Mise à jour 5.18 - Hôtel des ventes et guildes

Temps de lecture : 8 minutes

Le correctif de cette semaine est important.

Nous sommes ravis de lancer l'hôtel des ventes et l'échange instantané, deux fonctionnalités très attendues que l'équipe a testées sans relâche. Elles changent la donne.

L'hôtel des ventes offre aux joueurs un véritable centre d'échange, vous permettant de vendre vos trouvailles rares, d'enchérir sur des équipements puissants et de créer une véritable tension entre l'offre et la demande à travers le monde. Et avec l'Échange instantané, c'est un tout nouveau pan de l'économie qui prend vie. Vous n'avez pas besoin de fixer un prix, le marché le fait pour vous. Les échanges de gros volumes se font désormais automatiquement, et les prix des ressources sont déterminés de manière dynamique par les joueurs. C'est passionnant pour tous ceux qui aiment faire du commerce, observer le marché ou simplement obtenir ce dont ils ont besoin sans se fatiguer.

Mais ce n'est pas tout.

  • Les guildes sont lancées ! Pour 1000g, vous pouvez créer une guilde, constituer votre liste, recruter vos amis et afficher votre marque dans le jeu. Nous avons de grands projets, avec des fonctionnalités telles que les Trésors de guilde qui arriveront bientôt.
  • Vous pouvez désormais suivre les joueurs dans le jeu, ce qui vous permet de rester plus facilement en contact avec eux.
  • Un tout nouveau compteur de dégâts a été mis en place pour aider les min-maxers à suivre leur DPS plus clairement.
  • Et pour les nouveaux joueurs, il existe désormais un lien direct vers le wiki à l'intérieur du jeu, ce qui facilite plus que jamais les recherches et l'apprentissage au fur et à mesure que vous jouez.

Ce patch pose les bases d'une économie vivante, dirigée par les joueurs, et de fonctionnalités sociales renforcées. Nous sommes impatients de voir comment vous les utiliserez.

Caractéristiques

  • Présentation de l'hôtel des ventes - accessible dans le bâtiment PixelBay sud-ouest de Virelda [TECH-9121].
  • Introduction des guildes, où les utilisateurs peuvent gérer les rôles et les permissions, inviter des membres et afficher une étiquette de guilde sous leur nom (1 à 4 caractères) afin d'identifier rapidement leur appartenance à une guilde. Les joueurs peuvent être invités à faire partie d'une guilde par le biais du menu contextuel du clic droit lorsqu'ils survolent un autre joueur, que ce soit dans le jeu ou dans la liste d'amis. Cela permet d'améliorer l'expérience de jeu social et coopératif. [TECH-9139]
  • Introduction du chat de guilde dans le jeu, permettant aux joueurs de communiquer avec les autres membres de la guilde par le biais d'un onglet de chat dédié s'ils font partie d'une guilde. Le chat de guilde s'ouvre automatiquement lors de la connexion si le profil du joueur contient un identifiant de guilde. [TECH-9142]
  • Ajout d'un nouveau bouton "Wiki" sur la minimap, situé à côté du bouton de la carte du monde, qui permet d'accéder rapidement au wiki du jeu pour plus d'informations et de guides. [TECH-9351]
  • Nous vous présentons l'ensemble cosmétique du Rôdeur feuillu et deux familiers comme nouvelles récompenses cosmétiques bihebdomadaires. L'ensemble comprend une couronne, un poncho, une jupe et une branche. Les animaux de compagnie sont disponibles sous forme de boules de mousse verte et rouge. [DES-2376]
  • Un nouveau programme d'événements a été mis en place pour les 10 prochains jours, avec 8 événements ciblés et chronométrés, dont des événements de week-end axés sur la pêche et la recherche de nourriture et le piratage et l'exploitation minière. Les participants peuvent gagner des médailles, des crédits et des boîtes de butin cosmétique. Les meilleurs participants aux événements de 48 heures recevront des familiers. [DES-2422]
  • Introduction d'une répartition complète des dégâts pour les utilisateurs et les parties à la fin d'une partie, fournissant aux joueurs des informations détaillées sur leurs performances, notamment le temps de jeu total, les étapes franchies, le nombre total de morts, les dégâts et les soins infligés par des capacités et des armes spécifiques, et bien plus encore. [DES-2281]
  • Introduction d'un nouvel effet visuel pour le bouclier Fortifier avec sa valeur numérique afin de fournir aux joueurs un retour visuel précis sur son efficacité. Ajout d'un nouveau paramètre permettant aux joueurs de modifier la visibilité des numéros de bouclier : jamais, seulement moi, tout le monde. [TECH-9442]
  • Introduction d'une nouvelle fonction de suivi automatique des joueurs permettant aux membres d'un groupe de se suivre automatiquement pour faciliter les déplacements, ce qui est particulièrement utile aux débutants ayant une connaissance limitée des cartes. [TECH-9199]

