Update 5.7 - Wende der Zehntabrechnung

Lesezeit: 4 Minuten

In Soulbound braut sich ein Sturm zusammen, der auf den Namen The Blackwake hört!?‍☠

Eine skrupellose Bande umherziehender Piraten namens "The Blackwake" ist in Neo-Tilus angekommen, hat ihre Flagge gehisst und die Stadt zu ihrer Heimat erklĂ€rt. Die Piraten fordern von den Menschen Tribute als Gegenleistung fĂŒr ihren "Schutz" - und die Neo-Tiliten? Sie sind nicht gerade begeistert davon, aber zu eingeschĂŒchtert, um sich zu weigern.

Die einen sehen eine Chance, sich bei den Piraten beliebt zu machen, die anderen wollen sie so schnell wie möglich loswerden. Wie auch immer, jemand muss sich mit ihren Forderungen auseinandersetzen. Und hier kommt ihr ins Spiel, Pioniere!

Wie man an den Veranstaltungen teilnimmt

Du wirst um Hilfe gebeten. Nimm ĂŒberall in Soulbound an den Ereignissen dieser Woche teil, um Provisionspunkte und Medaillen zu verdienen, die du gegen aufregende neue Belohnungen eintauschen kannst. ?

? Zeitplan der Veranstaltung:

  • RegelmĂ€ĂŸige Veranstaltungen finden zweimal tĂ€glich fĂŒr 30 Minuten um 19:00 Uhr und 1:00 Uhr GMT statt -verpassen Sie sie nicht!
  • Der Abyssal Raid und der Mining Rush dauern eine ganze Stunde, also rĂŒstet euch aus und macht das Beste aus ihnen!

Es ist Zeit, den Sprung zu wagen - wagt euch in den Osten von Neo-Tilus, um The Blackwake zu treffen und das Ereignis dieser Woche zu beginnen! ☠

