Actualización 5.18 - Casa de subastas y gremios

Tiempo de lectura: 8 minutos

El parche de esta semana es grande.

Estamos encantados de presentar la tan esperada Casa de Subastas y el Intercambio Instantáneo, dos funciones que el equipo ha estado probando sin parar. Cambian el juego.

La Casa de Subastas ofrece a los jugadores un verdadero centro de comercio, que te permite vender tus hallazgos raros, pujar por equipo poderoso y crear una tensión real entre la oferta y la demanda en todo el mundo. Y con el Intercambio Instantáneo, una nueva capa de la economía cobra vida. No necesitas fijar un precio: el mercado lo hace por ti. Los intercambios de gran volumen se realizan ahora automáticamente, y los precios de los recursos son determinados dinámicamente por los jugadores. Esto es emocionante para cualquiera que ame comerciar, observar el mercado, o simplemente conseguir lo que necesita sin la molestia.

Pero eso no es todo.

  • ¡Lanzamiento de los gremios! Por 1000g puedes crear un gremio, crear tu plantilla, reclutar a tus amigos y presumir de etiqueta en el juego. Tenemos grandes planes, con funciones como los tesoros de clan próximamente.
  • Ahora puedes seguir a los jugadores en el juego, lo que facilita la comunicación.
  • Hay un nuevo contador de daño para ayudar a los min-maxers a controlar el DPS más claramente.
  • Y para los nuevos jugadores, ahora hay un enlace directo a la wiki dentro del juego, para que sea más fácil que nunca consultar cosas y aprender mientras juegas.

Este parche sienta las bases para una economía viva, impulsada por los jugadores, y unas funciones sociales más potentes. Estamos impacientes por ver cómo las utilizáis.

Características

  • Presentamos la Casa de Subastas - accesible en el edificio PixelBay Suroeste de Virelda.[TECH-9121]
  • Introducimos los gremios, donde los usuarios pueden gestionar roles y permisos, invitar a miembros y mostrar una etiqueta de gremio bajo sus nombres (de 1 a 4 caracteres) para identificar rápidamente la pertenencia a un gremio. Los jugadores pueden ser invitados a gremios a través del menú contextual del botón derecho del ratón al pasar el ratón sobre otro jugador, ya sea en el juego o en la lista de amigos. Esto mejora la experiencia de juego social y cooperativo. [TECH-9139]
  • Se ha introducido el chat de clan en el juego, que permite a los jugadores comunicarse con sus compañeros de clan a través de una pestaña de chat específica si forman parte de un clan. El chat de gremio se abre automáticamente al iniciar sesión si el perfil de un jugador incluye un GuildId. [TECH-9142]
  • Se ha añadido un nuevo botón "Wiki" al minimapa, situado junto al botón del mapamundi, que permite acceder rápidamente a la wiki del juego para obtener más información y guías. [TECH-9351]
  • Presentamos el conjunto cosmético del Merodeador de hojas y dos mascotas como nuevas recompensas cosméticas quincenales. El conjunto incluye una corona, un poncho, una falda y una rama, con mascotas variantes disponibles como bolas de musgo verdes y rojas. [DES-2376]
  • Se ha introducido un nuevo calendario de eventos para los próximos 10 días, con 8 eventos cronometrados y específicos, incluidos eventos de fin de semana centrados en la pesca y el forraje, y en el pirateo y la minería. Los participantes podrán ganar medallas, créditos y cajas de botín cosméticas, y los mejores en los eventos de 48 horas recibirán mascotas. [DES-2422]
  • Se ha introducido un completo desglose de daños para usuarios y grupos al final de una partida, lo que proporciona a los jugadores información detallada sobre su rendimiento, incluido el tiempo total de juego, las fases superadas, el total de muertes, el daño y la curación causados por habilidades y armas específicas, y mucho más. [DES-2281]
  • Se ha introducido un nuevo efecto visual para el escudo Fortificar con su valor numérico de escudo para proporcionar información visual precisa a los jugadores sobre su eficacia. Se ha añadido un nuevo ajuste que permite a los jugadores alternar la visibilidad de los números de escudo: nunca, mostrar sólo a mí, mostrar a todos. [TECH-9442]
  • Se ha introducido una nueva función de seguimiento automático de jugadores que permite a los miembros del grupo seguirse automáticamente para facilitar los desplazamientos, lo que beneficia especialmente a los principiantes con un conocimiento limitado de los mapas. [TECH-9199]

