Update 5.18 - Auktionshaus & Zünfte

Lesezeit: 8 Minuten

Der Patch dieser Woche hat es in sich.

Wir freuen uns, das lang erwartete Auktionshaus und die Sofortumtauschbörse einführen zu können - zwei Funktionen, die das Team pausenlos getestet hat. Sie werden das Spiel verändern.

Das Auktionshaus bietet den Spielern einen echten Handelsknotenpunkt, in dem sie ihre seltenen Funde verkaufen, auf mächtige Ausrüstungsgegenstände bieten und echte Spannungen zwischen Angebot und Nachfrage in der Welt erzeugen können. Und mit der Sofortbörse wird eine ganz neue Ebene der Wirtschaft zum Leben erweckt. Ihr müsst keinen Preis festlegen - das macht der Markt für euch. Der Handel mit großen Mengen erfolgt jetzt automatisch, und die Rohstoffpreise werden dynamisch von den Spielern gestaltet. Das ist aufregend für alle, die gerne handeln, den Markt beobachten oder einfach nur das bekommen, was sie brauchen, ohne sich zu quälen.

Aber das ist noch nicht alles.

  • Die Gilden sind gestartet! Für 1000g könnt ihr eine Gilde gründen, euren Dienstplan erstellen, eure Freunde rekrutieren und eure Marke im Spiel zeigen. Wir haben hier große Pläne, mit Funktionen wie Gildenschatzkammern in Kürze.
  • Sie können jetzt Spielern im Spiel folgen, was es einfacher macht, in Verbindung zu bleiben.
  • Es gibt einen brandneuen Schadenszähler, der Min-Maxern hilft, ihre DPS besser zu verfolgen.
  • Und für neue Spieler gibt es jetzt einen direkten Link zum Wiki im Spiel, so dass es einfacher denn je ist, Dinge nachzuschlagen und beim Spielen zu lernen.

Dieser Patch legt den Grundstein für eine lebendige, spielergesteuerte Wirtschaft und stärkere soziale Funktionen. Wir können es kaum erwarten, zu sehen, wie ihr sie nutzt.

Eigenschaften

  • Einführung des Auktionshauses - zugänglich im südwestlichen PixelBay-Gebäude von Virelda [TECH-9121].
  • Einführung von Gilden, in denen Benutzer Rollen und Berechtigungen verwalten, Mitglieder einladen und ein Gilden-Tag unter ihrem Namen (1-4 Zeichen) anzeigen können, um eine schnelle Identifizierung der Gildenmitgliedschaft zu ermöglichen. Spieler können über das Rechtsklick-Kontextmenü zu Gilden eingeladen werden, wenn sie einen anderen Spieler im Spiel oder in der Freundesliste anklicken. Dadurch wird das soziale und kooperative Spielerlebnis verbessert. [TECH-9139]
  • Es wurde ein Gilden-Chat im Spiel eingeführt, der es Spielern ermöglicht, mit anderen Gildenmitgliedern über einen speziellen Chat-Tab zu kommunizieren, wenn sie Teil einer Gilde sind. Der Gildenchat wird automatisch beim Einloggen geöffnet, wenn das Profil eines Spielers eine Gilden-ID enthält. [TECH-9142]
  • Auf der Minikarte wurde eine neue Schaltfläche "Wiki" neben der Weltkartenschaltfläche hinzugefügt, die einen schnellen Zugriff auf das Wiki des Spiels für weitere Informationen und Anleitungen bietet. [TECH-9351]
  • Wir stellen das Kosmetikset Leafy Lurker und zwei Haustiere als neue zweiwöchentliche Kosmetikbelohnungen vor. Das Set enthält eine Krone, einen Poncho, einen Rock und einen Zweig. Als Haustiere sind grüne und rote Mooskugeln erhältlich. [DES-2376]
  • Neuer Eventplan für die nächsten 10 Tage mit 8 gezielten und zeitlich begrenzten Events, einschließlich Wochenend-Events mit den Schwerpunkten Fischen und Sammeln sowie Hacken und Bergbau. Die Teilnehmer können Medaillen, Credits und kosmetische Beutekisten verdienen, wobei die besten Teilnehmer der 48-Stunden-Events Haustiere erhalten. [DES-2422]
  • Es wurde eine umfassende Schadensaufstellung für Benutzer und Gruppen am Ende eines Durchgangs eingeführt, die Spielern detaillierte Einblicke in ihre Leistung bietet, einschließlich der Gesamtspielzeit, der abgeschlossenen Stufen, der Gesamtkills, des Schadens und der Heilung durch bestimmte Fähigkeiten und Waffen und mehr. [DES-2281]
  • Es wurde eine neue VFX für den Verstärkungsschild mit seinem numerischen Schildwert eingeführt, um den Spielern eine genaue visuelle Rückmeldung über seine Wirksamkeit zu geben. Es wurde eine neue Einstellung hinzugefügt, die es den Spielern erlaubt, die Sichtbarkeit der Schildnummern umzuschalten: nie, nur mir zeigen, allen zeigen. [TECH-9442]
  • Es wurde eine neue Funktion zum automatischen Folgen von Spielern eingeführt, die es Gruppenmitgliedern ermöglicht, einander automatisch zu folgen, um das Reisen zu erleichtern, was besonders Anfängern mit begrenzten Kartenkenntnissen zugute kommt. [TECH-9199]

