Atualização 5.18 - Casa de Leilões e Guildas

Tempo de leitura: 8 minutos

A atualização desta semana é muito importante.

É com grande entusiasmo que lançamos a tão esperada Casa de Leilões e a Troca Instantânea - duas funcionalidades que a equipa tem estado a testar sem parar. Elas mudam o jogo.

A Casa de Leilões dá aos jogadores um verdadeiro centro de comércio, permitindo-te vender os teus achados raros, licitar equipamento poderoso e criar uma verdadeira tensão de oferta e procura em todo o mundo. E com a Troca Instantânea, uma nova camada da economia ganha vida. Não precisas de definir um preço - o mercado faz isso por ti. As transacções de grande volume acontecem agora automaticamente, e os preços dos recursos são moldados dinamicamente pelos jogadores. Isto é excitante para todos os que gostam de negociar, observar o mercado ou simplesmente obter o que precisam sem ter de se esforçar muito.

Mas isso não é tudo.

  • Os grémios foram lançados! Por 1000 ouros podes criar um grémio, construir a tua lista, recrutar os teus amigos e mostrar a tua marca no jogo. Temos grandes planos, com funcionalidades como o Tesouro de Guildas a chegar em breve.
  • Agora é possível seguir jogadores no jogo, o que facilita a ligação.
  • Há um novo contador de danos para ajudar os mini-maxers a controlar o DPS com mais clareza.
  • E para os novos jogadores - agora há um link direto para a wiki dentro do jogo, tornando mais fácil do que nunca procurar coisas e aprender enquanto se joga.

Este patch lança as bases para uma economia viva e orientada para o jogador e para caraterísticas sociais mais fortes. Mal podemos esperar para ver como as vais usar.

Caraterísticas

  • Apresentamos a Casa de Leilões - acessível no edifício PixelBay Sudoeste de Virelda[TECH-9121].
  • Introduzimos as Guildas, onde os utilizadores podem gerir funções e permissões, convidar membros e mostrar uma etiqueta de guilda por baixo dos seus nomes (1-4 caracteres) para permitir uma identificação rápida da pertença à guilda. Os jogadores podem ser convidados para guildas através do menu de contexto do botão direito do rato quando passam o rato por outro jogador no jogo ou na lista de amigos. Isto melhora a experiência de jogo social e cooperativo. [TECH-9139]
  • Introduzimos o chat de guildas no jogo, permitindo aos jogadores comunicar com outros membros de guildas através de um separador de chat dedicado, se fizerem parte de uma guilda. O chat do grémio é aberto automaticamente após o início de sessão se o perfil de um jogador incluir um guildId. [TECH-9142]
  • Adicionado um novo botão "Wiki" ao minimapa, localizado junto ao botão do mapa do mundo, que permite um acesso rápido à wiki do jogo para mais informações e guias. [TECH-9351]
  • Apresentamos o conjunto cosmético Leafy Lurker e duas mascotes como as novas recompensas cosméticas quinzenais. O conjunto inclui uma coroa, um poncho, uma saia e um ramo, com as mascotes variantes disponíveis como bolas de musgo verdes e vermelhas. [DES-2376]
  • Foi introduzido um novo calendário de eventos para os próximos 10 dias, com 8 eventos direcionados e cronometrados, incluindo eventos de fim de semana centrados na Pesca e recolha de alimentos e no Hacking e exploração mineira. Os participantes podem ganhar medalhas, créditos e caixas de saque cosméticas, com os melhores desempenhos em eventos de 48 horas a receberem mascotes. [DES-2422]
  • Introduzimos uma análise detalhada dos danos para os utilizadores e grupos no final de uma partida, fornecendo aos jogadores informações pormenorizadas sobre o seu desempenho, incluindo o tempo total de jogo, as fases concluídas, o total de mortes, os danos e a cura causados por habilidades e armas específicas e muito mais. [DES-2281]
  • Introduzimos um novo efeito visual para o escudo Fortificar com o seu valor numérico para fornecer aos jogadores um feedback visual preciso sobre a sua eficácia. Adicionada uma nova definição que permite aos jogadores alternar a visibilidade dos números do escudo: nunca, mostrar apenas a mim, mostrar a todos. [TECH-9442]
  • Introduzimos uma nova função de seguir automaticamente o jogador, permitindo que os membros do grupo se sigam uns aos outros para facilitar a deslocação, beneficiando especialmente os principiantes com conhecimentos limitados do mapa. [TECH-9199]

