Aggiornamento 5.18 - Casa d'aste e gilde

Tempo di lettura: 8 minuti

La patch di questa settimana è importante.

Siamo entusiasti di lanciare la tanto attesa Casa d'Aste e lo Scambio Istantaneo, due caratteristiche che il team ha testato senza sosta. Sono dei veri e propri cambiamenti.

La Casa d'Aste offre ai giocatori un vero e proprio centro di scambio, consentendo di vendere i propri reperti rari, fare offerte per equipaggiamenti potenti e creare una vera e propria tensione tra domanda e offerta in tutto il mondo. E con lo Scambio istantaneo, prende vita un nuovo livello di economia. Non è necessario stabilire un prezzo: il mercato lo fa per voi. Gli scambi ad alto volume ora avvengono automaticamente e i prezzi delle risorse sono determinati dinamicamente dai giocatori. Questo è entusiasmante per tutti coloro che amano il commercio, l'osservazione del mercato o semplicemente ottenere ciò di cui hanno bisogno senza doverlo fare.

Ma non è tutto.

  • Le gilde sono state lanciate! Per 1000g puoi creare una gilda, costruire il tuo roster, reclutare i tuoi amici e mostrare la tua etichetta nel gioco. Abbiamo grandi progetti, con funzioni come i tesori delle gilde in arrivo.
  • È ora possibile seguire i giocatori nel gioco, rendendo più facile rimanere in contatto.
  • C'è un nuovissimo contatore dei danni per aiutare i min-maxer a tenere traccia dei DPS in modo più chiaro.
  • E per i nuovi giocatori, ora c'è un link diretto al wiki all'interno del gioco, rendendo più facile che mai consultare le cose e imparare mentre si gioca.

Questa patch getta le basi per un'economia viva e guidata dai giocatori e per funzionalità sociali più forti. Non vediamo l'ora di vedere come le userete.

Caratteristiche

  • Introduzione della Casa d'Aste - accessibile nell'edificio PixelBay sud-occidentale di Virelda.[TECH-9121]
  • Introduzione delle Gilde, in cui gli utenti possono gestire ruoli e permessi, invitare membri e mostrare un'etichetta di gilda sotto il proprio nome (1-4 caratteri) per identificare rapidamente l'appartenenza alla gilda. I giocatori possono essere invitati alle gilde attraverso il menu contestuale del tasto destro del mouse quando si passa sopra un altro giocatore in gioco o nella lista degli amici. Questo migliora l'esperienza di gioco sociale e cooperativa. [TECH-9139]
  • È stata introdotta la chat di gilda in gioco, che consente ai giocatori di comunicare con gli altri membri della gilda attraverso una scheda di chat dedicata se fanno parte di una gilda. La chat di gilda viene aperta automaticamente al momento dell'accesso se il profilo di un giocatore include un ID gilda. [TECH-9142]
  • Aggiunto un nuovo pulsante "Wiki" alla minimappa, situato accanto al pulsante della mappa del mondo, che fornisce un accesso rapido al wiki del gioco per ulteriori informazioni e guide. [TECH-9351]
  • Il set cosmetico Leafy Lurker e due animali domestici sono le nuove ricompense cosmetiche bisettimanali. Il set comprende una corona, un poncho, un gonnellino e un ramo, mentre le varianti degli animali domestici sono disponibili come palle di muschio verdi e rosse. [DES-2376]
  • Introdotto un nuovo programma di eventi per i prossimi 10 giorni con 8 eventi mirati e a tempo, tra cui eventi del fine settimana incentrati su Pesca e Foraggiamento e Hacking e Mining. I partecipanti possono guadagnare medaglie, crediti e bottini cosmetici, e i migliori risultati negli eventi di 48 ore riceveranno animali domestici. [DES-2422]
  • Introdotta una ripartizione completa dei danni per gli utenti e i party al termine di un'esecuzione, che fornisce ai giocatori informazioni dettagliate sulle loro prestazioni, tra cui il tempo di gioco totale, gli stage eliminati, le uccisioni totali, i danni e la guarigione causati da abilità e armi specifiche e altro ancora. [DES-2281]
  • Introdotto un nuovo VFX per lo scudo Fortificare con il suo valore numerico per fornire ai giocatori un feedback visivo preciso sulla sua efficacia. Aggiunta una nuova impostazione che consente ai giocatori di modificare la visibilità dei numeri dello scudo: mai, mostra solo a me, mostra a tutti. [TECH-9442]
  • Introdotta una nuova funzione di auto-seguimento del giocatore che consente ai membri del gruppo di seguirsi automaticamente a vicenda per facilitare gli spostamenti, a vantaggio soprattutto dei principianti con una conoscenza limitata delle mappe. [TECH-9199]

