W Soulbound szykuje się burza o nazwie The Blackwake!?☠️
Bezwzględna załoga wędrownych piratów o nazwie "The Blackwake" przybyła do Neo-Tilus, podnosząc swoją flagę i ogłaszając miasto swoim. Wygląda na to, że nie zamierzają opuścić miasta w najbliższym czasie! Piraci żądają od mieszkańców danin w zamian za "ochronę" - a Neo-Tilczycy? Nie są tym zbyt zachwyceni, ale są zbyt zastraszeni, by odmówić.
Niektórzy widzą szansę na zdobycie przychylności tych piratów, podczas gdy inni chcą ich jak najszybciej pozbyć się. Tak czy inaczej, ktoś musi spełnić ich żądania. I tu właśnie wkraczacie Wy, Pionierzy!
Jak wziąć udział w wydarzeniach
Hej Pionierzy! Mamy nadzieję, że dotychczasowe wydarzenia przypadły Wam do gustu i jesteście gotowi na kolejne. W tym tygodniu mamy dla was nowy motyw, który jest trochę... rybny.
- Soulbound (@SoulBound) 6 lutego 2025 r.
Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak wziąć udział i zacząć łowić NOWY limitowany zestaw kosmetyczny i broń? pic.twitter.com/jNydepMR7o
Jesteś wzywany do pomocy. Weź udział w wydarzeniach tego tygodnia w dowolnym miejscu w Soulbound, aby zdobyć Kredyty Komisji i Medale do wymiany na nowe, ekscytujące nagrody. ?
? Harmonogram wydarzenia:
- Regularne wydarzenia odbywają się dwa razy dziennie przez 30 minut o 19:00 i 1:00 GMT -nie przegap ich!
- Abyssal Raid i Mining Rush trwają pełną godzinę, więc przygotuj się i wykorzystaj je jak najlepiej!
Czas się zanurzyć - wyrusz na wschód od Neo-Tilus, aby spotkać Blackwake i rozpocząć wydarzenie tego tygodnia! ☠️
Poprawki i ulepszenia
- Dodano przycisk umożliwiający graczom otwieranie poczty znajdującej się obok minimapy.
- Dodano przycisk umożliwiający graczom przeglądanie wydarzeń znajdujących się obok minimapy.
- Dodano przycisk na mini-mapie, który otwiera mapę.
- Zwiększona responsywność XP Gain
- Jaśniejsze komunikaty w interfejsie lochów dotyczące sposobu odblokowania kolejnego lochu.
- Zmodyfikowano widok zgłaszania błędów, aby wyglądał bardziej jak formularz zgłaszania błędów (tylko discord).
- Naprawiono błąd, który powodował, że ulepszone przedmioty nadal były zbywalne.
- Gracze mogą ponownie wchodzić w interakcje z węzłami zasobów z daleka wewnątrz lochów
- Timer w skrzyni został wydłużony
- Nowe efekty VFX, gdy gracze zdobędą osiągnięcie
- Strefa party-up będzie priorytetowo traktować grupy w działaniach discord razem
- Dodano nowe osiągnięcia dla samouczka.
- Drobne porządki na mapie po poprzednich wydarzeniach
- Osiągnięcia za osiągnięcie określonego poziomu zostały dostosowane do osiągnięcia poziomu, a nie do zdobycia tych poziomów, tworząc trudne doświadczenie dla graczy już na wysokim poziomie.
- Dodano więcej zabezpieczeń, aby zapobiec utknięciu mobów w ścianach.
- Nowe dźwięki SFX dla botów buff
- Spożywanie jedzenia doczekało się aktualizacji licznika czasu i nowego efektu.
- Szybkie menu nie będzie już domyślnie zamykane dla nowych graczy.
- Przyspieszono odliczanie w strefach party up, gdy jest 3 graczy.
- Zwiększono walidację nazw, aby powstrzymać graczy przed tworzeniem obraźliwych nazw.
- Zablokowano możliwość zmiany nazw
- Moderatorzy mogą teraz "zablokować", a nawet "zbanować" użytkowników, którzy nadużywają czatu w grze.