Melhorias

  • Melhoria da visibilidade e do contraste dos números da quantidade de artigos no banco para melhorar a experiência do utilizador. [TECH-9286]
  • Melhoria da apresentação do ecrã Relic com novos efeitos sonoros e um filtro passa-baixo para a música durante o ecrã de seleção, proporcionando uma experiência de decisão mais impactante e envolvente. [TECH-8887]
  • Melhorado o aspeto e a funcionalidade da barra de deslocamento na interface do banco para evitar que esta obstrua os itens, melhorando a experiência geral do utilizador. [TECH-9287]
  • Funcionalidade de pesquisa no banco melhorada, permitindo aos jogadores pesquisar itens por palavras-chave, como tipos de equipamento e tipos de recursos, melhorando a gestão do inventário. [TECH-9387]
  • Adicionada uma nova definição para limitar o número de missões apresentadas no HUD de missões activas a um máximo de 3, reduzindo a confusão e a necessidade de uma barra de deslocamento. Os jogadores podem optar por manter um ecrã "infinito" nas definições para manter todas as missões visíveis. [TECH-9147]
  • Atualização da IU de várias estações para deixar de apresentar as receitas aprendidas se a configuração dessas receitas tiver sido removida, evitando qualquer possível confusão. [TECH-9400]
  • Adicionada a contagem de uso à dica de ferramenta das receitas para informar os jogadores do número de usos que uma receita tem quando um item de receita cai. [TECH-9461]
  • Atualizado o objeto Teclado de Apartamento e o sprite do ícone do mapa para um aspeto visual mais polido e consistente. [TECH-9579]
  • Introduzimos o chat de guildas no jogo, permitindo aos jogadores comunicar com outros membros de guildas através de um separador de chat dedicado, se fizerem parte de uma guilda. O chat do grémio é aberto automaticamente após o início de sessão se o perfil de um jogador incluir um guildId. [TECH-9142]
  • Melhoria da lógica de seleção da capacidade tutorial. [TECH-9506]
  • Implementada a pesquisa em lote para alugueres de apartamentos e perfis de proprietários, melhorando a nova interface de pesquisa de estações de apartamentos ao permitir que os dados sejam carregados em massa, simplificando o processo de pesquisa. [TECH-9266]
  • A navegação no mapa foi melhorada nas vistas do mapa para permitir uma maior flexibilidade e uma utilização mais fácil. [TECH-8996]
  • Introduzido o comando \played que permite aos jogadores verem o seu tempo total de jogo num formato legível por humanos, como dias e horas. [TECH-9528]
  • Actualizada a funcionalidade de Pesquisa de Apartamentos para apresentar os nomes de exibição pública dos utilizadores em vez dos seus nomes de utilizador, melhorando a clareza e a identificação dos jogadores. [TECH-9460]
  • Actualizada a progressão das missões "Hack to the Future" e "Everdune Beacon". Os jogadores irão agora encontrar "Hack to the Future" imediatamente após completarem "Learning the Ropes" para obterem a ferramenta de hacking do Dr. Fritz antes de avançarem para "Everdune Beacon". Foram implementadas actualizações de diálogos e melhorias nos marcadores de missões para guiar os jogadores de forma mais intuitiva através da sequência de tarefas. [DES-2158]
  • Foi corrigido o sistema bancário para garantir que os itens mantêm os separadores atribuídos mesmo depois de serem retirados e depositados de volta. [TECH-9318]
  • Adicionado um novo filtro "Apenas fabricáveis" para as estações que mostra apenas as receitas que os jogadores podem atualmente fabricar com base na habilidade, materiais e ouro. Além disso, as receitas que não podem ser criadas estão agora a cinzento, permitindo ainda aos jogadores ver os seus requisitos. [TECH-9240]
  • Melhorada a mecânica de criação em zonas de recursos para garantir uma distribuição equilibrada de nós ao longo do tempo, resolvendo problemas de tempo anteriores. [TECH-9328]
  • Foi adicionado um novo apartamento para aluguer em Arcadia. [TECH-9534]
  • Melhorámos a perceção da capacidade de resposta das transições de páginas GUI, implementando animações de fade-in mais rápidas para substituir os efeitos de slide-in lentos. Isso garante uma aparência e transições suaves dos elementos da GUI, melhorando a experiência de jogo mesmo em FPS mais baixos. [TECH-9422]
  • Melhorámos o aspeto visual dos nomes de exibição dos jogadores, experimentando novos esquemas de cores para uma melhor legibilidade e um aspeto mais polido. Isto inclui garantir a legibilidade em diferentes fundos e condições de iluminação, mantendo uma estética equilibrada. [TECH-9420]

