アップデート5.18 - オークションハウスとギルド

読書時間 8

今週のパッチは大きなものだ。

待望のオークションハウスと インスタント・エクスチェンジをリリースできることを嬉しく思います。これらはゲームを大きく変えるものです。

オークションハウスはプレイヤーに真の取引拠点を提供し、レアなアイテムを売ったり、強力なギアを競り落としたり、世界中にリアルな需給関係を作り出します。また、インスタント・エクスチェンジでは、経済のまったく新しいレイヤーが登場します。あなたが価格を設定する必要はありません。大量の取引は自動的に行われ、資源価格はプレイヤーによって動的に形成されます。取引や市場ウォッチングが好きな人、あるいは苦労せずに必要なものを手に入れたい人にとって、これはエキサイティングなことだろう。

しかし、それだけではない。

  • ギルドがスタートしました!1000Gでギルドを作り、ロスターを作り、フレンドを募集し、ゲーム内でタグを披露することができます。ギルド財宝のような機能も近々追加される予定です。
  • ゲーム内で選手をフォローできるようになり、つながりを保ちやすくなった。
  • 新しいダメージカウンターが追加され、ミニマックスがDPSをより明確に把握できるようになった。
  • また、新規プレーヤーのために、ゲーム内にWikiへの直接リンクが設けられ、これまで以上に簡単に調べたり、プレーしながら学んだりできるようになった。

このパッチは、プレイヤー主導の生きた経済と、より強力なソーシャル機能の基礎を築くものです。私たちは、あなたがそれらをどのように使うかを見るのが待ちきれません。

特徴

  • オークションハウスの紹介 - Vireldaの南西PixelBayの建物でアクセス可能[TECH-9121]。
  • ギルドの導入により、ユーザーは役割と権限を管理したり、メンバーを招待したり、名前の下にギルドタグを表示(1~4文字)することで、ギルドメンバーであることをすぐに確認することができます。プレイヤーは、ゲーム内またはフレンドリストで他のプレイヤーをホバーしたときに右クリックのコンテキストメニューからギルドに招待することができます。これにより、ソーシャルで協力的なゲームプレイを体験できるようになります。[TECH-9139]
  • ゲーム内にギルドチャットを導入し、プレイヤーがギルドに所属している場合、専用のチャットタブを通じてギルドメンバーとコミュニケーションを取ることができるようになりました。ギルドチャットは、プレイヤーのプロフィールにギルドIDが含まれている場合、ログイン時に自動的に開かれます。[TECH-9142]
  • ミニマップのワールドマップボタンの隣に「Wiki」ボタンを追加。[TECH-9351]
  • 新しい隔週コスメ報酬として、リーフィー・ラーカーのコスメセットとペット2匹をご紹介。セットには王冠、ポンチョ、スカート、枝が含まれ、バリエーションペットには緑と赤の苔玉が用意されている。[DES-2376]
  • 釣り&採集、ハッキング&採掘に焦点を当てた週末イベントを含む、8つのターゲットイベントと時間制イベントを含む、今後10日間の新しいイベントスケジュールが導入された。参加者はメダルやクレジット、コスメティック戦利品を獲得でき、48時間イベントの上位者にはペットが贈られる。[DES-2422]
  • ゲーム終了時にユーザーとパーティに包括的なダメージ内訳を表示し、総ゲーム時間、ステージクリア数、総キル数、特定のアビリティや武器によるダメージと回復など、プレイヤーに詳細なパフォーマンスを提供。[DES-2281]
  • フォーティファイ・シールドに新しいVFXを導入し、シールドの数値が視覚的に正確にプレイヤーにフィードバックされるようにした。プレイヤーがシールド数値の可視性を切り替えられるように、新しい設定を追加。[TECH-9442]
  • 新しい自動追跡機能を導入し、パーティ・メンバーが自動的にお互いを追跡することで、移動が容易になり、特にマップ知識の乏しい初心者にメリットがある。[TECH-9199]

