Patch 5.25

Temps de lecture : 4 minutes

Résumé de la mise à jour

Cette mise à jour apporte une multitude de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations conçues pour optimiser le gameplay et l'expérience utilisateur. Les joueurs remarqueront de nombreuses améliorations allant d'une expérience de combat plus engageante, avec des effets audio et visuels améliorés pour les capacités, à des interactions simplifiées dans la boutique. La mise à jour introduit de nouvelles fonctionnalités intuitives telles que la progression automatisée des dialogues de quête et une organisation plus dynamique des objets en jeu, facilitant la navigation et la gestion des objets. De plus, des améliorations de la qualité de vie ont été apportées à divers éléments du jeu - des mises à jour de l'interface utilisateur en temps réel et des descriptions de statues améliorées à une meilleure gestion de l'artisanat et de la collecte de ressources - le tout visant à créer une expérience plus fluide et plus immersive. En plus de ces nouvelles fonctionnalités, une série de corrections de bugs et d'ajustements d'équilibrage ont été appliqués pour garantir des performances fiables et des mécanismes de jeu raffinés tout au long du jeu.

Caractéristiques

  • Amélioration des effets audio de la capacité "Bouclier fortifié", avec de nouveaux sons pour l'application du bouclier, la boucle AOE, les dégâts subis et la rupture du bouclier, afin de mieux distinguer le déclenchement et l'état du bouclier. [AUDIO-975]
  • Mise à jour du texte dans la section des capacités du profil du joueur pour indiquer "Requiert le configurateur de capacités" et ajout d'une infobulle indiquant "Terminez "Erreur fondamentale" pour déverrouiller le configurateur de capacités" afin de fournir des instructions plus claires pour déverrouiller la configuration des capacités. [TECH-10697]
  • Mise en place d'une fonction de continuation automatique pour les dialogues de quête qui fait automatiquement avancer le texte après la fin de la voix-off, ce qui évite aux joueurs de devoir cliquer manuellement dans les dialogues. [TECH-10633]
  • Introduction d'un nouveau design pour la barre de compétences, qui présente désormais une interface plus élégante et des indications claires sur le temps de recharge. Les capacités se déverrouillent visiblement, avec une nouvelle animation qui apparaît lorsqu'elles sortent du temps de recharge. Les cadres des boutons ont été améliorés pour une meilleure visibilité, améliorant ainsi l'expérience du joueur en matière de gestion des capacités. [TECH-10151]
  • Ajout de la possibilité de faire progresser les boîtes de dialogue en appuyant sur des touches. Les joueurs peuvent désormais utiliser les touches 1, 2, 3 et 4 pour sélectionner les options de dialogue, ce qui améliore l'interaction et la facilité d'utilisation pendant le jeu. [TECH-10745]
  • La recherche de nourriture s'effectue désormais en un seul clic, comme pour l'exploitation minière. Les joueurs peuvent récolter des nœuds en 3,5 secondes, et les joueurs expérimentés peuvent le faire un peu plus rapidement en chargeant les nœuds. De nouveaux effets visuels ont été ajoutés pour améliorer l'action en un seul clic. [OPTION-644]
  • Ajout de la possibilité de voir les infobulles des statues des objets à distance dans les salles de non combat des donjons afin de faciliter l'interaction sans avoir besoin d'être à portée d'activation. [TECH-10629]
  • Les joueurs verront désormais les monstres apparaître immédiatement lorsqu'ils entreront dans les donjons. Les monstres n'agglutineront plus automatiquement les joueurs dès leur apparition, ce qui réduira les situations de débordement potentielles et permettra de mieux contrôler la rencontre initiale. La configuration des donjons permet à certains d'entre eux de conserver une apparition instantanée des monstres, tandis que d'autres conservent des animations d'apparition normales. [TECH-9763]
  • Introduction d'une carte de quête plus petite, sans plein écran, et rétablissement de la fonctionnalité de navigation par clic, permettant aux joueurs d'interagir avec la carte de manière plus dynamique. [TECH-10611]
  • Ajout de la possibilité d'afficher les donjons sur la carte du monde, ce qui permet aux joueurs d'ouvrir l'explorateur de donjon en cliquant sur un marqueur de donjon. [TECH-9666]
  • Implémentation de nouveaux effets sonores pour le robot sauteur araignée (orange), y compris les sons d'alerte, de coup, de mort, de pas, de charge de saut, de saut et d'atterrissage. [TECH-10696]

Améliorations

  • Les descriptions des statistiques en jeu ont été étendues afin de fournir des explications plus détaillées et plus informatives aux joueurs, améliorant ainsi la compréhension de ce que chaque statistique affecte. Les abréviations telles que CSC et CSO ont également été clarifiées. [DES-2773]
  • Mise à jour des descriptions de compétences pour les rendre plus attrayantes et informatives, afin d'aider les joueurs à faire des choix plus éclairés lorsqu'ils investissent leurs points d'expérience. [DES-2770]
  • Amélioration du mécanisme de mise à jour de l'énergie des points de vie (PV) pour qu'il ne se déclenche que lors de la sélection d'une relique de PV et en entrant ou en sortant d'une pièce, afin d'éviter une réinitialisation non désirée des PV et d'améliorer l'expérience de l'utilisateur lors des transitions dans les donjons. [TECH-10461]

