Güncelleme 5.18 - Müzayede Evi ve Loncalar

Okuma Süresi: 8 dakika

Bu haftanın yaması büyük bir yama.

Uzun zamandır beklenen Müzayede Evi ve Anlık Takas 'ı kullanıma sunmaktan heyecan duyuyoruz - ekibimizin durmaksızın test ettiği iki özellik. Bunlar oyunun kurallarını değiştiriyor.

Müzayede Evi oyunculara gerçek bir ticaret merkezi sunarak nadir bulduklarınızı satmanıza, güçlü teçhizatlar için teklif vermenize ve dünya çapında gerçek bir arz-talep gerilimi yaratmanıza olanak tanıyor. Ve Anlık Takas ile ekonominin yepyeni bir katmanı hayat buluyor. Fiyat belirlemenize gerek yok - piyasa bunu sizin için yapıyor. Yüksek hacimli ticaretler artık otomatik olarak gerçekleşiyor ve kaynak fiyatları oyuncular tarafından dinamik olarak şekillendiriliyor. Bu, ticaret yapmayı, piyasa izlemeyi veya sadece ihtiyaç duyduklarını eziyet çekmeden elde etmeyi seven herkes için heyecan verici.

Ama hepsi bu kadar değil.

  • Loncalar açıldı! 1000g karşılığında bir lonca oluşturabilir, listenizi oluşturabilir, arkadaşlarınızı ekleyebilir ve oyun içinde etiketinizi gösterebilirsiniz. Çok yakında Lonca Hazineleri gibi özelliklerle ilgili büyük planlarımız var.
  • Artık oyuncuları oyun içinde takip edebilir, böylece bağlantıda kalmayı kolaylaştırabilirsiniz.
  • Min-maks oyuncularının DPS'yi daha net bir şekilde takip etmelerine yardımcı olacak yepyeni bir hasar sayacı var.
  • Ve yeni oyuncular için - artık oyunun içinde wiki'ye doğrudan bir bağlantı var, bu da bir şeyleri araştırmayı ve oynarken öğrenmeyi her zamankinden daha kolay hale getiriyor.

Bu yama, yaşayan, oyuncu odaklı bir ekonominin ve daha güçlü sosyal özelliklerin temelini atıyor. Bunları nasıl kullandığınızı görmek için sabırsızlanıyoruz.

Özellikler

  • Karşınızda Müzayede Evi - Virelda'nın Güney Batı PixelBay binasından erişilebilir.[TECH-9121]
  • Kullanıcıların rolleri ve izinleri yönetebileceği, üyeleri davet edebileceği ve lonca üyeliğinin hızlı bir şekilde tanımlanmasını sağlamak için adlarının altında (1-4 karakter) bir lonca etiketi gösterebileceği Loncalar tanıtıldı. Oyuncular, oyun içinde veya arkadaş listesinde başka bir oyuncunun üzerine geldiklerinde sağ tıklama içerik menüsü aracılığıyla loncalara davet edilebilirler. Bu, sosyal ve işbirlikçi oyun deneyimini geliştirir. [TECH-9139]
  • Oyun içi lonca sohbeti, oyuncuların bir loncanın parçasıysa özel bir sohbet sekmesi aracılığıyla diğer lonca üyeleriyle iletişim kurmasına olanak tanıyor. Bir oyuncunun profilinde bir guildId varsa, lonca sohbeti oturum açıldığında otomatik olarak açılır. [TECH-9142]
  • Mini haritaya, dünya haritası düğmesinin yanında bulunan ve daha fazla bilgi ve rehber için oyunun wiki'sine hızlı erişim sağlayan yeni bir 'Wiki' düğmesi eklendi. [TECH-9351]
  • Yeni iki haftalık kozmetik ödülleri olarak Leafy Lurker kozmetik seti ve iki peti sunuyoruz. Set bir taç, panço, etek ve dal içerir; evcil hayvanların yeşil ve kırmızı yosun topları olarak çeşitleri mevcuttur. [DES-2376]
  • Önümüzdeki 10 gün için Balıkçılık ve Yem Toplama ile Korsanlık ve Madenciliğe odaklanan hafta sonu etkinlikleri de dahil olmak üzere 8 hedefli ve zamanlı etkinlik içeren yeni etkinlik programı tanıtıldı. Katılımcılar madalya, kredi ve kozmetik ganimet kutuları kazanabilir ve 48 saatlik etkinliklerde en iyi performans gösterenlere evcil hayvanlar verilir. [DES-2422]
  • Bir koşunun sonunda kullanıcılar ve partiler için kapsamlı bir hasar dökümü sunuldu ve oyunculara toplam oyun süresi, temizlenen aşamalar, toplam öldürmeler, belirli yetenekler ve silahlar tarafından verilen hasar ve iyileştirme ve daha fazlası dahil olmak üzere performansları hakkında ayrıntılı bilgiler sağlandı. [DES-2281]
  • Oyunculara etkinliği hakkında doğru görsel geri bildirim sağlamak için sayısal kalkan değeriyle birlikte Fortify kalkanı için yeni bir VFX eklendi. Oyuncuların kalkan numaralarının görünürlüğünü değiştirmesine olanak tanıyan yeni bir ayar eklendi: asla, sadece bana göster, herkese göster. [TECH-9442]
  • Özellikle sınırlı harita bilgisine sahip yeni başlayanların faydalanabileceği, seyahati kolaylaştırmak için parti üyelerinin birbirini otomatik olarak takip etmesini sağlayan yeni bir otomatik takip eden oyuncu işlevi tanıtıldı. [TECH-9199]

