更新5.20 - コスメティック・ストア

読書時間 4 分

今回のパッチでは、新しいコスメショップシステムが導入され、週替わりのアイテムやコスメが登場します。Soulbound コスメティックワールドを拡大し、クリエイティブでパーフェクトなパイオニアを作り上げることができるようになります。

また、農作業のUXを大幅に見直し、より迅速なフィードバックと魅力的なエフェクトを実現した。

特徴

  • ミニマップの下にあるボタンからアクセスできる新しいストアが実装された。
  • イースタンリーチダンジョンに新しい音楽トラックが実装され、様々なステージでプレイヤーの聴覚体験を向上させます。[TECH-9715]
  • ゲーム内ショップに既存・新規のコスメやペットが追加されました。[ART-3469]
  • ダンジョン内でホームポータルを使用する際に、誤って退出することを防ぐための確認プロンプトを追加しました。この変更により、プレイヤーが意図せずにダンジョンランから離脱することがなくなります。[TECH-9859]
  • シードを装備することなく、左上から右下の順番でバッグから直接植えることができるようになり、植え付けプロセスが簡素化され、新規プレイヤーの混乱が軽減されました。種がレベル条件を満たしていない場合、その種はスキップされ、次に利用可能な種が植えられます。アップデートの時点では、こてにシードが保管されていませんでしたが、こてに保管されていたシードはプレイヤーバンクに移動されました。[TECH-9648]
  • シングルプレイモードでダンジョンを一時停止する機能を導入。画面左上のボタン、またはEscapeキーを押すことでアクセス可能。一時停止メニューでは、設定の調整、ダンジョンからの離脱、ゲームプレイの再開などのオプションが用意されている。また、乱用を防ぐため、パーティープレイ時のクールダウンの仕組みも導入されている。[TECH-9649]

改善点

  • 新しいソウルビットアイコンがUIに実装され、ソウルビット通貨に関連するビジュアル要素が強化されました。[TECH-9936]
  • ベンダーのインベントリにある各作物の次の再入荷までの時間を表示する再入荷カウントダウンタイマーを追加しました。これにより、プレイヤーは新しいアイテムがいつ購入可能になるかを知ることができます。[TECH-9886]
  • 通貨バーにパイオニア許可証を追加し、次の再入荷時間を示すツールチップとともに60/60ゲージを表示。[TECH-9898]
  • 収穫した作物の数が、植物の根元の周りに出現するアイテムによって視覚的に表現され、収穫量の大きさと一致する機能を実装。[TECH-9897]
  • ベンダーは、デフォルトで、ゴールドのコストのみに基づいて、最も安い価格のアイテムを一番上に、最も高い価格のアイテムを一番下にソートして表示するようになりました。[TECH-9916]
  • バンクタブに、アイテムをドラッグしてドロップできることを示すシンボルを追加。[TECH-9290]
  • 金塊の大きさに応じたユニークなパーティクル効果やサウンドデザインなど、視覚効果やサウンド効果を追加することで、金塊を拾う体験を強化しました。これにより、プレイヤーはゴールドを集める瞬間により没入し、満足感を得ることができます。[TECH-9941]
  • プレイヤーはWASDキーまたはモバイルジョイスティックを使って移動しなければならなくなりました。[TECH-9748]
  • マッチメイキングにカウントダウンフェイズを導入し、プレイヤーの準備状況を設定できるようにした。すべてのプレイヤーの準備が整った場合、ダンジョンが開始され、そうでない場合、プレイヤーは以前のロビーに戻ります。[TECH-9832]
  • 夜間のローディング画面のアニメーションを改善し、より洗練されたビジュアル体験を提供。[ART-3414]
  • 店内で誤って販売されるのを防ぐため、すべての化粧品に販売不可のタグが付けられている。[DES-2601]
  • レリックルームとチェストルームにおけるポータルのスポーン時間が短縮され、トレジャールームのポータルはチェスト開封後1秒(10秒から短縮)、レリックルームのポータルはレリック選択時に即座に出現するようになりました(0.5秒から短縮)。[TECH-9954]
  • デバウンス・ロジックを調整することにより、ファーミング・インタラクションの応答性を改善し、プレイヤーが前のアクションの直後にアクションを開始できるようにし、アクションが実行可能な場合にのみツールチップが表示されるようにしました。[TECH-9939]
  • 1分未満の場合、正確な成長時間を表示し、より魅力的なユーザーエクスペリエンスのためにデザインを強化することで、農業ツールチップを改善しました。[TECH-9940]
  • 遺物ビューのアニメーションを改善し、2秒後に自動的に遺物が現れるようにしました。ゲームプレイへの悪影響を防ぐため、アニメーション中にタイマーが一時停止するようになりました。[TECH-9640]
  • それぞれのポップアップを個々のオブジェクトにすることによって、作物ポップアップのための深度ソートを改善し、それらがユニークな深度を持ち、必要なときに植物の後ろに正しく表示されるようにしました。[TECH-9943]
  • 販売ベンダーのUIを改善し、選択されたアイテムが販売用に選択されたことをより明確に表示するために暗くしました。さらに、アイテムは売り手UIでそれらをクリックすることで売りグリッドに追加できるようになりました。[TECH-9900]

バグ修正

  • 多数のマルチ装備アイテムを同時に受け取った際に、自動装備通知が不規則に表示される問題を修正しました。[TECH-9961]
  • クラッシュ後にゲームをリロードしても死亡UIが表示されず、プレイヤーが死亡状態から抜け出せない問題を修正しました。[TECH-9520]
  • プレイヤーの死亡時にボスのヘルスバーが消えず、終了画面と重なってしまう問題を修正しました。[TECH-9709]
  • ダンジョンのビーコンに入ったときに、シネマバーが他のUI要素をフェードアウトしない問題を修正し、グラフィカル・ユーザー・インターフェース要素の適切な表示を保証しました。[TECH-9868]
  • プロジェクタイル・ボットがスポーン時に複数回連続して撃つ問題を修正。[TECH-9815]
  • ダンジョンファインダーの招待通知がアクティブな状態で、プレイヤーがエリア間を移動するとクラッシュする問題を修正しました。[TECH-9935]
  • 農作業中にプレイヤーが動いてしまう問題を修正しました。農作業アニメーションが完了するまで移動がロックされるようになり、農地とのインタラクションがより正確になりました。[TECH-9896]
  • モブにヒットボックスがなく、剣などのアビリティがターゲットから外れる問題を修正。すべての敵に適切なヒットボックスが追加され、アビリティが意図した通りに機能するようになりました。[TECH-9907]
  • ボスや通常の敵がダメージを受けた後、あたかもヒット・アニメーションから抜け出せないかのように滑ってしまう問題を修正。[TECH-9945]
  • ダンジョン内でアイテムを拾うと、プレイヤーが移動した際にチャットウィンドウが正しく開かれず、タイピングが始まってしまう問題を修正しました。[QA-2589]
  • ユーザー01JX5225MRGRW5N0NTXFPHCY66により報告された、何も所有していない状態でテクノロジー能力を表示しようとすると発生するクラッシュを修正しました。[TECH-9693]
  • 剣のアビリティのオートキャストの発動が早すぎ、特にレリックでアップグレードした場合に、スイングのヒットボックスと範囲に矛盾が生じる問題を修正。[TECH-9852]

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