Verbesserungen

  • Die Sichtbarkeit und der Kontrast der Artikelmengennummern in der Bank wurden verbessert, um die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen. [TECH-9286]
  • Die Präsentation des Reliktbildschirms wurde mit neuen Soundeffekten und einem Tiefpassfilter für die Musik während des Auswahlbildschirms verbessert, um eine eindrucksvollere und realistischere Entscheidungsfindung zu ermöglichen. [TECH-8887]
  • Das Erscheinungsbild und die Funktionalität der Bildlaufleiste in der Bankschnittstelle wurden verbessert, um zu verhindern, dass sie Elemente verdeckt, was die Benutzerfreundlichkeit insgesamt erhöht. [TECH-9287]
  • Verbesserte Bank-Suchfunktionalität, die es Spielern ermöglicht, Gegenstände nach Schlüsselwörtern wie Ausrüstungs- und Ressourcentypen zu suchen, was die Inventarverwaltung verbessert. [TECH-9387]
  • Es wurde eine neue Einstellung hinzugefügt, um die Anzahl der im aktiven Quest-HUD angezeigten Quests auf maximal 3 zu begrenzen, was die Unübersichtlichkeit und die Notwendigkeit einer Bildlaufleiste reduziert. Spieler können in den Einstellungen eine "unendliche" Anzeige wählen, damit alle Quests sichtbar bleiben. [TECH-9147]
  • Die Benutzeroberfläche verschiedener Stationen wurde so aktualisiert, dass gelernte Rezepte nicht mehr angezeigt werden, wenn die Konfiguration für diese Rezepte entfernt wurde, um mögliche Verwechslungen zu vermeiden. [TECH-9400]
  • Die Anzahl der Verwendungen wurde zum Tooltip für Rezepte hinzugefügt, um Spieler über die Anzahl der Verwendungen eines Rezepts zu informieren, wenn ein Rezeptgegenstand fällt. [TECH-9461]
  • Das Apartment-Tastatur-Objekt und das Kartensymbol-Sprite wurden aktualisiert, um ein ausgefeilteres und konsistenteres visuelles Erscheinungsbild zu erhalten. [TECH-9579]
  • Es wurde ein Gilden-Chat im Spiel eingeführt, der es Spielern ermöglicht, mit anderen Gildenmitgliedern über einen speziellen Chat-Tab zu kommunizieren, wenn sie Teil einer Gilde sind. Der Gildenchat wird automatisch beim Einloggen geöffnet, wenn das Profil eines Spielers eine Gilden-ID enthält. [TECH-9142]
  • Die Logik für die Auswahl von Tutorial-Fähigkeiten wurde verbessert. [TECH-9506]
  • Es wurde ein Stapelabruf für Wohnungsmieten und Eigentümerprofile implementiert, der die neue Benutzeroberfläche für die Suche nach Wohnungsstationen verbessert, indem er es ermöglicht, Daten in großen Mengen zu laden und den Suchprozess zu optimieren. [TECH-9266]