İyileştirmeler

  • Kullanıcı deneyimini geliştirmek için bankadaki ürün miktar numaralarının görünürlüğü ve kontrastı iyileştirildi. [TECH-9286]
  • Relic ekran sunumu yeni ses efektleri ve seçim ekranı sırasında müzik için düşük geçiş filtresi ile geliştirilerek daha etkili ve sürükleyici bir karar verme deneyimi sağlandı. [TECH-8887]
  • Banka arayüzündeki kaydırma çubuğunun öğeleri engellemesini önlemek için görünümü ve işlevselliği iyileştirilerek genel kullanıcı deneyimi geliştirildi. [TECH-9287]
  • Geliştirilmiş banka arama işlevi, oyuncuların ekipman türleri ve kaynak türleri gibi tür anahtar kelimelerine göre öğeleri aramasına olanak tanıyarak envanter yönetimini iyileştirir. [TECH-9387]
  • Aktif görevler HUD'ında görüntülenen görev sayısını maksimum 3 ile sınırlandıran yeni bir ayar eklendi, böylece dağınıklık ve kaydırma çubuğu ihtiyacı azaltıldı. Oyuncular, tüm görevleri görünür tutmak için ayarlardan 'sonsuz' bir ekranı korumayı seçebilirler. [TECH-9147]
  • Çeşitli istasyonların kullanıcı arayüzü, bu tarifler için yapılandırma kaldırılmışsa öğrenilen tarifleri artık göstermeyecek şekilde güncellenerek olası karışıklıklar önlendi. [TECH-9400]
  • Bir tarif öğesi düştüğünde oyuncuları bir tarifin kullanım sayısı hakkında bilgilendirmek için tarifler için araç ipucuna kullanım sayısı eklendi. [TECH-9461]
  • Apartman Tuş Takımı nesnesi ve harita simgesi sprite'ı daha gösterişli ve tutarlı bir görsel görünüm için güncellendi. [TECH-9579]
  • Oyun içi lonca sohbeti, oyuncuların bir loncanın parçasıysa özel bir sohbet sekmesi aracılığıyla diğer lonca üyeleriyle iletişim kurmasına olanak tanıyor. Bir oyuncunun profilinde bir guildId varsa, lonca sohbeti oturum açıldığında otomatik olarak açılır. [TECH-9142]
  • Eğitim yeteneği seçim mantığı geliştirildi. [TECH-9506]
  • Daire kiralamaları ve mal sahibi profilleri için toplu alım uygulandı, verilerin toplu olarak yüklenmesini sağlayarak yeni daire istasyonları arama kullanıcı arayüzü geliştirildi ve arama süreci kolaylaştırıldı. [TECH-9266]
  • Harita görünümlerinde daha fazla esneklik ve daha kolay kullanım sağlamak için harita navigasyonu geliştirildi. [TECH-8996]
  • Oyuncuların toplam oyun sürelerini gün ve saat gibi insan tarafından okunabilir bir formatta görüntülemelerine olanak tanıyan \played komutu tanıtıldı. [TECH-9528]
  • Daire Arama özelliği, kullanıcıların kullanıcı adları yerine genel ekran adlarını gösterecek şekilde güncellenerek oyuncular için netlik ve tanımlama iyileştirildi. [TECH-9460]
  • 'Geleceğe Hack' ve 'Everdune Beacon' görevleri için görev ilerleyişi güncellendi. Oyuncular artık 'Everdune Beacon'a ilerlemeden önce Dr. Fritz'den hackleme aracını almak için 'Learning the Ropes'u tamamladıktan hemen sonra 'Hack to the Future' ile karşılaşacaklar. Diyalog güncellemeleri ve görev işaretçisi iyileştirmeleri, oyunculara görevler dizisi boyunca daha sezgisel bir şekilde rehberlik etmek için uygulandı. [DES-2158]
  • Öğelerin çekildikten ve geri yatırıldıktan sonra bile atanmış sekmelerini korumalarını sağlamak için banka sistemi düzeltildi. [TECH-9318]
  • İstasyonlar için yalnızca oyuncuların beceri, malzeme ve altına dayalı olarak üretebilecekleri tarifleri gösteren yeni bir 'Yalnızca Üretilebilir' filtresi eklendi. Ayrıca, işlenemeyen tarifler artık gri renkte gösterilirken, oyuncuların gereksinimlerini görüntülemelerine izin veriliyor. [TECH-9240]
  • Zaman içinde düğümlerin dengeli bir şekilde dağılmasını sağlamak için kaynak bölgelerindeki yumurtlama mekaniği geliştirildi ve önceki zamanlama sorunları ele alındı. [TECH-9328]
  • Arcadia'da yeni bir kiralanabilir daire eklendi. [TECH-9534]
  • Gecikmeli kayma efektlerinin yerine daha hızlı solma animasyonları uygulayarak GUI sayfa geçişlerinin algılanan duyarlılığı iyileştirildi. Bu, GUI öğelerinin düzgün görünmesini ve geçişlerini sağlayarak düşük FPS'de bile oyun deneyimini geliştirir. [TECH-9422]
  • Daha iyi okunabilirlik ve daha gösterişli bir görünüm için yeni renk şemaları denenerek oyuncu ekran adlarının görsel görünümü iyileştirildi. Bu, dengeli bir estetiği korurken farklı arka planlarda ve aydınlatma koşullarında okunabilirliği sağlamayı da içerir. [TECH-9420]

