Opdatering 5.18 - Auktionshus og laug

Læsetid: 8 minutter

Denne uges patch er en stor en af slagsen.

Vi er begejstrede for at kunne lancere det længe ventede auktionshus og Instant Exchange - to funktioner, som teamet har testet non-stop. De ændrer spillet.

Auktionshuset giver spillerne et ægte handelscenter, hvor du kan sælge dine sjældne fund, byde på kraftfuldt udstyr og skabe ægte spændinger mellem udbud og efterspørgsel i hele verden. Og med Instant Exchange kommer et helt nyt lag af økonomien til live. Du behøver ikke at sætte en pris - det gør markedet for dig. Handler med store mængder sker nu automatisk, og ressourcepriserne formes dynamisk af spillerne. Det er spændende for alle, der elsker at handle, holde øje med markedet eller bare få det, de har brug for, uden at skulle knokle.

Men det er ikke alt.

  • Guilds er blevet lanceret! For 1000 g kan du oprette en guild, opbygge din liste, rekruttere dine venner og vise dit tag frem i spillet. Vi har store planer her med funktioner som guild treasuries, der snart kommer.
  • Du kan nu følge spillere i spillet, hvilket gør det nemmere at holde kontakten.
  • Der er en helt ny skadetæller, der hjælper mini-maksere med at holde styr på DPS mere tydeligt.
  • Og for nye spillere - der er nu et direkte link til wikien inde i spillet, hvilket gør det nemmere end nogensinde at slå ting op og lære, mens du spiller.

Denne patch lægger grunden til en levende, spillerdrevet økonomi og stærkere sociale funktioner. Vi glæder os til at se, hvordan du bruger dem.

Funktioner

  • Vi introducerer auktionshuset - tilgængeligt i Vireldas sydvestlige PixelBay-bygning [TECH-9121].
  • Vi introducerer guilds, hvor brugere kan administrere roller og tilladelser, invitere medlemmer og vise et guild-tag under deres navn (1-4 tegn) for at give hurtig identifikation af guild-medlemskab. Spillere kan inviteres til guilds via højreklik-kontekstmenuen, når de holder musen over en anden spiller enten i spillet eller på vennelisten. Dette forbedrer den sociale og kooperative spiloplevelse. [TECH-9139]
  • Introduceret guild-chat i spillet, så spillere kan kommunikere med andre guild-medlemmer via en dedikeret chat-fane, hvis de er en del af en guild. Guild-chat åbnes automatisk ved login, hvis en spillers profil indeholder et guildId. [TECH-9142]
  • Der er tilføjet en ny "Wiki-knap" på minimap ved siden af verdenskortknappen, som giver hurtig adgang til spillets wiki for at få flere oplysninger og vejledninger. [TECH-9351]
  • Vi præsenterer det kosmetiske sæt Leafy Lurker og to kæledyr som de nye kosmetiske belønninger hver anden uge. Sættet indeholder en krone, poncho, nederdel og gren, og kæledyrene fås som grønne og røde mosbolde. [DES-2376]
  • Ny eventplan introduceres for de næste 10 dage med 8 målrettede og tidsbestemte events, herunder weekendevents med fokus på Fishing & Foraging og Hacking & Mining. Deltagerne kan optjene medaljer, kreditter og kosmetiske loot boxes, og dem, der klarer sig bedst i 48-timers events, får kæledyr. [DES-2422]
  • Introduceret en omfattende skadesopdeling for brugere og grupper i slutningen af et løb, hvilket giver spillerne detaljeret indsigt i deres præstationer, herunder samlet spilletid, klarede etaper, samlede drab, skade og helbredelse forårsaget af specifikke evner og våben og meget mere. [DES-2281]
  • Introduceret en ny VFX til Fortify-skjoldet med dets numeriske skjoldværdi for at give nøjagtig visuel feedback til spillerne om dets effektivitet. Tilføjet en ny indstilling, der giver spillerne mulighed for at skifte mellem skjoldnumrenes synlighed: aldrig, vis kun mig, vis alle. [TECH-9442]
  • Introduceret en ny auto-follow player-funktion, der gør det muligt for gruppemedlemmer automatisk at følge hinanden for at lette rejsen, især til gavn for begyndere med begrænset kortkendskab. [TECH-9199]