改善点

  • ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、バンク内のアイテム数量番号の視認性とコントラストを改善しました。[TECH-9286]
  • Relic 画面の演出を強化し、新しい効果音と選択画面中の音楽のローパスフィルターを追加することで、よりインパクトのある没入感のある意思決定体験を提供。[TECH-8887]
  • 銀行インターフェイスのスクロールバーの外観と機能を改善し、スクロールバーがアイテムの邪魔にならないようにすることで、全体的なユーザーエクスペリエンスを向上。[TECH-9287]
  • バンクの検索機能を強化し、装備品タイプや資源タイプなどのキーワードでアイテムを検索できるようにし、在庫管理を改善。[TECH-9387]
  • アクティブクエストHUDに表示されるクエストの数を最大3つに制限する新しい設定を追加し、乱雑さとスクロールバーの必要性を減らしました。すべてのクエストを表示し続けるために、プレイヤーは設定で「無限」表示を維持することを選択できます。[TECH-9147]
  • 様々なステーションの UI を更新し、学習したレシピの設定が削除された場合、そのレシピを表示しないようにしました。[TECH-9400]
  • レシピアイテムのドロップ時に、レシピの使用回数をプレイヤーに知らせるために、レシピのツールチップに使用回数を追加しました。[TECH-9461]
  • アパートメント・キーパッドのオブジェクトとマップ・アイコン・スプライトを更新し、より洗練された一貫性のある外観に。[TECH-9579]
  • ゲーム内にギルドチャットを導入し、プレイヤーがギルドに所属している場合、専用のチャットタブを通じてギルドメンバーとコミュニケーションを取ることができるようになりました。ギルドチャットは、プレイヤーのプロフィールにギルドIDが含まれている場合、ログイン時に自動的に開かれます。[TECH-9142]
  • チュートリアルの能力選択ロジックを改善しました。[TECH-9506]
  • 賃貸アパートとオーナープロフィールの一括取得を実装し、一括でデータをロードできるようにすることで、新しいアパートステーション検索UIを強化し、検索プロセスを合理化しました。[TECH-9266]
  • マップ・ビューのナビゲーションが改善され、より柔軟で使いやすくなりました。[TECH-8996]
  • プレイヤーが総プレイ時間を日や時間などの人間が読み取れる形式で表示できるようにする "played "コマンドを導入。[TECH-9528]
  • アパート検索機能を更新し、ユーザー名の代わりにユーザーの公開表示名を表示するようにしました。[TECH-9460]
  • Hack to the Future」と「Everdune Beacon」のクエスト進行を更新しました。Learning the Ropes」をクリアした直後に「Hack to the Future」が発生し、Dr. Fritzからハッキングツールを入手した後、「Everdune Beacon」に進むようになる。ダイアログの更新とクエストマーカーの改良が行われ、プレイヤーをより直感的に一連のタスクに誘導できるようになりました。[DES-2158]
  • 銀行システムを修正し、アイテムが引き出され、再び入金された後でも、割り当てられたタブを維持するようにしました。[TECH-9318]
  • ステーションの新しい「クラフト可能なレシピのみ」フィルタを追加し、スキル、材料、ゴールドに基づいて、プレイヤーが現在クラフト可能なレシピのみを表示するようにしました。さらに、クラフトできないレシピはグレーアウトされ、プレイヤーはその条件を表示できるようになりました。[TECH-9240]
  • リソースゾーンのスポーニングメカニズムを改善し、時間の経過に伴うノードのバランスの取れた分配を保証し、以前のタイミングの問題に対処。[TECH-9328]
  • アルカディアの新しい賃貸アパートが追加されました。[TECH-9534]
  • GUIページ遷移の応答性を向上させ、遅延のあるスライドインエフェクトの代わりに、より高速なフェードインアニメーションを実装しました。これにより、GUI要素のスムーズな外観と遷移が保証され、低FPSでもゲームプレイ体験が向上します。[TECH-9422]
  • より読みやすく、より洗練された外観のために、新しい配色を試すことによって、選手表示名の視覚的な外観を改善しました。これには、バランスの取れた美しさを維持しながら、様々な背景や照明条件下での読みやすさを確保することも含まれます。[TECH-9420]