Miglioramenti

  • Migliorata la visibilità e il contrasto dei numeri di quantità degli articoli nella banca per migliorare l'esperienza dell'utente. [TECH-9286]
  • Migliorata la presentazione della schermata Relic con nuovi effetti sonori e un filtro passa-basso per la musica durante la schermata di selezione, offrendo un'esperienza decisionale più coinvolgente e d'impatto. [TECH-8887]
  • Migliorato l'aspetto e la funzionalità della barra di scorrimento nell'interfaccia della banca per evitare che ostruisca gli elementi, migliorando l'esperienza complessiva dell'utente. [TECH-9287]
  • Funzionalità di ricerca della banca migliorata che consente ai giocatori di cercare gli oggetti in base a parole chiave come i tipi di equipaggiamento e i tipi di risorse, migliorando la gestione dell'inventario. [TECH-9387]
  • È stata aggiunta una nuova impostazione per limitare il numero di missioni visualizzate nell'HUD delle missioni attive a un massimo di 3, riducendo il disordine e la necessità di una barra di scorrimento. I giocatori possono scegliere di mantenere una visualizzazione "infinita" nelle impostazioni per mantenere tutte le missioni visibili. [TECH-9147]
  • Aggiornata l'interfaccia utente di varie stazioni in modo che non vengano più visualizzate le ricette apprese se la configurazione di tali ricette è stata rimossa, per evitare possibili confusioni. [TECH-9400]
  • Aggiunto il conteggio dell'utilizzo al tooltip delle ricette per informare i giocatori del numero di utilizzi di una ricetta quando cade un oggetto. [TECH-9461]
  • Aggiornato l'oggetto Tastiera dell'appartamento e lo sprite dell'icona della mappa per un aspetto visivo più curato e coerente. [TECH-9579]
  • È stata introdotta la chat di gilda in gioco, che consente ai giocatori di comunicare con gli altri membri della gilda attraverso una scheda di chat dedicata se fanno parte di una gilda. La chat di gilda viene aperta automaticamente al momento dell'accesso se il profilo di un giocatore include un ID gilda. [TECH-9142]
  • Migliorata la logica di selezione dell'abilità del tutorial. [TECH-9506]
  • Implementata la ricerca in batch per gli affitti degli appartamenti e i profili dei proprietari, migliorando la nuova interfaccia utente per la ricerca delle stazioni degli appartamenti e consentendo di caricare i dati in blocco, semplificando il processo di ricerca. [TECH-9266]
  • La navigazione nelle mappe è stata migliorata per consentire una maggiore flessibilità e facilità d'uso. [TECH-8996]
  • Introdotto il comando ‗played' che consente ai giocatori di visualizzare il tempo di gioco totale in un formato leggibile, come giorni e ore. [TECH-9528]
  • Aggiornata la funzione di ricerca degli appartamenti per visualizzare i nomi pubblici degli utenti invece dei loro nomi utente, migliorando la chiarezza e l'identificazione per i giocatori. [TECH-9460]
  • Aggiornata la progressione delle missioni "Hack to the Future" e "Everdune Beacon". Ora i giocatori incontreranno "Hack to the Future" subito dopo aver completato "Learning the Ropes" per ottenere lo strumento di hacking dal Dr. Fritz prima di passare al "Everdune Beacon". Sono stati apportati aggiornamenti ai dialoghi e miglioramenti agli indicatori delle missioni per guidare i giocatori in modo più intuitivo attraverso la sequenza dei compiti. [DES-2158]
  • Corretto il sistema bancario per garantire che gli articoli mantengano le schede assegnate anche dopo essere stati ritirati e depositati nuovamente. [TECH-9318]
  • È stato aggiunto un nuovo filtro "Solo per il crafting" per le stazioni, che visualizza solo le ricette che i giocatori possono attualmente creare in base alle abilità, ai materiali e all'oro. Inoltre, le ricette che non possono essere realizzate sono ora oscurate, pur consentendo ai giocatori di visualizzarne i requisiti. [TECH-9240]
  • Migliorata la meccanica di spawning nelle zone di risorse per garantire una distribuzione equilibrata dei nodi nel tempo, risolvendo i precedenti problemi di tempistica. [TECH-9328]
  • È stato aggiunto un nuovo appartamento in affitto ad Arcadia. [TECH-9534]
  • È stata migliorata la reattività percepita delle transizioni delle pagine dell'interfaccia grafica, implementando animazioni di dissolvenza più veloci per sostituire gli effetti di scorrimento lenti. Questo garantisce un aspetto e delle transizioni fluide degli elementi della GUI, migliorando l'esperienza di gioco anche a FPS inferiori. [TECH-9422]
  • Abbiamo migliorato l'aspetto visivo dei nomi dei giocatori sperimentando nuovi schemi di colore per una migliore leggibilità e un aspetto più curato. Questo include la garanzia di leggibilità su sfondi e condizioni di illuminazione diverse, mantenendo un'estetica equilibrata. [TECH-9420]