Hata Düzeltmeleri

  • Bakım başlamadan önce hazır açılır kullanıcı arayüzü ile öğretici zindana girmeye çalışırken meydana gelen çökme düzeltildi. [KUDOS-292]
  • Çakram kalıntılarının daha yüksek seviyelerde görünmemesine ve oyuncuların bunun yerine 'yer tutucu' kalıntılar almasına neden olan bir sorun çözüldü. Bu, yanlış seviye kimliklerinin bağlanması nedeniyle meydana geldi. [QA-2516]
  • Kalıntı yenilemelerinin, kalıntılarını zaten seçmiş olan oyuncular için bir kalıntı ödül ekranını yanlış bir şekilde tetiklemesine neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-9321]
  • Oyuncu sağlığıyla ilgili bir arka uç sıfırlama hatası kaydederken oluşan çökme düzeltildi. [TECH-9385]
  • Balıkçılık fontu VolterGoldfish ile ilgili nadir bir hata düzeltildi ve balıkçılık etkinliği sırasında tutarlı metin gösterimi sağlandı. [TECH-9430]
  • Yetenekler, kilit açıldıktan/doğduktan sonra 1 ila 3 saniye arasında kullanılmaya başlanacak şekilde ayarlandı ve 22 saniyeye kadar çıkabilen önceki aralıktaki bekleme süresi azaltıldı. Bu değişiklik, zindanlarda oyuncu gecikmesini en aza indirirken yeteneklerin aynı anda tetiklenmemesini sağlar. [TECH-9231]
  • Etkileşimden hemen sonra tarayıcı sekmesi kapatıldığında madencilik mini oyununda yaşanan çökme sorunu giderildi. Oyuncular artık takılmadan tekrar madencilik yapabilmelidir. [TECH-9429]
  • Bakım modu başladığında oyuncuların 'yeni sürüm mevcut' bildirimleriyle spamlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-9466]
  • Kimya tablolarının aynı tarif için yanlışlıkla hem sonsuz şarj hem de 0 şarj göstermesine neden olan bir sorun düzeltildi. Artık sağlık şişesi gibi yerel tarifler doğru şekilde sonsuz yüke sahip olacak. [TECH-9502]
  • Ekin sprite'larının çiftliklerde hemen yüklenmemesine ve ancak etkileşimden sonra görünür olmasına neden olan bir sorun düzeltildi. Ekinlerin sprite'ları artık her zaman görünür olmalıdır. [TECH-9005]
  • Icecube yeteneğinin, ölmek üzere olan bir düşmana nişan alındığında oyunun çökmesine neden olan çökme sorunu düzeltildi. [TECH-9596]
  • 'Z' tuşuna atanmış iksirin üzerine gelindiğinde iksirin adının görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-9255]
  • Daire tuş takımları, sandıklar, oyuncu sağlığı, madencilik mini oyunu, balık tutma yazı tipi ve durum sistemleri dahil olmak üzere çeşitli oyun özelliklerinde çökmelere neden olan çeşitli hatalar giderildi. [TECH-9376]
  • Sandıkların geçerli doğma koordinatları olmadığı için eşya düşürmemesine ve çökmelere neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-9382]
  • 'Granny's Gumbo' görevi sırasında Granny Smith'in diyaloğundaki bir yazım hatası 'anywehre' ifadesi 'anywhere' olarak değiştirilerek düzeltildi. [DES-2244]
  • 'Paket Anlaşma' görevinde var olmayan bir minibüse yapılan atfın, var olmayan bir mekanik veya görsel unsuru ima ederek oyuncuların kafasını karıştırdığı hatalı diyalog düzeltildi. [DES-2245]
  • Oyuncu karakteri bir ateş sprite'ının yanında boştayken farklı bir sekmeden döndükten sonra kare hızının önemli ölçüde düşmesine neden olan bir sorun düzeltildi. [KUDOS-299]
  • Hatalı kullanıcı arayüzü güncellemeleri nedeniyle oyuncuların Erimiş Deri'yi Selene'e geri verememesine neden olan bir sorun giderildi; görev artık 1 yerine 7 Erimiş Deri gerektiriyor. Eski oyuncuların sayısı güncellenecek ve doğru ilerleme için görevi sıfırlamaları gerekebilir. [DES-2412] (01JWCJ0JEEFX2CHJCHE0AVK20V Kullanıcısı tarafından bildirildi)
  • Zindandan erken çıkıldığında 'İlk Anima' görevinin yanlışlıkla tamamlanmasına neden olan ve Spectra ile savaşmadan veya ganimet almadan ilerlemeye izin veren bir sorun düzeltildi. [DES-2420]
  • Çeviri hataları nedeniyle yeni oyuncuların 'ÇERÇEVEYE GİR' görevi sırasında Major ile sonsuz bir diyalog döngüsünde takılıp kalmasına neden olan bir sorun çözüldü. Artık bir çeviri başarısız olursa, ilerleme sorunlarını önlemek için sistem varsayılan olarak orijinal İngilizce metne dönecek. [DES-2242] Oyuncu BingoBango tarafından gönderildi.
  • Oyuncuların büyücü boss savaşından çıkarken veya ayrılırken nekro koridoru yerine Virelda'da yanlış bir şekilde ortaya çıkmasına neden olan bir sorun düzeltildi. [QA-2495]