バグ修正

  • メンテナンス開始前に、チュートリアルダンジョンにレディポップアップUIで入ろうとした際に発生したクラッシュを修正しました。[KUDOS-292]
  • チャクラムのレリックが高レベルで表示されず、プレイヤーが代わりに「プレースホルダー」のレリックを受け取る問題を解決しました。これは、誤ったレベルIDがリンクされていたために発生しました。[QA-2516]
  • レリックのリフレッシュが、すでにレリックを選択しているプレイヤーのレリック報酬画面を不正にトリガーしていた問題を修正しました。[TECH-9321]
  • プレイヤーのヘルスに関連するバックエンドのリセット・エラーを記録する際に発生したクラッシュを修正。[TECH-9385]
  • フィッシング・フォントVolterGoldfishに関する稀なエラーを修正し、フィッシング・アクティビティ中の一貫したテキスト表示を保証。[TECH-9430]
  • アビリティがアンロック/スポーンされてから1秒から3秒の間にキャスティングを開始するように調整され、最大22秒までかかっていた待ち時間が短縮されました。この変更により、ダンジョン内でのプレイヤーの遅延を最小限に抑えつつ、アビリティが同時に発動しないようになりました。[TECH-9231]
  • インタラクションの直後にブラウザのタブを閉じると、採掘ミニゲームがクラッシュする問題を修正しました。プレイヤーはスタックすることなく再び採掘できるようになるはずです。[TECH-9429]
  • メンテナンス・モードが開始されると、プレイヤーに「新しいバージョンが利用可能です」という通知がスパムとなる問題を修正しました。[TECH-9466]
  • 化学テーブルが、同じレシピに対して無限チャージと0チャージの両方を誤って表示する問題を修正しました。これで、健康フラスコのようなネイティブレシピは正しく無限チャージになります。[TECH-9502]
  • 農場で作物のスプライトがすぐにロードされず、相互作用の後にのみ表示される問題を修正。作物のスプライトは常に表示されるようになりました。[TECH-9005]
  • アイスキューブのアビリティが瀕死の敵に照準を合わせるとクラッシュする問題を修正。[TECH-9596]
  • Z'キーに割り当てられたポーションにカーソルを合わせても、そのポーションの名前が表示されない問題を修正しました。[TECH-9255]
  • アパートのキーパッド、チェスト、プレイヤーの体力、採掘ミニゲーム、釣りフォント、ステートシステムなど、様々なゲーム機能でクラッシュを引き起こすいくつかのエラーに対処。[TECH-9376]
  • 有効なスポーン座標がないためにチェストがアイテムを落とせず、クラッシュを引き起こす問題を修正。[TECH-9382]
  • Granny's Gumbo'クエスト中のGranny Smithのダイアログの'anywehre'を'anywhere'に修正。[DES-2244]
  • クエスト「Package Deal」において、存在しないバンへの言及が、存在しないメカニックやビジュアル要素を暗示することによってプレイヤーを混乱させるという、不正確なダイアログを修正。[DES-2245]
  • プレイヤーキャラクターがファイヤースプライトの隣でアイドル状態になっている間、別のタブから戻った後にフレームレートが大幅に低下する問題を修正しました。[KUDOS-299]
  • UIが正しく更新されなかったため、プレイヤーがMolten LeatherをSeleneに返せなかった問題に対処しました。レガシーなプレイヤーは数が更新され、クエストを適切に進行させるためにリセットする必要があるかもしれません。[DES-2412] (報告者:ユーザー01JWCJ0JEEFX2CHJCHE0AVK20V)
  • クエスト「The First Anima」が、ダンジョンから早く出た場合、Spectraと戦わず、戦利品も受け取らずに進行してしまう問題を修正しました。[DES-2420]
  • クエスト「Enter the FRAME」において、翻訳エラーのために新規プレイヤーが少佐との無限ダイアログループにはまることがある問題を解決しました。現在、翻訳に失敗した場合、システムは進行の問題を防ぐために元の英語のテキストをデフォルトにします。[DES-2242] 投稿者:BingoBangoさん
  • ネクロマンサーのボス戦から脱出または離脱する際に、ネクロの廊下ではなくヴィレルダでプレイヤーが誤ってスポーンしてしまう問題を修正しました。[QA-2495]

バランスの変化

  • これは、パッチ5.17でアップグレードとアビリティが大きく変更されたことを受けて、ゲームプレイのバランスを改善するために様々なアビリティのダメージ修正を調整したものだ:
    • SMGだ:
      • ダメージ修正 0.08 → 0.15
      • 新しいレベル2アップグレードデュアル・ウィールド
      • 基本ダメージ増加 1 → 2
      • アップグレードは、より良いプログレッションを提供するためにシャッフルされている。
    • マシンガンダメージ修正 0.32 -> 0.5
    • チェーン・ライトニングダメージ修正 0.5 -> 0.6
    • チャクラムダメージ修正 0.7 → 0.8
    • ミニガンダメージ修正 0.32 -> 0.4
    • アイスキューブ:ダメージ修正 0.32 -> 0.4
    • クサリガマダメージ修正 0.7 → 0.5
    • ブラックホール爆弾:
      • 爆発ダメージ修正を0.5から0.4に変更
      • ティックダメージ修正値を0.08から0.12に変更
  • 複数のノードでのフリッカーファーンのドロップ率が上昇し、ホワイトリリー、エンシェントルート、スコーチルートのノードからより頻繁にドロップするようになった。また、低レベルのノードからのドロップ確率も若干高くなりました。[DES-2421]
  • マウントの速度が他の移動速度バフよりも優先されるようになり、装備による追加速度修正に関係なく、マウントを装備したときの速度が一貫して60%増加するようになった。これにより、マウント使用時の意図しないスピードボーナスの積み重ねを防ぐことができる。[TECH-8931]
  • Vireldaを出てからTier 2のボスを倒すまでの間の装備の選択肢を増やすため、特定のクエストに4つの新しいゲーム中盤の装備報酬を追加。クエスト「Blind Robbery」、「Learning the Ropes」、「Leaf it Be」、「When Good Pioneers Die」の報酬が追加された。[DES-2195]

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