Correzioni di bug

  • Corretto un arresto anomalo che si verificava quando si tentava di entrare nel dungeon del tutorial con l'interfaccia utente a comparsa pronta prima dell'inizio della manutenzione. [KUDOS-292]
  • È stato risolto un problema a causa del quale le reliquie di Chakram non apparivano ai livelli più alti, facendo sì che i giocatori ricevessero invece reliquie "segnaposto". Il problema era dovuto al collegamento di ID di livello errati. [QA-2516]
  • Corretto un problema per cui l'aggiornamento delle reliquie attivava erroneamente una schermata di ricompensa per i giocatori che avevano già selezionato la loro reliquia. [TECH-9321]
  • Corretto un arresto anomalo che si verificava durante la registrazione di un errore di reset del backend relativo alla salute del giocatore. [TECH-9385]
  • Corretto un raro errore relativo al font di pesca VolterGoldfish, garantendo una visualizzazione coerente del testo durante l'attività di pesca. [TECH-9430]
  • Le abilità sono state modificate in modo da iniziare il lancio tra 1 e 3 secondi dopo lo sblocco/spawn, riducendo il tempo di attesa rispetto al precedente intervallo che poteva arrivare fino a 22 secondi. Questa modifica garantisce che le abilità non si attivino contemporaneamente, riducendo al minimo il ritardo dei giocatori nei sotterranei. [TECH-9231]
  • È stato risolto un problema di arresto anomalo del minigioco di estrazione quando la scheda del browser viene chiusa subito dopo l'interazione. I giocatori dovrebbero ora essere in grado di estrarre di nuovo senza rimanere bloccati. [TECH-9429]
  • È stato risolto un problema per cui i giocatori venivano tempestati di notifiche di "nuova versione disponibile" all'avvio della modalità di manutenzione. [TECH-9466]
  • È stato risolto un problema per cui le tabelle di chimica potevano visualizzare erroneamente sia cariche infinite che 0 cariche per la stessa ricetta. Ora, le ricette native come la fiaschetta della salute avranno correttamente cariche infinite. [TECH-9502]
  • È stato risolto un problema per cui gli sprite delle colture non venivano caricati tempestivamente nelle fattorie, rendendoli visibili solo dopo l'interazione. Ora gli sprite delle colture dovrebbero essere sempre visibili. [TECH-9005]
  • Corretto un problema di crash a causa del quale l'abilità Icecube causava un crash del gioco quando si mirava a un nemico prossimo alla morte. [TECH-9596]
  • Corretto un problema per cui passando il mouse sulla pozione assegnata al tasto 'Z' non veniva visualizzato il nome della pozione. [TECH-9255]
  • Risolti diversi errori che causavano crash in varie funzioni del gioco, tra cui le tastiere degli appartamenti, i forzieri, la salute dei giocatori, il minigioco delle miniere, il font di pesca e i sistemi di stato. [TECH-9376]
  • Corretto un problema per cui i forzieri non lasciavano cadere gli oggetti a causa dell'assenza di coordinate di spawn valide, causando arresti anomali. [TECH-9382]
  • Corretto un errore di battitura nel dialogo di Granny Smith durante la missione "Granny's Gumbo" cambiando "anywehre" con "anywhere". [DES-2244]
  • Corretto un dialogo impreciso nella missione "Affare fatto" in cui un riferimento a un furgone inesistente confondeva i giocatori implicando una meccanica o un elemento visivo che non esisteva. [DES-2245]
  • È stato risolto un problema a causa del quale il framerate si riduceva notevolmente dopo il ritorno da un'altra scheda mentre il personaggio del giocatore era inattivo accanto a uno sprite di fuoco. [KUDOS-299]
  • È stato risolto un problema per cui i giocatori non riuscivano a restituire la Molten Leather a Selene a causa di aggiornamenti errati dell'interfaccia utente; la quest ora richiede 7 Molten Leather invece di 1. I giocatori legacy avranno il numero aggiornato e potrebbero dover reimpostare la quest per una corretta progressione. [DES-2412] (Segnalato dall'utente 01JWCJ0JEEFX2CHJCHE0AVK20V)
  • Corretto un problema per cui la missione "La prima Anima" si completava in modo errato se si usciva prima dal dungeon, consentendo la progressione senza combattere Spectra o ricevere bottino. [DES-2420]
  • È stato risolto un problema per cui i nuovi giocatori potevano rimanere bloccati in un ciclo di dialogo infinito con Major durante la missione "Enter the FRAME" a causa di errori di traduzione. Ora, se una traduzione fallisce, il sistema tornerà al testo originale in inglese per evitare problemi di progressione. [DES-2242] Segnalato dal giocatore BingoBango.
  • Corretto un problema per cui i giocatori venivano riprodotti erroneamente a Virelda quando si estraevano o uscivano dalla battaglia con il boss negromante invece che dal corridoio dei negri. [QA-2495]