Améliorations

  • Amélioration de la visibilité et du contraste des numéros de quantité d'articles dans la banque pour améliorer l'expérience de l'utilisateur. [TECH-9286]
  • Amélioration de la présentation de l'écran Relic avec de nouveaux effets sonores et un filtre passe-bas pour la musique pendant l'écran de sélection, offrant une expérience de prise de décision plus percutante et immersive. [TECH-8887]
  • Amélioration de l'apparence et de la fonctionnalité de la barre de défilement dans l'interface bancaire afin d'éviter qu'elle n'obstrue les éléments, améliorant ainsi l'expérience globale de l'utilisateur. [TECH-9287]
  • Amélioration de la fonctionnalité de recherche de la banque permettant aux joueurs de rechercher des objets par type de mots-clés tels que les types d'équipement et de ressources, améliorant ainsi la gestion de l'inventaire. [TECH-9387]
  • Ajout d'un nouveau paramètre permettant de limiter à 3 le nombre de quêtes affichées dans le HUD des quêtes actives, ce qui réduit l'encombrement et le besoin d'une barre de défilement. Les joueurs peuvent choisir de maintenir un affichage " infini " dans les paramètres pour que toutes les quêtes soient visibles. [TECH-9147]
  • Mise à jour de l'interface utilisateur de plusieurs stations afin de ne plus afficher les recettes apprises si la configuration de ces recettes a été supprimée, évitant ainsi toute confusion possible. [TECH-9400]
  • Ajout du nombre d'utilisations dans l'infobulle des recettes pour informer les joueurs du nombre d'utilisations d'une recette lorsqu'un objet de recette tombe. [TECH-9461]
  • Mise à jour de l'objet Clavier d'appartement et du sprite de l'icône de la carte pour une apparence visuelle plus soignée et plus cohérente. [TECH-9579]
  • Introduction du chat de guilde dans le jeu, permettant aux joueurs de communiquer avec les autres membres de la guilde par le biais d'un onglet de chat dédié s'ils font partie d'une guilde. Le chat de guilde s'ouvre automatiquement lors de la connexion si le profil du joueur contient un identifiant de guilde. [TECH-9142]
  • Amélioration de la logique de sélection de la capacité de tutorat. [TECH-9506]
  • Mise en œuvre de la récupération par lots pour les locations d'appartements et les profils de propriétaires, améliorant la nouvelle interface utilisateur de recherche de stations d'appartements en permettant le chargement de données en masse, rationalisant ainsi le processus de recherche. [TECH-9266]
  • La navigation cartographique a été améliorée dans les vues cartographiques afin de permettre une plus grande flexibilité et une utilisation plus facile. [TECH-8996]
  • Introduction de la commande \played permettant aux joueurs de voir leur temps de jeu total dans un format lisible par l'homme, comme les jours et les heures. [TECH-9528]
  • Mise à jour de la fonction de recherche d'appartement afin d'afficher les noms d'affichage public des utilisateurs au lieu de leurs noms d'utilisateur, ce qui améliore la clarté et l'identification pour les joueurs. [TECH-9460]
  • Mise à jour de la progression des quêtes " Piratage du futur " et " Balise d'Everdune ". Les joueurs rencontreront désormais la quête " Pirater le futur " immédiatement après avoir terminé la quête " Apprendre les ficelles du métier " pour obtenir l'outil de piratage du Dr Fritz avant de progresser vers la quête " Balise d'Everdune ". Des mises à jour des dialogues et des améliorations des marqueurs de quête ont été mises en place pour guider les joueurs de manière plus intuitive dans l'enchaînement des tâches. [DES-2158]
  • Correction du système bancaire pour s'assurer que les objets conservent leurs onglets assignés même après avoir été retirés et redéposés. [TECH-9318]
  • Ajout d'un nouveau filtre "Artisanat uniquement" pour les stations qui affiche uniquement les recettes que les joueurs peuvent actuellement fabriquer en fonction des compétences, des matériaux et de l'or. De plus, les recettes qui ne peuvent pas être fabriquées sont désormais grisées tout en permettant aux joueurs de voir leurs exigences. [TECH-9240]
  • Amélioration des mécanismes de reproduction dans les zones de ressources afin d'assurer une distribution équilibrée des nœuds au fil du temps, ce qui résout les problèmes de synchronisation précédents. [TECH-9328]
  • Un nouvel appartement à louer à Arcadia a été ajouté. [TECH-9534]
  • Amélioration de la réactivité perçue des transitions des pages de l'interface graphique en mettant en œuvre des animations de fondu plus rapides pour remplacer les effets de glissement labyrinthiques. Cela garantit une apparence et des transitions fluides des éléments de l'interface graphique, améliorant ainsi l'expérience de jeu, même avec un faible taux de rafraîchissement. [TECH-9422]
  • Amélioration de l'aspect visuel des noms d'affichage des joueurs en expérimentant de nouvelles combinaisons de couleurs pour une meilleure lisibilité et un aspect plus soigné. Il s'agit notamment d'assurer la lisibilité sur différents arrière-plans et dans différentes conditions d'éclairage, tout en conservant une esthétique équilibrée. [TECH-9420]

