Обновление 5.18 - Аукционный дом и гильдии

Время чтения: 8 минут

На этой неделе выходит большой патч.

Мы рады представить долгожданный аукционный дом и мгновенный обмен - две функции, которые команда тестировала без остановки. Они меняют ход игры.

Аукционный дом предоставляет игрокам настоящий центр торговли, позволяя продавать редкие находки, делать ставки на мощное снаряжение и создавать реальную напряженность спроса и предложения по всему миру. А с помощью мгновенной биржи оживает совершенно новый слой экономики. Вам не нужно устанавливать цену - за вас это сделает рынок. Крупномасштабные сделки теперь происходят автоматически, а цены на ресурсы динамически формируются игроками. Это интересно всем, кто любит торговать, наблюдать за рынком или просто получать то, что нужно, без лишней нервотрепки.

Но это еще не все.

  • Гильдии запущены! За 1000g вы можете создать гильдию, сформировать свой состав, набрать друзей и показать свой тег в игре. У нас огромные планы, и скоро появятся такие функции, как сокровищницы гильдий.
  • Теперь вы можете следить за игроками в игре, что позволяет оставаться на связи.
  • Появился совершенно новый счетчик урона, который поможет мини-максималам более четко отслеживать DPS.
  • А для новых игроков - теперь в игре есть прямая ссылка на вики, что позволяет легче, чем когда-либо, искать информацию и учиться в процессе игры.

Этот патч закладывает основу для живой, управляемой игроками экономики и более сильных социальных функций. Нам не терпится увидеть, как вы их используете.

Характеристики

  • Представляем Аукционный дом - он доступен в юго-западном здании PixelBay Вирелда[TECH-9121].
  • Представляем гильдии, в которых пользователи могут управлять ролями и разрешениями, приглашать членов и показывать метку гильдии под своим именем (1-4 символа) для быстрой идентификации принадлежности к гильдии. Игроки могут быть приглашены в гильдии через контекстное меню правой кнопки мыши при наведении на другого игрока в игре или в списке друзей. Это улучшает социальный и кооперативный игровой процесс. [TECH-9139]
  • Введен внутриигровой чат гильдии, позволяющий игрокам общаться с членами гильдии через специальную вкладку чата, если они состоят в гильдии. Чат гильдии открывается автоматически при входе в игру, если в профиле игрока указан идентификатор гильдии. [TECH-9142]
  • На минимап добавлена новая кнопка "Wiki", расположенная рядом с кнопкой карты мира, которая обеспечивает быстрый доступ к вики-сайту игры для получения дополнительной информации и руководств. [TECH-9351]
  • Представляем косметический набор Leafy Lurker и двух питомцев в качестве новых косметических наград раз в две недели. В набор входят корона, пончо, юбка и ветка, а в качестве питомцев предлагаются зеленые и красные шарики мха. [DES-2376]
  • На ближайшие 10 дней вводится новый график событий, включающий 8 целевых и тайминговых мероприятий, в том числе мероприятия выходного дня, посвященные рыбалке и добыче пищи, а также взлому и добыче полезных ископаемых. Участники смогут заработать медали, кредиты и косметические коробки с лутом, а лучшие в 48-часовых событиях получат питомцев. [DES-2422]
  • Введено подробное распределение урона для пользователей и сторон в конце задания, что позволяет игрокам получить подробную информацию о своих достижениях, включая общее время игры, пройденные этапы, общее количество убийств, урон и исцеление, нанесенные определенными способностями и оружием, и многое другое. [DES-2281]
  • Представлен новый VFX для щита Fortify с числовым значением щита, чтобы обеспечить точную визуальную обратную связь с игроками для определения его эффективности. Добавлена новая настройка, позволяющая игрокам переключать видимость чисел щита: никогда, показывать только мне, показывать всем. [TECH-9442]
  • Введена новая функция автоматического следования за игроком, позволяющая членам партии автоматически следовать друг за другом для облегчения передвижения, что особенно полезно для новичков с ограниченными знаниями карты. [TECH-9199]

