблему зі ставком зцілення, коли гравці не отримували здоров'я в сусідній кімнаті
- Виправлено застрягання оглушених ворогів у їхніх спрайтах
- Виправлено проблему з крафтингом, коли гравці втрачали предмет через надто швидку взаємодію після його завершення
- Виправлено проблему з телепортом, коли гравці телепортувалися в закриті зони в Нео-Тілусі
- Виправлено проблему зіткнень, коли гравці могли несподівано отримати доступ до ділянок у Порожнистій скелі
- Виправлено проблему з контекстним меню, коли при відкритті його з вікна чату деякі опції були приховані за межами екрана
- Виправлено проблему з поведінкою ботів, що вибухають, у печерах і на маршрутах
- Виправлено проблему, коли виникали неочікувані погодні ефекти
- Виправлено проблему, коли контур взаємодії вузлів майнінгу мав неправильний відступ
- Виправлено проблему в підземеллі, коли гравці не могли вийти з бою, натиснувши на кнопку
- Виправлено проблему з розсилкою, через яку гравці іноді не могли вимагати предмети з інтерфейсу користувача
- Виправлено проблему VFX, пов'язану з падінням AOE-атаки Scrapclaw
- Виправлено помилку в інтерфейсі підземелля, коли кнопка "Спробувати ще раз" перекривала індикатор здоров'я боса
- Виправлено проблему зі здоров'ям, коли воно впливало на ефект шкоди під час регенерації здоров'я
- Виправлено проблему, коли близнюки Gleam не отримували винагороду в квесті "Я під замком!".
- Виправлено проблему, через яку гра не відображала імена Discord зі спеціальними символами шрифту та вилітала під час перегляду предмета
- Виправлено проблему, через яку маяк не завжди відповідав
- Виправлено проблему, через яку гра могла зависати, коли гравці дивилися на вкладку своїх імен у "Ключових предметах
- Виправлено проблему, через яку не з'являвся Знахар у квесті "Фінал
- Виправлено проблему з некоректним відтворенням ковадла у квесті "Блокування
- Виправлено проблему з нерестом Свена за межами Тешимі
- Додано аватарки WeebBurger 0-го сезону, PvP-аватарки та толстовки web3 назад у гру як косметику.
Зміни балансу
Зі зміною рамок непереможності на ворогів, природно, здібності, які б'ють швидко, стали набагато сильнішими. Зміни, наведені нижче, стосуються бафів, які ці здібності отримали від цієї зміни.
- Чакрам
- Масштабування пошкоджень від 0,8 → 0,6
- Час охолодження збільшився з 6.4 → 6.8
- Gleam Twins
- Масштабування пошкоджень від 0.1 → 0.08
- Час охолодження збільшився з 2,8 → 3,4
- Кулемет.
- Масштабування пошкоджень від 0,38 → 0,32