Обновление 5.7 - Поворот десятины

Время чтения: 4 минуты

В Soulbound назревает буря, и имя ей - Черная Вейка!?‍☠️

В Нео-Тилус прибыла безжалостная команда странствующих пиратов под названием "Блэквейк", которые установили свой флаг и объявили город своим. Пираты требуют от жителей дань в обмен на "защиту", а неотилийцы? Они не в восторге от этого, но слишком запуганы, чтобы отказаться.

Кто-то видит возможность добиться расположения пиратов, а кто-то хочет, чтобы они ушли как можно скорее. В любом случае кто-то должен справиться с их требованиями. Вот тут-то вы и придете на помощь, пионеры!

Как принять участие в мероприятиях

' К вам обращаются за помощью. Участвуйте в событиях этой недели в любом месте Soulbound , чтобы заработать комиссионные кредиты и медали, которые можно обменять на новые захватывающие награды. ?

? Расписание мероприятий:

  • Регулярные события происходят дважды в день в течение 30 минут в 7:00 вечера и 1:00 утра по Гринвичу -не пропустите!
  • Рейд Abyssal и Mining Rush длятся целый час, так что экипируйтесь и используйте их по максимуму!

Пришло время окунуться - отправляйтесь на восток Нео-Тилуса, чтобы встретиться с Блэквейком и начать события этой недели! ☠️

Исправления и улучшения

  • Добавлена кнопка, позволяющая игрокам открывать почту, найденную рядом с миникартой
  • Добавлена кнопка, позволяющая игрокам просматривать события, найденные рядом с миникартой
  • Добавлена кнопка на мини-карте, которая открывает карту
  • Повышена отзывчивость XP Gain
  • Более четкие сообщения в пользовательском интерфейсе подземелья о том, как разблокировать следующее подземелье
  • Изменен вид отчета об ошибке, чтобы он больше походил на форму отправки сообщения об ошибке (только для discord)
  • Исправлена проблема, из-за которой обновленные предметы все еще можно было продать
  • Игроки могут взаимодействовать с ресурсными узлами на расстоянии внутри подземелий.
  • Таймер в сундучной комнате был продлен
  • Новые VFX при выполнении игроками достижений
  • В зоне Party-up приоритет будет отдаваться группам, ведущим совместную деятельность в раздоре
  • Добавлены новые достижения для обучающего опыта
  • Небольшая очистка карты от предыдущих событий
  • Достижения за достижение определенного уровня были скорректированы таким образом, чтобы достигать уровня, а не набирать его, что создает трудности для игроков, уже достигших высокого уровня.
  • Добавлены дополнительные меры безопасности, чтобы мобы не застревали в стенах
  • Новые SFX для ботов с баффом
  • Употребление пищи получило обновление таймера и новый эффект
  • Быстрое меню больше не будет закрываться для новых игроков по умолчанию
  • Ускорен обратный отсчет времени в зонах партии, когда есть 3 игрока
  • Усиленная проверка на валидность имен, чтобы игроки не создавали оскорбительных имен
  • Заблокирована возможность менять имена
  • Теперь модераторы могут "отключать" и даже "банить" пользователей, которые злоупотребляют чатом в игре
  • Модераторы теперь могут "запрещать" и "сбрасывать" имена игроков
  • Добавлена возможность модераторам изменять отображаемые имена
  • Скорректированы показатели здоровья боссов в подземельях первого уровня
  • Полоски здоровья партии больше не будут отображаться в подземелье для игроков, которые покинули его
  • Добавлен новый SFX продавца для покупки и продажи
  • Скорректирован VFX слизи из-за незначительной проблемы
  • Исправлена проблема со взломом, когда быстрое взаимодействие могло заблокировать игрока в мини-игре
  • Исправлена проблема с сумкой, когда игроки теряли больше, чем ожидалось, при смерти в подземельях
  • Исправлена проблема с сундуком, из-за которой игроки иногда не получали добычу
  • Исправлена проблема с целебным прудом, когда игроки не получали здоровье в следующей комнате
  • Исправлено застревание оглушенных врагов в их спрайтах
  • Исправлена проблема с крафтингом, когда игроки теряли свой предмет, слишком быстро взаимодействуя после его завершения
  • Исправлена проблема с телепортацией, когда некоторые игроки телепортировались в закрытые области в Нео-Тилусе
  • Исправлена проблема с коллизиями, из-за которой игроки могли неожиданно попасть в зоны в Hollow Rock.
  • Исправлена проблема с контекстным меню, когда при его открытии из окна чата некоторые пункты скрывались за экраном
  • Исправлена проблема с поведением взрывающихся ботов в пещерах и маршрутах
  • Исправлена проблема, из-за которой возникали неожиданные погодные эффекты
  • Исправлена проблема, из-за которой контур взаимодействия с горным узлом имел неправильную отбивку
  • Исправлена проблема с подземельем, когда игроки не могли щелкнуть мышью, чтобы выйти из боя
  • Исправлена проблема с рассылкой, из-за которой игроки иногда не могли получить предметы из пользовательского интерфейса
  • Исправлена ошибка VFX, связанная с падающей AOE-атакой Scrapclaw
  • Исправлена проблема с пользовательским интерфейсом подземелья, когда надпись "Try Again" перекрывала полоску здоровья босса
  • Исправлена проблема со здоровьем, когда эффект урона воспроизводился при восстановлении здоровья
  • Исправлена проблема, из-за которой Gleam Twins не получали награды в квесте "Я заперт!".
  • Исправлена проблема, из-за которой игра не отображала имена Discord со специальными символами шрифта и падала при просмотре предмета
  • Исправлена проблема, из-за которой маяк не всегда отвечал на запросы
  • Исправлена проблема, из-за которой игра могла зависать, когда игроки смотрели на вкладку с именами в разделе "Ключевые предметы".
  • Исправлена проблема, из-за которой Колдун не появлялся в квесте "Финал".
  • Исправлена проблема с неправильным появлением наковальни в квесте "Lock Out".
  • Исправлена проблема с появлением Свена за пределами Тешими
  • Добавлены аватары WeebBurger, аватары для PvP и толстовки web3 0-го сезона в игру в качестве косметики.

Изменения в балансе

С изменением рамок неуязвимости у врагов, естественно, способности, наносящие быстрые удары, стали намного сильнее. Изменения, приведенные ниже, касаются баффов, которые эти способности получили в результате этого изменения.

  • Чакрам
    • Масштабирование повреждений от 0,8 → 0,6
    • Время действия увеличено с 6,4 → 6,8
  • Близнецы Глим
    • Масштабирование повреждений от 0,1 → 0,08
    • Время действия увеличено с 2,8 → 3,4
  • Пулемет
    • Масштабирование повреждений от 0,38 → 0,32

УЖЕ В ПРОДАЖЕ НА STEAM · PC

Купите « Soulbound » и начните играть прямо сейчас

Soulbound: Игра «Online» сейчас доступна в раннем доступе на Steam. Купите её один раз и сразу же присоединяйтесь к игровым серверам — или добавьте её в список желаний, чтобы не пропустить следующую распродажу.

Игровой трейлер

Содержание

Cookie settings

Strictly necessary Always on

These keep the site secure, remember your language and cookie choices, and keep you signed in to your account.

Google Analytics and Pingdom tell us which pages people visit and how fast they load, so we can improve the site.

Lets Google measure whether our ads lead to visits and sign-ups. We don't show ads on this site.

Cookie Notice