Улучшения

  • Улучшена видимость и контрастность номеров количества товаров в банке для повышения удобства пользователей. [TECH-9286]
  • Улучшена презентация экрана Relic, добавлены новые звуковые эффекты и фильтр низких частот для музыки во время экрана выбора, что обеспечивает более впечатляющий и захватывающий процесс принятия решений. [TECH-8887]
  • Улучшен внешний вид и функциональность полосы прокрутки в банковском интерфейсе, чтобы она не загораживала элементы, улучшая общее впечатление пользователя. [TECH-9287]
  • Улучшена функция поиска в банке, позволяющая игрокам искать предметы по ключевым словам, таким как типы снаряжения и типы ресурсов, что улучшает управление инвентарем. [TECH-9387]
  • Добавлена новая настройка, ограничивающая количество квестов, отображаемых в HUD активных квестов, максимум 3, что уменьшает беспорядок и потребность в полосе прокрутки. Игроки могут выбрать в настройках "бесконечное" отображение, чтобы все квесты были видны. [TECH-9147]
  • Обновлен пользовательский интерфейс различных станций, чтобы больше не отображать выученные рецепты, если конфигурация для этих рецептов была удалена, что предотвращает возможную путаницу. [TECH-9400]
  • В подсказку рецептов добавлено количество использований, чтобы информировать игроков о количестве использований рецепта, когда выпадает предмет рецепта. [TECH-9461]
  • Обновили спрайт объекта "Квартирная клавиатура" и иконки карты, сделав их внешний вид более отточенным и последовательным. [TECH-9579]
  • Введен внутриигровой чат гильдии, позволяющий игрокам общаться с членами гильдии через специальную вкладку чата, если они состоят в гильдии. Чат гильдии открывается автоматически при входе в игру, если в профиле игрока указан идентификатор гильдии. [TECH-9142]
  • Улучшена логика выбора обучающих способностей. [TECH-9506]
  • Реализована пакетная загрузка данных о сдаче квартир и профилей владельцев, что улучшает новый пользовательский интерфейс поиска квартирных станций, позволяя загружать данные в массовом порядке, оптимизируя процесс поиска. [TECH-9266]
  • Улучшена навигация по карте в видах карты для большей гибкости и удобства использования. [TECH-8996]
  • Введена команда \played, позволяющая игрокам просматривать общее время игры в человекочитаемом формате, например, в днях и часах. [TECH-9528]
  • Обновлена функция поиска квартир, теперь вместо имен пользователей отображаются их публичные имена, что повышает наглядность и улучшает идентификацию игроков. [TECH-9460]
  • Обновлено прохождение квестов "Взломать будущее" и "Маяк Эвердуна". Теперь игроки будут проходить квест "Взломать будущее" сразу после завершения квеста "Обучение", чтобы получить инструмент для взлома у доктора Фрица, прежде чем перейти к квесту "Маяк Эвердуна". Обновлены диалоги и улучшены маркеры квестов, чтобы игроки могли более интуитивно ориентироваться в последовательности заданий. [DES-2158]
  • Исправлена банковская система, чтобы предметы сохраняли назначенные им вкладки даже после того, как они были сняты и положены обратно. [TECH-9318]
  • Добавлен новый фильтр "Только для крафта" для станций, который отображает только те рецепты, которые игроки могут создать в данный момент, основываясь на навыках, материалах и золоте. Кроме того, рецепты, которые не могут быть созданы, теперь выделены серым цветом, но при этом игроки могут просматривать требования к ним. [TECH-9240]
  • Улучшена механика спавна в ресурсных зонах для обеспечения сбалансированного распределения узлов во времени, что позволило устранить предыдущие проблемы со временем. [TECH-9328]
  • Добавлена новая квартира для сдачи в аренду в Аркадии. [TECH-9534]
  • Улучшена отзывчивость переходов между страницами графического интерфейса, реализована более быстрая анимация затухания, заменяющая нестабильные эффекты скольжения. Это обеспечивает плавное появление и переход элементов графического интерфейса, улучшая игровой процесс даже при низком FPS. [TECH-9422]
  • Улучшили внешний вид отображаемых имен игроков, экспериментируя с новыми цветовыми схемами для лучшей читаемости и более полированного вида. Это включает в себя обеспечение читаемости на разных фонах и при разном освещении, сохраняя при этом сбалансированную эстетику. [TECH-9420]

