Aktualizacja ta koncentruje się na poprawie ogólnych wrażeń z rozgrywki poprzez szereg ulepszeń jakości życia i poprawek stabilności, mających na celu zapewnienie bardziej dopracowanego i kontrolowanego środowiska gry. Gracze zauważą lepszą kontrolę nad umiejętnościami, ulepszoną mechanikę celowania i płynniejsze, bardziej intuicyjne interakcje podczas poruszania się po różnych scenariuszach gry. Rozwiązano kilka problemów, które wcześniej wpływały na wydajność, przejrzystość interfejsu użytkownika i równowagę rozgrywki, zapewniając, że elementy takie jak podpowiedzi, zarządzanie przedmiotami i funkcje lochów działają zgodnie z oczekiwaniami. Dodatkowo, poprawki w systemach nagród wzmacniają bardziej zrównoważoną ekonomię w grze, przyczyniając się do bardziej sprawiedliwego i wciągającego doświadczenia.

Ulepszenia
- Zaktualizowano sklep w grze o nowy zestaw kosmetyczny Elven Prince.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował, że podpowiedzi w samouczkach Górnictwo i Żerowanie były wyświetlane do momentu pojawienia się nowej podpowiedzi lub odświeżenia gry przez użytkownika. Podpowiedzi będą teraz automatycznie zamykane po ukończeniu celu. [QA-2769].
- Naprawiono exploit, który powodował, że opcja odświeżania w Menedżerze zadań nie zużywała waluty po wybraniu opcji odświeżania Soulbits. [QA-2766].
- Naprawiono błąd, który powodował wielokrotne tworzenie obiektów trawy w strefach, co powodowało problemy z wydajnością, ponieważ nagromadzona trawa nie była niszczona po zniszczeniu strefy. [TECH-10720].
- Po zakończeniu rundy w lochu wszystkie zdolności zostaną przełączone z trybu automatycznego na ręczny. Ta zmiana gwarantuje, że zdolności nie będą automatycznie rzucane nieoczekiwanie między rundami. [TECH-10657].
- Naprawiono błąd nakładania się tekstu na mapie zadań, w wyniku którego szczegóły celu zadania nakładały się na siebie, wpływając na czytelność wszystkich zadań. [TECH-10668]
- Umiejętności nie będą już celować w moby, które są w stanie odrodzenia (czerwony znacznik podłogi), co usprawni rozgrywkę i poprawi skuteczność celowania, skupiając się tylko na "żywych" mobach. [TECH-10660]
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wielokrotne żądanie sesji raid zużywało dwa klucze zamiast jednego, zapobiegając podwójnym żądaniom sesji w celu zwiększenia stabilności. [TECH-10642]
- Naprawiono błąd, który powodował, że elementy wyposażenia kosmetycznego kupione w sklepie nie były wyświetlane jako "posiadane" w interfejsie sklepu. [QA-2695].
- Naprawiono błąd, który powodował, że porzucone kontrakty były wyświetlane w dzienniku zadań do momentu odświeżenia tytułu gry. [KUDOS-436].
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli teleportować się z lochów i wracać do nich za pomocą przycisku "Teleport" w oknie wydarzeń. Ta funkcja jest teraz wyłączona podczas przebywania w lochach, zapewniając nieprzerwaną rozgrywkę w lochach. Ponadto interfejs użytkownika zostanie teraz zamknięty po wejściu do lochu, a przycisk teleportu zostanie wyszarzony z etykietą wskazującą, że nie można go użyć w lochu. [KUDOS-411].
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze automatycznie poruszali się do przodu po przejściu przez portal, nawet po zwolnieniu klawisza ruchu, co zakłócało płynność lochów. [QA-2557].
- Naprawiono błąd, który powodował awarię gry, gdy zwierzęta próbowały podnieść upuszczone przedmioty. [QA-2760].
- Naprawiono błąd powodujący opóźnienie odradzania się węzłów zasobów, dzięki czemu węzły znikały natychmiast po zebraniu. [QA-2728].
Zmiany salda
- Zmniejszono ilość Soulbitów możliwych do zdobycia z cotygodniowych skrzyń z nagrodami. [DES-2859].