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème où Scrapclaw manquait une image pendant son animation de saut, ce qui lui donnait l'apparence d'un petit projectile vert. [TECH-10777]
  • Correction d'un problème où, en essayant d'acheter de l'eau au Wefco Mart, la sélection passait de l'eau x1 à l'eau x10 pendant l'achat. [TECH-10746] Soumis par l'utilisateur 01JYT7A4V6FF7QJ5XK45YH70WY.
  • Correction d'un problème où l'avertissement "Sac plein" dans la fenêtre d'échange restait affiché même après que le joueur recevant l'échange ait vidé son inventaire, ce qui nécessitait de fermer et de rouvrir la fenêtre d'échange pour continuer. [TECH-10747]
  • Correction d'une faute de frappe dans la fenêtre d'artisanat de toutes les stations d'artisanat où 'Unavailable' était auparavant mal orthographié en 'Unavaialble'. [TECH-10742]
  • Correction d'un problème où les montures et les familiers étaient visibles pendant les animations de balise et de jeep, ce qui garantit qu'ils deviennent invisibles comme prévu. [TECH-10773]
  • Correction d'un problème où le fait de tuer un ennemi alors qu'il était en train d'apparaître entraînait la persistance de l'effet de sol, car l'entité était encore en vie avant que son animation ne soit jouée. [TECH-10254]
  • Résolution d'un problème où plusieurs Audio/SFX, tels que les mouvements des attaques de mêlée, les ouvertures de portail et certaines capacités, manquaient dans le jeu, améliorant ainsi l'expérience audio globale. [QA-2823]
  • Correction d'un problème où les joueurs étaient bloqués sur un écran noir après avoir terminé le tutoriel, ce qui les obligeait à abandonner et à réapparaître devant la tente. [QA-2828]
  • Résolution d'un problème où certains cosmétiques n'apparaissaient pas dans la boutique, ce qui permet de s'assurer que tous les objets sont affichés correctement pour les joueurs. [QA-2827]
  • Correction d'un bug où les joueurs n'étaient pas crédités de jetons Liquidity Keeper (LK) après avoir ajouté des liquidités à l'échange instantané en jeu, ce qui les empêchait de retirer ou de gagner des frais avec leurs actifs tels que la sève et les baies de lune. [QA-2685]
  • Correction d'un bug qui provoquait un plantage du jeu lorsque l'on appuyait rapidement sur la touche 'F' pendant le mini-jeu de pêche. Le mini-jeu gère désormais correctement les appuis rapides sur les touches, ce qui évite les fermetures intempestives et les plantages. [QA-2826] (Signalé par l'utilisateur 01K24FPZFQGNWRK6061AFF6DY3)
  • Résolution d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas améliorer leur station chimique parce que la recette d'attachement " Brûleur " ne tombait plus. La recette du " brûleur " peut désormais être achetée à la forge de Yoku pour 2 000 pièces, ce qui permet de progresser dans l'amélioration de la station chimique. [QA-2730]
  • Correction d'un problème dans la quête "Équilibre bestial" où tuer des monstres ne mettait pas à jour la progression de la quête, ce qui permet aux joueurs de terminer la quête comme prévu. [QA-2729]
  • Correction d'un problème où l'artisanat du gâteau aux framboises ne donnait pas d'expérience de cuisine. Désormais, il confère correctement 1700 EXP de cuisine par gâteau. [QA-2683] Merci à Arident d'avoir signalé ce problème.
  • Correction d'un problème dans le didacticiel où la salle de séquence anima affichait des artefacts de donjon comme la barre de capacité, ce qui avait un impact sur l'expérience de l'utilisateur. Ces artefacts ne sont plus visibles dans la salle d'anima. [QA-2829]
  • Correction d'un problème dans le didacticiel pouvant amener les joueurs à manquer des quêtes clés en raison de l'instabilité du réseau. [QA-2753]
  • Correction d'un problème où l'interface utilisateur de l'hôtel des ventes ne se mettait pas à jour en temps réel, obligeant les joueurs à fermer et rouvrir l'interface pour voir les changements. Désormais, les joueurs peuvent actualiser l'interface sans la fermer et recevront des notifications pour certaines transactions. [QA-2740]
  • Correction d'un problème où les consommables devenaient définitivement inutilisables si l'on tentait de les utiliser alors que le jeu est en pause dans un donjon. Les consommables restent désormais utilisables lorsque le jeu n'est plus en pause. [QA-2652]
  • Correction d'un problème où les sprites des familiers se figeaient parfois et restaient en place si un joueur restait dans une zone ou se déconnectait pendant une période prolongée. [QA-2675]
  • Correction d'une faute de frappe dans le titre de la recette d'artisanat "Messager toxique". [QA-2722] Signalé par l'utilisateur 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.
  • Correction d'un problème où l'interaction avec le portail du donjon pendant plusieurs écrans de montée en niveau faisait que les écrans de sélection de capacité retardée ne s'affichaient qu'après les montées en niveau suivantes. [QA-2771]
  • Correction d'un problème où la recette de pizza s'affichait comme "Recette : recipe_pizza" au lieu du nom correct dans la station de cuisine. [QA-2733] Signalé par l'utilisateur 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.

MMORPG gratuit, dans un navigateur, univers pixellisé.

Bande annonce du jeu

Jouez à notre jeu gratuit Essayez-le en quelques secondes.

Aucun téléchargement n'est nécessaire.

Bande annonce du jeu

Contenu