Korrekturen und Verbesserungen

  • Es wurde eine SchaltflĂ€che hinzugefĂŒgt, mit der Spieler Mails öffnen können, die sich neben der Minimap befinden
  • Es wurde eine SchaltflĂ€che hinzugefĂŒgt, die es den Spielern ermöglicht, Ereignisse neben der Minimap anzuzeigen.
  • Auf der Minikarte wurde eine SchaltflĂ€che hinzugefĂŒgt, die die Karte öffnet
  • Verbesserte ReaktionsfĂ€higkeit von XP Gain
  • Deutlichere Hinweise auf der Kerker-BenutzeroberflĂ€che, wie man den nĂ€chsten Kerker freischaltet
  • Die Ansicht zum Melden von Fehlern wurde so geĂ€ndert, dass sie mehr wie ein Formular zum Einreichen von Fehlerberichten aussieht (nur in Discord)
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem aufgewertete GegenstĂ€nde immer noch gehandelt werden konnten.
  • Die Spieler können innerhalb der Dungeons wieder mit Ressourcenknoten aus der Ferne interagieren
  • Der Timer im Brustraum wurde verlĂ€ngert
  • Neue VFX, wenn Spieler eine Leistung abschließen
  • Die Party-Up-Zone wird Gruppen bei gemeinsamen Discord-AktivitĂ€ten Vorrang einrĂ€umen
  • Neue Erfolge fĂŒr das Tutorial hinzugefĂŒgt
  • GeringfĂŒgige Bereinigung der Karte von frĂŒheren Ereignissen
  • Errungenschaften fĂŒr das Erreichen eines bestimmten Levels wurden angepasst, um das Level zu erreichen und nicht, um diese Levels zu erlangen, was fĂŒr Spieler, die bereits ein hohes Level erreicht haben, eine schwierige Erfahrung darstellt
  • Mehr Sicherheit, damit Mobs nicht in WĂ€nden stecken bleiben
  • Neue SFX fĂŒr die Buff-Bots
  • Der Verzehr von Lebensmitteln hat eine Aktualisierung des Timers und einen neuen Effekt erhalten
  • Das SchnellmenĂŒ wird fĂŒr neue Spieler nicht mehr standardmĂ€ĂŸig geschlossen
  • Beschleunigung des Countdowns in Partyzonen, wenn 3 Spieler anwesend sind
  • Verbesserte ÜberprĂŒfung der Namensvalidierung, um zu verhindern, dass Spieler anstĂ¶ĂŸige Namen erstellen
  • Blockiert die Möglichkeit, Namen zu Ă€ndern
  • Moderatoren können jetzt Benutzer, die den Chat im Spiel missbrauchen, mit einer ZeitĂŒberschreitung belegen und sogar verbannen
  • Moderatoren können jetzt Spielernamen 'verbieten' und 'zurĂŒcksetzen'
  • Moderatoren können nun Anzeigenamen Ă€ndern
  • Angepasste Boss-Gesundheitswerte fĂŒr die Bosse in den Tier-1-Dungeons
  • Lebenspunktebalken der Gruppe werden im Dungeon nicht mehr fĂŒr Spieler angezeigt, die den Dungeon verlassen haben
  • Neuer Vendor SFX fĂŒr Kauf und Verkauf hinzugefĂŒgt
  • Die Schleim-VFX wurden aufgrund eines kleinen Problems angepasst
  • Ein Hacking-Problem wurde behoben, bei dem eine schnelle Interaktion den Spieler im Minispiel einsperren konnte
  • Ein Taschenproblem wurde behoben, bei dem Spieler mehr als erwartet verloren, wenn sie in Dungeons starben.
  • Ein Problem mit Truhen wurde behoben, bei dem Spieler manchmal die Beute nicht erhielten
  • Ein Problem mit dem Heilteich wurde behoben, bei dem Spieler die Gesundheit im nĂ€chsten Raum nicht erhalten konnten
  • BetĂ€ubte Feinde bleiben nicht mehr in ihrem Sprite stecken
  • Ein Problem bei der Herstellung von GegenstĂ€nden wurde behoben, bei dem Spieler ihren Gegenstand verloren, wenn sie nach der Fertigstellung zu schnell interagierten.
  • Ein Teleportproblem wurde behoben, durch das sich Spieler in geschlossene Bereiche in Neo-Tilus teleportieren konnten.
  • Es wurde ein Kollisionsproblem behoben, durch das Spieler unerwartet Bereiche in Hollow Rock betreten konnten.
  • Ein Problem mit dem KontextmenĂŒ wurde behoben, bei dem beim Öffnen des MenĂŒs aus der Chatbox einige Optionen nicht angezeigt wurden
  • Ein Verhaltensproblem mit explodierenden Bots in Höhlen und Routen wurde behoben
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem unerwartete Wettereffekte auftreten konnten
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Umriss der Bergbauknoten-Interaktion die falsche FĂŒllung hatte
  • Ein Problem in einem Dungeon wurde behoben, bei dem sich Spieler nicht per Mausklick aus einem Kampf herausbewegen konnten.
  • Ein Mailing-Problem wurde behoben, bei dem Spieler manchmal keine GegenstĂ€nde ĂŒber die BenutzeroberflĂ€che anfordern konnten
  • Ein VFX-Problem im Zusammenhang mit dem fallenden AOE-Angriff von Scrapclaw wurde behoben.
  • Ein Problem mit der Kerker-BenutzeroberflĂ€che wurde behoben, bei dem "Nochmal versuchen" die Gesundheitsleiste des Bosses ĂŒberlappte.
  • Ein Gesundheitsproblem wurde behoben, bei dem der Schadenseffekt abgespielt wurde, wenn sich die Gesundheit regenerierte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Glam-Zwillinge in der Quest "Ich bin eingesperrt!" nicht belohnt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel Discord-Namen mit speziellen Schriftzeichen nicht anzeigte und beim Anzeigen des Gegenstands abstĂŒrzte
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Bake nicht immer reagiert hat
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel einfrieren konnte, wenn Spieler ihre Namen in der Registerkarte "SchlĂŒsselgegenstĂ€nde" ansahen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Hexendoktor in der Quest "Das Finale" nicht spawnen konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Amboss in der Quest "Aussperren" nicht korrekt spawnen konnte.
  • Ein Problem mit dem Spawnen von Sven außerhalb von Teshimi wurde behoben
  • Die WeebBurger Avatare der Saison 0, PvP-Avatare und web3-Kapuzenpullis wurden als Kosmetika wieder ins Spiel aufgenommen.

Änderungen der Bilanz

Mit der Änderung der Unbesiegbarkeitsrahmen bei Gegnern sind die FĂ€higkeiten, die in schneller Folge treffen, natĂŒrlich viel stĂ€rker geworden. Die folgenden Änderungen betreffen den Buff, den diese FĂ€higkeiten durch diese Änderung erhalten haben.

  • Chakram
    • Schadensskalierung von 0,8 → 0,6
    • Abklingzeit erhöht von 6.4 → 6.8
  • Schimmernde Zwillinge
    • Schadensskalierung von 0,1 → 0,08
    • Abklingzeit erhöht von 2,8 → 3,4
  • Maschinengewehr
    • Schadensskalierung von 0,38 → 0,32

Kostenloses MMORPG, im Browser, Pixel-Art-Universum.

Spiel-Trailer

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Kein Download erforderlich.

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