Mejoras

  • Mejorada la visibilidad y el contraste de los números de cantidad de artículos en el banco para mejorar la experiencia del usuario. [TECH-9286]
  • Mejorada la presentación de la pantalla Relic con nuevos efectos de sonido y un filtro de paso bajo para la música durante la pantalla de selección, proporcionando una experiencia de toma de decisiones más impactante e inmersiva. [TECH-8887]
  • Mejorado el aspecto y la funcionalidad de la barra de desplazamiento en la interfaz del banco para evitar que obstruya los elementos, mejorando la experiencia general del usuario. [TECH-9287]
  • Se ha mejorado la funcionalidad de búsqueda en el banco, que permite a los jugadores buscar objetos por palabras clave de tipo, como tipos de equipo y tipos de recursos, lo que mejora la gestión del inventario. [TECH-9387]
  • Se ha añadido un nuevo ajuste para limitar a un máximo de 3 el número de misiones que se muestran en el HUD de misiones activas, lo que reduce el desorden y la necesidad de una barra de desplazamiento. Los jugadores pueden elegir mantener una visualización "infinita" en los ajustes para mantener visibles todas las misiones. [TECH-9147]
  • Se ha actualizado la interfaz de usuario de varias estaciones para que ya no se muestren las recetas aprendidas si se ha eliminado la configuración de dichas recetas, evitando así posibles confusiones. [TECH-9400]
  • Se ha añadido el recuento de usos al tooltip de las recetas para informar a los jugadores del número de usos que tiene una receta cuando cae un objeto de receta. [TECH-9461]
  • Se ha actualizado el objeto Teclado de apartamento y el sprite del icono del mapa para que tengan un aspecto visual más pulido y coherente. [TECH-9579]
  • Se ha introducido el chat de clan en el juego, que permite a los jugadores comunicarse con sus compañeros de clan a través de una pestaña de chat específica si forman parte de un clan. El chat de gremio se abre automáticamente al iniciar sesión si el perfil de un jugador incluye un GuildId. [TECH-9142]
  • Mejorada la lógica de selección de habilidades del tutorial. [TECH-9506]
  • Se ha implementado la obtención por lotes de datos de alquileres de apartamentos y perfiles de propietarios, lo que mejora la nueva interfaz de usuario de búsqueda de estaciones de apartamentos al permitir la carga masiva de datos, agilizando el proceso de búsqueda. [TECH-9266]
  • Se ha mejorado la navegación por el mapa en las vistas de mapa para permitir una mayor flexibilidad y un uso más sencillo. [TECH-8996]
  • Introducido el comando \played que permite a los jugadores ver su tiempo total de juego en un formato legible por humanos, como días y horas. [TECH-9528]
  • Se ha actualizado la función de búsqueda de apartamentos para mostrar los nombres públicos de los usuarios en lugar de sus nombres de usuario, lo que mejora la claridad y la identificación para los jugadores. [TECH-9460]
  • Se ha actualizado la progresión de las misiones "Hackear el futuro" y "Faro de Everdune". Ahora los jugadores se encontrarán con "Hackear el futuro" inmediatamente después de completar "Aprendiendo las cuerdas" para obtener la herramienta de hackeo del Dr. Fritz antes de progresar a la "Baliza de Everdune". Se han actualizado los diálogos y se han mejorado los marcadores de búsqueda para guiar a los jugadores de forma más intuitiva a través de la secuencia de tareas. [DES-2158]
  • Corregido el sistema bancario para que los artículos mantengan sus fichas asignadas incluso después de ser retirados y depositados de nuevo. [TECH-9318]
  • Se ha añadido un nuevo filtro "Solo fabricable" para las estaciones que muestra únicamente las recetas que los jugadores pueden fabricar en función de sus habilidades, materiales y oro. Además, las recetas que no se pueden elaborar ahora aparecen en gris, pero los jugadores pueden ver sus requisitos. [TECH-9240]
  • Se ha mejorado la mecánica de generación en las zonas de recursos para garantizar una distribución equilibrada de los nodos a lo largo del tiempo, solucionando problemas de sincronización anteriores. [TECH-9328]
  • Se ha añadido un nuevo apartamento alquilable en Arcadia. [TECH-9534]
  • Se ha mejorado la capacidad de respuesta percibida en las transiciones de las páginas de la interfaz gráfica de usuario mediante la implementación de animaciones más rápidas que sustituyen a los lentos efectos de deslizamiento. Esto garantiza una apariencia y transiciones fluidas de los elementos de la interfaz gráfica, mejorando la experiencia de juego incluso a FPS bajos. [TECH-9422]
  • Se ha mejorado el aspecto visual de los nombres de los jugadores experimentando con nuevas combinaciones de colores para mejorar la legibilidad y darles un aspecto más pulido. Esto incluye garantizar la legibilidad en diferentes fondos y condiciones de iluminación, manteniendo al mismo tiempo una estética equilibrada. [TECH-9420]