  • Die Kartennavigation wurde in den Kartenansichten verbessert, um mehr Flexibilität und eine einfachere Nutzung zu ermöglichen. [TECH-8996]
  • Es wurde der Befehl \played eingeführt, der es den Spielern ermöglicht, ihre Gesamtspielzeit in einem für den Menschen lesbaren Format, z. B. in Tagen und Stunden, anzuzeigen. [TECH-9528]
  • Die Wohnungssuchfunktion wurde aktualisiert und zeigt nun die öffentlichen Anzeigenamen der Benutzer anstelle ihrer Benutzernamen an, was die Übersichtlichkeit und Identifizierung für Spieler verbessert. [TECH-9460]
  • Der Questverlauf für die Quests 'Hack in die Zukunft' und 'Leuchtfeuer der Dünen' wurde aktualisiert. Die Spieler werden nun direkt nach dem Abschluss von "Learning the Ropes" auf "Hack to the Future" treffen, um das Hacking-Tool von Dr. Fritz zu erhalten, bevor sie zum "Everdune Beacon" weitergehen. Dialog-Updates und Verbesserungen der Questmarker wurden implementiert, um die Spieler intuitiver durch die Abfolge der Aufgaben zu führen. [DES-2158]
  • Das Banksystem wurde korrigiert, um sicherzustellen, dass Gegenstände ihre zugewiesenen Registerkarten behalten, auch wenn sie entnommen und wieder eingezahlt werden. [TECH-9318]
  • Es wurde ein neuer Filter "Nur herstellbar" für Stationen hinzugefügt, der nur die Rezepte anzeigt, die Spieler derzeit auf der Grundlage von Fähigkeiten, Materialien und Gold herstellen können. Außerdem werden Rezepte, die nicht hergestellt werden können, nun ausgegraut, während die Spieler ihre Anforderungen weiterhin sehen können. [TECH-9240]
  • Die Spawning-Mechanik in Ressourcenzonen wurde verbessert, um eine ausgewogene Verteilung der Knoten über die Zeit zu gewährleisten und frühere Zeitprobleme zu beheben. [TECH-9328]
  • Es wurde eine neue mietbare Wohnung in Arcadia hinzugefügt. [TECH-9534]
  • Die wahrgenommene Reaktionsfähigkeit von GUI-Seitenübergängen wurde verbessert, indem schnellere Einblendungsanimationen implementiert wurden, die verzögerte Einblendungseffekte ersetzen. Dies gewährleistet eine flüssige Darstellung und Übergänge von GUI-Elementen und verbessert das Spielerlebnis auch bei niedrigeren FPS. [TECH-9422]
  • Das visuelle Erscheinungsbild der Spielernamen wurde verbessert, indem mit neuen Farbschemata für bessere Lesbarkeit und ein ausgefeilteres Aussehen experimentiert wurde. Dies beinhaltet die Sicherstellung der Lesbarkeit bei unterschiedlichen Hintergründen und Lichtverhältnissen, während gleichzeitig eine ausgewogene Ästhetik beibehalten wird. [TECH-9420]