Denge Değişiklikleri

  • Oynanış dengesini iyileştirmek için çeşitli yeteneklerin hasar değiştiricileri ayarlandı, bu, 5.17 Yaması'ndaki yükseltmeler ve yeteneklerdeki büyük değişikliklerin ardından geliyor, şimdi yetenekleri daha uyumlu hale getirmek için daha ince ayarlar yapmak için yeterli veriye sahibiz:
    • SMG:
      • Hasar Değiştirici 0,08'den -> 0,15'e
      • Yeni Seviye 2 Yükseltmesi: Çift El
      • Temel Hasar Artışı 1 → 2
      • Daha iyi ilerleme sağlamak için yükseltmelerin yerleri değiştirildi
    • Makineli Tüfek: Hasar Değiştirici 0,32'den -> 0,5'e
    • Zincirleme Yıldırım: Hasar Değiştirici 0,5 -> 0,6
    • Çakram: Hasar Değiştirici 0.7'den -> 0.8'e
    • Minigun: Hasar Değiştirici 0.32'den -> 0.4'e
    • Buz Küpü: Hasar Değiştirici 0,32'den -> 0,4'e
    • Kusarigama: Hasar Değiştirici 0,7'den -> 0,5'e
    • Kara Delik Bombası:
      • Patlama Hasarı Değiştiricisi 0,5 -> 0,4
      • Kene Hasarı Değiştiricisi 0,08'den -> 0,12'ye
  • Titrek Yılan'ın birden fazla düğümde düşme oranları artırıldı, artık Beyaz Zambak, Kadim Kök ve İskorpit düğümlerinden daha sık düşmesi gerekiyor. Ayrıca daha düşük seviyeli düğümlerden düşme şansı biraz daha yüksektir. [DES-2421]
  • Binek hızı artık diğer tüm hareket hızı güçlendirmelerini geçersiz kılıyor ve bir binek kuşanıldığında, ekipmandan gelen ek hız değiştiricilerden bağımsız olarak tutarlı bir %60 hız artışı sağlıyor. Bu, binekleri kullanırken hız bonuslarının istenmeyen şekilde istiflenmesini önler. [TECH-8931]
  • Virelda'dan ayrılma ve Kademe 2 boss'ları yenme arasındaki teçhizat seçeneklerini iyileştirmek için belirli görevlere 4 yeni oyun ortası teçhizat ödülü eklendi. 'Kör Soygun', 'İpleri Öğrenmek', 'Bırakın Olsun' ve 'İyi Öncüler Öldüğünde' görevleri artık ödül olarak ek teçhizat sunuyor. [DES-2195]

Tarayıcıda, piksel-sanat evreninde, oynaması ücretsiz MMORPG.

Oyun Fragmanı

Bizimkini çal oynaması ücretsiz roguelike mmo.Saniyeler içinde deneyin.

İndirmeye gerek yok.

Oyun Fragmanı

İçindekiler