Corrections de bugs

  • Correction d'un crash survenant lors d'une tentative d'entrée dans le donjon du didacticiel avec l'interface pop-up prête avant le début de la maintenance. [KUDOS-292]
  • Résolution d'un problème où les reliques de Chakram n'apparaissaient pas aux niveaux supérieurs, ce qui faisait que les joueurs recevaient à la place des reliques de type "placeholder". Ce problème était dû à l'association d'identifiants de niveau incorrects. [QA-2516]
  • Correction d'un problème où les rafraîchissements de reliques déclenchaient incorrectement un écran de récompense pour les joueurs qui avaient déjà sélectionné leur relique. [TECH-9321]
  • Correction d'un crash survenant lors de l'enregistrement d'une erreur de réinitialisation du backend liée à la santé du joueur. [TECH-9385]
  • Correction d'une erreur rare liée à la police de pêche VolterGoldfish, garantissant un affichage cohérent du texte pendant l'activité de pêche. [TECH-9430]
  • Les capacités sont désormais lancées entre 1 et 3 secondes après leur déverrouillage ou leur apparition, ce qui réduit le temps d'attente par rapport à l'ancienne fourchette qui pouvait aller jusqu'à 22 secondes. Ce changement permet de s'assurer que les capacités ne se déclenchent pas simultanément tout en minimisant les délais pour les joueurs dans les donjons. [TECH-9231]
  • Correction d'un problème de blocage du mini-jeu de minage lorsque l'onglet du navigateur est fermé immédiatement après l'interaction. Les joueurs devraient maintenant être en mesure de miner à nouveau sans se retrouver bloqués. [TECH-9429]
  • Correction d'un problème où les joueurs étaient inondés de notifications "nouvelle version disponible" lorsque le mode maintenance était lancé. [TECH-9466]
  • Correction d'un problème où les tables de chimie pouvaient incorrectement afficher des charges infinies et des charges nulles pour la même recette. Désormais, les recettes natives telles que la fiole de santé affichent correctement des charges infinies. [TECH-9502]
  • Correction d'un problème où les sprites des cultures ne se chargeaient pas rapidement dans les fermes, ce qui les rendait visibles seulement après une interaction. Les sprites des cultures devraient désormais être toujours visibles. [TECH-9005]
  • Correction d'un problème de plantage où la capacité Glaçon faisait planter le jeu lorsqu'elle visait un ennemi proche de la mort. [TECH-9596]
  • Correction d'un problème où le survol de la potion assignée à la touche 'Z' n'affichait pas le nom de la potion. [TECH-9255]
  • Correction de plusieurs erreurs provoquant des plantages dans diverses fonctionnalités du jeu, notamment les claviers d'appartement, les coffres, la santé des joueurs, le mini-jeu d'exploitation minière, la police de pêche et les systèmes d'état. [TECH-9376]
  • Correction d'un problème où les coffres ne lâchaient pas d'objets en raison de l'absence de coordonnées de spawn valides, ce qui provoquait des plantages. [TECH-9382]
  • Correction d'une faute de frappe dans le dialogue de Granny Smith pendant la quête "Granny's Gumbo" en remplaçant "anywehre" par "anywhere". [DES-2244]
  • Correction d'un dialogue inexact dans la quête "Package Deal" où une référence à une camionnette inexistante embrouillait les joueurs en impliquant un mécanisme ou un élément visuel qui n'existait pas. [DES-2245]
  • Correction d'un problème où le framerate chutait de manière significative après le retour d'un autre onglet alors que le personnage du joueur était inactif à côté d'un sprite de feu. [KUDOS-299]
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas rendre le cuir fondu à Séléné à cause d'une mise à jour incorrecte de l'interface utilisateur ; la quête nécessite désormais 7 cuirs fondu au lieu de 1. Les anciens joueurs verront le nombre mis à jour et devront peut-être réinitialiser la quête pour une progression correcte. [DES-2412] (Rapporté par l'utilisateur 01JWCJ0JEEFX2CHJCHE0AVK20V)
  • Correction d'un problème où la quête " Le premier anima " se terminait incorrectement si le donjon était quitté prématurément, ce qui permettait de progresser sans combattre Spectra ni recevoir de butin. [DES-2420]
  • Résolution d'un problème où les nouveaux joueurs pouvaient se retrouver coincés dans une boucle de dialogue infinie avec Major pendant la quête " Entrez dans le cadre " à cause d'erreurs de traduction. Désormais, si une traduction échoue, le système reprendra par défaut le texte anglais d'origine pour éviter les problèmes de progression. [DES-2242] Soumis par le joueur BingoBango.
  • Correction d'un problème où les joueurs apparaissaient incorrectement à Virelda lorsqu'ils extrayaient ou quittaient le combat du boss nécromancien au lieu du couloir nécro. [QA-2495]