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn man vor Beginn der Wartungsarbeiten versuchte, den Tutorial-Dungeon mit der fertigen Pop-up-Benutzeroberfläche zu betreten. [KUDOS-292]
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Chakram-Relikte auf höheren Stufen nicht erschienen, wodurch Spieler stattdessen "Platzhalter"-Relikte erhielten. Dies war auf die Verknüpfung falscher Stufen-IDs zurückzuführen. [QA-2516]
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Reliktauffrischungen fälschlicherweise einen Reliktbelohnungsbildschirm für Spieler auslösten, die ihr Relikt bereits ausgewählt hatten. [TECH-9321]
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn ein Backend-Reset-Fehler im Zusammenhang mit der Spielergesundheit protokolliert wurde. [TECH-9385]
  • Ein seltener Fehler im Zusammenhang mit der Fischfang-Schriftart VolterGoldfish wurde behoben, wodurch eine konsistente Textanzeige während des Fischfangs gewährleistet wird. [TECH-9430]
  • Die Fähigkeiten werden nun zwischen 1 und 3 Sekunden nach dem Freischalten/Spawnen ausgelöst, wodurch die Wartezeit von der vorherigen Spanne, die bis zu 22 Sekunden betragen konnte, reduziert wurde. Diese Änderung stellt sicher, dass Fähigkeiten nicht gleichzeitig ausgelöst werden und minimiert die Verzögerung für Spieler in Dungeons. [TECH-9231]
  • Es wurde ein Absturzproblem mit dem Minenspiel behoben, wenn der Browser-Tab unmittelbar nach der Interaktion geschlossen wird. Die Spieler sollten nun in der Lage sein, wieder abzubauen, ohne stecken zu bleiben. [TECH-9429]
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler mit "Neue Version verfügbar"-Benachrichtigungen zugemüllt wurden, wenn der Wartungsmodus gestartet wurde. [TECH-9466]
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Chemietabellen fälschlicherweise sowohl unendliche Ladungen als auch 0 Ladungen für dasselbe Rezept anzeigen konnten. Jetzt werden native Rezepte wie der Gesundheitskolben korrekt mit unendlichen Ladungen angezeigt. [TECH-9502]
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sprites für Pflanzen auf Farmen nicht sofort geladen wurden, so dass sie erst nach einer Interaktion sichtbar wurden. Die Sprites für Feldfrüchte sollten nun immer sichtbar sein. [TECH-9005]
  • Ein Absturzproblem wurde behoben, bei dem die Fähigkeit "Eiswürfel" das Spiel zum Absturz brachte, wenn sie auf einen Gegner zielte, der dem Tod nahe war. [TECH-9596]
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Name des Trankes nicht angezeigt wurde, wenn man mit dem Mauszeiger über den Trank fuhr, der der Taste 'Z' zugewiesen war. [TECH-9255]
  • Es wurden mehrere Fehler behoben, die zu Abstürzen in verschiedenen Spielfunktionen führten, darunter Apartment-Tastaturen, Truhen, Spielergesundheit, das Minenspiel, die Angelschrift und Statussysteme. [TECH-9376]
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Truhen keine Gegenstände fallen lassen konnten, weil keine gültigen Spawn-Koordinaten vorhanden waren, was zu Abstürzen führte. [TECH-9382]
  • Es wurde ein Tippfehler in Granny Smiths Dialog während der Quest 'Granny's Gumbo' korrigiert, indem 'anywehre' in 'anywhere' geändert wurde. [DES-2244]
  • Es wurde ein ungenauer Dialog in der Quest "Pauschalangebot" behoben, bei dem ein Verweis auf einen nicht existierenden Transporter die Spieler verwirrte, da er eine Mechanik oder ein visuelles Element implizierte, das nicht existierte. [DES-2245]
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Framerate nach der Rückkehr von einem anderen Tab deutlich abfiel, während der Spielercharakter neben einem Feuer-Sprite im Leerlauf war. [KUDOS-299]
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler aufgrund falscher UI-Updates kein Geschmolzenes Leder an Selene zurückgeben konnten; die Quest erfordert nun 7 Geschmolzenes Leder statt 1. Bei älteren Spielern wird die Anzahl aktualisiert und sie müssen die Quest möglicherweise zurücksetzen, um den richtigen Fortschritt zu erzielen. [DES-2412] (Gemeldet von Benutzer 01JWCJ0JEEFX2CHJCHE0AVK20V)
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Quest 'Die erste Anima' nicht korrekt abgeschlossen wurde, wenn der Dungeon vorzeitig verlassen wurde, wodurch ein Fortschreiten ohne Kampf gegen Spectra oder Erhalt von Beute möglich war. [DES-2420]
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem neue Spieler aufgrund von Übersetzungsfehlern in einer Endlos-Dialogschleife mit Major während der Quest "Betretet den FRAME" stecken bleiben konnten. Wenn eine Übersetzung fehlschlägt, wird nun standardmäßig der englische Originaltext verwendet, um Fortschrittsprobleme zu vermeiden. [DES-2242] Eingereicht von Spieler BingoBango.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler fälschlicherweise in Virelda gespawnt sind, wenn sie den Nekromanten-Bosskampf anstelle des Nekro-Gangs verlassen haben. [QA-2495]

