Uma tempestade está se formando em Soulbound, e ela atende pelo nome de The Blackwake!?☠️
Uma equipe implacável de piratas errantes chamada "The Blackwake" chegou a Neo-Tilus, fincando sua bandeira e declarando a cidade como sua. Os piratas estão exigindo tributos do povo em troca de "proteção" - e os neotilitas? Eles não estão muito entusiasmados com isso, mas estão intimidados demais para recusar.
Alguns veem uma oportunidade de ganhar favores com esses piratas, enquanto outros querem que eles desapareçam o mais rápido possível. De qualquer forma, alguém tem que lidar com suas exigências. É aí que vocês entram, Pioneiros!
Como participar dos eventos
Olá, Pioneiros! Esperamos que estejam gostando dos eventos até agora e que estejam prontos para enfrentar o próximo. Nesta semana, temos um novo tema para vocês e ele é um pouco... suspeito.
- Soulbound (@SoulBound) 6 de fevereiro de 2025
Continue lendo para saber como participar e começar a pescar o NOVO conjunto de cosméticos e armas de edição limitada ? ? pic.twitter.com/jNydepMR7o
Você está sendo chamado para ajudar. Participe dos eventos desta semana em qualquer lugar de Soulbound para ganhar Créditos de Comissão e Medalhas e trocá-los por novas e empolgantes recompensas. ?
? Programação do evento:
- Os eventos regulares ocorrem duas vezes por dia, durante 30 minutos, às 19h e à 1h GMT -não perca!
- O Abyssal Raid e o Mining Rush duram uma hora inteira, portanto, prepare-se e aproveite ao máximo!
É hora de mergulhar de cabeça - aventure-se a leste de Neo-Tilus para conhecer o Blackwake e começar o evento desta semana! ☠️
Correções e aprimoramentos
- Adição de um botão que permite aos jogadores abrir a correspondência encontrada ao lado do minimapa
- Adição de um botão que permite que os jogadores visualizem os eventos encontrados ao lado do minimapa
- Adicionado um botão no minimapa que abre o mapa
- Aumento da capacidade de resposta do XP Gain
- Mensagens mais claras na interface do usuário da masmorra sobre como desbloquear a próxima masmorra
- Modificação da visualização de relatório de bug para que se pareça mais com um formulário de envio de relatório de bug (somente no Discord)
- Correção de um problema em que os itens atualizados ainda podiam ser negociados
- Os jogadores podem interagir com os nós de recursos à distância dentro das masmorras novamente
- O cronômetro na sala do baú foi estendido
- Novos efeitos visuais quando os jogadores concluem uma conquista
- A zona de party-up priorizará grupos em atividades de discórdia em conjunto
- Adicionadas novas conquistas para a experiência do tutorial
- Pequena limpeza de mapas de eventos anteriores
- As conquistas para atingir um determinado nível foram ajustadas para atingir o nível em vez de ganhar esses níveis, criando uma experiência difícil para os jogadores que já estão em um nível alto
- Adicionada mais segurança para impedir que os mobs fiquem presos nas paredes
- Novo SFX para os bots de buff
- O consumo de alimentos recebeu uma atualização no cronômetro e um novo efeito
- O menu rápido não fechará mais para novos jogadores por padrão
- Acelerou a contagem regressiva nas zonas de agrupamento quando há 3 jogadores
- Aumento da validação de nomes para impedir que os jogadores criem nomes ofensivos
- Bloqueio da capacidade de alterar nomes
- Os moderadores agora podem "dar um tempo" e até "banir" os usuários que abusam do bate-papo no jogo
- Os moderadores agora podem "banir" e "redefinir" nomes de jogadores
- Adição da capacidade de os moderadores alterarem os nomes de exibição
- Ajustamos os totais de vida dos chefes nas masmorras de Nível 1
- As barras de saúde do grupo não serão mais exibidas na masmorra para os jogadores que saíram.
- Adicionado um novo SFX de vendedor para compra e venda
- Ajuste do efeito visual do Slime devido a um pequeno problema
- Correção de um problema de hacking em que a interação rápida podia prender o jogador no minijogo
- Correção de um problema de bolsa em que os jogadores perdiam mais do que o esperado ao morrer em masmorras
- Correção de um problema com o baú que às vezes impedia os jogadores de receberem o saque
- Correção de um problema no lago de cura em que os jogadores não recebiam a vida na próxima sala
- Correção de inimigos atordoados que ficavam presos em seu sprite
- Correção de um problema de criação em que os jogadores perdiam o item ao interagir muito rapidamente após a conclusão
- Correção de um problema de teletransporte que fazia com que alguns jogadores se teletransportassem para áreas fechadas em Neo-Tilus
- Correção de um problema de colisão em que os jogadores podiam acessar áreas em Hollow Rock inesperadamente
- Foi corrigido um problema no menu de contexto quando, ao abri-lo na caixa de bate-papo, algumas opções ficavam ocultas na tela
- Correção de um problema de comportamento com bots explosivos em cavernas e rotas
- Correção de um problema em que ocorriam efeitos climáticos inesperados
- Foi corrigido um problema em que o contorno da interação do nó de mineração tinha o preenchimento errado
- Correção de um problema na masmorra em que os jogadores não conseguiam clicar para se mover fora de combate
- Correção de um problema de correspondência em que, às vezes, os jogadores não conseguiam reivindicar itens na interface do usuário
- Correção de um problema de efeitos visuais relacionado à queda do ataque AOE do Scrapclaw
- Correção de um problema na interface de usuário da masmorra em que a opção "Tente novamente" sobrepunha a barra de vida do chefe
- Foi corrigido um problema de saúde que fazia com que o efeito de dano fosse reproduzido à medida que a saúde era regenerada.
- Foi corrigido um problema em que os Gêmeos de Brilho não eram recompensados na missão "Estou trancado!"
- Foi corrigido um problema em que o jogo não exibia os nomes do Discord com caracteres de fonte especiais e falhava ao visualizar o item.
- Correção de um problema em que o sinalizador nem sempre respondia
- Foi corrigido um problema em que o jogo podia congelar quando os jogadores olhavam para a guia de nomes em "Itens-chave".
- Foi corrigido um problema em que o Witch Doctor não aparecia na missão "The Finale".
- Corrigimos um problema em que a bigorna aparecia incorretamente na missão "Lock Out".
- Correção de um problema com o surgimento de Sven fora de Teshimi
- Adicionamos os avatares WeebBurger da Temporada 0, os avatares PvP e os capuzes web3 de volta ao jogo como cosméticos.
Alterações de saldo
Com a mudança nos quadros de invencibilidade dos inimigos, naturalmente as habilidades que atingem em rápida sucessão se tornaram muito mais fortes. As alterações abaixo abordam o bônus que essas habilidades receberam com essa mudança.
- Chakram
- Escala de danos de 0,8 → 0,6
- Recarga aumentada de 6,4 → 6,8
- Gêmeos Gleam
- Escala de danos de 0,1 → 0,08
- Recarga aumentada de 2,8 → 3,4
- Metralhadora
- Escala de danos de 0,38 → 0,32