Forbedringer

  • Forbedret synlighed og kontrast af varenumre i banken for at forbedre brugeroplevelsen. [TECH-9286]
  • Forbedret Relic-skærmpræsentation med nye lydeffekter og et lavpasfilter til musik under valgskærmen, hvilket giver en mere virkningsfuld og fordybende beslutningsoplevelse. [TECH-8887]
  • Forbedret udseende og funktionalitet af rullebjælken i bankinterfacet for at forhindre, at den blokerer for elementer, hvilket forbedrer den samlede brugeroplevelse. [TECH-9287]
  • Forbedret banksøgningsfunktion, så spillerne kan søge efter genstande ud fra nøgleord som f.eks. udstyrstyper og ressourcetyper, hvilket forbedrer lagerstyringen. [TECH-9387]
  • Tilføjet en ny indstilling til at begrænse antallet af quests, der vises i den aktive quests HUD, til maksimalt 3, hvilket reducerer rod og behovet for en scrollbar. Spillere kan vælge at opretholde en "uendelig" visning i indstillingerne for at holde alle quests synlige. [TECH-9147]
  • Opdateret brugergrænseflade for forskellige stationer, så den ikke længere viser indlærte opskrifter, hvis konfigurationen for disse opskrifter er blevet fjernet, hvilket forhindrer mulig forvirring. [TECH-9400]
  • Tilføjet antallet af anvendelser til værktøjstippet for opskrifter for at informere spillerne om antallet af anvendelser, en opskrift har, når en opskriftsgenstand falder ned. [TECH-9461]
  • Opdateret Apartment Keypad-objektet og kortikonets sprite for et mere poleret og ensartet visuelt udseende. [TECH-9579]
  • Introduceret guild-chat i spillet, så spillere kan kommunikere med andre guild-medlemmer via en dedikeret chat-fane, hvis de er en del af en guild. Guild-chat åbnes automatisk ved login, hvis en spillers profil indeholder et guildId. [TECH-9142]
  • Forbedret logik for valg af tutorial-evne. [TECH-9506]
  • Implementeret batch-hentning til lejlighedsudlejninger og ejerprofiler, hvilket forbedrer den nye brugergrænseflade til opslag af lejlighedsstationer ved at gøre det muligt at indlæse data i bulk, hvilket strømliner søgeprocessen. [TECH-9266]
  • Kortnavigationen er blevet forbedret i kortvisningerne for at give mere fleksibilitet og gøre det nemmere at bruge. [TECH-8996]
  • Introducerede kommandoen \played, der giver spillerne mulighed for at se deres samlede spilletid i et menneskeligt læsbart format, f.eks. dage og timer. [TECH-9528]
  • Opdateret lejlighedssøgningsfunktionen til at vise brugernes offentlige navne i stedet for deres brugernavne, hvilket forbedrer klarheden og identifikationen for spillerne. [TECH-9460]
  • Opdateret progression for questene 'Hack to the Future' og 'Everdune Beacon'. Spillerne vil nu støde på "Hack to the Future" umiddelbart efter at have gennemført "Learning the Ropes" for at få hackingværktøjet fra Dr. Fritz, før de går videre til "Everdune Beacon". Dialogopdateringer og forbedringer af questmarkører er blevet implementeret for at guide spillerne mere intuitivt gennem opgavernes rækkefølge. [DES-2158]
  • Fikset banksystemet for at sikre, at varer bevarer deres tildelte faner, selv efter at de er blevet trukket ud og sat ind igen. [TECH-9318]
  • Der er tilføjet et nyt "Kun til fremstilling"-filter til stationer, som kun viser de opskrifter, spillerne kan fremstille baseret på færdigheder, materialer og guld. Derudover er opskrifter, der ikke kan fremstilles, nu nedtonet, mens spillerne stadig kan se deres krav. [TECH-9240]
  • Forbedret spawning-mekanik i ressourcezoner for at sikre en afbalanceret fordeling af noder over tid og løse tidligere timing-problemer. [TECH-9328]
  • En ny lejlighed til leje i Arcadia er blevet tilføjet. [TECH-9534]
  • Forbedret den opfattede respons på GUI-sideovergange ved at implementere hurtigere fade-in-animationer for at erstatte forsinkede slide-in-effekter. Dette sikrer jævn fremtoning og overgange af GUI-elementer, hvilket forbedrer spiloplevelsen selv ved lavere FPS. [TECH-9422]
  • Forbedret det visuelle udseende af spillernes navne ved at eksperimentere med nye farveskemaer for bedre læsbarhed og et mere poleret look. Dette omfatter sikring af læsbarhed på tværs af forskellige baggrunde og lysforhold, samtidig med at der opretholdes en afbalanceret æstetik. [TECH-9420]