Änderungen der Bilanz

  • Wir haben die Schadensmodifikatoren für verschiedene Fähigkeiten angepasst, um die Spielbalance zu verbessern. Dies folgt auf die großen Änderungen an den Aufwertungen und Fähigkeiten in Patch 5.17, jetzt haben wir genug Daten, um feinere Anpassungen vorzunehmen, damit die Fähigkeiten insgesamt besser aufeinander abgestimmt sind:
    • SMG:
      • Schadensmodifikator von 0,08 -> 0,15
      • Neues Level 2 Upgrade: Dual Wield
      • Erhöhung des Basisschadens von 1 → 2
      • Die Upgrades wurden neu geordnet, um eine bessere Progression zu ermöglichen.
    • Maschinengewehr: Schadensmodifikator von 0,32 -> 0,5
    • Kettenblitz: Schadensmodifikator von 0,5 -> 0,6
    • Chakram: Schadensmodifikator von 0,7 -> 0,8
    • Minigun: Schadensmodifikator von 0.32 -> 0.4
    • Eiswürfel: Schadensmodifikator von 0,32 -> 0,4
    • Kusarigama: Schadensmodifikator von 0,7 -> 0,5
    • Blackhole Bomb:
      • Explosionsschadensmodifikator von 0,5 -> 0,4
      • Zeckenschadensmodifikator von 0,08 -> 0,12
  • Die Drop-Raten von Flimmerfarn über mehrere Knoten hinweg wurden erhöht. Er sollte nun häufiger von den Knoten Weiße Lilie, Uralte Wurzel und Scorchroot fallen. Außerdem ist die Chance, dass er von Knoten niedrigerer Stufen fällt, leicht erhöht. [DES-2421]
  • Die Geschwindigkeit von Reittieren hat nun Vorrang vor allen anderen Geschwindigkeitsverbesserungen und gewährleistet eine gleichbleibende Erhöhung der Geschwindigkeit um 60 %, wenn ein Reittier ausgerüstet ist, unabhängig von zusätzlichen Geschwindigkeitsmodifikatoren durch Ausrüstung. Dies verhindert das unbeabsichtigte Stapeln von Geschwindigkeitsboni bei der Verwendung von Reittieren. [TECH-8931]
  • Es wurden 4 neue Ausrüstungsbelohnungen für bestimmte Quests in der Mitte des Spiels hinzugefügt, um die Ausrüstungsoptionen zwischen dem Verlassen von Virelda und dem Besiegen von Tier-2-Bossen zu verbessern. Die Quests 'Blinder Raub', 'Die Seile lernen', 'Lass es sein' und 'Wenn gute Pioniere sterben' bieten jetzt zusätzliche Ausrüstung als Belohnung. [DES-2195]

Kostenloses MMORPG, im Browser, Pixel-Art-Universum.

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