Modifications de l'équilibre

  • Ajustement des modificateurs de dégâts pour diverses aptitudes afin d'améliorer l'équilibre du jeu, suite aux changements majeurs apportés aux améliorations et aux aptitudes dans le patch 5.17. Nous disposons désormais de suffisamment de données pour procéder à des ajustements plus fins afin d'aligner les aptitudes sur l'ensemble des aptitudes :
    • SMG :
      • Modificateur de dégâts de 0.08 -> 0.15
      • Nouvelle amélioration de niveau 2 : Double armement
      • Augmentation des dégâts de base de 1 → 2
      • Les améliorations ont été déplacées afin d'assurer une meilleure progression.
    • Mitrailleuse : Modificateur de dégâts de 0,32 -> 0,5
    • Chaîne d'éclairs : Modificateur de dégâts de 0,5 -> 0,6
    • Chakram : Modificateur de dégâts de 0,7 -> 0,8
    • Minigun : Modificateur de dégâts de 0,32 -> 0,4
    • Glaçon : Modificateur de dégâts de 0,32 -> 0,4
    • Kusarigama : Modificateur de dégâts de 0,7 -> 0,5
    • La bombe à trous noirs :
      • Modificateur de dégâts d'explosion de 0,5 -> 0,4
      • Modificateur de dégâts des tiques de 0.08 -> 0.12
  • Augmentation du taux de chute de la Flickerfern sur plusieurs nœuds, elle devrait maintenant tomber plus fréquemment sur les nœuds White Lily, Ancient Root et Scorchroot. Elle a également un peu plus de chances de tomber sur les nœuds de niveau inférieur. [DES-2421]
  • La vitesse de la monture est désormais prioritaire sur tous les autres buffs de vitesse de déplacement, ce qui garantit une augmentation constante de 60 % de la vitesse lorsqu'une monture est équipée, quels que soient les modificateurs de vitesse supplémentaires de l'équipement. Cela permet d'éviter l'empilement involontaire de bonus de vitesse lors de l'utilisation de montures. [TECH-8931]
  • Ajout de 4 nouvelles récompenses d'équipement de milieu de jeu à des quêtes spécifiques afin d'améliorer les options d'équipement entre le moment où vous quittez Virelda et celui où vous battez les boss de niveau 2. Les quêtes " Vol à l'aveugle ", " Apprendre les ficelles du métier ", " Laisse-toi faire " et " Quand les bons pionniers meurent " offrent désormais de l'équipement supplémentaire en guise de récompense. [DES-2195]

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