Fejlrettelser

  • Rettet et nedbrud, der opstod, når man forsøgte at gå ind i tutorial-dungeonen med klar-popup-brugergrænsefladen, før vedligeholdelsen begyndte. [KUDOS-292]
  • Løste et problem, hvor Chakram-relikvier ikke blev vist på højere niveauer, hvilket fik spillerne til at modtage "pladsholder"-relikvier i stedet. Dette skete på grund af forkerte niveau-ID'er, der blev linket. [QA-2516]
  • Løste et problem, hvor relikvieopdateringer fejlagtigt udløste en relikviebelønningsskærm for spillere, der allerede havde valgt deres relikvie. [TECH-9321]
  • Rettet et nedbrud, der opstod ved logning af en backend-nulstillingsfejl relateret til spillerens helbred. [TECH-9385]
  • Rettet en sjælden fejl i forbindelse med fiskerifonten VolterGoldfish, hvilket sikrer ensartet tekstvisning under fiskeriaktiviteten. [TECH-9430]
  • Evnerne er justeret til at begynde at kaste mellem 1 og 3 sekunder efter, at de er låst op/udklækket, hvilket reducerer ventetiden fra det tidligere interval, som kunne være op til 22 sekunder. Denne ændring sikrer, at evner ikke udløses samtidig, og minimerer spillerens forsinkelse i dungeons. [TECH-9231]
  • Der er løst et problem med minespillet, når browserfanen lukkes umiddelbart efter interaktion. Spillerne burde nu kunne mine igen uden at sidde fast. [TECH-9429]
  • Rettet et problem, hvor spillere blev spammet med "ny version tilgængelig"-meddelelser, når vedligeholdelsestilstand startede. [TECH-9466]
  • Rettet et problem, hvor kemitabeller fejlagtigt kunne vise både uendelige opladninger og 0 opladninger for den samme opskrift. Nu vil oprindelige opskrifter som sundhedskolben korrekt have uendelige opladninger. [TECH-9502]
  • Løste et problem, hvor afgrøde-sprites ikke blev indlæst med det samme på gårde, hvilket gjorde, at de først blev synlige efter interaktion. Sprites for afgrøder bør nu altid være synlige. [TECH-9005]
  • Løste et nedbrudsproblem, hvor Icecube-evnen kunne få spillet til at gå ned, når man sigtede på en fjende, der var tæt på at dø. [TECH-9596]
  • Løste et problem, hvor det at holde musen over den drik, der var tildelt 'Z'-tasten, ikke viste drikkens navn. [TECH-9255]
  • Løste flere fejl, der forårsagede nedbrud i forskellige spilfunktioner, herunder lejlighedstastaturer, kister, spillersundhed, minespil, fiskeskrifttype og statssystemer. [TECH-9376]
  • Løste et problem, hvor kister ikke droppede genstande på grund af manglende gyldige spawn-koordinater, hvilket forårsagede nedbrud. [TECH-9382]
  • Rettet en skrivefejl i Granny Smiths dialog under 'Granny's Gumbo'-questen ved at ændre 'anywehre' til 'anywhere'. [DES-2244]
  • Rettet unøjagtig dialog i questen 'Package Deal', hvor en henvisning til en ikke-eksisterende varevogn forvirrede spillerne ved at antyde en mekanik eller et visuelt element, der ikke eksisterede. [DES-2245]
  • Løste et problem, hvor frameraten faldt markant efter at være vendt tilbage fra en anden fane, mens spillerens karakter var inaktiv ved siden af en ildsprite. [KUDOS-299]
  • Løste et problem, hvor spillere ikke kunne returnere smeltet læder til Selene på grund af forkerte UI-opdateringer; opgaven kræver nu 7 smeltet læder i stedet for 1. Ældre spillere vil få antallet opdateret og skal muligvis nulstille opgaven for at få den rigtige progression. [DES-2412] (Rapporteret af bruger 01JWCJ0JEEFX2CHJCHE0AVK20V)
  • Løste et problem, hvor questen 'The First Anima' blev gennemført forkert, hvis man forlod fangehullet for tidligt, så man kunne fortsætte uden at kæmpe mod Spectra eller modtage loot. [DES-2420]
  • Løste et problem, hvor nye spillere kunne sidde fast i en uendelig dialogsløjfe med Major under 'Enter the FRAME'-missionen på grund af oversættelsesfejl. Hvis en oversættelse mislykkes, vil systemet nu som standard bruge den originale engelske tekst for at forhindre problemer med progression. [DES-2242] Indsendt af spilleren BingoBango.
  • Løste et problem, hvor spillere fejlagtigt blev spawnet i Virelda, når de trak sig ud eller forlod necromancer-bosskampen i stedet for necro-gangen. [QA-2495]

