Обновление 5.7 - Поворот десятины

Время чтения: 4 минуты

В Соулбаунде назревает буря, и имя ей - Черная Вейка!?‍☠️

В Нео-Тилус прибыла безжалостная команда странствующих пиратов под названием "Блэквейк", которые установили свой флаг и объявили город своим. Пираты требуют от жителей дань в обмен на "защиту", а неотилийцы? Они не в восторге от этого, но слишком запуганы, чтобы отказаться.

Кто-то видит возможность добиться расположения пиратов, а кто-то хочет, чтобы они ушли как можно скорее. В любом случае кто-то должен справиться с их требованиями. Вот тут-то вы и придете на помощь, пионеры!

Как принять участие в мероприятиях

' К вам обращаются за помощью. Участвуйте в событиях этой недели в любом месте Soulbound, чтобы заработать комиссионные кредиты и медали, которые можно обменять на новые захватывающие награды. ?

? Расписание мероприятий:

  • Регулярные события происходят дважды в день в течение 30 минут в 7:00 вечера и 1:00 утра по Гринвичу -не пропустите!
  • Рейд Abyssal и Mining Rush длятся целый час, так что экипируйтесь и используйте их по максимуму!

Пришло время окунуться - отправляйтесь на восток Нео-Тилуса, чтобы встретиться с Блэквейком и начать события этой недели! ☠️

Исправления и улучшения

  • Добавлена кнопка, позволяющая игрокам открывать почту, найденную рядом с миникартой
  • Добавлена кнопка, позволяющая игрокам просматривать события, найденные рядом с миникартой
  • Добавлена кнопка на мини-карте, которая открывает карту
  • Повышена отзывчивость XP Gain
  • Более четкие сообщения в пользовательском интерфейсе подземелья о том, как разблокировать следующее подземелье
  • Изменен вид отчета об ошибке, чтобы он больше походил на форму отправки сообщения об ошибке (только для discord)
  • Исправлена проблема, из-за которой обновленные предметы все еще можно было продать
  • Игроки могут взаимодействовать с ресурсными узлами на расстоянии внутри подземелий.
  • Таймер в сундучной комнате был продлен
  • Новые VFX при выполнении игроками достижений
  • В зоне Party-up приоритет будет отдаваться группам, ведущим совместную деятельность в раздоре
  • Добавлены новые достижения для обучающего опыта
  • Небольшая очистка карты от предыдущих событий
  • Достижения за достижение определенного уровня были скорректированы таким образом, чтобы достигать уровня, а не набирать его, что создает трудности для игроков, уже достигших высокого уровня.
  • Добавлены дополнительные меры безопасности, чтобы мобы не застревали в стенах
  • Новые SFX для ботов с баффом
  • Употребление пищи получило обновление таймера и новый эффект
  • Быстрое меню больше не будет закрываться для новых игроков по умолчанию
  • Ускорен обратный отсчет времени в зонах партии, когда есть 3 игрока
  • Усиленная проверка на валидность имен, чтобы игроки не создавали оскорбительных имен
  • Заблокирована возможность менять имена
  • Теперь модераторы могут "отключать" и даже "банить" пользователей, которые злоупотребляют чатом в игре
  • Модераторы теперь могут "запрещать" и "сбрасывать" имена игроков
  • Добавлена возможность модераторам изменять отображаемые имена
  • Скорректированы показатели здоровья боссов в подземельях первого уровня
  • Полоски здоровья партии больше не будут отображаться в подземелье для игроков, которые покинули его
  • Добавлен новый SFX продавца для покупки и продажи
  • Скорректирован VFX слизи из-за незначительной проблемы
  • Исправлена проблема со взломом, когда быстрое взаимодействие могло заблокировать игрока в мини-игре
  • Исправлена проблема с сумкой, когда игроки теряли больше, чем ожидалось, при смерти в подземельях
  • Исправлена проблема с сундуком, из-за которой игроки иногда не получали добычу
  • Исправлена проблема с целебным прудом, когда игроки не получали здоровье в следующей комнате
  • Исправлено застревание оглушенных врагов в их спрайтах
  • Исправлена проблема с крафтингом, когда игроки теряли свой предмет, слишком быстро взаимодействуя после его завершения
  • Исправлена проблема с телепортацией, когда некоторые игроки телепортировались в закрытые области в Нео-Тилусе
  • Исправлена проблема с коллизиями, из-за которой игроки могли неожиданно попасть в зоны в Hollow Rock.
  • Исправлена проблема с контекстным меню, когда при его открытии из окна чата некоторые пункты скрывались за экраном
  • Исправлена проблема с поведением взрывающихся ботов в пещерах и маршрутах
  • Исправлена проблема, из-за которой возникали неожиданные погодные эффекты
  • Исправлена проблема, из-за которой контур взаимодействия с горным узлом имел неправильную отбивку
  • Исправлена проблема с подземельем, когда игроки не могли щелкнуть мышью, чтобы выйти из боя
  • Исправлена проблема с рассылкой, из-за которой игроки иногда не могли получить предметы из пользовательского интерфейса
  • Исправлена ошибка VFX, связанная с падающей AOE-атакой Scrapclaw
  • Исправлена проблема с пользовательским интерфейсом подземелья, когда надпись "Try Again" перекрывала полоску здоровья босса
  • Исправлена проблема со здоровьем, когда эффект урона воспроизводился при восстановлении здоровья
  • Исправлена проблема, из-за которой Gleam Twins не получали награды в квесте "Я заперт!".
  • Исправлена проблема, из-за которой игра не отображала имена Discord со специальными символами шрифта и падала при просмотре предмета
  • Исправлена проблема, из-за которой маяк не всегда отвечал на запросы
  • Исправлена проблема, из-за которой игра могла зависать, когда игроки смотрели на вкладку с именами в разделе "Ключевые предметы".
  • Исправлена проблема, из-за которой Колдун не появлялся в квесте "Финал".
  • Исправлена проблема с неправильным появлением наковальни в квесте "Lock Out".
  • Исправлена проблема с появлением Свена за пределами Тешими
  • Добавлены аватары WeebBurger, аватары для PvP и толстовки web3 0-го сезона в игру в качестве косметики.

Изменения в балансе

С изменением рамок неуязвимости у врагов, естественно, способности, наносящие быстрые удары, стали намного сильнее. Изменения, приведенные ниже, касаются баффов, которые эти способности получили в результате этого изменения.

  • Чакрам
    • Масштабирование повреждений от 0,8 → 0,6
    • Время действия увеличено с 6,4 → 6,8
  • Близнецы Глим
    • Масштабирование повреждений от 0,1 → 0,08
    • Время действия увеличено с 2,8 → 3,4
  • Пулемет
    • Масштабирование повреждений от 0,38 → 0,32

Содержание