- Moderatorzy mogą teraz "banować" i "resetować" nazwy graczy.
- Dodano możliwość zmiany wyświetlanych nazw przez moderatorów.
- Dostosowano sumy zdrowia bossów w lochach poziomu 1.
- Paski zdrowia drużyny nie będą już wyświetlane w lochach dla graczy, którzy je opuścili.
- Dodano nowe SFX sprzedawcy do kupowania i sprzedawania.
- Dostosowano efekty wizualne śluzu z powodu drobnego błędu.
- Naprawiono błąd związany z hakowaniem, który powodował, że szybka interakcja mogła zablokować gracza w minigrze.
- Naprawiono błąd z torbą, który powodował, że gracze tracili więcej, niż oczekiwali, ginąc w lochach.
- Naprawiono błąd ze skrzyniami, w wyniku którego gracze czasami nie otrzymywali łupów.
- Naprawiono błąd ze stawem leczniczym, który powodował, że gracze nie otrzymywali zdrowia w następnym pomieszczeniu.
- Naprawiono zacinanie się ogłuszonych wrogów w ich sprite'ach.
- Naprawiono błąd związany z wytwarzaniem, który powodował, że gracze tracili swój przedmiot w wyniku zbyt szybkiej interakcji po jego ukończeniu.
- Naprawiono błąd teleportacji, który powodował, że niektórzy gracze teleportowali się do zamkniętych obszarów w Neo-Tilus.
- Naprawiono błąd kolizji, w wyniku którego gracze mogli nieoczekiwanie uzyskać dostęp do obszarów w Hollow Rock.
- Naprawiono błąd menu kontekstowego, który powodował, że po otwarciu go z okna czatu niektóre opcje były ukryte poza ekranem.
- Naprawiono błąd związany z eksplodującymi botami w jaskiniach i na trasach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pojawiały się nieoczekiwane efekty pogodowe.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kontur interakcji węzła górniczego miał nieprawidłowe wypełnienie.
- Naprawiono błąd w lochach, który powodował, że gracze nie mogli kliknąć, aby przenieść się poza walkę.
- Naprawiono błąd związany z mailingiem, który powodował, że gracze czasami nie mogli odebrać przedmiotów z poziomu interfejsu użytkownika.
- Naprawiono błąd efektów wizualnych związany ze spadającym atakiem obszarowym Scrapclaw.
- Naprawiono błąd interfejsu lochu, w wyniku którego opcja "Spróbuj ponownie" nakładała się na pasek zdrowia bossa.
- Naprawiono błąd dotyczący zdrowia, który powodował odtwarzanie efektu obrażeń podczas regeneracji zdrowia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Gleam Twins nie były nagradzane w zadaniu "Jestem zamknięty!".
- Naprawiono błąd, który powodował, że gra nie wyświetlała nazw Discord ze specjalnymi znakami czcionki i zawieszała się podczas przeglądania przedmiotu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nadajnik nie zawsze odpowiadał.
- Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się gry, gdy gracze patrzyli na swoje imiona w zakładce "Kluczowe przedmioty".
- Naprawiono błąd, który powodował, że szaman nie pojawiał się w zadaniu "Finał".
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe odradzanie się kowadła w zadaniu "Lock Out".
- Naprawiono błąd związany z odradzaniem się Svena poza Teshimi.
- Dodano awatary WeebBurgera z sezonu 0, awatary PvP i bluzy web3 z powrotem do gry jako elementy kosmetyczne.
Zmiany salda
Wraz ze zmianą ramek nieśmiertelności na wrogach, naturalnie umiejętności, które uderzają szybko po sobie, stały się znacznie silniejsze. Poniższe zmiany odnoszą się do wzmocnienia, jakie te umiejętności otrzymały w wyniku tej zmiany.
- Chakram
- Skalowanie uszkodzeń od 0,8 → 0,6
- Zwiększono czas odnowienia z 6,4 → 6,8
- Gleam Twins
- Skalowanie uszkodzeń od 0,1 → 0,08
- Zwiększono czas odnowienia z 2,8 → 3,4
- Pistolet maszynowy
- Skalowanie uszkodzeń od 0,38 → 0,32