Por que gostamos de jogos como Stardew Valley

Encontrar jogos como Stardew Valley.

Muitos membros da nossa equipe passaram inúmeras horas pesquisando no Steam, classificando as entradas mais recentes com a tag "pixel art" e "jogos independentes" atualmente em acesso antecipado, na esperança de encontrar jogos como Stardew Valley.

Construir uma fazenda era como pintar um Bob Ross, e alguns jogos como Stardew Valley conseguiram captar isso.

Muitos de nós começamos nossa carreira como desenvolvedores independentes e entendemos a relação que o desenvolvedor independente tem com seu jogo.

Jogá-lo todos os dias ao longo de incontáveis anos lhe dá uma visão de cada aspecto do jogo que os estúdios de jogos tradicionais não têm devido ao seu tamanho e complexidade. Portanto, quando procuramos jogos como Stardew Valley, na verdade o que estamos procurando é um jogo em que alguém se sentou e pensou sobre ele várias e várias vezes, a ponto de, na situação da Concerned Apes, eles terem até reconstruído partes do sistema ou do jogo várias vezes. Por quê? Apenas para torná-lo muito melhor, ou melhor ainda, porque depois de anos jogando, eles estão entediados e querem torná-lo ainda melhor.

O que realmente nos encanta em jogos como Stardew Valley?

Os jogadores adoraram a pequena pausa para plantar, mergulhar fundo nas minas, correr riscos e obter saques!

Em primeiro lugar, o que Stardew Valley fez como um jogo? Ele criou um ambiente onde você só queria ficar. Ele deu início a uma aventura de jogo aconchegante para muitos amantes de jogos independentes. Pela primeira vez, você podia criar esse belo mundo para si mesmo, mas também explorar. E Stardew Valley tinha um pouco de tudo para todos. Você tinha esse divertido combate em masmorras, quase roguelike. Saltando para as minas, progredindo mais profundamente nos níveis para extrair recursos melhores, que você poderia usar para promover a progressão de sua meta ociosa com sua fazenda. E para aqueles que gostam de construtores de base, construir essa fazenda foi extremamente empolgante e singularmente criativo. Nunca pensei tão profundamente sobre onde eu queria colocar meus morangos em relação aos meus feijões verdes. Naqueles momentos, eu me sentia como um fazendeiro ao equilibrar a estética com a formação ideal de aspersores. Depois, havia o lado do relacionamento, tentando gerenciar diferentes relacionamentos em Stardew Valley para progredir e, finalmente, concluir o jogo. E para os caçadores obstinados de conquistas, havia o centro comunitário, que era a lista de verificação das tarefas que você tinha de concluir, presenteando-nos com 100% de conclusão no Steam como recompensa por nossa devoção.

Mas isso tudo é apenas uma justificativa básica do desenvolvedor de jogos.

Se realmente pensarmos no que tornou Stardew Valley tão maravilhoso, e por que há tantos jogos como Stardew Valley surgindo, é porque ele criou um vínculo emocional com o mundo. Uma das maneiras de fazer isso foi por meio dos gráficos, da narrativa ambiental e dos efeitos sonoros. Sentar-se no cais e pescar por horas, só para ouvir as gaivotas e observar as ondas. Havia uma natureza calmante, que muitos jogos tentam alcançar, mas poucos conseguem. Stardew Valley também trouxe de volta o gênero pixel art de uma forma muito séria. Ele nos mostrou que era possível criar um jogo em pixel art que fosse uma obra de arte, que os jogadores adorassem e jogassem várias vezes. Ele reacendeu o gênero de pixel art, e acho que muitos jogos como Stardew Valley tentam capturar essa estética de pixel art. Em primeiro lugar, porque é atemporal, mas também porque é um sinal para os jogadores de que a pessoa que está fazendo o jogo talvez não tenha milhões de dólares e talvez não seja o maior artista do mundo, mas tem uma ideia e é apaixonada por tentar dar vida a essa ideia. E, na maioria das vezes, é a ideia que é mais importante do que, digamos, os gráficos. E a pixel art oferece ao desenvolvedor a oportunidade de criar algo e, ao mesmo tempo, fazer com que pareça bom, sem as enormes despesas gerais dos jogos 3D AAA tradicionais.

Muitos passavam horas sentados à beira-mar, por quê? Porque se sentia em casa.

Se eu tivesse que apontar outros jogos como Stardew Valley, meu primeiro palpite seria Spiritfarer, ou o primeiro jogo que me vem à mente.

Se você não jogar Spiritfairer até o fim, você tem uma alma?

O Spiritfarer é um jogo mágico como o Stardew Valley, que expande os elementos de aventura e exploração do Stardew Valley, ao mesmo tempo em que captura o construtor de bases e o gerenciamento de relacionamentos.