Correcções de erros

  • Corrigida uma falha que ocorria quando se tentava entrar na masmorra tutorial com a IU pop-up pronta antes do início da manutenção. [KUDOS-292]
  • Resolvido um problema em que as relíquias de Chakram não apareciam em níveis mais altos, fazendo com que os jogadores recebessem relíquias de "espaço reservado". Isso ocorria devido a IDs de nível incorretos sendo vinculados. [QA-2516]
  • Foi corrigido um problema em que a atualização de relíquias activava incorretamente um ecrã de recompensa de relíquias para jogadores que já tinham selecionado a sua relíquia. [TECH-9321]
  • Corrigida uma falha que ocorria ao registar um erro de reinicialização de backend relacionado com a saúde do jogador. [TECH-9385]
  • Foi corrigido um erro raro relacionado com a fonte de pesca VolterGoldfish, assegurando uma apresentação consistente do texto durante a atividade de pesca. [TECH-9430]
  • Habilidades ajustadas para iniciar o lançamento entre 1 e 3 segundos após serem desbloqueadas/criadas, reduzindo o tempo de espera do intervalo anterior que poderia ser de até 22 segundos. Essa mudança garante que as habilidades não sejam ativadas simultaneamente, minimizando o atraso do jogador nas masmorras. [TECH-9231]
  • Foi corrigido um problema de falha no minijogo de mineração quando o separador do browser é fechado imediatamente após a interação. Os jogadores devem agora ser capazes de minerar novamente sem ficarem presos. [TECH-9429]
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores recebiam spam com notificações de "nova versão disponível" quando o modo de manutenção era iniciado. [TECH-9466]
  • Foi corrigido um problema em que as tabelas de química podiam apresentar incorretamente cargas infinitas e cargas 0 para a mesma receita. Agora, receitas nativas como o frasco de saúde terão corretamente cargas infinitas. [TECH-9502]
  • Foi corrigido um problema em que os actores das colheitas não carregavam prontamente nas quintas, tornando-os visíveis apenas após a interação. Os actores das colheitas devem agora estar sempre visíveis. [TECH-9005]
  • Corrigido um problema de falha em que a habilidade Cubo de Gelo fazia com que o jogo falhasse quando apontada a um inimigo que estivesse quase morto. [TECH-9596]
  • Foi corrigido um problema em que passar o rato sobre a poção atribuída à tecla "Z" não mostrava o nome da poção. [TECH-9255]
  • Resolvidos vários erros que causavam falhas em várias funcionalidades do jogo, incluindo teclados de apartamentos, baús, saúde do jogador, o minijogo de mineração, fonte de pesca e sistemas de estado. [TECH-9376]
  • Corrigido um problema em que os baús não deixavam cair itens devido à ausência de coordenadas válidas, causando crashes. [TECH-9382]
  • Correção de um erro tipográfico no diálogo da Avó Smith durante a missão "Gumbo da Avó" ao mudar "anywehre" para "anywhere". [DES-2244]
  • Correção de um diálogo incorreto na missão "Package Deal" em que uma referência a uma carrinha inexistente confundia os jogadores ao implicar um elemento mecânico ou visual que não existia. [DES-2245]
  • Corrigido um problema em que a taxa de quadros caía significativamente depois de regressar de um separador diferente quando a personagem do jogador estava inativa junto a um sprite de fogo. [KUDOS-299]
  • Resolvido um problema em que os jogadores não conseguiam devolver o Couro Fundido a Selene devido a actualizações incorrectas da IU; a missão requer agora 7 Couros Fundidos em vez de 1. Os jogadores antigos terão o número atualizado e poderão ter de reiniciar a missão para uma progressão adequada. [DES-2412] (Apresentado pelo utilizador 01JWCJ0JEEFX2CHJCHE0AVK20V)
  • Foi corrigido um problema em que a missão "A Primeira Anima" era incorretamente concluída se a masmorra fosse abandonada mais cedo, permitindo a progressão sem lutar com Spectra ou receber saque. [DES-2420]
  • Resolvemos um problema em que os novos jogadores podiam ficar presos num ciclo de diálogo infinito com o Major durante a missão "Enter the FRAME" devido a erros de tradução. Agora, se uma tradução falhar, o sistema voltará ao texto original em inglês para evitar problemas de progressão. [DES-2242] Enviado pelo jogador BingoBango.
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores apareciam incorretamente em Virelda quando extraíam ou saíam da batalha do chefe necromante em vez do corredor necro. [QA-2495]

