Atualização 5.7 - Giro dos dízimos

Tempo de leitura: 4 minutos

Uma tempestade está se formando em Soulbound, e ela atende pelo nome de The Blackwake!?‍☠️

Uma equipe implacável de piratas errantes chamada "The Blackwake" chegou a Neo-Tilus, fincando sua bandeira e declarando a cidade como sua. Os piratas estão exigindo tributos do povo em troca de "proteção" - e os neotilitas? Eles não estão muito entusiasmados com isso, mas estão intimidados demais para recusar.

Alguns veem uma oportunidade de ganhar favores com esses piratas, enquanto outros querem que eles desapareçam o mais rápido possível. De qualquer forma, alguém tem que lidar com suas exigências. É aí que vocês entram, Pioneiros!

Como participar dos eventos

Você está sendo chamado para ajudar. Participe dos eventos desta semana em qualquer lugar de Soulbound para ganhar Créditos de Comissão e Medalhas e trocá-los por novas e empolgantes recompensas. ?

? Programação do evento:

  • Os eventos regulares ocorrem duas vezes por dia, durante 30 minutos, às 19h e à 1h GMT -não perca!
  • O Abyssal Raid e o Mining Rush duram uma hora inteira, portanto, prepare-se e aproveite ao máximo!

É hora de mergulhar de cabeça - aventure-se a leste de Neo-Tilus para conhecer o Blackwake e começar o evento desta semana! ☠️

Correções e aprimoramentos

  • Adição de um botão que permite aos jogadores abrir a correspondência encontrada ao lado do minimapa
  • Adição de um botão que permite que os jogadores visualizem os eventos encontrados ao lado do minimapa
  • Adicionado um botão no minimapa que abre o mapa
  • Aumento da capacidade de resposta do XP Gain
  • Mensagens mais claras na interface do usuário da masmorra sobre como desbloquear a próxima masmorra
  • Modificação da visualização de relatório de bug para que se pareça mais com um formulário de envio de relatório de bug (somente no Discord)
  • Correção de um problema em que os itens atualizados ainda podiam ser negociados
  • Os jogadores podem interagir com os nós de recursos à distância dentro das masmorras novamente
  • O cronômetro na sala do baú foi estendido
  • Novos efeitos visuais quando os jogadores concluem uma conquista
  • A zona de party-up priorizará grupos em atividades de discórdia em conjunto
  • Adicionadas novas conquistas para a experiência do tutorial
  • Pequena limpeza de mapas de eventos anteriores
  • As conquistas para atingir um determinado nível foram ajustadas para atingir o nível em vez de ganhar esses níveis, criando uma experiência difícil para os jogadores que já estão em um nível alto
  • Adicionada mais segurança para impedir que os mobs fiquem presos nas paredes
  • Novo SFX para os bots de buff
  • O consumo de alimentos recebeu uma atualização no cronômetro e um novo efeito
  • O menu rápido não fechará mais para novos jogadores por padrão
  • Acelerou a contagem regressiva nas zonas de agrupamento quando há 3 jogadores
  • Aumento da validação de nomes para impedir que os jogadores criem nomes ofensivos
  • Bloqueio da capacidade de alterar nomes
  • Os moderadores agora podem "dar um tempo" e até "banir" os usuários que abusam do bate-papo no jogo
  • Os moderadores agora podem "banir" e "redefinir" nomes de jogadores
  • Adição da capacidade de os moderadores alterarem os nomes de exibição
  • Ajustamos os totais de vida dos chefes nas masmorras de Nível 1
  • As barras de saúde do grupo não serão mais exibidas na masmorra para os jogadores que saíram.
  • Adicionado um novo SFX de vendedor para compra e venda
  • Ajuste do efeito visual do Slime devido a um pequeno problema
  • Correção de um problema de hacking em que a interação rápida podia prender o jogador no minijogo
  • Correção de um problema de bolsa em que os jogadores perdiam mais do que o esperado ao morrer em masmorras
  • Correção de um problema com o baú que às vezes impedia os jogadores de receberem o saque
  • Correção de um problema no lago de cura em que os jogadores não recebiam a vida na próxima sala
  • Correção de inimigos atordoados que ficavam presos em seu sprite
  • Correção de um problema de criação em que os jogadores perdiam o item ao interagir muito rapidamente após a conclusão
  • Correção de um problema de teletransporte que fazia com que alguns jogadores se teletransportassem para áreas fechadas em Neo-Tilus
  • Correção de um problema de colisão em que os jogadores podiam acessar áreas em Hollow Rock inesperadamente
  • Foi corrigido um problema no menu de contexto quando, ao abri-lo na caixa de bate-papo, algumas opções ficavam ocultas na tela
  • Correção de um problema de comportamento com bots explosivos em cavernas e rotas
  • Correção de um problema em que ocorriam efeitos climáticos inesperados
  • Foi corrigido um problema em que o contorno da interação do nó de mineração tinha o preenchimento errado
  • Correção de um problema na masmorra em que os jogadores não conseguiam clicar para se mover fora de combate
  • Correção de um problema de correspondência em que, às vezes, os jogadores não conseguiam reivindicar itens na interface do usuário
  • Correção de um problema de efeitos visuais relacionado à queda do ataque AOE do Scrapclaw
  • Correção de um problema na interface de usuário da masmorra em que a opção "Tente novamente" sobrepunha a barra de vida do chefe
  • Foi corrigido um problema de saúde que fazia com que o efeito de dano fosse reproduzido à medida que a saúde era regenerada.
  • Foi corrigido um problema em que os Gêmeos de Brilho não eram recompensados na missão "Estou trancado!"
  • Foi corrigido um problema em que o jogo não exibia os nomes do Discord com caracteres de fonte especiais e falhava ao visualizar o item.
  • Correção de um problema em que o sinalizador nem sempre respondia
  • Foi corrigido um problema em que o jogo podia congelar quando os jogadores olhavam para a guia de nomes em "Itens-chave".
  • Foi corrigido um problema em que o Witch Doctor não aparecia na missão "The Finale".
  • Corrigimos um problema em que a bigorna aparecia incorretamente na missão "Lock Out".
  • Correção de um problema com o surgimento de Sven fora de Teshimi
  • Adicionamos os avatares WeebBurger da Temporada 0, os avatares PvP e os capuzes web3 de volta ao jogo como cosméticos.

Alterações de saldo

Com a mudança nos quadros de invencibilidade dos inimigos, naturalmente as habilidades que atingem em rápida sucessão se tornaram muito mais fortes. As alterações abaixo abordam o bônus que essas habilidades receberam com essa mudança.

  • Chakram
    • Escala de danos de 0,8 → 0,6
    • Recarga aumentada de 6,4 → 6,8
  • Gêmeos Gleam
    • Escala de danos de 0,1 → 0,08
    • Recarga aumentada de 2,8 → 3,4
  • Metralhadora
    • Escala de danos de 0,38 → 0,32

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