Modifiche al bilancio

  • I modificatori dei danni di varie abilità sono stati adeguati per migliorare il bilanciamento del gioco, dopo le importanti modifiche apportate ai potenziamenti e alle abilità nella patch 5.17. Ora abbiamo dati sufficienti per apportare modifiche più precise, al fine di allineare maggiormente le abilità su tutta la linea:
    • SMG:
      • Modificatore di danno da 0,08 -> 0,15
      • Nuovo aggiornamento di livello 2: Dual Wield
      • Aumento del danno base da 1 → 2
      • I potenziamenti sono stati spostati per garantire una migliore progressione.
    • Mitragliatrice: Modificatore di danno da 0,32 -> 0,5
    • Fulmine a catena: Modificatore di danno da 0,5 a 0,6.
    • Chakram: Modificatore di danno da 0,7 a 0,8.
    • Minigun: Modificatore di danno da 0,32 -> 0,4
    • Cubo di ghiaccio: Modificatore di danno da 0,32 -> 0,4
    • Kusarigama: Modificatore di danno da 0,7 -> 0,5
    • Bomba a buco nero:
      • Modificatore del danno da esplosione da 0,5 -> 0,4
      • Modificatore del danno da 0,08 a 0,12.
  • Aumentati i tassi di caduta di Flickerfern su più nodi, ora dovrebbe cadere più frequentemente dai nodi White Lily, Ancient Root e Scorchroot. Ha anche una probabilità leggermente più alta di cadere dai nodi di livello inferiore. [DES-2421]
  • La velocità della cavalcatura ora sovrascrive tutti gli altri buff alla velocità di movimento, garantendo un aumento costante della velocità del 60% quando viene equipaggiata una cavalcatura, indipendentemente dai modificatori di velocità aggiuntivi dell'equipaggiamento. In questo modo si evita l'impilamento involontario dei bonus di velocità quando si usano le cavalcature. [TECH-8931]
  • Aggiunte 4 nuove ricompense per l'equipaggiamento di metà gioco a missioni specifiche per migliorare le opzioni di equipaggiamento tra la partenza da Virelda e la sconfitta dei boss di livello 2. Le missioni "Rapina alla cieca", "Imparare le corde", "Lascia che sia" e "Quando i buoni pionieri muoiono" offrono ora un equipaggiamento aggiuntivo come ricompensa. [DES-2195]

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