Patch 5.25

Czas czytania: 4 minuty

Podsumowanie aktualizacji

Aktualizacja ta wprowadza wiele nowych funkcji i udoskonaleń zaprojektowanych w celu poprawy ogólnej rozgrywki i komfortu użytkowania. Gracze zauważą liczne ulepszenia, począwszy od bardziej wciągającej walki, z ulepszonymi efektami dźwiękowymi i wizualnymi dla umiejętności, po usprawnione interakcje w sklepie. Aktualizacja wprowadza nowe, intuicyjne funkcje, takie jak zautomatyzowana progresja dialogów zadań i bardziej dynamiczna organizacja przedmiotów w grze, ułatwiając nawigację i zarządzanie przedmiotami. Ponadto wprowadzono ulepszenia jakości życia w różnych elementach rozgrywki - od aktualizacji interfejsu użytkownika w czasie rzeczywistym i ulepszonych opisów statystyk po lepszą obsługę rzemiosła i zbierania zasobów - wszystko to ma na celu stworzenie płynniejszego, bardziej wciągającego doświadczenia. Oprócz tych nowych funkcji, zastosowano szereg poprawek błędów i dostosowań balansu, aby zapewnić niezawodną wydajność i dopracowaną mechanikę gry.

Cechy

  • Ulepszono efekty dźwiękowe dla umiejętności "Wzmocnienie tarczy", w tym nowe dźwięki nałożenia tarczy, pętli AOE, otrzymanych obrażeń i przerwania tarczy, aby wyraźniej zaznaczyć wyzwalacz i status tarczy. [AUDIO-975].
  • Zaktualizowano tekst w sekcji umiejętności profilu gracza, aby brzmiał "Wymaga konfiguratora umiejętności" i dodano podpowiedź "Ukończ "Błąd podstawowy", aby odblokować konfigurator umiejętności", aby zapewnić jaśniejsze instrukcje dotyczące odblokowywania konfiguracji umiejętności. [TECH-10697].
  • Zaimplementowano funkcję automatycznego kontynuowania dialogów zadań, która automatycznie przesuwa tekst do przodu po zakończeniu lektora, eliminując potrzebę ręcznego klikania przez graczy. [TECH-10633]
  • Wprowadzono nowy wygląd paska umiejętności, który ma teraz bardziej elegancki interfejs i wyraźne wskazania czasu odnowienia. Umiejętności odblokowują się w widoczny sposób, z nową animacją wyskakującą i świecącą, gdy schodzą z czasu odnowienia. Ramki przycisków zostały ulepszone dla lepszej widoczności, zwiększając wrażenia gracza z zarządzania umiejętnościami. [TECH-10151].
  • Dodano możliwość rozwijania okien dialogowych za pomocą naciśnięć klawiszy. Gracze mogą teraz używać klawiszy 1, 2, 3 i 4 do wybierania opcji dialogowych, zwiększając interakcję i łatwość użytkowania podczas rozgrywki. [TECH-10745]
  • Żerowanie działa teraz za pomocą jednego kliknięcia, podobnie jak wydobywanie. Gracze mogą zbierać węzły w 3,5 sekundy, a wykwalifikowani gracze mogą zbierać nieco szybciej za pomocą ładowania. Dodano nowe efekty wizualne, aby wzmocnić działanie jednego kliknięcia. [FEATURE-644].
  • Dodano możliwość wyświetlania podpowiedzi statystyk przedmiotów z pewnej odległości w pomieszczeniach lochów, w których nie toczy się walka, aby ułatwić interakcję bez konieczności przebywania w zasięgu aktywacji. [TECH-10629].
  • Gracze będą teraz doświadczać natychmiastowego pojawiania się mobów po wejściu do lochów. Moby nie będą już automatycznie odradzać się na graczy po odrodzeniu, zmniejszając potencjalne przytłaczające sytuacje i umożliwiając lepszą kontrolę nad początkowym spotkaniem. Konfiguracje lochów pozwalają niektórym lochom zachować natychmiastowe odradzanie się mobów, podczas gdy inne zachowują normalne animacje odradzania. [TECH-9763].
  • Wprowadzono mniejszą, pełnoekranową mapę zadań i przywrócono funkcję "kliknij, aby nawigować", umożliwiając graczom bardziej dynamiczną interakcję z mapą. [TECH-10611].
  • Dodano możliwość przeglądania lochów na mapie świata, umożliwiając graczom otwieranie wyszukiwarki lochów poprzez kliknięcie znacznika lochu. [TECH-9666].
  • Zaimplementowano nowe efekty dźwiękowe dla pająka (pomarańczowego) skaczącego bota, w tym dźwięki alarmu, trafienia, śmierci, kroków, ładowania, skoku i lądowania. [TECH-10696].

Ulepszenia

  • Rozszerzono opisy statystyk w grze, aby zapewnić graczom bardziej szczegółowe i pouczające wyjaśnienia, poprawiając zrozumienie wpływu każdej statystyki. Wyjaśniono również skróty, takie jak CSC i CSO. [DES-2773].
  • Zaktualizowano opisy umiejętności, aby były bardziej wciągające i zawierały więcej informacji, pomagając graczom dokonywać bardziej świadomych wyborów podczas inwestowania punktów doświadczenia. [DES-2770].
  • Ulepszono mechanizm aktualizacji przesunięcia energii punktów zdrowia (HP), aby uruchamiał się tylko po wybraniu reliktu HP oraz po wejściu lub wyjściu z pomieszczenia, zapobiegając niechcianemu resetowaniu HP i poprawiając wrażenia użytkownika podczas przechodzenia do lochów. [TECH-10461].

