Deze update richt zich op het verbeteren van de algehele gameplay-ervaring met een reeks verbeteringen van de levenskwaliteit en stabiliteitsfixes die moeten zorgen voor een meer gepolijste en gecontroleerde spelomgeving. Spelers zullen merken dat ze vaardigheden beter onder controle hebben, dat het richtmechanisme is verbeterd en dat de interacties soepeler en intuïtiever verlopen terwijl ze door verschillende spelscenario's navigeren. Verschillende problemen die voorheen invloed hadden op de prestaties, de duidelijkheid van de gebruikersinterface en de balans in de gameplay zijn aangepakt, zodat elementen zoals tooltips, objectbeheer en kerkerfunctionaliteiten zich naar verwachting gedragen. Daarnaast zorgen aanpassingen aan beloningssystemen voor een evenwichtigere gameconomie, wat bijdraagt aan een eerlijkere en boeiendere ervaring.

Verbeteringen
- In-game winkel bijgewerkt met de nieuwe Elfenprins cosmeticaset.
Bug fixes
- Probleem verholpen waarbij de tooltips van de tutorial Mining en Foraging bleven verschijnen totdat er een nieuwe tooltip verscheen of de gebruiker het spel ververste. De tooltips worden nu automatisch gesloten na het voltooien van het doel. [QA-2769]
- Uitbuiting verholpen waarbij de verversingsoptie in Taakbeheer geen valuta verbruikte wanneer de verversingsoptie Soulbits werd geselecteerd. [QA-2766]
- Probleem verholpen waarbij grasobjecten meerdere keren werden gemaakt in zones, wat prestatieproblemen veroorzaakte doordat het opgebouwde gras niet werd vernietigd wanneer de zone werd vernietigd. [TECH-10720]
- Zodra een kerkerronde eindigt, schakelen alle vaardigheden over van automatisch naar handmatig. Deze verandering zorgt ervoor dat vaardigheden niet onverwacht automatisch worden uitgevoerd tussen rondes. [TECH-10657]
- Probleem met overlappende tekst in de questmap verholpen, waarbij details van questdoelen elkaar overlapten, wat de leesbaarheid van alle quests en taken beïnvloedde. [TECH-10668]
- Vaardigheden richten zich niet langer op mobs die in hun spawnstatus zijn (rode vloermarkering), wat de gameplay verbetert en de doelgerichtheid verhoogt door zich alleen op 'levende' mobs te richten. [TECH-10660]
- Probleem verholpen waarbij het meerdere keren aanvragen van een raid-sessie twee sleutels verbruikte in plaats van één, waardoor dubbele sessieaanvragen werden voorkomen voor verbeterde stabiliteit. [TECH-10642]
- Probleem verholpen waarbij uitgeruste cosmetische stukken die in de winkel waren gekocht, niet werden weergegeven als 'eigendom' in de winkelinterface. [QA-2695]
- Probleem verholpen waarbij verlaten contracten in het questlogboek bleven staan totdat de gametitel werd vernieuwd. [KUDOS-436]
- Probleem verholpen waarbij spelers een kerker uit en weer in konden teleporteren met de knop 'Teleport' in het gebeurtenissenvenster. Deze functie is nu uitgeschakeld in kerkers, zodat de gameplay in kerkers niet wordt onderbroken. Bovendien wordt de gebruikersinterface nu gesloten bij het binnengaan van een kerker en wordt de teleportknop grijs weergegeven met een tooltip om aan te geven dat deze niet kan worden gebruikt in een kerker. [KUDOS-411]
- Probleem verholpen waarbij spelers automatisch vooruit bleven gaan nadat ze door een portaal waren gelopen, zelfs nadat ze de bewegingstoets hadden losgelaten. [QA-2557]
- Probleem verholpen waarbij het spel vastliep als huisdieren probeerden gedropte voorwerpen op te rapen. [QA-2760]
- Probleem verholpen dat vertraging veroorzaakte in de timing voor het verdwijnen van grondstofknooppunten, waardoor knooppunten direct verdwijnen na het ophalen. [QA-2728]
Saldo Wijzigingen
- Minder Soulbits te verkrijgen uit wekelijkse beloningskisten. [DES-2859]