Виправлення 5.25

Час читання: 4 хвилини

Підсумок оновлення

Це оновлення приносить безліч нових функцій та вдосконалень, покликаних покращити загальний ігровий процес та користувацький досвід. Гравці помітять численні покращення, починаючи від більш захопливого бойового досвіду з покращеними аудіо- та візуальними ефектами для здібностей і закінчуючи оптимізованою взаємодією в магазині. Оновлення вводить нові інтуїтивно зрозумілі функції, такі як автоматизований розвиток діалогів у квестах і більш динамічна організація ігрових предметів, що полегшує навігацію та управління предметами. Крім того, було покращено якість різних елементів ігрового процесу - від оновлень інтерфейсу в реальному часі та покращених описів статистики до кращого управління крафтингом та збором ресурсів - все це спрямовано на створення більш плавного та захопливого ігрового процесу. Разом з цими новими функціями було виправлено низку помилок та змінено баланс, щоб забезпечити надійну роботу та вдосконалену ігрову механіку.

Особливості

  • Покращені звукові ефекти для здатності "Зміцнити щит", включаючи нові звуки для застосування щита, циклу AOE, отриманої шкоди та розриву щита, щоб зробити спусковий гачок і стан щита більш чіткими. [AUDIO-975]
  • Оновлений текст у розділі здібностей у профілі гравця з написом "Потрібен конфігуратор здібностей" і додана підказка "Виконайте "Фундаментальну помилку", щоб розблокувати конфігуратор здібностей", щоб надати чіткіші інструкції щодо розблокування конфігурації здібностей. [TECH-10697].
  • Реалізовано функцію автоматичного продовження для діалогів квесту, яка автоматично переходить до тексту після закінчення озвучення, усуваючи необхідність гравцям вручну переходити до діалогів. [TECH-10633]
  • Представлено новий дизайн панелі здібностей, яка тепер має більш лаконічний інтерфейс і чіткі індикатори перезарядки. Здібності розблоковуються помітно, з новою анімацією, коли вони виходять з перезарядки. Рамки кнопок були покращені для кращої видимості, що покращує досвід управління здібностями гравця. [TECH-10151]
  • Додано можливість просуватись у діалогових вікнах за допомогою натискання клавіш. Гравці тепер можуть використовувати клавіші 1, 2, 3 і 4 для вибору опцій діалогу, що покращує взаємодію та зручність використання під час гри. [TECH-10745]
  • Збирання їжі тепер працює одним кліком, як і видобуток корисних копалин. Гравці можуть збирати вузли за 3,5 секунди, а досвідчені гравці можуть збирати трохи швидше, використовуючи зарядку. Додано нові візуальні ефекти для покращення дії одним клацанням миші. [ОСОБЛИВІСТЬ-644]
  • Додано можливість переглядати підказки про стан предметів на відстані в небойових кімнатах у підземеллях, щоб полегшити взаємодію, не перебуваючи в зоні дії активації. [TECH-10629]
  • Відтепер гравці відчуватимуть негайну появу мобів при вході в підземелля. Моби більше не будуть автоматично агрити гравців при народженні, що зменшує потенційну небезпеку і дозволяє краще контролювати початкову сутичку. Конфігурації підземель дозволяють деяким підземеллям підтримувати миттєву появу мобів, тоді як в інших зберігається звичайна анімація появи мобів. [TECH-9763]
  • Введено зменшену карту квесту на весь екран і відновлено функцію навігації за допомогою кліків, що дозволяє гравцям динамічніше взаємодіяти з мапою. [TECH-10611].
  • Додано можливість переглядати підземелля на мапі світу, що дозволяє гравцям відкривати програму пошуку підземель, натиснувши на маркер підземелля. [TECH-9666]
  • Реалізовано нові звукові ефекти для стрибаючого бота Павука (Помаранчевого), зокрема звуки попередження, влучання, смерті, кроків, заряду, стрибка та приземлення. [TECH-10696]

Покращення

  • Розширено описи внутрішньоігрових статистик, щоб надати гравцям детальніші та інформативніші пояснення, покращуючи розуміння того, на що впливає кожна з них. Також пояснено такі абревіатури, як CSC та CSO. [DES-2773].
  • Оновлені описи навичок, щоб зробити їх більш цікавими та інформативними, допомагаючи гравцям робити більш обґрунтований вибір при інвестуванні очок досвіду. [DES-2770]
  • Удосконалено механізм оновлення енергетичного зсуву очок здоров'я (ОЗ), щоб він спрацьовував лише після вибору реліквії ОЗ, а також при вході або виході з кімнати, запобігаючи небажаному скиданню ОЗ і покращуючи користувацький досвід під час переходів підземеллями. [TECH-10461].