Ændringer i balancen

  • Justerede skadesmodifikatorer for forskellige evner for at forbedre spilbalancen, dette kommer på baggrund af de store ændringer af opgraderinger og evner på Patch 5.17, nu har vi nok data til at foretage finere justeringer for at bringe evnerne mere på linje over hele linjen:
    • SMG:
      • Skadesmodifikator fra 0,08 -> 0,15
      • Ny niveau 2-opgradering: Dobbelt våben
      • Forøgelse af basisskade fra 1 → 2
      • Opgraderinger er blevet flyttet rundt for at give bedre progression
    • Maskingevær: Skadesmodifikation fra 0,32 -> 0,5
    • Kæde-lyn: Skadesmodifikation fra 0,5 -> 0,6
    • Chakram: Skadesmodifikator fra 0,7 -> 0,8
    • Minigun: Skadesmodifikation fra 0,32 -> 0,4
    • Isterning: Skadesmodifikation fra 0,32 -> 0,4
    • Kusarigama: Skadesmodifikator fra 0,7 -> 0,5
    • Blackhole Bomb:
      • Modificering af eksplosionsskader fra 0,5 -> 0,4
      • Tick Damage Modifier fra 0,08 -> 0,12
  • Øget droprate for Flickerfern på tværs af flere noder, den bør nu droppe oftere fra White Lily-, Ancient Root- og Scorchroot-noder. Den har også en lidt større chance for at falde fra noder på lavere niveauer. [DES-2421]
  • Hastigheden på et ridedyr tilsidesætter nu alle andre hastighedsforbedringer, hvilket sikrer en konsekvent hastighedsforøgelse på 60 %, når et ridedyr er udstyret, uanset yderligere hastighedsmodifikatorer fra udstyr. Dette forhindrer utilsigtet stabling af hastighedsbonusser, når man bruger ridedyr. [TECH-8931]
  • Tilføjet 4 nye udstyrsbelønninger i midten af spillet til specifikke quests for at forbedre udstyrsmulighederne mellem at forlade Virelda og slå Tier 2-bosser. Questene 'Blind Robbery', 'Learning the Ropes', 'Leaf it Be' og 'When Good Pioneers Die' giver nu ekstra udstyr som belønning. [DES-2195]

Gratis at spille MMORPG, i browser, pixel-art univers.

Trailer til spillet

Spil vores gratis at spille roguelike mmo. Prøv det på få sekunder.

Ingen download nødvendig.

Trailer til spillet

Indhold