Er broeit een storm in Soulbound, en die heet The Blackwake!?☠️
Een meedogenloze bende rondtrekkende piraten genaamd 'The Blackwake' is aangekomen in Neo-Tilus, plant hun vlag en verklaart de stad tot de hunne. Het ziet er niet naar uit dat ze snel zullen vertrekken! De piraten eisen een schatting van de mensen in ruil voor 'bescherming' - en de Neo-Tilites? Ze zijn er niet erg blij mee, maar ze zijn te geïntimideerd om te weigeren.
Sommigen zien een kans om in de gunst te komen bij deze piraten, terwijl anderen ze zo snel mogelijk weg willen hebben. Hoe dan ook, iemand moet hun eisen inwilligen. Dat is waar jullie om de hoek komen kijken, Pioniers!
Hoe deel te nemen aan de evenementen
Hé pioniers! We hopen dat jullie genieten van de evenementen tot nu toe en klaar zijn voor de volgende. Deze week hebben we een nieuw thema voor jullie en het is een beetje... visachtig.
- Soulbound (SoulBound) 6 februari 2025
Lees verder om te leren hoe je mee kunt doen en kunt beginnen met vissen naar de NIEUWE limited edition cosmeticaset en wapens ? pic.twitter.com/jNydepMR7o
Je wordt opgeroepen voor hulp. Doe deze week overal in Soulbound mee aan evenementen om Commission Credits en medailles te verdienen die je kunt inruilen voor spannende nieuwe beloningen. ?
? Evenementenschema:
- Regelmatige evenementen vinden twee keer per dag plaats gedurende 30 minuten om 19:00 uur en 1:00 uur GMT -mis het niet!
- De Abyssal Raid en Mining Rush duren een heel uur, dus pak je uitrusting en haal alles uit de kast!
Tijd om de sprong te wagen - ga naar het oosten van Neo-Tilus om The Blackwake te ontmoeten en het evenement van deze week te beginnen! ☠️
Herstellingen en verbeteringen
- Een knop toegevoegd waarmee spelers mail kunnen openen die naast de minimap te vinden is
- Een knop toegevoegd waarmee spelers gebeurtenissen naast de minimap kunnen bekijken
- Een knop toegevoegd op de mini-kaart die de kaart opent
- Verhoogde reactiesnelheid van XP Gain
- Duidelijkere berichten in de dungeon UI over hoe de volgende dungeon vrij te spelen
- Bugweergave aangepast zodat deze meer lijkt op een formulier voor het indienen van een bugrapport (alleen discord)
- Probleem verholpen waarbij geüpgradede items nog steeds verhandelbaar waren
- Spelers kunnen van veraf in de kerkers weer communiceren met grondstofknooppunten
- Timer in de kistkamer is verlengd
- Nieuwe VFX wanneer spelers een prestatie voltooien
- Party-up zone zal groepen in discord activiteiten samen prioriteit geven
- Nieuwe prestaties toegevoegd voor de zelfstudie-ervaring
- Kleine kaartopruiming van vorige evenementen
- Prestaties voor het bereiken van een bepaald niveau zijn aangepast voor het bereiken van het niveau in plaats van het behalen van die niveaus, wat een moeilijke ervaring oplevert voor spelers die al een hoog niveau hebben.
- Meer veiligheid toegevoegd om te voorkomen dat mobs vast komen te zitten in muren
- Nieuwe SFX voor de buff bots
- Het consumeren van voedsel heeft een update van de timer en een nieuw effect gekregen
- Snelmenu sluit niet langer standaard voor nieuwe spelers
- Versneld aftellen in zones met 3 spelers
- Verbeterde naamvalidatie om spelers te stoppen met het maken van aanstootgevende namen
- Blokkeerde de mogelijkheid om namen te wijzigen
- Moderators kunnen nu gebruikers die de chat in het spel misbruiken 'timeouten' en zelfs 'verbannen'.
- Moderators kunnen nu spelersnamen 'verbannen' en 'resetten
- Mogelijkheid toegevoegd voor moderators om weergavenamen te wijzigen
- Aangepaste eindbaas gezondheidstotalen voor de eindbazen in de Tier 1 kerkers
- Partij gezondheidsbalken worden niet langer getoond in de kerker voor spelers die vertrokken zijn
- Een nieuwe SFX voor kopen en verkopen toegevoegd
- De Slime VFX aangepast vanwege een klein probleem
- Probleem met hacken verholpen waarbij snelle interactie de speler kon vergrendelen in de minigame
- Probleem met zakken opgelost waarbij spelers meer verloren dan verwacht wanneer ze stierven in kerkers
- Probleem met kisten opgelost waarbij spelers de buit soms niet ontvingen
- Probleem met helende vijver opgelost waarbij spelers de gezondheid in de volgende kamer niet ontvingen
- Verlamde vijanden vast in hun sprite
- Probleem met knutselen verholpen waarbij spelers hun item kwijtraakten door te snel te reageren nadat het voltooid was.
- Probleem met teleport verholpen waarbij iets spelers teleporteerde in afgesloten gebieden in Neo-Tilus
- Probleem met botsingen verholpen waarbij spelers onverwacht gebieden in Hollow Rock konden betreden
- Probleem opgelost met contextmenu's die werden geopend vanuit de chatbox, waardoor sommige opties buiten het scherm werden verborgen.
- Gedragsprobleem opgelost met exploderende bots in grotten en routes
- Probleem verholpen waarbij onverwachte weerseffecten optraden
- Probleem opgelost waarbij de omtrek van de interactie van het mijnbouwknooppunt de verkeerde opvulling had
- Probleem met kerkers opgelost waarbij spelers niet konden klikken om uit een gevecht te komen
- Probleem met mailings verholpen waarbij spelers items soms niet konden claimen vanuit de UI
- VFX-probleem opgelost met betrekking tot de vallende AOE-aanval van Scrapclaw
- Dungeon UI probleem opgelost waarbij "Probeer opnieuw" de gezondheidsbalk van de baas overlapte.
- Probleem met gezondheid verholpen waarbij het schade-effect werd afgespeeld terwijl de gezondheid regenereerde.
- Probleem verholpen waarbij Gleam Twins niet werden beloond in de quest "I'm Locked Up!".
- Probleem verholpen waarbij het spel Discord-namen met speciale lettertekens niet weergaf en crashte tijdens het bekijken van het item.
- Probleem opgelost waarbij het baken niet altijd reageerde
- Probleem verholpen waarbij het spel kon bevriezen wanneer spelers naar hun naam keken in het tabblad 'Belangrijke voorwerpen'.
- Probleem verholpen waarbij de Witch Doctor niet spawnde in de quest 'The Finale'.
- Probleem verholpen waarbij het aambeeld niet correct spawnde in de quest 'Lock Out'.
- Probleem opgelost met het spawnen van Sven buiten Teshimi
- De Season 0 WeebBurger Avatars, PvP avatars en web3 hoodies toegevoegd aan het spel als cosmetica.
Saldo Wijzigingen
Met de verandering van onoverwinnelijkheidsframes op vijanden zijn de vaardigheden die snel achter elkaar raken natuurlijk een stuk sterker geworden. De onderstaande veranderingen hebben betrekking op de buff die deze vaardigheden hebben gekregen door die verandering.
- Chakram
- Schadeschaling van 0,8 → 0,6
- Cooldown verhoogd van 6,4 → 6,8
- Glimmende tweeling
- Schadeschaling van 0,1 → 0,08
- Cooldown verhoogd van 2,8 → 3,4
- Machinegeweer
- Schadeschaling van 0,38 → 0,32