Alterações de saldo

  • Ajustámos os modificadores de dano de várias habilidades para melhorar o equilíbrio do jogo. Isto vem na sequência das grandes mudanças nas actualizações e habilidades no Patch 5.17, agora temos dados suficientes para fazer ajustes mais finos de modo a alinhar melhor as habilidades em geral:
    • SMG:
      • Modificador de dano de 0,08 -> 0,15
      • Nova atualização de nível 2: Empunhadura dupla
      • Aumento do dano base de 1 → 2
      • As actualizações foram reorganizadas para proporcionar uma melhor progressão
    • Metralhadora: Modificador de dano de 0,32 -> 0,5
    • Cadeia de Raios: Modificador de dano de 0,5 -> 0,6
    • Chakram: Modificador de dano de 0.7 -> 0.8
    • Metralhadora: Modificador de dano de 0,32 -> 0,4
    • Cubo de Gelo: Modificador de dano de 0.32 -> 0.4
    • Kusarigama: Modificador de dano de 0,7 -> 0,5
    • Bomba de buraco negro:
      • Modificador de dano de explosão de 0,5 -> 0,4
      • Modificador de dano de carrapato de 0,08 -> 0,12
  • Aumentámos as taxas de obtenção de Flickerfern em vários nós. Agora deve ser obtido com mais frequência em nós de Lírio Branco, Raiz Antiga e Raiz Escaldante. Também tem uma hipótese ligeiramente maior de aparecer em nós de nível inferior. [DES-2421]
  • A velocidade da montaria agora substitui todos os outros bônus de velocidade de movimento, garantindo um aumento consistente de 60% na velocidade quando uma montaria é equipada, independentemente dos modificadores de velocidade adicionais do equipamento. Isto previne a acumulação não intencional de bónus de velocidade ao usar montadas. [TECH-8931]
  • Adicionadas 4 novas recompensas de equipamento a meio do jogo a missões específicas para melhorar as opções de equipamento entre sair de Virelda e derrotar bosses de Nível 2. As missões "Assalto às cegas", "Aprendendo as cordas", "Deixe estar" e "Quando os bons pioneiros morrem" agora oferecem equipamentos adicionais como recompensa. [DES-2195]

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