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, возникавшая при попытке войти в обучающее подземелье с готовым всплывающим пользовательским интерфейсом до начала технического обслуживания. [KUDOS-292]
  • Решена проблема, из-за которой реликвии чакрама не появлялись на более высоких уровнях, в результате чего игроки получали вместо них реликвии-"заполнители". Это происходило из-за привязки неправильных идентификаторов уровней. [QA-2516]
  • Исправлена проблема, из-за которой обновление реликвий некорректно вызывало экран награды за реликвию для игроков, которые уже выбрали свою реликвию. [TECH-9321]
  • Исправлен сбой, возникавший при регистрации ошибки сброса бэкенда, связанной со здоровьем игрока. [TECH-9385]
  • Исправлена редкая ошибка, связанная с рыболовным шрифтом VolterGoldfish, что обеспечивает стабильное отображение текста во время рыбалки. [TECH-9430]
  • Настроено, что способности начинают действовать через 1-3 секунды после разблокировки/возникновения, что сокращает время ожидания по сравнению с предыдущим диапазоном, который мог достигать 22 секунд. Это изменение позволяет избежать одновременного срабатывания способностей и минимизировать задержку игрока в подземельях. [TECH-9231]
  • Исправлена проблема сбоя в мини-игре "Добыча", когда вкладка браузера закрывалась сразу после взаимодействия. Теперь игроки смогут снова добывать полезные ископаемые, не застревая. [TECH-9429]
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки получали уведомления "доступна новая версия" при запуске режима технического обслуживания. [TECH-9466]
  • Исправлена ошибка, из-за которой в таблицах химии для одного и того же рецепта могли неправильно отображаться как бесконечные заряды, так и 0 зарядов. Теперь такие рецепты, как колба здоровья, будут корректно отображать бесконечные заряды. [TECH-9502]
  • Исправлена проблема, из-за которой спрайты сельскохозяйственных культур не загружались сразу на фермах, делая их видимыми только после взаимодействия. Теперь спрайты сельскохозяйственных культур должны быть видны всегда. [TECH-9005]
  • Исправлена проблема, из-за которой способность "Ледяной куб" приводила к сбою игры, если она была направлена на врага, находящегося в состоянии близком к смерти. [TECH-9596]
  • Исправлена проблема, из-за которой при наведении курсора на зелье, назначенное на клавишу 'Z', не отображалось название зелья. [TECH-9255]
  • Исправлено несколько ошибок, вызывавших сбои в различных игровых функциях, включая клавиатуры квартир, сундуки, здоровье игрока, мини-игру "Добыча", шрифт для рыбалки и системы состояний. [TECH-9376]
  • Исправлена проблема, из-за которой сундуки не роняли предметы из-за отсутствия правильных координат спавна, что приводило к сбоям. [TECH-9382]
  • Исправлена опечатка в диалоге бабушки Смит во время квеста "Granny's Gumbo": слово "anywehre" заменено на "anywhere". [DES-2244]
  • Исправлен неточный диалог в квесте "Package Deal", когда упоминание несуществующего фургона сбивало игроков с толку, подразумевая несуществующую механику или визуальный элемент. [DES-2245]
  • Исправлена проблема, из-за которой частота кадров значительно падала после возвращения из другой вкладки, когда персонаж игрока простаивал рядом с огненным спрайтом. [KUDOS-299]
  • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли вернуть Расплавленную кожу Селене из-за некорректного обновления пользовательского интерфейса; теперь для выполнения квеста требуется не 1, а 7 Расплавленных кож. У старых игроков их количество будет обновлено, и им, возможно, придется перезапустить квест для правильного выполнения. [DES-2412] (Сообщено пользователем 01JWCJ0JEEFX2CHJCHE0AVK20V)
  • Исправлена проблема, из-за которой квест "Первая Анима" некорректно завершался, если подземелье выходило раньше времени, что позволяло пройти его без боя со Спектрой или получения лута. [DES-2420]
  • Устранена проблема, из-за которой новые игроки могли застрять в бесконечном цикле диалога с Майором во время квеста "Войти во ФРАМУ" из-за ошибок перевода. Теперь, если перевод не удался, система по умолчанию вернется к оригинальному английскому тексту, чтобы предотвратить проблемы с прогрессом. [DES-2242] Предоставлено игроком BingoBango.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки неправильно спаунились в Вирелде при извлечении или выходе из битвы с боссом-некромантом вместо коридора некронов. [QA-2495]

Изменения в балансе

  • Модификаторы урона для различных способностей были скорректированы для улучшения игрового баланса. Это произошло после значительных изменений в обновлениях и способностях в патче 5.17. Теперь у нас достаточно данных для более тонких настроек, чтобы привести способности в соответствие друг с другом:
    • SMG:
      • Модификатор урона с 0.08 -> 0.15
      • Новое улучшение 2-го уровня: Dual Wield
      • Увеличение базового урона с 1 → 2
      • Обновления были перемешаны, чтобы обеспечить лучшую прогрессию
    • Пулемет: Модификатор урона с 0,32 -> 0,5
    • Цепная молния: Модификатор урона увеличился с 0,5 до 0,6
    • Чакрам: Модификатор урона с 0,7 -> 0,8
    • Миниган: Модификатор урона с 0,32 -> 0,4
    • Ледяной куб: Модификатор урона уменьшен с 0,32 до 0,4
    • Кусаригама: Модификатор урона уменьшен с 0,7 -> 0,5
    • Бомба "Черная дыра":
      • Модификатор урона от взрыва уменьшен с 0,5 -> 0,4
      • Модификатор урона от клещей увеличился с 0.08 до 0.12
  • Увеличена частота выпадения Flickerfern в нескольких узлах. Теперь он будет чаще выпадать из узлов White Lily, Ancient Root и Scorchroot. Также немного увеличился шанс его выпадения из узлов более низкого уровня. [DES-2421]
  • Скорость передвижения на маунте теперь перекрывает все другие баффы скорости передвижения, обеспечивая постоянное увеличение скорости на 60% при экипировке маунта, независимо от дополнительных модификаторов скорости от снаряжения. Это предотвращает непреднамеренное суммирование бонусов скорости при использовании маунтов. [TECH-8931]
  • Добавлены 4 новых награды за снаряжение в середине игры к определенным квестам, чтобы улучшить выбор снаряжения между выходом из Вирельды и победой над боссами второго уровня. Квесты "Слепое ограбление", "Обучение", "Оставь все как есть" и "Когда умирают добрые пионеры" теперь предлагают в качестве награды дополнительное снаряжение. [DES-2195]

Бесплатная браузерная MMORPG во вселенной пиксель-арта.

Игровой трейлер

Играйте в наши бесплатная игра roguelike mmo. Испытайте ее за считанные секунды.

Загрузка не требуется.

Игровой трейлер

Содержание