Виправлення помилок

  • Виправлено проблему, коли під час анімації стрибка Scrapclaw не вистачало кадру, що призводило до того, що він виглядав як маленький зелений снаряд. [TECH-10777]
  • Виправлено проблему, коли спроба купити воду в Wefco Mart призводила до того, що під час покупки вибір перемикався з Water x1 на Water x10. [TECH-10746] Надано користувачем 01JYT7A4V6FF7QJ5XK45YH70WY.
  • Виправлено проблему, коли попередження "Мішок переповнений" у вікні торгівлі залишалося навіть після того, як гравець, який отримує товар, спорожнив свій інвентар, що вимагало закрити вікно торгівлі і відкрити його знову, щоб продовжити. [TECH-10747]
  • Виправлено помилку у вікні крафтингу на всіх станціях крафтингу, де "Unavailable" було неправильно написано як "Unavaialble". [TECH-10742]
  • Виправлено проблему, через яку під час анімації маячка та джипа було видно тварин, тепер вони стають невидимими, як і передбачалося. [TECH-10773]
  • Виправлено проблему, коли вбивство ворога під час його нересту призводило до збереження ефекту підлоги, оскільки істота була живою до того, як почала відтворюватися її анімація. [TECH-10254]
  • Вирішено проблему, коли під час гри були відсутні деякі звукові ефекти, такі як замахи в ближньому бою, відкриття порталів і певні здібності, що покращило загальний звуковий супровід гри. [QA-2823]
  • Виправлено проблему, через яку гравці застрягали на чорному екрані після завершення підручника, що вимагало від них покинути гру та перезапустити її перед наметом. [QA-2828]
  • Вирішено проблему, коли певні косметичні засоби не з'являлися в магазині, забезпечивши коректне відображення всіх товарів для гравців. [QA-2827]
  • Виправлено помилку, коли гравцям не нараховувалися токени Liquidity Keeper (LK) після додавання ліквідності на внутрішньоігрову миттєву біржу, що не дозволяло їм виводити кошти або заробляти комісійні за допомогою таких активів, як Sap і Moon Berry. [QA-2685].
  • Виправлено помилку, яка призводила до аварійного завершення гри при швидкому натисканні клавіші "F" під час міні-гри "Риболовля". Тепер міні-гра правильно обробляє швидкі натискання клавіш, запобігаючи ненавмисному закриттю та аварійному завершенню гри. [QA-2826] (повідомлено користувачем 01K24FPZFQGNWRK6061AFF6DY3)
  • Вирішено проблему, через яку гравці не могли покращити свою хімічну станцію через те, що більше не випадає рецепт додатка "Пальник". Рецепт "Пальник" тепер можна придбати в кузні Йоку за 2,000 монет, що дає змогу покращувати хімічну станцію. [QA-2730]
  • Виправлено проблему у квесті "Звіряча рівновага", коли вбивство монстрів не оновлювало прогрес проходження квесту, що дозволило гравцям завершити квест, як і було заплановано. [QA-2729]
  • Виправлено помилку, коли створення малинового пирога не давало жодного досвіду приготування. Тепер він коректно надає 1700 EXP за приготування пирога. [QA-2683] Дякуємо Arident за повідомлення про цю проблему.
  • Виправлено помилку в підручнику, коли в кімнаті послідовності анімації відображалися артефакти підземелля, такі як панель здібностей, що впливало на взаємодію з користувачем. Ці артефакти більше не відображаються в кімнаті анімації. [QA-2829]
  • Виправлено проблему у підручнику, через яку гравці могли пропустити ключові події квесту через нестабільність мережі. [QA-2753]
  • Виправлено проблему, коли інтерфейс Аукціонного дому не оновлювався в реальному часі, що вимагало від гравців закривати і знову відкривати інтерфейс, щоб побачити зміни. Тепер гравці можуть оновлювати інтерфейс, не закриваючи його, і отримувати сповіщення про певні транзакції. [QA-2740].
  • Виправлено проблему, через яку витратні матеріали ставали назавжди непридатними до використання, якщо їх намагалися використати, коли гра була поставлена на паузу в підземеллі. Тепер витратні матеріали залишатимуться придатними для використання, коли гру буде знято з паузи. [QA-2652]
  • Виправлено проблему, через яку спрайти домашніх тварин іноді завмирали і залишалися на місці, якщо гравець залишався на одній ділянці або виходив з гри протягом тривалого часу. [QA-2675]
  • Виправлено помилку у назві рецепта створення "Токсичного вісника". [QA-2722] Про проблему повідомив користувач 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.
  • Виправлено проблему, коли взаємодія з порталом підземелля під час декількох екранів підвищення рівня призводила до того, що екрани відкладеного вибору здібностей з'являлися лише після наступних підвищень рівня. [QA-2771]
  • Виправлено проблему, коли рецепт піци відображався як "Рецепт: рецепт_піци" замість правильної назви на кухонній станції. [QA-2733] Про проблему повідомив користувач 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.

Безкоштовна гра в MMORPG, в браузері, піксельно-арт всесвіт.

Трейлер гри

Зіграйте в наш безкоштовну гру Спробуй за лічені секунди.

Завантаження не потрібне.

Трейлер гри

Зміст