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Scrapclaw tracił klatkę podczas animacji skoku, przez co wyglądał jak mały zielony pocisk. [TECH-10777].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że próba zakupu wody w Wefco Mart powodowała przełączenie wyboru z Woda x1 na Woda x10 podczas zakupu. [TECH-10746] Zgłoszone przez użytkownika 01JYT7A4V6FF7QJ5XK45YH70WY.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ostrzeżenie "Torba pełna" w oknie handlu pozostawało nawet po opróżnieniu ekwipunku przez otrzymującego gracza, co wymagało zamknięcia i ponownego otwarcia okna handlu w celu kontynuowania. [TECH-10747].
  • Poprawiono literówkę w oknie rzemiosła na wszystkich stacjach rzemieślniczych, gdzie "Niedostępne" było wcześniej błędnie zapisane jako "Nieosiągalne". [TECH-10742].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wierzchowce i zwierzaki były widoczne podczas animacji latarni i jeepa. [TECH-10773].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zabicie wroga podczas jego odradzania się powodowało utrzymywanie się efektu podłogi, ponieważ istota pozostawała żywa przed odtworzeniem animacji. [TECH-10254].
  • Rozwiązano problem, w wyniku którego w grze brakowało wielu efektów audio/SFX, takich jak zamachy w walce wręcz, otwieranie portali i niektóre zdolności, co poprawiało ogólne wrażenia dźwiękowe. [QA-2823].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze utknęli na czarnym ekranie po ukończeniu samouczka, co wymagało opuszczenia go i odrodzenia się przed namiotem. [QA-2828].
  • Rozwiązano problem, w wyniku którego niektóre kosmetyki nie pojawiały się w sklepie, zapewniając prawidłowe wyświetlanie wszystkich przedmiotów graczom. [QA-2827].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie otrzymywali tokenów Liquidity Keeper (LK) po dodaniu płynności do natychmiastowej wymiany w grze, co uniemożliwiało im wypłacanie lub zarabianie opłat za pomocą swoich aktywów, takich jak Sap i Moon Berry. [QA-2685].
  • Naprawiono błąd, który powodował awarię gry po szybkim naciśnięciu klawisza "F" podczas minigry wędkarskiej. Minigra poprawnie obsługuje teraz szybkie naciśnięcia klawiszy, zapobiegając niezamierzonym zamknięciom i awariom. [QA-2826] (Zgłoszone przez użytkownika 01K24FPZFQGNWRK6061AFF6DY3)
  • Rozwiązano problem, w wyniku którego gracze nie mogli ulepszyć swojej stacji chemicznej, ponieważ przepis na dodatek "Palnik" nie był już dostępny. Przepis na "palnik" można teraz kupić w Kuźni Yoku za 2000 monet, co pozwala na postęp w ulepszaniu stacji chemicznej. [QA-2730].
  • Naprawiono błąd w zadaniu "Bestialska równowaga", który powodował, że zabijanie potworów nie aktualizowało postępu zadania, dzięki czemu gracze mogą teraz ukończyć zadanie zgodnie z przeznaczeniem. [QA-2729].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wytwarzanie Ciasta Malinowego nie zapewniało żadnego doświadczenia w gotowaniu. Teraz poprawnie przyznaje 1700 punktów doświadczenia za gotowanie za ciasto. [QA-2683] Dziękujemy Aridentowi za zgłoszenie tego błędu.
  • Naprawiono błąd w samouczku, który powodował, że pokój sekwencji anima wyświetlał artefakty lochu, takie jak pasek umiejętności, co wpływało na wrażenia użytkownika. Artefakty te nie są już widoczne w pokoju anima. [QA-2829].
  • Naprawiono błąd w samouczku, który mógł powodować, że gracze przegapiali kluczowe wydarzenia związane z zadaniami z powodu niestabilności sieci. [QA-2753].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs Domu Aukcyjnego nie aktualizował się w czasie rzeczywistym, przez co gracze musieli go zamykać i ponownie otwierać, aby zobaczyć zmiany. Teraz gracze mogą odświeżać interfejs bez zamykania go i będą otrzymywać powiadomienia o niektórych transakcjach. [QA-2740].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że materiały eksploatacyjne stawały się trwale bezużyteczne, jeśli próbowano ich użyć, gdy gra była wstrzymana w lochu. Materiały eksploatacyjne pozostaną teraz użyteczne po wyłączeniu pauzy. [QA-2652].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że sprite'y zwierzaków czasami zawieszały się i pozostawały w miejscu, jeśli gracz pozostawał w jednym obszarze lub wylogowywał się na dłuższy czas. [QA-2675].
  • Poprawiono literówkę w tytule przepisu rzemieślniczego "Toksyczny posłaniec". [QA-2722] Zgłoszone przez użytkownika 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interakcja z portalem lochu podczas ekranów wielokrotnego awansu powodowała wyświetlanie ekranów opóźnionego wyboru umiejętności dopiero po kolejnych awansach. [QA-2771].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przepis na pizzę był wyświetlany jako "Przepis: przepis_pizza" zamiast poprawnej nazwy na stacji kuchennej. [QA-2733] Zgłoszone przez użytkownika 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.

JUŻ DOSTĘPNE NA STEAM · PC

Kup grę „ Soulbound ” i zagraj już teraz

Soulbound: Gra „Online” jest obecnie dostępna w ramach wczesnego dostępu na platformie Steam. Wystarczy ją kupić raz, by od razu dołączyć do serwerów z grą na żywo — albo dodać ją do listy życzeń, by skorzystać z kolejnej promocji.

Zawartość

Cookie settings

Strictly necessary Always on

These keep the site secure, remember your language and cookie choices, and keep you signed in to your account.

Google Analytics and Pingdom tell us which pages people visit and how fast they load, so we can improve the site.

Lets Google measure whether our ads lead to visits and sign-ups. We don't show ads on this site.

Cookie Notice