Atualização 5.7 - Revolução dos dízimos

Tempo de leitura: 4 minutos

Uma tempestade está a formar-se em Soulbound, e dá pelo nome de The Blackwake!?‍☠️

Um grupo impiedoso de piratas errantes chamado "The Blackwake" chegou a Neo-Tilus, fincando a sua bandeira e declarando a cidade como sua. Os piratas estão a exigir tributos às pessoas em troca de "proteção" - e os Neo-Tilitas? Não estão muito contentes com isso, mas estão demasiado intimidados para recusar.

Alguns vêem uma oportunidade de ganhar favores com estes piratas, enquanto outros querem que eles desapareçam o mais rapidamente possível. Seja como for, alguém tem de lidar com as suas exigências. É aí que vocês entram, Pioneiros!

Como participar nos eventos

Estás a ser chamado para ajudar. Participa nos eventos desta semana em qualquer parte de Soulbound para ganhares Créditos de Comissão e Medalhas para trocares por novas e excitantes recompensas. ?

? Calendário do evento:

  • Os eventos regulares têm lugar duas vezes por dia, durante 30 minutos, às 19:00 e à 1:00 GMT -não perca!
  • O Abyssal Raid e o Mining Rush duram uma hora inteira, por isso equipem-se e aproveitem ao máximo!

Está na altura de dar o salto - aventure-se a leste de Neo-Tilus para conhecer o Blackwake e começar o evento desta semana! ☠️

Correcções e melhorias

  • Adicionado um botão que permite aos jogadores abrir o correio que se encontra junto ao minimapa
  • Adicionado um botão que permite aos jogadores ver os eventos encontrados junto ao minimapa
  • Adicionado um botão no mini-mapa que abre o mapa
  • Aumento da capacidade de resposta do XP Gain
  • Mensagens mais claras na IU da masmorra sobre como desbloquear a masmorra seguinte
  • Modificada a vista de relatório de erros para se assemelhar mais a um formulário de envio de relatório de erros (apenas no Discord)
  • Foi corrigido um problema em que os objectos melhorados continuavam a ser comercializáveis
  • Os jogadores podem interagir com os nós de recursos à distância dentro das masmorras novamente
  • O temporizador na sala do peito foi alargado
  • Novos efeitos visuais quando os jogadores completam uma conquista
  • A zona de festa dará prioridade a grupos em actividades de discórdia em conjunto
  • Adicionadas novas conquistas para a experiência tutorial
  • Pequena limpeza de mapas de eventos anteriores
  • As conquistas para atingir um determinado nível foram ajustadas para atingir o nível em vez de ganhar esses níveis, criando uma experiência difícil para os jogadores que já estão num nível elevado
  • Adicionada mais segurança para impedir que os objectos fiquem presos nas paredes
  • Novos efeitos sonoros para os robots de buff
  • O consumo de alimentos foi atualizado no temporizador e tem um novo efeito
  • O menu rápido deixa de fechar por defeito para os novos jogadores
  • Acelerou a contagem decrescente nas zonas de festa quando há 3 jogadores
  • Aumento da validação de nomes para impedir que os jogadores criem nomes ofensivos
  • Bloqueou a possibilidade de alterar nomes
  • Os moderadores podem agora dar um "timeout" e até "banir" os utilizadores que abusam do chat no jogo
  • Os moderadores podem agora "banir" e "repor" nomes de jogadores
  • Adicionada a possibilidade de os moderadores alterarem os nomes de apresentação
  • Ajustes nos totais de vida dos chefes das masmorras de Nível 1
  • As barras de saúde do grupo não serão mais exibidas na masmorra para jogadores que saíram
  • Adicionado um novo SFX de vendedor para compra e venda
  • Ajustado o efeito visual do Slime devido a um pequeno problema
  • Foi corrigido um problema de pirataria em que a interação rápida podia prender o jogador no minijogo
  • Foi corrigido um problema de saco em que os jogadores perdiam mais do que o esperado quando morriam nas masmorras
  • Foi corrigido um problema com a arca, em que por vezes os jogadores não recebiam o saque
  • Correção de um problema no lago de cura em que os jogadores não recebiam a vida na sala seguinte
  • Correção de inimigos atordoados que ficavam presos no seu sprite
  • Foi corrigido um problema de fabrico que fazia com que os jogadores perdessem o seu item ao interagirem demasiado depressa depois de este estar concluído
  • Foi corrigido um problema de teletransporte em que alguns jogadores se teletransportavam para áreas fechadas em Neo-Tilus
  • Foi corrigido um problema de colisão em que os jogadores podiam aceder inesperadamente a áreas em Hollow Rock
  • Foi corrigido um problema com o menu de contexto quando, ao abri-lo a partir da caixa de conversação, algumas opções ficavam ocultas no ecrã
  • Corrigido um problema de comportamento com bots explosivos em cavernas e rotas
  • Foi corrigido um problema em que ocorriam efeitos climáticos inesperados
  • Foi corrigido um problema em que o contorno da interação do nó mineiro tinha o preenchimento errado
  • Foi corrigido um problema nas masmorras em que os jogadores não podiam clicar para sair de combate
  • Foi corrigido um problema de correio em que, por vezes, os jogadores não conseguiam reclamar itens da IU
  • Corrigido um problema de efeitos visuais relacionado com a queda do ataque AOE do Scrapclaw
  • Foi corrigido um problema na interface do utilizador da masmorra em que a opção "Tentar novamente" se sobrepunha à barra de vida do chefe
  • Foi corrigido um problema de saúde que fazia com que o efeito de dano fosse reproduzido à medida que a saúde era regenerada
  • Foi corrigido um problema em que os Gémeos Gleam não eram recompensados na missão "Estou preso!"
  • Foi corrigido um problema em que o jogo não apresentava nomes do Discord com caracteres especiais e falhava ao visualizar o item
  • Foi corrigido um problema em que o sinalizador nem sempre respondia
  • Foi corrigido um problema em que o jogo podia congelar quando os jogadores olhavam para o seu separador de nomes em "Itens principais
  • Foi corrigido um problema em que o Feiticeiro não aparecia na missão "O Final
  • Foi corrigido um problema em que a bigorna aparecia incorretamente na missão "Lock Out".
  • Foi corrigido um problema com o aparecimento do Sven fora de Teshimi
  • Adicionamos os avatares WeebBurger da Temporada 0, os avatares PvP e os capuzes web3 de volta ao jogo como cosméticos.

Alterações de saldo

Com a mudança de quadros de invencibilidade nos inimigos, naturalmente as habilidades que atingem em rápida sucessão se tornaram muito mais fortes. As alterações abaixo tratam do reforço que essas habilidades receberam com essa mudança.

  • Chakram
    • Escalonamento de danos de 0,8 → 0,6
    • Recarga aumentada de 6,4 → 6,8
  • Gémeos Gleam
    • Escala de danos de 0,1 → 0,08
    • Recarga aumentada de 2,8 → 3,4
  • Metralhadora
    • Escala de danos de 0,38 → 0,32

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