Corrección de errores

  • Se ha corregido un fallo que se producía al intentar entrar en la mazmorra del tutorial con la interfaz emergente preparada antes de que comenzara el mantenimiento. [KUDOS-292]
  • Se ha resuelto un problema por el que las reliquias de Chakram no aparecían en los niveles más altos, lo que provocaba que los jugadores recibieran reliquias de "marcador de posición". Esto se debía a que se vinculaban ID de nivel incorrectos. [QA-2516]
  • Se ha corregido un problema por el que los refrescos de reliquia activaban incorrectamente una pantalla de recompensa de reliquia para los jugadores que ya habían seleccionado su reliquia. [TECH-9321]
  • Se ha corregido un fallo que se producía al registrar un error de reinicio del backend relacionado con la salud del jugador. [TECH-9385]
  • Se ha corregido un error poco frecuente relacionado con la fuente de pesca VolterGoldfish, lo que garantiza una visualización coherente del texto durante la actividad de pesca. [TECH-9430]
  • Se han ajustado las habilidades para que inicien su lanzamiento entre 1 y 3 segundos después de ser desbloqueadas/aparecidas, reduciendo el tiempo de espera respecto al rango anterior, que podía llegar a ser de 22 segundos. Este cambio garantiza que las habilidades no se activen simultáneamente y minimiza el retraso del jugador en las mazmorras. [TECH-9231]
  • Se ha corregido un problema de bloqueo del minijuego de minería cuando se cierra la pestaña del navegador inmediatamente después de la interacción. Ahora los jugadores deberían poder volver a minar sin atascarse. [TECH-9429]
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores recibían spam con notificaciones de "nueva versión disponible" cuando se iniciaba el modo de mantenimiento. [TECH-9466]
  • Se ha corregido un problema por el que las tablas de química podían mostrar incorrectamente cargas infinitas y cargas 0 para la misma receta. Ahora, las recetas nativas como el frasco de salud tendrán correctamente cargas infinitas. [TECH-9502]
  • Se ha corregido un problema por el que los sprites de los cultivos no se cargaban rápidamente en las granjas, haciéndolos visibles sólo después de la interacción. Ahora los sprites de los cultivos deberían estar siempre visibles. [TECH-9005]
  • Se ha corregido un problema de bloqueo por el que la habilidad Cubo de hielo provocaba el bloqueo del juego cuando se apuntaba a un enemigo que estaba a punto de morir. [TECH-9596]
  • Se ha corregido un problema por el que al pasar el ratón por encima de la poción asignada a la tecla "Z" no se mostraba el nombre de la poción. [TECH-9255]
  • Se han corregido varios errores que causaban bloqueos en varias funciones del juego, como los teclados de los apartamentos, los cofres, la salud de los jugadores, el minijuego de minería, la fuente de pesca y los sistemas de estado. [TECH-9376]
  • Se ha solucionado un problema por el que los cofres no soltaban objetos al no haber coordenadas de aparición válidas, lo que provocaba bloqueos. [TECH-9382]
  • Se ha corregido una errata en el diálogo de Granny Smith durante la misión "Granny's Gumbo" cambiando "anywehre" por "anywhere". [DES-2244]
  • Se ha corregido un diálogo impreciso en la misión "Trato de paquete" en el que una referencia a una furgoneta inexistente confundía a los jugadores al implicar una mecánica o elemento visual que no existía. [DES-2245]
  • Se ha corregido un problema por el que la velocidad de fotogramas disminuía considerablemente tras volver de otra pestaña mientras el personaje del jugador estaba inactivo junto a un sprite de fuego. [KUDOS-299]
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían devolver cuero fundido a Selene debido a una actualización incorrecta de la interfaz de usuario; la misión ahora requiere 7 cueros fundidos en lugar de 1. Los jugadores heredados tendrán el número actualizado y puede que tengan que reiniciar la misión para progresar correctamente. [DES-2412] (Informado por el usuario 01JWCJ0JEEFX2CHJCHE0AVK20V)
  • Se ha corregido un problema por el que la misión "La primera Anima" se completaba incorrectamente si se salía de la mazmorra antes de tiempo, lo que permitía avanzar sin luchar contra Spectra ni recibir botín. [DES-2420]
  • Se ha resuelto un problema por el que los nuevos jugadores podían quedar atrapados en un bucle de diálogo infinito con Major durante la misión "Entra en el FRAME" debido a errores de traducción. Ahora, si falla la traducción, el sistema volverá al texto original en inglés para evitar problemas de progresión. [DES-2242] Enviado por el jugador BingoBango.
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores aparecían de forma incorrecta en Virelda al extraer o abandonar la batalla contra el jefe nigromante en lugar del pasillo de los nigromantes. [QA-2495]

