В Соулбаунде назревает буря, и имя ей - Черная Вейка!?☠️
В Нео-Тилус прибыла безжалостная команда странствующих пиратов под названием "Блэквейк", которые установили свой флаг и объявили город своим. Пираты требуют от жителей дань в обмен на "защиту", а неотилийцы? Они не в восторге от этого, но слишком запуганы, чтобы отказаться.
Кто-то видит возможность добиться расположения пиратов, а кто-то хочет, чтобы они ушли как можно скорее. В любом случае кто-то должен справиться с их требованиями. Вот тут-то вы и придете на помощь, пионеры!
Как принять участие в мероприятиях
Привет, пионеры! Мы надеемся, что вам уже понравились события, и вы готовы приступить к следующему. На этой неделе у нас есть новая тема для вас, и она немного... рыбная.
- Soulbound (@SoulBound) 6 февраля 2025 г.
Читайте дальше, чтобы узнать, как принять участие и начать ловить рыбу для НОВОГО косметического набора и оружия из ограниченной серии? pic.twitter.com/jNydepMR7o
' К вам обращаются за помощью. Участвуйте в событиях этой недели в любом месте Soulbound, чтобы заработать комиссионные кредиты и медали, которые можно обменять на новые захватывающие награды. ?
? Расписание мероприятий:
- Регулярные события происходят дважды в день в течение 30 минут в 7:00 вечера и 1:00 утра по Гринвичу -не пропустите!
- Рейд Abyssal и Mining Rush длятся целый час, так что экипируйтесь и используйте их по максимуму!
Пришло время окунуться - отправляйтесь на восток Нео-Тилуса, чтобы встретиться с Блэквейком и начать события этой недели! ☠️
Исправления и улучшения
- Добавлена кнопка, позволяющая игрокам открывать почту, найденную рядом с миникартой
- Добавлена кнопка, позволяющая игрокам просматривать события, найденные рядом с миникартой
- Добавлена кнопка на мини-карте, которая открывает карту
- Повышена отзывчивость XP Gain
- Более четкие сообщения в пользовательском интерфейсе подземелья о том, как разблокировать следующее подземелье
- Изменен вид отчета об ошибке, чтобы он больше походил на форму отправки сообщения об ошибке (только для discord)
- Исправлена проблема, из-за которой обновленные предметы все еще можно было продать
- Игроки могут взаимодействовать с ресурсными узлами на расстоянии внутри подземелий.
- Таймер в сундучной комнате был продлен
- Новые VFX при выполнении игроками достижений
- В зоне Party-up приоритет будет отдаваться группам, ведущим совместную деятельность в раздоре
- Добавлены новые достижения для обучающего опыта
- Небольшая очистка карты от предыдущих событий
- Достижения за достижение определенного уровня были скорректированы таким образом, чтобы достигать уровня, а не набирать его, что создает трудности для игроков, уже достигших высокого уровня.
- Добавлены дополнительные меры безопасности, чтобы мобы не застревали в стенах
- Новые SFX для ботов с баффом
- Употребление пищи получило обновление таймера и новый эффект
- Быстрое меню больше не будет закрываться для новых игроков по умолчанию
- Ускорен обратный отсчет времени в зонах партии, когда есть 3 игрока
- Усиленная проверка на валидность имен, чтобы игроки не создавали оскорбительных имен
- Заблокирована возможность менять имена
- Теперь модераторы могут "отключать" и даже "банить" пользователей, которые злоупотребляют чатом в игре
- Модераторы теперь могут "запрещать" и "сбрасывать" имена игроков
- Добавлена возможность модераторам изменять отображаемые имена
- Скорректированы показатели здоровья боссов в подземельях первого уровня
- Полоски здоровья партии больше не будут отображаться в подземелье для игроков, которые покинули его
- Добавлен новый SFX продавца для покупки и продажи
- Скорректирован VFX слизи из-за незначительной проблемы
- Исправлена проблема со взломом, когда быстрое взаимодействие могло заблокировать игрока в мини-игре
- Исправлена проблема с сумкой, когда игроки теряли больше, чем ожидалось, при смерти в подземельях
- Исправлена проблема с сундуком, из-за которой игроки иногда не получали добычу
- Исправлена проблема с целебным прудом, когда игроки не получали здоровье в следующей комнате
- Исправлено застревание оглушенных врагов в их спрайтах
- Исправлена проблема с крафтингом, когда игроки теряли свой предмет, слишком быстро взаимодействуя после его завершения
- Исправлена проблема с телепортацией, когда некоторые игроки телепортировались в закрытые области в Нео-Тилусе
- Исправлена проблема с коллизиями, из-за которой игроки могли неожиданно попасть в зоны в Hollow Rock.
- Исправлена проблема с контекстным меню, когда при его открытии из окна чата некоторые пункты скрывались за экраном
- Исправлена проблема с поведением взрывающихся ботов в пещерах и маршрутах
- Исправлена проблема, из-за которой возникали неожиданные погодные эффекты
- Исправлена проблема, из-за которой контур взаимодействия с горным узлом имел неправильную отбивку
- Исправлена проблема с подземельем, когда игроки не могли щелкнуть мышью, чтобы выйти из боя
- Исправлена проблема с рассылкой, из-за которой игроки иногда не могли получить предметы из пользовательского интерфейса
- Исправлена ошибка VFX, связанная с падающей AOE-атакой Scrapclaw
- Исправлена проблема с пользовательским интерфейсом подземелья, когда надпись "Try Again" перекрывала полоску здоровья босса
- Исправлена проблема со здоровьем, когда эффект урона воспроизводился при восстановлении здоровья
- Исправлена проблема, из-за которой Gleam Twins не получали награды в квесте "Я заперт!".
- Исправлена проблема, из-за которой игра не отображала имена Discord со специальными символами шрифта и падала при просмотре предмета
- Исправлена проблема, из-за которой маяк не всегда отвечал на запросы
- Исправлена проблема, из-за которой игра могла зависать, когда игроки смотрели на вкладку с именами в разделе "Ключевые предметы".
- Исправлена проблема, из-за которой Колдун не появлялся в квесте "Финал".
- Исправлена проблема с неправильным появлением наковальни в квесте "Lock Out".
- Исправлена проблема с появлением Свена за пределами Тешими
- Добавлены аватары WeebBurger, аватары для PvP и толстовки web3 0-го сезона в игру в качестве косметики.
Изменения в балансе
С изменением рамок неуязвимости у врагов, естественно, способности, наносящие быстрые удары, стали намного сильнее. Изменения, приведенные ниже, касаются баффов, которые эти способности получили в результате этого изменения.
- Чакрам
- Масштабирование повреждений от 0,8 → 0,6
- Время действия увеличено с 6,4 → 6,8
- Близнецы Глим
- Масштабирование повреждений от 0,1 → 0,08
- Время действия увеличено с 2,8 → 3,4
- Пулемет
- Масштабирование повреждений от 0,38 → 0,32