A interface de usuário do Spiritfairer é uma obra-prima.

Em essência, você poderia argumentar que são jogos bastante semelhantes, mas o que realmente diferencia o Spiritfarer é sua narrativa e sua estrutura narrativa maior. O que ele faz muito bem, no entanto, é proporcionar uma experiência de cooperação no sofá para que os jogadores se sentem e joguem com um amigo ou com seu parceiro, e acho que esse é um gênero que não é discutido com frequência suficiente e, na verdade, acredito que os jogos cooperativos de sofá ou os jogos cooperativos são muito mais poderosos do que muitos jogadores imaginam. A possibilidade de jogar Stardew Valley com um cônjuge foi uma ótima maneira de introduzir seu parceiro nos jogos, foi uma porta de entrada para os jogos sérios, e o Spiritfarer fez algo semelhante.

Quando olhamos para jogos como Stardew Valley, também temos que olhar para os jogos cooperativos

Ou jogos que permitem que você colabore ou jogue com outra pessoa, porque essa é uma das belezas do Stardew e, com a recente atualização que adicionou o suporte multijogador entre plataformas, está claro que isso reacendeu bastante a base de fãs do Stardew.

Ao mesmo tempo, se você gosta de Stardew Valley, outro jogo que vem à mente é Factorio. A razão para isso é que Factorio parece muito mais uma versão hardcore de algumas das mecânicas de Stardew. Pode-se argumentar que são completamente diferentes, mas se você gosta de Stardew e se considera um fã incondicional de Starcraft ou um construtor de bases em tempo parcial, provavelmente gostará de Factorio. Em vez de gerenciar uma fazenda, você está gerenciando uma base em um planeta diferente e, em vez de sair para as minas, você está indo e eliminando os alienígenas próximos que estão tentando atacá-lo. Não há nenhuma narrativa, o jogo é um jogo de estratégia. Não há nenhuma narrativa, não há nenhuma abertura temática. No entanto, se você já jogou Stardew Valley e gosta de agricultura, então Factorio provavelmente lhe proporcionará esse nível de construção de base em um nível muito maior.

Falando de jogos como Stardew Valley, acho que também temos que discutir alguns jogos como Unpacking

"Tempo após tempo" de Cyndi Lauper toca ao fundo enquanto você se teletransporta de volta no tempo.

Unpacking é um jogo de pixel art que é literalmente um jogo sobre como desempacotar itens de caixas de papelão e colocá-los em um quarto. O jogo inteiro é uma bela experiência em pixel art. Você pensaria que um jogo sobre desempacotamento seria entediante, mas, na verdade, o que ele faz é criar um ambiente aconchegante para que você desfrute de algo que tradicionalmente acharia muito chato e monótono, o que é uma experiência fascinante. Ao jogar Unpacking, você percebe que o jogo, por meio de sua mecânica de desempacotar itens, revela rapidamente uma narrativa maior que acompanha a vida de uma mulher que está passando por diferentes estágios de sua vida. À medida que ela cresce, e essa é uma bela história, você pode entender muito das mudanças sutis nos itens que entram e saem da vida dela, ou apenas da organização deles. Mas é um jogo aconchegante.

Se formos falar sobre os elementos cooperativos de jogos como Stardew Valley, provavelmente deveríamos falar sobre Cupman e Mughead

Deseja os elementos aconchegantes de jogos como Stardew Valley e também a cooperação no sofá? Mas deseja algo mais hardcore?

Se você gostou de ir para as minas com um amigo em Stardew Valley, provavelmente vai gostar de Cupman and Mughead. É um jogo de plataforma cooperativo muito mais hardcore, do tipo souls, em que você enfrenta uma série de chefes, mas a beleza do jogo é que ele foi criado para ser jogado com um amigo. É um jogo cooperativo de sofá e, portanto, você pode sentar e jogar com um amigo e se aprofundar em um combate mais complexo e em uma mecânica de luta contra chefes. Ele não tem agricultura, não tem exploração, mas a narrativa e a arte são fantásticas, e pode-se dizer que, de todos os jogos de alma ou de plataforma que exigem essa mecânica complexa para derrotar os chefes de ataque, Cupman and Mughead é o mais aconchegante de todos.

Portanto, para concluir

Stardew Valley trouxe luz a muitos gêneros e reacendeu outros, desde a introdução de um gênero de jogo aconchegante, o renascimento do cooperativo ou o reinício do gênero cooperativo de sofá, até os simuladores de agricultura em geral, que, na minha opinião, existem em excesso. Será emocionante ver o que jogos como Stardew Valley tentarão fazer para levar o simulador de agricultura para o próximo nível. Tivemos Farmville, tivemos Stardew. Qual será o próximo?

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