Cambios en el saldo

  • Se han ajustado los modificadores de daño de varias habilidades para mejorar el equilibrio del juego, tras los grandes cambios en las mejoras y habilidades del parche 5.17. Ahora tenemos datos suficientes para hacer ajustes más precisos para que las habilidades estén más alineadas en todos los aspectos:
    • SMG:
      • Modificador de daño de 0,08 -> 0,15
      • Nueva mejora de nivel 2: Doble empuñadura
      • Aumento del daño base de 1 → 2
      • Las mejoras se han reorganizado para mejorar la progresión.
    • Ametralladora: Modificador de daño de 0.32 -> 0.5
    • Rayo en cadena: Modificador de daño de 0,5 -> 0,6
    • Chakram: Modificador de daño de 0.7 -> 0.8
    • Minigun: Modificador de daño de 0.32 -> 0.4
    • Cubo de hielo: Modificador de daño de 0.32 -> 0.4
    • Kusarigama: Modificador de daño de 0.7 -> 0.5
    • Bomba de agujero negro:
      • Modificador de daño por explosión de 0,5 -> 0,4
      • Modificador de daño de garrapatas de 0,08 -> 0,12
  • Se han aumentado las probabilidades de que Flickerfern aparezca en varios nodos. Ahora debería aparecer con más frecuencia en los nodos Lirio blanco, Raíz antigua y Raíz escorchada. También tiene una probabilidad ligeramente mayor de aparecer en nodos de nivel inferior. [DES-2421]
  • Ahora, la velocidad de montura anula todos los demás potenciadores de velocidad de movimiento, lo que garantiza un aumento de velocidad constante del 60% cuando se equipa una montura, independientemente de los modificadores de velocidad adicionales del equipamiento. De este modo, se evita la acumulación involuntaria de bonificaciones de velocidad al usar monturas. [TECH-8931]
  • Se han añadido 4 nuevas recompensas de equipo a mitad de partida a misiones específicas para mejorar las opciones de equipo entre la salida de Virelda y la derrota de los jefes de nivel 2. Las misiones "Robo a ciegas", "Aprendiendo las cuerdas", "Déjalo ser" y "Cuando mueren los buenos pioneros" ahora ofrecen equipo adicional como recompensa. [DES-2195]

MMORPG free to play, en navegador, universo pixel-art.

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